Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Naval Ops: Warship Gunner 2, выпущенная в Японии как Warship Gunner 2: Kurogane no Houkou (ウォーシップガンナー2 鋼鉄の) - это игра-симулятор автомобилей 2006 года, выпущенная для PlayStation 2. Warship Gunner 2 является прямым продолжением Naval Ops: Warship Gunner от Koei, дебютировавшего в 2003 году, подсерии наряду с подсерией Warship Commander в рамках общей серии Kurogane no Houkou. В 2009 году он был портирован на PlayStation Portable как Warship Gunner 2 Portable (ウォーシップガンナー2 ポータブル), выпущенный только в Японии.
Naval Ops: Warship Gunner 2, released in Japan as Warship Gunner 2: Kurogane no Houkou (ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮) is a 2006 vehicle simulation game that was released for the PlayStation 2. Warship Gunner 2 is the direct sequel to Naval Ops: Warship Gunner from Koei that debuted in 2003, a subseries alongside the Warship Commander subseries within the overall Kurogane no Houkou series. In 2009, it was ported to the PlayStation Portable as Warship Gunner 2 Portable (ウォーシップガンナー2 ポータブル), released only in Japan.
История
Действие игры происходит в 1939 году в альтернативной вселенной, и таким образом сочетает в себе технологии этого периода в реальном мире с различными футуристическими лазерами и оружием, без режима "только Вторая мировая война" первой игры. Однако первая часть в целом соответствует исторической истории Второй мировой войны, в то время как в последующих играх используется больше лазеров и высокотехнологичного оружия, а также немного продленный финал. История рассказывает о трёх или четырёх офицерах команды Войск Свободы Вилкии, которые возглавляют сопротивление перевороту, который сверг их короля, затем объявил империю под руководством адмирала Карла Вайзенбергера и начал вести войну, в манере, похожей на реальную нацистскую Германию. Со временем супероружие приобретает все большее значение, поскольку все больше узнается о его природе, хотя его происхождение остается неопределенным. Вилькия изображена как голландская колония, которая превратилась во вторую "заморскую родину" с отдельным правящим королем и независимой армией. В игре играет группа злых голландцев, пытающихся завоевать мир с помощью передовых технологий. Хотя в каждом случае применяется одна и та же общая история, есть три пути истории с разными миссиями, историей и концами. Конкретный путь истории выбирается действиями игрока в первых четырех (путь Цукуба) или пяти (путь Браун) миссиях истории. Есть 6 уровней сложности и для завершения игры вы должны пройти все 6 уровней 3 раза. Завершите 6 уровней с Цукубой, затем все 6 уровней с Брауном, затем все 6 уровней с Вернером. Есть много скрытых объектов (секретных баз), которые почти невозможно найти без помощи и руководства прохождения.
The game is set in 1939 of an alternate universe, and thus combines technology of this period in the real world with a variety of futuristic lasers and weapons, without the "World War II only" mode of the first game. However, the first playthrough is generally consistent with the historical World War II, while subsequent playthroughs feature more lasers and high tech weapons, as well as a slightly extended ending. The story follows three or four officers of a Wilkia Freedom Forces naval crew as they lead the resistance to the coup that overthrew their King, then declared an Empire led by Admiral Karl Weisenberger and started making war, in a manner akin to real life Nazi Germany. Over time, the superweapons take further prominence as more is learned about their nature, although their origins are left ambiguous. Wilkia is portrayed as a Dutch colony that developed into a second "overseas homeland" with a separate ruling king and independent military. In effect the game consists of a group of Evil Dutchmen trying to conquer the world with advanced technology. Although the same general story applies in all cases, there are three story paths with different missions, story, and endings. The specific story path is chosen by the player's actions in the first four (Tsukuba path) or five (Braun path) missions of the story. There are 6 difficulty settings and to complete the game you must go through all 6 levels 3 times. Complete the 6 levels with Tsukuba, then all 6 levels with Braun, then all 6 levels with Werner. There are a lot of hidden objects (secret bases) that are almost impossible to find without the help and guidance of a walkthrough.