Введение

Virtual Heroes, Inc. - разработчик серьезных игр в городе Рали, Северная Каролина, США. Она была основана в 2004 году. Первоначальные проекты Virtual Heroes были сосредоточены на создании новых технологий и контента для игры армии США America's Army. Компания расширилась, чтобы разработать серьезные игры, 3D компьютерные симуляции и учебные приложения. Они также лицензируют Unreal Engine в правительственном пространстве через Unreal Government Network.

Организация

Virtual Heroes, Inc. была основана Джерри Хенеганом, ранее работавшим в Red Storm Entertainment и Research Triangle Institute (RTI) Тома Клэнси. В 2009 году Virtual Heroes была приобретена Applied Research Associates, Inc. (ARA), научной инженерной и исследовательской фирмой в Нью-Мексико. В 2012 году Virtual Heroes стала подразделением Virtual Heroes ARA, которым управляет Рэнди Браун, ранее работавший в Amoco, Digital Equipment Corporation, Data General, SAS Institute, SouthPeak Games и RTI International.

Как Виртуальные Герои, Инк.

Virtual Heroes, Inc. была основана в 2004 году генеральным директором Джерри Хенеганом, ранее работавшим в Red Storm Entertainment и Research Triangle Institute (RTI) Тома Клэнси. Главным техническим директором был Рэнди Браун, ранее работавший в Amoco, Digital Equipment Corporation, Data General, SAS Institute, SouthPeak Games и RTI International. Ранние проекты включали в себя серьезную игру Virtual Peace, за которую Virtual Heroes была со-получателем гранта стипендии Мак-Артура. Игра обучала неправительственные организации гуманитарной помощи и кризисному вмешательству. [цитата: https://www. - Да, сэр. В 2007 году Virtual Heroes поддержали телевизионный научно-фантастический мини-сериал Discovery Channel Canada Race to Mars, о вымышленной миссии на Марс. Virtual Heroes выпустила 3D образовательные игровые модули для соответствующего сайта серии. В 2008 году Virtual Heroes создали Hilton Ultimate Team Play, инструмент обучения для сотрудников Hilton Garden Inn, разработанный для Sony PSP. Было напечатано 500 копий игры, что привело к тому, что игра была названа "самой редкой PSP-игрой всех времен". Также в 2008 году Virtual Heroes создала Pamoja Mtaani, многопользовательскую игру для Warner Bros. Игра была разработана для профилактики ВИЧ и снижения инфекций среди восточноафриканской молодежи в Кении. [ref: http://serious. классификация игры. com/EN/games/14938 Pamoja Mtaani /index. [ html ]

Как подразделение Applied Research Associates, Inc.

В 2009 году Virtual Heroes была приобретена Applied Research Associates, Inc. (ARA), научной инженерной и исследовательской фирмой в Нью-Мексико. В 2012 году Virtual Heroes стала подразделением ARA под руководством главного технического директора Рэнди Брауна. В рамках ARA Virtual Heroes разработали несколько серьезных игр для медицинской и научной подготовки. В 2009 году Virtual Heroes выпустили Zero Hour: America's Medic, который был описан журналом Wired как "обучение первых реагирующих на реальные стихийные бедствия и террористические атаки". Проект был разработан совместно с Управлением национальной безопасности Университета Джорджа Вашингтона на сумму 4,8 миллиона долларов от Департамента национальной безопасности. В июле 2010 года Virtual Heroes выпустила Moonbase Alpha в качестве бесплатной загрузки на Steam. Moonbase Alpha обеспечивает игровой процесс на Луне, основанный на точном оборудовании NASA в то время для программы Constellation. Игра была создана Virtual Heroes и Army Game Studio, разработчиками армии Америки, совместно с NASA Learning Technologies. Moonbase Alpha был разработан как техническая демонстрация для тестирования идей, которые будут использоваться в Astronaut: Moon, Mars and Beyond, массовой многопользовательской онлайн-игре НАСА. Он также был разработан для того, чтобы стимулировать интерес школьников к исследованию космоса. [ref: https://www. НАСА. gov/pdf/526940main Руководство для воспитателей Альфа-базы на Луне v1. pdf] В 2014 году Virtual Heroes разработала серьезную игру Combat Medic для Центра технологий симуляции и обучения армии США. В игре обучаются медики, которые лечат внутреннее кровотечение, коллапс легких и трахеобронхиальную травму (травму дыхательных путей), три главные причины смерти на поле боя. В него включен материал из учебника 68W Advanced Field Craft Combat Medic Skills Министерства медицины армии США. Игра доступна для использования во всех военных подразделениях США. В 2018 году Virtual Heroes выиграла контракт на $2,6 млн с армией США на разработку 3D-тренера для медиков для лечения серьезных ожогов.

Серьезные игры

Virtual Heroes считается ведущей компанией на рынке серьезных игр. [ref: https://bulletinline. В штаб-квартире Virtual Heroes Division в Рали, Северная Каролина, работает полная игровая студия с художниками, дизайнерами и разработчиками игр.

Создание рельефа

Когда Virtual Heroes стала подразделением ARA, она объединилась с подразделением ARA в Центральной Флориде в Орландо, штат Флорида, разработчиком программного обеспечения для моделирования и моделирования для Министерства обороны. Одним из продуктов подразделения является программное обеспечение Rapid Unified Generation of Urban Databases (RUGUD), которое используется для создания 3D-баз данных о местности. RUGUD был разработан для Центра технологий моделирования и обучения армии и используется армией для учебных целей.

Виртуальная реальность

В 2019 году подразделению ARA "Виртуальные герои" был заключен контракт с Министерством обороны на разработку комплекта "Виртуальный тактический штурмовый комплект". Инструмент виртуальной реальности был разработан для улучшения планирования и репетиции миссии и улучшения ситуационной осведомленности. VTAK является частью семейства продуктов TAK.

COVID-19

В 2020 году виртуальные герои выпустили свои книги Mission Biotech и Human Sim: Sedation and Airway бесплатно для поддержки образования и обучения COVID-19. Virtual Heroes создали Mission Biotech совместно с Университетом Флориды при финансировании Национального научного фонда. Игра способствует развитию биотехнологической карьеры и учит, как ученые ищут и тестируют подсказки для идентификации вируса во время вспышки пандемии. [ref: https://seriousplaywire.com/series/playwire/] Центр исследований телемедицины и передовых технологий (Армия США) (TATRC) профинансировал Virtual Heroes для разработки Human Sim: Sedation and Airway, трехмерного инструмента обучения медиков для проведения анестезии и управления дыханием. Программное обеспечение использует интегрированный двигатель физиологии Biogears в реальном времени.

Команды 3D

3DiTeams был разработан в сотрудничестве с Медицинским центром Университета Дьюка и используется для медицинского образования и командной подготовки. Игра предназначена для обучения и тренировки медицинских команд практикующих врачей различных уровней клинической экспертизы. Область практики инструментов в игре ориентирована на уход за травмированным пациентом и межличностные коммуникации, которые окружают уход за пациентом. Обучение основано на программе безопасности пациентов Министерства обороны США и учебной программе TeamSTEPPS Агентства по исследованиям и качеству здравоохранения. В 2006 году Центр телемедицины и исследований передовых технологий (TATRC), подразделение армии США по медицинским исследованиям и материальному командованию, профинансировал однолетнюю премию в размере 249 530 долларов США для поддержки исследования "3DiTeams: Игровая среда для обучения навыкам координации команд здравоохранения". Команда также получила 2-летний грант в размере $291,248 от Агентства NIH по исследованиям и качеству здравоохранения за исследование "Виртуальные среды здравоохранения против традиционного интерактивного командного обучения".

Виртуальный мир

Компания была со-получателем гранта МакАртура для создания серьезной игры, предназначенной для обучения неправительственных организаций под названием "Виртуальный мир".

"Нулевой час: Американский медик"

Журнал Wired описал программу "Час нуля: Американский медик" как "обучение первых реагирующих на реальные стихийные бедствия и террористические атаки". Проект был разработан совместно с Управлением национальной безопасности Университета Джорджа Вашингтона на сумму 4,8 миллиона долларов США от Департамента национальной безопасности.

Лунная база Альфа

Moonbase Alpha обеспечивает игровой процесс на Луне, основанный на точном оборудовании NASA в то время для программы Constellation. Он был создан Армейской игровой студией, разработчиками армии Америки, и Virtual Heroes, Inc. совместно с NASA Learning Technologies. Игра была выпущена 6 июля 2010 года в качестве бесплатной загрузки на Steam. Moonbase Alpha был разработан как техническая демонстрация для тестирования идей, которые будут использоваться в Astronaut: Moon, Mars and Beyond, массовой многопользовательской онлайн-игре НАСА. Он также был разработан для того, чтобы стимулировать интерес школьников к исследованию космоса. В него включен материал из учебника 68W Advanced Field Craft Combat Medic Skills Министерства медицины армии США. Боевой медик финансировался Центром технологий моделирования и обучения армии США и доступен для использования всеми воинскими подразделениями США. Combat Medic был назван финалистом на выставке и конкурсе Serious Games 2014 года и золотой наградой на Международном конкурсе серьезных игр.

Гюристика

Серьезная игра Heuristica предназначена для улучшения навыков критического мышления и принятия решений пользователями. Игра финансируется Активностью продвинутых исследовательских проектов разведки (IARPA).

RUGUD

Программное обеспечение для быстрого унифицированного создания городских баз данных (RUGUD) используется для создания баз данных рельефа местности. RUGUD был разработан для Центра технологий моделирования и обучения армии и используется армией для учебных целей.

Миссия Биотехнология

Mission Biotech финансировался Национальным научным фондом, а управление разработкой игры обеспечивалось Университетом Флориды. Игра способствует карьерной жизни в области биотехнологий. Virtual Heroes выпустила игру в качестве бесплатной загрузки в 2015 году.

Виртуальный Smashmouth

Virtual Heroes разработала Virtual Smashmouth для выставки потребительской электроники 2008 года. Главный докладчик, генеральный директор Intel Пол Отеллини, закончил свою речь, представив виртуальный концерт группы Smash Mouth. Технология захвата движения позволила четырем участникам группы играть свою песню "All Star" из разных мест, а их аватары выступали вместе на гигантском экране. Virtual Heroes создали 3D виртуальную среду симуляции, основанную на движке Unreal Engine от Epic Games. Органическая Движение обеспечили в реальном времени технологии захвата движения.

" Хилтон " - командная игра

Hilton Ultimate Team play - это инструмент обучения для сотрудников Hilton Garden Inn, разработанный для Sony PSP. Было напечатано 500 копий игры, что привело к тому, что игра была названа "самой редкой игрой PSP за всю историю". Дэвид Кервелла из Hilton Hotels Corporation продемонстрировал игру на конференции разработчиков игр 2009 года в Сан-Франциско.

Момоджа Мтаани

Pamoja Mtaani - многопользовательская игра, разработанная для Warner Bros. и PEPFAR. Игра была разработана для профилактики ВИЧ и снижения инфекций среди восточноафриканской молодежи в Кении.