Введение
2003 видеоигра консольная и игра для Windows, основанная на фильме 2003 года Hulk - это видеоигра 2003 года, разработанная компанией Radical Entertainment и опубликованная Universal Interactive для PlayStation 2, Xbox, GameCube и Microsoft Windows. В игре в основном представлен бить их игровой процесс, демонстрирующий супергероя Marvel Comics Халка, а также включает в себя тайные уровни с участием человеческого альтер эго Халка Брюса Баннера. Хотя игра является связью с одноименным фильмом (голос Эрика Баны повторяет роль Баннера из фильма), его повествование служит продолжением, происходящим спустя годы после событий фильма. Сюжет рассказывает о Халке и Баннере, которые должны сразиться со своим заклятым врагом Лидером и остановить его от развязывания армии мутантов на мир. Хальк получил смешанные отзывы от критиков; в то время как рецензенты хвалили первоначальное внутреннее удовлетворение использованием сил Халька, интуитивных средств управления, визуальных эффектов, интерактивных сред, звукового дизайна и озвучивания (особенно Баны), они имели смешанные оценки диапазона боевых движений, музыки и сюжетной линии, и критиковали повторяющийся игровой процесс, отсутствие разнообразия врагов, упрощенные уровни скрытности и статическую камеру. Игра была коммерчески успешной, продавшейся тиражом более двух миллионов копий на всех платформах. Один из уровней версии Xbox был включен в качестве воспроизводимой демо-версии на DVD-выпуске фильма, что стало первой интеграцией демо-версии игры на DVD. В разработке находился сиквел, но был переработан в автономную игру The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, которая была выпущена в 2005 году.
the console and Windows game based on the 2003 film
Hulk is a 2003 action video game developed by Radical Entertainment and published by Universal Interactive for the PlayStation 2, Xbox, GameCube, and Microsoft Windows. The game primarily features beat 'em up gameplay showcasing the Marvel Comics superhero Hulk, and also includes stealth based levels featuring the Hulk's human alter ego Bruce Banner. While the game is a tie in to the film of the same name (featuring the voice of Eric Bana reprising his role as Banner from the film), its narrative serves as a sequel, taking place years after the events of the film. The plot follows the Hulk and Banner, who must battle their arch nemesis the Leader and stop him from unleashing an army of mutants upon the world. Hulk received mixed reviews from critics; while reviewers praised the initial visceral satisfaction of using the Hulk's powers, intuitive controls, cel shaded visuals, interactive environments, sound design, and voice acting (particularly Bana's), they had mixed assessments of the range of fighting moves, music, and storyline, and criticized the repetitive gameplay, lack of enemy variety, simplistic stealth levels, and static camera. The game was commercially successful, selling over two million copies across all platforms. One of the Xbox version's levels was included as a playable demo on the film's DVD release, marking the first integration of a game demo onto a DVD. A sequel was in development, but was reworked into the standalone game The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, which was released in 2005.
Геймплей
Hulk - это игра в режиме третьего лица, в которой игрок альтернативно управляет Халком и его человеческим альтер-эго Брюсом Баннером; большинство уровней игры - это бит-эм-этапы с участием Халка, в то время как уровни Баннера основаны в основном на скрытности. В игре рассказывается о Баннере и Халке, которые преследуют наставника Баннера, профессора Кроуфорда, который предал его, чтобы помочь врагу Халка, Лидеру, в заговоре, чтобы развязать армию мутантов с гамма-мощностью на мир. Оба персонажа имеют счетчик здоровья, отображаемый в верхнем левом углу экрана, который уменьшается при нападении противника; истощение счетчика приводит к поражению Халка или превращению Баннера в Халка, что не позволяет достичь текущей цели. Здоровье можно восстановить, собрав зеленые шары, в то время как сбор синих шаров позволяет игроку возобновить прогресс с контрольной точки, а не с начала уровня, если здоровье истощается. На этапах Халка, Халк должен бороться с многочисленными врагами, а также участвовать в разрушении окружающей среды для прогресса. Он способен наносить множество ударов, захватов и бросков, а также специальные движения, такие как хлопания, ступни и отклонение входящих ракет. Под показателем здоровья выставлен красный "гневный" счетчик, который можно заполнить, собирая красные шары. Халк входит в "Режим ярости", когда счетчик гнева полон, во время которого его атаки становятся более мощными и разрушительными. За счет полного количества гнева, он может также осуществить две атаки, которые охватывают исключительно широкий диапазон. Халк может поднять многочисленные предметы и использовать их в качестве оружия, в то время как особенно крупные предметы, такие как ящики, автомобили и танки, могут быть брошены, чтобы очистить группы врагов издалека. Этап Баннера вращается вокруг проникновения в охраняемые объекты, избегая камер, прожекторов, солдат и других форм наблюдения. Он может приседать, нырять и перебираться по выступам, а также толкать и тянуть предметы, чтобы открыть секретные проходы. Некоторые двери в уровнях Баннера присоединены к терминалу безопасности, требуя от него участия в мини-игре с взломом, чтобы открыть дверь и продолжить. В то время как у Баннера есть ограниченное количество боевых приемов для борьбы с врагами, он также может подделывать капитуляцию, замерзая на месте, если его обнаружит охранник, и может застать охранника врасплох после того, как позволит ему подойти. Помимо сюжетного режима, в игре есть пять режимов вызовов, в которых Халк должен выполнить такие задачи, как выжить как можно дольше против бесконечных волн врагов, победить как можно больше врагов в течение отведенного времени или уничтожить как можно больше окружающей среды до того, как время истечет.
Сюжет
Брюс Бэннер - ученый-генетик, специализирующийся на изучении воздействия гамма-излучения на поврежденные ткани. После постоянной борьбы с приступами тревоги, смущения и ярости, странный лабораторный несчастный случай приводит к тому, что Бэннер превращается в мощного зверя, известного как Халк, когда он возбужден. Спустя годы в Сан-Франциско компания Radical Entertainment получила контракт на разработку игры на основе Халка, представив игровой прототип в течение 23 недель. 10 июня Universal Interactive объявила о разработке видеоигры, основанной на предстоящем фильме о Халке, с выпуском, совпадающим с выпуском фильма в июне 2003 года. В то время как внешность Халка будет смоделирована по фильму, игра будет иметь свой собственный нарратив, аналогично предыдущей адаптации Universal Interactive "Короля Скорпионов". Марк Джеймс был режиссером игры, а Тим Беннисон из Radical и Джефф Барнхарт из Universal были продюсерами. Команда разработчиков получила предварительный взгляд на сценарий фильма, несколько раз посетила съемочную площадку и получила доступ к цифровым моделям Industrial Light & Magic и концептуальным изображениям спецэффектов. Грейг Робертсон снял аудио, сочинил и отредактировал музыку и обеспечил вокализацию Халка. Код, который превращает Халка в Серый Халк, если его ввести в терминал безопасности двери, скрыт в фильме во время сцены, предшествующей первой трансформации Бэннера в Халка. В пиковый период производства на игре работало до 65 человек в Radical. После 18 месяцев разработки игра была выпущена в Европе 13 июня, за несколько недель до премьеры фильма в Великобритании 18 июля, а в Австралии 26 июня. В первый месяц выхода версия для PlayStation 2 была четвертой самой продаваемой консольной игрой в Северной Америке и второй по величине аренды в Blockbuster Video, а также четвертой по величине аренды в следующем месяце. На всех платформах игра продала 400 000 копий в первый месяц, а в течение первых пяти недель она была вторым по продажам и аренде после Enter the Matrix. Играемая демоверсия версии для Xbox, состоящая из одного уровня, была включена в выпуск фильма на DVD 28 октября, что стало первой интеграцией демоверсии игры на DVD. Версия Xbox является обратной совместимой с Xbox 360.
Прием
Хальк получил "смешанные или средние" отзывы по данным агрегатора Metacritic. Radical Entertainment под влиянием отзывов о предыдущей игре Hulk создали открытый мир, более сосредоточенный на Халке, и сотрудничали с писателем Полом Дженкинсом и художником Брайаном Хичем, чтобы создать более аутентичный опыт комиксов. "Невероятный Халк: Конечная разруха", который был переработан в автономную историю, был выпущен в 2005 году с положительными отзывами. По словам исполнительного директора Marvel Джастина Ламброса, отсутствие связи игры с крупным фильмом привело к меньшим показателям продаж, чем у предшественника.