Введение
The Ship (позже переименованная в The Ship: Murder Party) – это шутер от первого лица, разработанный Outerlight на движке Valve Source. Игра вышла 11 июля 2006 года на Steam, а в сентябре поступила в розничную продажу в Европе и Австралии, а 10 апреля 2007 года – в Северной Америке. Играбельная концепция The Ship была выпущена в 2004 году в виде модификации для Half-Life. Действие игры происходит на круизном лайнере 1920-х годов. Каждому игроку назначается цель, и задача состоит в том, чтобы незаметно её устранить, одновременно опасаясь и защищаясь от своего преследователя.
The Ship (later retitled The Ship: Murder Party) is a first person shooter video game developed by Outerlight using Valve's Source engine. The game was released on 11 July 2006, on Steam with retail distribution in Europe and Australia in September, and 10 April 2007, for North America. A playable concept for The Ship was released as a modification for the game Half Life in 2004. The game is set on a 1920s recreational cruise ship. Each player is assigned a quarry, and the object is to murder them with nobody watching, while at the same time watching out for, and defending themselves against their own hunter.
Сюжет
Таинственный человек по имени Мистер Икс раздал бесплатные билеты на свой роскошный круиз. Пассажиры и не подозревали, что попадают в его коварную ловушку. Всем пассажирам предписано выследить и убить другого пассажира. Если пассажир откажется это сделать, Мистер Икс убьет его.
Сюжет для одного игрока
История для одного игрока начинается с представления мистера Икса. Он рассказывает пассажирам о своем желании и предупреждает, что те, кто слишком слаб, чтобы участвовать в его "игре", могут пригодиться акулам, но не ему. Игрок берет на себя роль Чарли Пантера, пассажира второго класса. После (легкого) устранения своей цели, Чарли слышит шепот молодого человека из соседней каюты третьего класса. Исследовав, он встречает (и получает комплимент за то, как хорошо он убил свою цель) молодого человека, который представляется как Джимми-колокольчик. Джимми объясняет, что "Мистер Икс не терпит незавершенных дел" и что он планирует уничтожить корабль после окончания охоты – вместе с победителем. Джимми предлагает Чарли покинуть корабль за 100 000 долларов. Однако, прежде чем начать собирать деньги, Чарли должен разобраться со своим охотником. Джимми предлагает найти кого-то, кто выглядит как он, чтобы обмануть преследователя. Чарли замечает человека, который вполне мог бы сойти за него в музее, поэтому он крадет усыпляющий шприц из лазарета и вводит его мужчине, мгновенно приводя его в бессознательное состояние. Чарли возвращается к Джимми, который, в свою очередь, сообщает охотнику Чарли, что тот спит в музее, тем самым снимая с Чарли угрозу. Обеспечив безопасность Чарли (по крайней мере, от его охотника), Джимми отправляет его в бар "Везувий" на палубе B, где Бруно, бармен, заставляет его красть кошельки у богатых клиентов и отдавать ему половину содержимого. Это работает некоторое время, но охрана начинает подозревать их заговор, и Чарли вынужден уйти. Джимми направляет его к "Скупщику", коренастому британцу в ресторане на палубе B. Скупщик заставляет Чарли украсть несколько сокровищ (включая Святой Грааль), выплачивая ему больше за каждое возвращенное. Затем он должен сопровождать посла по всему кораблю, чтобы завершить свою "миссию". После того, как корабль разграблен, Чарли возвращается к Джимми, который был ранен нападавшим, вскоре заключенным под стражу. Он говорит Чарли, что хочет, чтобы тот убил этого человека, и обещает снизить цену за побег на 25 000 долларов, если Чарли это сделает. Чарли арестовывают за то, что он вытащил оружие перед охранником и доставили в карцер. В карцере Чарли знакомится с огромным, мускулистым заключенным, который намекает ему на местонахождение ножа, спрятанного в Библии. Однако охранники застреляют заключенного, когда он начинает сходить с ума от ярости, говоря о мистере Икс и Бермудском треугольнике. Чарли находит нож в книжном шкафу и наносит удар нападавшему на Джимми. После освобождения из карцера Джимми в восторге от смерти своего нападавшего и с радостью вычитает 25 000 долларов из цены побега Чарли. Чарли направляется к японской якудза, которая хочет, чтобы он убил капитана корабля из-за его романа с женой. После убийства капитана Джимми сообщает ему, что капитан все еще жив. Убив капитана окончательно, Чарли направляется к мисс Твид, которая хочет, чтобы он убил похитителей, укравших ее собаку. Игрок встречается с ними, но, увидев, что у него нет денег на выкуп, они выбрасывают собаку за борт, предположительно, на смерть. После убийства похитителей Чарли возвращается к миссис Твид, которая, рыдая (из-за потери собаки), отдает ему деньги. Затем Чарли возвращается к Джимми, который с радостью принимает сниженную цену, но просит его выполнить последнее задание: проникнуть в радиорубную корабля и вывести из строя радар, чтобы экипаж не смог обнаружить его в воде. Вернувшись к Джимми на палубу, он желает ему удачи и надеется, что они еще встретятся. Когда Чарли уплывает в спасательной шлюпке, а мистер Икс покидает корабль на вертолете, мощный взрыв разрывает корабль надвое, и он начинает тонуть. Вскоре выясняется, что собака миссис Твид выжила, вынырнув из воды. Экран внезапно гаснет, возможно, из-за того, что Чарли был поражен обломками взрыва. Чарли просыпается в больнице, лежа на кровати, за ним ухаживает медсестра. Голос мистера Икса звучит из динамика: "Добро пожаловать, дамы и господа, добро пожаловать всем!".
Многопользовательский геймплей
Каждому игроку дается никнейм, по которому его идентифицируют. Это сделано для того, чтобы было сложнее отличить игроков от NPC, у которых похожие имена и внешний вид, как у обычных игроков. Каждому игроку назначается цель, которую он должен устранить. Последнее известное местоположение цели всегда раскрывается игроку. Однако, внешний вид цели становится виден только после разговора с ней. Существует несколько различных видов оружия для устранения цели. Размер вознаграждения за убийство зависит от сложности использования оружия и частоты его применения. Если игрок убивает NPC или кого-либо, кроме своей цели или охотника, с его банковского счета будет списана сумма, зависящая от настроек сервера. Игроки, у которых на банковском счете меньше определенной суммы, установленной сервером, будут высажены с круиза. Различное оружие можно найти по всему кораблю: сигнальные пистолеты, топоры, огнестрельное оружие, ножи, мечи, монтировки (на которых написано "для использования свободным человеком" – отсылка к сюжету Half-Life), а также секретные ловушки, предназначенные исключительно для убийства цели, такие как падающие спасательные шлюпки, сауны, морозильные камеры и даже палуба, которая по команде наклоняется на 60 градусов, и другие. Если игрока заметят с оружием в руках охранником или камерой, или если его увидят свидетели, его отправят в тюрьму. В HUD игрока есть значок "глаз", который показывает, замечен он или нет: если за ним наблюдает охрана, глаз становится красным, если нет – зеленым. Таймер нарушения отсчитывает время, и игроку выписывается штраф по истечении времени (и если у него не хватит денег на оплату штрафа, его отправят в тюрьму). Охранников можно подкупить, чтобы они не обращали внимания на оружие. У каждого игрока есть восемь потребностей, как в The Sims. К ним относятся еда, питье, сон, общение, соблюдение гигиены и посещение туалета. Неудовлетворение некоторых потребностей может привести к ослаблению, например, недостаток сна может вызвать засыпание прямо на месте. Другие потребности, такие как жажда и голод, могут стать смертельными. Если игрок не удовлетворит эти потребности, он умрет, что приведет к потере 1000 долларов. Удовлетворить потребности можно, посещая рестораны, принимая душ, общаясь с другими игроками и т.д. Это вынуждает игроков попадать в уязвимые ситуации и препятствует кемпингу.
Прием
Корабль получил в основном положительные отзывы критиков и имеет оценку 78 на Metacritic, что свидетельствует о в целом благоприятных рецензиях, без отрицательных. Критики отметили инновационность игры и удовольствие, которое она доставляет, но сочли, что для её завершения потребуются доработки и исправление некоторых нестыковок. От пользователей игра получила несколько менее положительных отзывов.
Духовное продолжение
В сентябре 2010 года Ubisoft и Outerlight объявили о Bloody Good Time. Игра вышла 28 октября 2010 года для Xbox Live Arcade и 29 октября для Windows. Игра очень похожа по стилю и геймплею. Загадочный человек, известный как Икс (но на этот раз он британский режиссер), обнаруживает восьмерых типичных жертв слэшера, которых заставляют убивать друг друга или выполнять другие задания в сценах.
Сиквел/HD ремейк
В ноябре 2011 года разработчики Blazing Griffin приобрели игру у Outerlight, которая собиралась прекратить существование. Blazing Griffin запустили кампанию на Kickstarter для финансирования прямого продолжения The Ship в стиле стимпанк под названием The Ship: Full Steam Ahead. Через несколько месяцев Blazing Griffin не смогли собрать целевую сумму в 128 000 фунтов стерлингов, собрав лишь 18 247 фунтов стерлингов. Проект, по всей видимости, был отменен в пользу создания HD-ремейка The Ship под названием The Ship: Remasted. Создание новой версии игры было обусловлено тем, что при приобретении прав на игру у Outerlight, Blazing Griffin не получили лицензию на внесение технических изменений в исходный код, и, следовательно, не имели юридического права выпускать новые обновления или контент для игры. The Ship: Remasted вышла в раннем доступе на Steam 15 февраля 2016 года и впоследствии покинула ранний доступ.