Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Мэтт Уэлмен (англ. Matt Uelmen; род. 31 июля 1972 года) — американский композитор видеоигровой музыки и звукодизайнер. Наиболее известен своей работой над серией игр Diablo от Blizzard Entertainment, которая в 2001 году была удостоена первой премии Excellence in Audio от IGDA. Он также работал звукодизайнером над стратегией в реальном времени StarCraft и участвовал в создании дополнения The Burning Crusade для World of Warcraft в 2007 году. С 2009 года и до закрытия студии в 2017 году Мэтт Уэлмен работал в команде Runic Games в качестве композитора и звукодизайнера для игр серии Torchlight.
Matt Uelmen ('/oʊ//l//m//ᵻ//n/; born July 31, 1972) is an American video game music composer and sound designer. He is best known for his work in Blizzard Entertainment's Diablo series, which was recognized with the inaugural Excellence in Audio award by the IGDA in 2001. He also worked as a sound designer for the real time strategy game StarCraft, and worked on World of Warcrafts expansion The Burning Crusade in 2007. From 2009 until the studio's closure in 2017, Matt Uelmen worked as a member of the Runic Games team, as a composer and sound designer for the Torchlight games.
Ранняя жизнь и работа
Вырос в районе Саут-Бей в Большом Лос-Анджелесе, Уэлмен начал брать уроки фортепиано в возрасте шести лет у своего преподавателя, Лене Бильски, которая заложила ему прочный теоретический фундамент. Во время учебы в колледже он также был клавишником в шестичленном бар-бэнде, где получил практический опыт и изучил принципы "аранжировки, взаимодействия и лаконичности". 31 декабря 1996 года Blizzard выпустила свою первую игру из успешной серии, Diablo. Его работа над Diablo была настолько высоко оценена, что Уэлмена перевели в команду Blizzard StarCraft (но он остался в Редвуд-Сити), где он занимался звуковым оформлением; эта игра вышла через два года после Diablo, в 1998 году. 29 июня 2000 года Blizzard выпустила вторую игру серии Diablo, Diablo II. В 2001 году Уэлмен, автор саундтрека к Diablo II, и композиторы кинематографического саундтрека Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино получили награду Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) за выдающиеся достижения в области звука за их работу над Diablo II. Продолжая работу над серией Diablo, 29 июня 2001 года Blizzard выпустила дополнение Diablo II: Lord of Destruction, которое многие считали последней игрой серии. В интервью Gamasutra Уэлмена спросили о его работе в Blizzard в период с 2001 по 2005 год. На вопрос, работал ли он над ранней версией Diablo III до закрытия Blizzard North, он ответил: "Думаю, сейчас я могу сказать, да, в общем-то да. У Blizzard всегда было несколько проектов, которые могли и не увидеть свет. О некоторых из них говорили, но в то время в разработке было определенно больше одного направления". Он один из примерно десяти композиторов, внесших вклад в World of Warcraft. После ухода из Blizzard его музыка легла в основу некоторых треков в совместном проекте Blizzard Entertainment и Eminence Symphony Orchestra – Echoes of War (2008).
Growing up in the South Bay area of Greater Los Angeles, Uelmen began taking piano lessons at age six from his tutor, Lenee Bilski, who provided him with a strong theoretical foundation. During college, he was also a keyboardist in a six member bar band, where he acquired practical experience and learned about "arrangement, interaction and economy". On December 31, 1996, Blizzard released their first game of the company's successful series, Diablo. His work in Diablo was so well received that Uelmen was loaned to Blizzard's StarCraft team (but stayed in Redwood City), where he did sound design; that game was released two years after Diablo, in 1998. On June 29, 2000, Blizzard launched the second game of the Diablo series, Diablo II. In 2001, Uelmen, who composed the Diablo II Soundtrack, and cinematic soundtrack composers Jason Hayes, Glenn Stafford and Andrea Pessino won the International Game Developers Association award for Excellence in Audio for their work on Diablo II. Continuing his work in the Diablo series, on June 29, 2001, Blizzard launched what would be believed to be the last game of the series, the expansion pack Diablo II: Lord of Destruction. In an interview with Gamasutra, Uelmen was asked about his time at Blizzard between 2001 and 2005. When asked whether he had worked on the earlier version of Diablo III prior to the shutdown of Blizzard North, he responded, "I guess at this point I can say, yes, more or less. Blizzard has always had a number of projects, though, that may or may not see the light of day. Some of those have been talked about, but there definitely was more than one thing going on development wise at the time." He is one of about ten composers who have contributed to World of Warcraft. After his departure from Blizzard, his work was used as the basis for some of the tracks in the Blizzard Entertainment and Eminence Symphony Orchestra collaboration, Echoes of War (2008).
Рунические игры и Игры Эхтры (2009-настоящее время)
В 2009 году Уэлмен присоединился к недавно созданной Runic Games, в которую вошли несколько бывших сотрудников Blizzard North и Flagship Studios. Он продолжил работать в Runic над Torchlight II, выпущенной в сентябре 2012 года. Runic Games прекратила своё существование в ноябре 2017 года, вскоре после релиза Hob. В 2016 году Уэлмен присоединился к своему давнему коллеге Максу Шеферу, основавшему новую игровую компанию Echtra Games. В 2020 году он работал над саундтреком к Torchlight III.
In 2009, Uelmen joined the newly formed Runic Games, which includes several former Blizzard North and Flagship Studios employees. He continued to work at Runic on Torchlight II, which released in September 2012. Runic Games closed down in November 2017, shortly after releasing Hob. In 2016, Uelmen followed his former long time colleague Max Schaefer as he started the new game company Echtra Games. In 2020, he worked on the soundtrack to Torchlight III.