Введение
Troy Aikman NFL Football – американская футбольная видеоигра, первоначально разработанная Leland Interactive Media и изданная Tradewest для Super Nintendo Entertainment System, впервые в Северной Америке в августе 1994 года. Имея официальную лицензию Национальной футбольной лиги, игра выделяется участием бывшего игрока НФЛ Троя Айкмана, который стал первым игроком команды «Даллас Ковбойс» 1993 года, удостоенным собственной игры, за ним последовал его товарищ по команде Эммит Смит в Emmitt Smith Football. В Troy Aikman NFL Football игроки могут выбирать между матчами с соперниками, управляемыми искусственным интеллектом, и игрой против других игроков в любом из доступных режимов. Изначально выпущенная для Super Nintendo, игра затем вышла на Sega Genesis спустя несколько месяцев после оригинальной версии, а в следующем году была портирована на Atari Jaguar. Troy Aikman NFL Football получила смешанные отзывы от критиков и рецензентов, которые разделились во мнениях относительно различных аспектов игры, таких как графика, звук и игровой процесс. Версия для Jaguar также получила схожие отзывы и подверглась критике за сходство с 16-битными версиями, а также за сравнение с серией John Madden Football от Electronic Arts. Разработка портов для Macintosh и PC велась, но они так и не были выпущены.
Геймплей
Troy Aikman NFL Football – американская футбольная игра, похожая на Madden NFL '94, в которой игроки могут проводить выставочные матчи, матчи сезона, игры плей-офф, создавать собственные комбинации для использования в игре и даже выплачивать зарплаты игрокам. В игре реализовано большинство правил американского футбола, хотя их можно отключить в настройках меню. Игроки могут непосредственно управлять командой на поле или выступать в роли тренера в выставочном матче или полном регулярном сезоне, включая Супербоул. При прохождении сезона прогресс сохраняется благодаря памяти с батарейным питанием (или внутренней EEPROM картриджа в версии для Jaguar), что избавляет от необходимости проходить 16-19 игр за один раз. Во время игры слышны ограниченные реплики судьи и комментатора.
Разработка и выпуск
Troy Aikman NFL Football была разработана Leland Interactive Media и издана Tradewest, которая заключила контракт с бывшим игроком НФЛ Троем Айкманом для продвижения их разрабатываемого проекта по американскому футболу. Айкман также принимал активное участие в создании игры, разрабатывая комбинации и участвуя в проектировании вместе с MVP Суперкубка. Troy Aikman NFL Football впервые вышла в Северной Америке на Super NES в августе 1994 года, а затем в том же году была выпущена в Европе компанией Sony Electronic Publishing. Версия для Sega Genesis, разработанная самой Tradewest, вышла вскоре после версии для SNES от Williams Entertainment и только в Северной Америке в октябре. Версия для Atari Jaguar, разработанная в подразделении CDG компании Telegames, впервые вышла в Северной Америке 1 февраля 1995 года, затем в Европе в мае того же года, а позже в Японии компанией Messe Sansao в июле. Эта последняя версия игры отличается оцифрованной графикой и спрайтами, в отличие от оригинального отрисованного от руки стиля в 16-битных версиях.
Прием
Прием Совокупные оценки Совокупные оценки SNES Genesis Jaguar GameRankings 61,50% 65% Оценки в обзорах Опубликованные оценки SNES Genesis Jaguar AllGame 2/5 2/5 2/5 AGH 5 / 10 EGM 80% 84% GamePro 14 / 20 12.5 / 20 11 / 20 Game Players 77% MAN!AC 40% Mega Fun 79% Next Generation 2/5 Nintendo Power 12.3 / 20 Play Time 83% Player One 60% ST Computer 71% Super Game Power 2.8 / 5.0 Total! 4 Video Games 51% 77% VideoGames 7 / 10 7 / 10 Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly оценили версию для Super NES в 65% и 68%, критикуя маленьких персонажей, прерывистую графику и слабый искусственный интеллект защиты. Обозревая версию для Super NES, Quick Draw McGraw из GamePro заметил: "То, что Genesis сделала для Джо Монтаны, SNES делает для Трой Айкмана". Он отметил большое количество опций и специальных возможностей, включение всех команд НФЛ, функции управления финансами и возможность создавать собственные комбинации как сильные стороны игры, хотя и раскритиковал графику и звук как посредственные. Slo Mo из GamePro высказал те же похвалы версии для Jaguar, но был более категоричен в критике графики, отметив, что невозможно различить отдельных игроков в больших скоплениях. Он заключил: "Несмотря на некоторые многообещающие нововведения, Troy Aikman Football уступает более отточенным 16-битным играм, включая собственные клоны Трой". Спортивные обозреватели Electronic Gaming Monthly поставили игре оценки 6 и 7 из 10, заявив, что, хотя они впечатлены улучшениями в версии для Jaguar, особенно графикой и новой функцией Play Selection Accelerator, игра все еще оставляет желать лучшего. Как и Slo Mo, они обнаружили, что сложно следить за отдельными игроками, и что управление "все еще не на должном уровне для серьезной футбольной игры". Обозреватель Next Generation, высоко оценив всесторонний контент игры, лицензию НФЛ и реалистичное применение нюансов футбола в игровом процессе, отметил, что посредственная графика и анимация, хотя и лучше, чем в предыдущих версиях, не позволяют ей конкурировать с другими футбольными видеоиграми на рынке. Он оценил игру скорее для хардкорных фанатов НФЛ, чем для геймеров, и поставил ей две звезды из пяти.
The two sports reviewers of Electronic Gaming Monthly gave the Super NES version scores of 65% and 68%, criticizing the small characters, choppy graphics, and poor defensive AI. Reviewing the Super NES version, Quick Draw McGraw of GamePro commented that "What the Genesis did for Joe Montana, the SNES does for Troy Aikman." He noted the large number of options and special features, the inclusion of all the real world NFL teams, the money management features, and the ability to create your own plays as the game's strong points, though he criticized the graphics and audio as mediocre. GamePros Slo Mo accorded the same praises to the Jaguar version but was more vehement in his criticism of the graphics, remarking that it is impossible to identify individual players in large mobs. He concluded, "Despite some tantalizing innovations, Troy Aikman Football sits in favor of better crafted 16 bit games, including Troy's own clones." Electronic Gaming Monthlys sports reviewers gave it scores of 6 and 7 out of 10, saying that though they were impressed with the Jaguar version's improvements, particularly the graphics and the new Play Selection Accelerator feature, the game is still so so. Like Slo Mo, they found that it is difficult to keep track of individual players, and that the control "still isn't what it should be for a big time football game." A reviewer for Next Generation, while praising the game's comprehensive content, NFL licensing, and realistic gameplay application of the nuances of football, said that the mediocre graphics and animation, though better on the Jaguar than in previous versions of the game, make it fall short of other football video games on the market. Assessing it to be more a game for hardcore NFL fans than for video gamers, he gave it two out of five stars.