Введение
Международный турнир по керлингу
Кубок континентов — это ежегодный турнир по керлингу, проводимый между командами из Северной Америки (иногда только из Канады) и командами из остального мира (иногда только из Европы). Каждая сторона представлена шестью командами (тремя женскими и тремя мужскими), которые соревнуются по уникальной системе начисления очков. Турнир создан по образу и подобию Кубка Райдера, но, в отличие от него, Кубок континентов никогда не проводился за пределами Северной Америки и не был регулярным двухлетним соревнованием. Первый Кубок континентов состоялся в 2002 году, но затем проводился лишь трижды в период с 2005 по 2010 год. Однако с 2011 года Кубок континентов стал ежегодным. Изначально задуманный как совместная инициатива Curling Canada, Всемирной федерации керлинга и Ассоциации керлинга США, с 2015 года он полностью находится под управлением Curling Canada. По состоянию на 2020 год команда Северной Америки/команда Канады выиграла Кубок континентов десять раз, а команда мира/Европы — шесть раз. Последний раз мероприятие проводилось в 2020 году, после чего дважды было отменено из-за пандемии COVID-19. Curling Canada объявила об отмене турнира в сезоне 2022–23 годов.
Формат соревнований и оценка
В настоящее время соревнования за Кубок континента состоят из пяти видов дисциплин в одиннадцати розыгрышах, проходящих в течение четырех дней. Эти дисциплины включают: (1) два розыгрыша традиционных командных матчей (один мужской и один женский), (2) два розыгрыша командных скрэмбл-матчей (один мужской и один женский), (3) три розыгрыша смешанных пар, (4) два смешанных командных скрэмбла и (5) два матча по системе скинов. Каждый розыгрыш каждой дисциплины вносит вклад в общий счет соревнующихся команд. Следовательно, для победы в Кубке континента команде необходимо набрать минимальное большинство очков, суммируя результаты во всех дисциплинах по итогам одиннадцати розыгрышей. Действующая система подсчета очков была внедрена в 2013 году. Минимальное большинство очков составляет 30½. В настоящее время в первых девяти розыгрышах за победу в каждом матче присуждается одно очко, а за ничью – пол-очка. Реорганизация 2020 года, установившая текущий формат, также позволила на финальном розыгрыше скинов разыграть 18 очков. Формат и система подсчета очков были изменены, чтобы повысить значимость каждого дня соревнований, при этом наибольшая значимость придавалась последнему дню.
Команды
Традиционная командная часть Кубка континента в настоящее время состоит из шести матчей по восемь эндов, при этом каждая команда играет в один традиционный матч. Победителю присуждается одно очко, а в случае ничьей после восьми эндов – пол-очка. До 2013 года проводилось двенадцать командных игр в керлинге, и победителю каждой игры присуждалось шесть очков. С 2013 по 2018 год было восемнадцать командных игр, разделенных на шесть сессий. В 2019 году двенадцать из этих игр были заменены двумя раундами командных скремблов, одним раундом смешанных скремблов (3 игры) и дополнительным раундом смешанных пар. Таким образом, по состоянию на 2019 год каждая из команд в своих обычных турнирных составах участвовала в соревнованиях только один раз. В настоящее время оставшиеся команды из четырех человек распределяются по командным скремблам (два раунда, один мужской и один женский) и двум смешанным скремблам (в настоящее время два раунда).
Смешанные парные
До 2020 года смешанные пары включали в себя двенадцать игр, в каждой из которых каждый игрок участвовал в одной игре. Победителю присуждался один балл, а в случае ничьей после восьми эндов – полбалла. В 2020 году количество игр было сокращено до девяти, при этом каждый игрок должен был сыграть как минимум в одной игре смешанных пар или в одном из смешанных скремблов. До 2007 года каждая команда состояла из двух свиттеров и двух бросающих, причем на каждой позиции играл один мужчина и одна женщина. По традиции, мужской каток объединяли с женским, формируя две команды для этого мероприятия, и каждая смешанная команда называлась по именам двух бросающих. В этом формате все 24 игрока с каждой стороны должны были играть либо в качестве свиттера, либо в качестве бросающего. Однако, начиная с 2007 года, свиттеров упразднили, чтобы создать игру в настоящих "парах", и все подметание выполнялось либо бросающим, либо скипом. Ранее за победу присуждалось шесть очков, а за ничью – три. Правила этого мероприятия (с изменениями 2007 года) впоследствии были приняты в качестве отдельной дисциплины керлинга с проведением первого Чемпионата мира по смешанным парам в 2008 году и стали олимпийской дисциплиной десять лет спустя.
Командная схватка
В Кубок в 2019 году было добавлено командное соревнование "скрэмбл". Мужские и женские команды формируют смешанные составы, при этом в каждой команде игроки одного пола. Ни одна команда не может состоять из игроков первой или последней позиции одной и той же команды. По состоянию на 2019 год, соревнование состоит из шести игр, каждая из которых оценивается в одно очко, а в случае ничьей после восьми эндов каждой команде присуждается пол-очка.
Скремблирование смешанной команды
К программе соревнований 2019 года также были добавлены соревнования смешанных команд по системе скрэмбл. В 2020 году это включало два розыгрыша (по три игры в каждом), при этом команды формировались из четырех игроков так, чтобы никто не играл со своими обычными партнерами по смешанной команде. В одном раунде каждая команда возглавлялась женщиной-капитаном, а в другом – мужчиной-капитаном. Победитель получал одно очко, а в случае ничьей после восьми эндов – пол-очка.
Синглы
Соревнования по одиночке напоминают соревнования по технике. Проводятся шесть одиночных матчей (три женских и три мужских), и победителю каждого матча присуждается одно очко. Ранее победителю каждого матча присуждалось четыре очка, а команде с наибольшим общим счетом в одиночных соревнованиях – восемь бонусных очков. По правилам, в каждом матче команды соревнуются друг с другом. До 2007 года один член команды выполнял все шесть бросков, а остальные игроки должны были выполнять свиппинг или роль скипа для бросающего. Однако, начиная с 2007 года, каждый член команды должен выполнить хотя бы один бросок, и ни один игрок не может выполнить более двух бросков. Соревнования по одиночке были прекращены в 2016 году. Результат каждого одиночного матча определяется по системе начисления очков (0 – за полный промах, 1 – если камень остается в игре, но за пределами дома, и большее количество очков в зависимости от конечного положения камня, до максимальных 5 очков за попадание в центр), и команда с более высоким счетом выигрывает матч. Три броска должны выполняться по ходу игры, а остальные три – вне хода, при этом расстановка камней определяется выбранным типом хода. Шесть бросков следующие:
«Проход» – бросающий должен попасть своим центральным охранником в камень соперника, расположенный сзади центра. Оценка броска зависит от положения охранника после попадания. «Притягивание к центру» – простой бросок к центру. «Притягивание через ворота» – бросающий должен провести свой камень между двумя камнями соперника (угловым и центральным охранниками, расположенными по разные стороны от центральной линии). Очки начисляются только в том случае, если брошенный камень проходит между двумя камнями соперника, не задев ни один из них. «Подъём» – бросающий должен поднять своего центрального охранника в дом. Оценка броска зависит от положения поднятого охранника. «Удар и прокат» – бросающий должен выбить камень соперника, расположенный у углового охранника за пределами дома, а затем прокатить свой камень к центру дома. Для начисления очков выбитый камень должен быть полностью удален из игры. «Двойной вынос» – бросающий должен выбить два камня соперника: один, расположенный на линии четырех футов, и один – сзади центра. Для начисления очков оба камня должны быть полностью удалены из игры. Оценка броска зависит от положения бросающего. Для определения пар в одиночных матчах один капитан команды выбирает один каток, а другой капитан – каток, противостоящий выбранному. Один капитан выбирает первым для первого женского и второго мужского матчей, а другой капитан – первым для первого мужского и второго женского матчей. Все женские матчи завершаются до начала мужских, и все броски одного типа должны быть выполнены до начала следующего. Команда, выполняющая первый бросок в одном типе броска (которая будет той же во всех трех матчах), выполняет второй бросок в следующем типе броска. Право первого броска в «Проходе» чередуется между командами каждый год.
the runthrough — the shooter must hit their own center guard, which then must hit an opposing rock at the back of the button. The position of the hit guard determines the point value of the shot. the draw to the button a simple draw to the button. the draw through a port the shooter must draw their rock between two opposing rocks (a corner guard and a center guard on the opposite side of the center line). Points are only awarded if the thrown rock passes through the two opposing rocks without hitting either rock. the raise the shooter must hit their own centre guard so that the guard is raised into the house. The position of the raised guard determines the point value of the shot. the hit and roll the shooter must hit an opposing stone on a corner guard outside the house and then roll towards the center of the house. The hit stone must be completely removed from play in order to score points. the double takeout the shooter must remove two opposing stones, one at the top of the four foot and one at the back of the button. Both stones must be completely removed from play in order to score points. The position of the shooter determines the point value of the shot. To determine the singles matchups, one team captain must choose one rink while the other captain chooses the rink opposing them. One captain will choose first for the first women's matchup and the second men's matchup, while the other captain chooses first for the first men's matchup and the second women's matchup. All women's games are completed before the men's games, and all shots of one type must be completed before the next shot is done. The team throwing first in one shot (which will be the same team in all three matches) will throw second in the next shot. The right to make the first shot in the runthrough alternates between the two teams every year.