Введение

Land of the Dead: Road to Fiddler's Green - это видеоигра с лицензией шутера от первого лица, основанная на фильме ужасов о зомби Джорджа А. Ромеро Land of the Dead, разработанная Brainbox Games и опубликованная Groove Games.

Сюжет

Игра является приквелом к фильму Земля мертвых, действие которого происходит во время первоначальной вспышки пандемии зомби. Игроки берут на себя роль фермера по имени Джек, который однажды обнаруживает, что его ферма осаждена неживыми мертвецами. Найдя другие близлежащие фермы пустынными, он направляется в город, надеясь найти помощь, но вместо этого находит город в руинах, захваченный неживыми мертвецами. Позже Джек узнает о существовании безопасного убежища, расположенного в городе, и делает его приоритетом достичь его.

Геймплей

Land of the Dead: Road to Fiddler's Green использует традиционный игровой процесс в первом лице. Игроки могут использовать различные виды оружия ближнего боя или огнестрельного оружия, чтобы бороться с ордами зомби. Некоторые оружия способны расчленять зомби, в то время как другие оружия - нет. Челюсти, головы, руки, предплечья и ноги зомби могут быть застрелены или отрублены игроком; Это может очень эффективно спасти игрока, чтобы сбежать. Зомби появляются во многих вариантах (обычные, вооруженные оружием ближнего боя, ползучие, рвущиеся, кричащие, которые призывают других зомби, и ядовитые, взрывающиеся) и каждый получает разное количество ударов, чтобы убить, что зависит от сложности игры. Игрок не может стать зомби, но утверждается, что люди, которые умирают по любой причине, становятся зомби, как в фильме. Многопользовательский компонент игры состоит из многих типов онлайн-игр. Они состоят из режимов "Deathmatch", "Team Deathmatch" и "Capture the Flag". Существует также режим "Вторжение" (кооперативное выживание), в котором игроки оказываются в ловушке на небольшой карте, где они должны выжить в течение выбранного периода времени. В этом режиме оружие и боеприпасы регенерируются в одних и тех же местах каждый раз, что позволяет игрокам избегать бремени нехватки боеприпасов. Игроки могут взять оружие ближнего боя от недавно убитых зомби, которые также владеют оружием ближнего боя. В некоторых вариантах карт Invasion игроки, которые умирают или их кусают зомби, сами становятся зомби и пытаются убить своих бывших товарищей по команде.

Разработка

Дизайнер Кристофер Локк считал, что серия "Живые мертвецы" была "просто фантастической с точки зрения игрового дизайна", и воспользовался возможностью, что Ромеро снимал "Землю мертвых", чтобы рассмотреть возможность привязки. У Brainbox Games была полностью разработана однопользовательская игра для ПК, прежде чем обратиться к Universal Pictures по поводу лицензионной сделки. Студия одобрила его и работала с разработчиками, чтобы добавить элементы сюжета и среды, которые связали бы его с фильмом, например, не включая слово "зомби".

Прием

Игра получила "неблагоприятные" отзывы на обеих платформах согласно сайту сбора отзывов Metacritic.