Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Время в австралийском футболе – это часть каждой четверти, выделенная для дополнительного игрового времени, которое не было использовано из-за остановок в игре. Каждая четверть имеет определенную продолжительность игрового времени, которая может варьироваться в зависимости от формата игры, но на высшем уровне обычно составляет 20 минут. Когда судья останавливает игру из-за забитого гола, травмы, применения правила крови, назначения штрафного удара на 50 метров или для подготовки к розыгрышу спорного мяча или свободного удара, он поднимает одну руку над головой и свистит – это называется остановкой времени. Это сигнал для хронометриста остановить часы и прекратить отсчет игрового времени. Когда судья снова поднимает руку и свистит, или когда происходит ввод мяча в игру, хронометрист возобновляет отсчет времени. Впервые правило "time on" было внесено в Правила игры Австралийским национальным футбольным советом в сезоне 1928 года. С 1928 по 1994 год четверти длились 25 минут чистого игрового времени, и время добавлялось только за забитые голы и травмы; эмпирическое правило гласило, что на каждый забитый гол добавляется примерно одна минута. С 1994 года комиссия AFL приняла более короткую 20-минутную четверть и ввела добавление времени за множество других остановок, включая спорный мяч или ввод мяча из-за боковой линии. Хронометрист не отображает на табло 20-минутный отсчет времени. Вместо этого отображается обратный отсчет, который не останавливается при остановке времени судьей. Таким образом, зрители и игроки на матче никогда не знают точно, когда прозвучит сирена, что делает напряженные игры особенно захватывающими. Как правило, 20-минутная четверть длится от 27 до 33 минут; период времени между 20-минутной отметкой и звуком сирены называется временем "time on". Тренерские ложи и телевизионные трансляции получают информацию с обратного отсчета времени хронометриста в профессиональных играх. Если судья остановил время для подготовки к выполнению свободного удара, игрок не может его выполнить, пока время не будет возобновлено, чтобы обеспечить справедливость по отношению к защищающейся команде. Часто, стремясь быстро передать мяч свободному партнеру, игрок выполняет удар до возобновления времени; в таких случаях судья вынужден вернуть мяч и заставить игрока выполнить еще один удар.
Time on in Australian rules football is the portion of each quarter allocated for extra play which could not occur due to time being stopped. Each quarter has a specific length of playing time, which can vary in different forms of the game, but at senior level is usually 20 minutes. When the umpire stops play for a score, injury, the blood rule, to award a 50 metre penalty or to reset play for a mark or free kick, he raises one hand above his head and blows his whistle; this is called blowing time off. This tells the timekeeper to stop his clock and stop counting down playing time. When the umpire again raises his hand and blows his whistle, called blowing time on, or when the ball is bounced or thrown in, the timekeeper starts his clock again. Time on was first introduced to the Laws of the Game by the Australian National Football Council for the 1928 season. From 1928 until 1994, quarters lasted 25 minutes playing time, and time on was called only for scores and injuries; the rule of thumb was that there would be roughly one minute of time on for every goal scored. From 1994, the AFL Commission adopted the shorter 20 minute quarter, and introduced time on for many other stoppages, including a ball up or boundary throw in. The timekeeper's twenty minute count down clock is not displayed at a football game. Rather, a count up clock is displayed, which is not stopped when the umpire blows time off. As such, patrons and players at a football game never know exactly when the siren is going to sound, which makes close games particularly tense. Typically, a twenty minute quarter will last between 27 and 33 minutes; the time period between the 20 minute mark and the siren is referred to as time on. The coaches' boxes and television networks are provided with a feed to the timekeeper's count down clock in professional games. If the umpire has blown time off to reset a free kick, the player cannot take his free kick until the time has been blown back on, in fairness to the defending team. Often, in his haste to move the ball quickly to an open teammate, a player will take a kick before time is blown on; in these circumstances, the umpire is forced to call the ball back and force the player to take another kick.