Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Игра скинс — это система подсчёта очков в различных видах спорта. Она возникла в гольфе, но была адаптирована для фрисби-гольфа, керлинга и боулинга.
A skins game is a type of scoring for various sports. It has its origins in golf but has been adapted for disc golf, curling and bowling.
Гольф
В гольфе в турнире по системе "скинс" игроки соревнуются за денежный приз на каждой лунке.
In golf, a skins event has players compete for prize money on each individual hole.
Игра скинсов, тур ПГА
Ежегодный турнир по системе скинов среди профессиональных гольфистов-мужчин проходил в ноябре или декабре каждого года после завершения официального сезона PGA Tour (1983–2008). Он был признан PGA Tour, но не включался в официальный призовой фонд.
There was an annual skins game for male professional golfers which took place in November or December each year after the end of the official PGA Tour season (1983–2008). It was recognized by the PGA Tour but did not count towards the official money list.
Игра " Кожа Телуса "
В Канаде ежегодно в июне или июле проводится турнир по шкурам среди профессиональных гольфистов-мужчин. Он признан PGA Tour, но не засчитывается в официальный призовой фонд. В настоящее время его спонсирует компания Telus, и он официально называется Telus World Skins Game, проходящий каждый год на разных гольф-полях в Канаде. Турнир Telus Skins Game также имеет тематику – тему "мира", которая предполагает участие пяти гольфистов из разных стран.
There is an annual skins game in Canada for male professional golfers which takes place in June or July each year. It is recognized by the PGA Tour but does not count towards the official money list. It is currently sponsored by Telus and is officially known as the Telus World Skins Game, hosted at a different golf course each year within Canada. The Telus Skins Game also incorporated a theme, a "world" theme. The "world" theme incorporates five golfers from different countries).
Кёрлинг
Формат игры "скинс" также был адаптирован к керлингу. В этом формате команды играют за энды, а не за очки в течение энда, хотя очки (или в некоторых соревнованиях, призовые деньги, как в версии для гольфа) могут быть присуждены каждому энду. Чтобы выиграть энд, команда, у которой есть "молот" – право последнего броска в энду, что является существенным преимуществом – должна набрать не менее двух очков (по стандартным правилам подсчета), чтобы выиграть энд. Другая команда может выиграть энд, украв один очко. Если команда с молотом набирает только одно очко или энд остается пустым, очки или призовые деньги, связанные с этим эндом, переносятся на следующий, как в гольф-скинс. Если после последнего энда остаются неразыгранные скины, они обычно разыгрываются в "рисование к кнопке" – каждая команда бросает один камень в пустой дом (мишень), и камень, оказавшийся ближе всего к центру (кнопке), выигрывает. Подсчет очков в керлинг-скинс осуществляется одним из двух способов: в одном из них "S" обозначает выигрыш скина командой, а "C" обозначает команду с молотом в случае переноса скина. В любом случае, "0" обозначает другую команду, а рядом с командой с молотом ставится звездочка. В другом способе "X" обозначает выигрыш скина командой, а "0" обозначает перенос скина (команде с молотом), при этом поле для результата другой команды остается пустым. Однако этот способ не отслеживает, какая команда будет иметь молот в следующем энду (что необходимо определять по результатам подсчета очков). Континентальный Кубок Кёрлинга – самый известный бонспиль, использующий формат скинов. В этом бонспиле скинс-соревнования разыгрываются на общую сумму 30 очков, с начислением баллов за каждый энд следующим образом: по пол-очка за первые шесть эндов, по одному очку за седьмой и восьмой энды. Проводится 6 скинс-игр, в каждой из которых разыгрывается 5 скинов. Эти очки суммируются с очками, заработанными в предыдущих матчах смешанных пар, индивидуальных соревнований и традиционных командных игр, чтобы определить победителя Кубка. TSN Skins Game был ежегодным турниром, в котором проводились скинс-игры. Телеканал был перезапущен в 2007 году. Считается, что формат скинов был изобретен Дагом Максвеллом, известным новатором в этом виде спорта. Ранние скинс-игры часто состояли из десяти эндов, стандартной продолжительности современной соревновательной игры в керлинг. Сегодня, во многом благодаря влиянию телевидения, игры из восьми эндов (обычная продолжительность развлекательной или полупрофессиональной игры в керлинг) стали стандартом для скинс-соревнований.
A skins game format has also been adapted to the game of curling. In this format, teams play for ends, not scoring within an end, though points (or in some competitions, prize money as in golf's version) may be assigned to each end. To win an end, the team that has "the hammer" — the one which throws the last stone in the end, an inherent advantage — must score at least two points (under normal scoring rules) to win the end. The other team may win the end by stealing one point. If the team with the hammer gets only one point or the end is blanked, then the game points or prize money associated with that end carry over to the next, as with the golf skins game. If there are unclaimed skins after the final end, they are usually played off with a "draw to the button" — each team throws a single stone into an empty house (target), with the stone coming closest to the button (center) winning. Scoring in curling skins games is done in one of two methods: in one method, an "S" is denoted if a team wins a skin, and a "C" is denoted for the team with the hammer if there is a carryover. In any event, a "0" is denoted for the other team, and an asterisk is placed beside the team with the hammer. In the other method, an "X" is denoted if a team wins a skin, and a "0" is denoted if the skin is carried over (under the team with the hammer), with the other team's entry for the end being blank. This method, however, does not keep track of which team will have the hammer in an end (which instead must be determined based on the score markings). The Continental Cup of Curling is the best known bonspiel to utilize the skins format. In this bonspiel, the skins portion is played for a total of 30 points, with point values assigned to each end as follows: One half point each for the first six ends, one point each for the seventh and eighth ends. There are 6 skins games with 5 skins available each game. These points are combined with those earned in earlier matches of mixed doubles, singles skills and traditional team games to determine the winner of the Cup. The TSN Skins Game was an annual tournament which featured skins games. The Network was restarted in 2007. The Skins Game was thought to have been invented by Doug Maxwell, a noted innovator in the sport. Early skins games often consisted of ten ends, the standard length of a modern competitive curling game. Today, largely on account of the influence of television, eight end games (the usual length of a recreational or semi competitive curling game) has become the standard for skins competition.