Введение

2006 видеоигра Легенда о Спайро: Новое начало - это приключенческая видеоигра 2006 года из серии Спайро. Это первая часть трилогии "Легенда о Спайро". Игра была выпущена для Game Boy Advance, Nintendo DS, GameCube, PlayStation 2, Xbox и мобильных устройств. В нем есть голосовые таланты Элайджи Вуд в роли Спайро, Гэри Олдмана в роли Игнитиса, Дэвида Спейда в роли Спаркса и Кри Саммер в роли Сайндера. За игрой последовал The Legend of Spyro: The Eternal Night в 2007 году.

Геймплей

A New Beginning использует более основанный на действиях фокус, чем предыдущие игры Spyro. Вместо предыдущего акцента на платформе, геймплей теперь больше основан на боевых действиях. У Спайро есть множество боевых ходов, а также четыре различных дыхательных атаки: огонь, электричество, лед и земля, которые он может использовать как в атаках на дальние, так и на короткие расстояния. Спайро может также использовать фурии, огромные вспышки элементарной энергии. В игре меньше уровней, чем в предыдущих играх Spyro, с шестью уровнями, которые прогрессируют от отправной точки к конечному пункту назначения и встрече с боссом линейно, и двумя летящими уровнями в стиле железнодорожного шутера, примыкающими к ним. На завершение игры уходит около шести часов. Версия DS имеет дополнительные атаки и проблемы. Помимо атак дыхания и ярости, Спайро может создать вокруг себя элементарный щит, который защищает его от врагов, ранив при этом врагов-агрессоров. Кроме того, версия DS имеет дополнительные боковые миссии в виде головоломок, а также поддерживает Rumble Pak для обратной связи силы.

Сюжет

Игра начинается внутри храма, где огромный красный дракон по имени Игнитос охраняет яйцо; это "Год Дракона", время каждые двенадцать лет, когда в царство приносятся новые яйца дракона. Пророчество драконов гласит, что редкий фиолетовый дракон будет рождаться каждые десять поколений, что будет определять судьбу той эпохи; Игнитес присматривает за таким яйцом. Драконы, однако, воюют с врагом, известным как "Темный хозяин", который также знает о пророчестве, и осаждает храм, намереваясь уничтожить яйцеклетки. Игнитес убегает с яичницей фиолетового дракона, оставляя ее дрейфовать вниз по реке в болото, надеясь на лучшее. Семья стрекоз обнаруживает яйцо, и после вылупления они называют дракона Спайро, принимают его в семью и воспитывают его как одного из своих вместе со Спарксом, стрекозой, родившейся в тот же день. Однажды, после нападения странных врагов и обнаружения, что он может дышать огнем, Спайро узнает, что он не стрекоза, а чужой из далекой земли; Спайро решает покинуть болото в поисках своего истинного дома; Спаркс, хотя поначалу неохотно, решает последовать за ним. Враждебные силы преследуют Спиро, но в конечном итоге вступают в контакт с расстроенным Игнитесом, который, хотя и рад, что Спиро жив, боится, что с храмом Дракона, оккупированным их врагом, во главе с черной драконой по имени Сайндер, их война уже проиграна. Спайро убеждает Игнитета привести его в Храм и выгоняет войска Сайндера, после чего Игнитет рассказывает Спайро больше о войне против темных армий, предлагает Спайро обучение искусству огненного элемента, а затем отправляет Спайро спасать трех других драконов от сил Сайндера. Один за другим, Спайро сталкивается с армией Сайндера и спасает трех других драконов, Вольтера, Кирилла и Террадора, получая власть над электричеством, льдом и землей, а также приобретая новые навыки и обучение на этом пути. Он также встречает новых друзей, таких как Кейн и Атлаос на Высоких равнинах, и Моль Яир, Экхумор и Мануэрсмалл на Мунициоз Фордж, соответственно. Мы узнали, что Сайндер истощает силу драконов в кристаллах. Однако Сайндер начинает сражаться со Спайро после спасения Террадора; Игнитис вмешивается, чтобы сразиться с Сайндером, но его захватывают. Выясняется, что четыре дракона изначально запечатали Темного Владыку, и что Сайндер использует истощенные силы драконов, чтобы открыть печать. Сила Игнитуса - это последний ключ к освобождению Темного Владыки, поэтому Спайро отправляется в последний, прямой штурм крепости Сайндера. Спайро пытается бороться с Сайндером, но Сайндеру удается истощить силу огня Игнитиса в кристалл и бежать в запечатанное царство Темного Владыки. Во время боя, Спайро заметил что-то знакомое в глазах Сайндера. Игнито рассказывает Спиро остальную часть истории о том, что произошло в ночь нападения на храм. После того, как яичко Спайро было сброшено в реку, Игнито вернулся, чтобы увидеть, что силы Темного Владыки уничтожили яйцеклетки, за исключением одного, потому что только дракон, рожденный в Год Дракона, может открыть портал и освободить Темного Владыку: Сайндер, который был украден и был проклят зловещими силами Темного Владыки. Игнитос боится, что уже слишком поздно остановить ее. Тем не менее, Спайро преследует Сайндер и заставляет её сразиться, в конечном итоге используя всю свою силу в финальной атаке, которая побеждает её, очищая её от влияния Темного Владыки и возвращая её в её правильную форму, молодую драконку того же размера и возраста, что и Спайро. Царство начинает разрушаться; Спаркс настаивает на быстром выходе, но Спиро заявляет, что не оставит Сайндер с Темным Владыкой, потому что он проклял ее, и она не действовала по своему выбору. Спайро едва может схватить Сайндера и бежать. Хотя битва и была победительной, она стоила Спайро большей части его сил и сил, и Спайро и Сайндер подозревают, что Темный Владыка все еще где-то жив; война еще далеко не закончена. История продолжается в "Легенде о Спайро: Вечная ночь".

Разработка

Компания Krome Studios была приглашена Vivendi Games для разработки The Legend of Spyro. После того, как Krome показал Vivendi свою технологию, которую они использовали для разработки игры Crash Bandicoot, Sierra попросила прототип того, что впоследствии стало The Legend of Spyro. В игре используются голоса нескольких известных актеров, таких как Элиджа Вуд в роли Спайро, комик Дэвид Спейд в роли Спаркса, Кри Саммер в роли Сайндера и Гэри Олдман в роли Игнитиса.

Продолжение

Его успех породил два продолжения, Легенда о Спайро: Вечная ночь и Легенда о Спайро: Рассвет Дракона. По слухам, перед выходом фильма в кинотеатре готовилась адаптация на основе компьютерных графических интеллектов, которая так и не была реализована; сценарий был просочен в 2022 году.