Введение

Изучение звука или звуковых волн и их отношения к древним реликвиям, сооружениям и т. д. Археоакустика - это подполе археологии и акустики, изучающая отношения между людьми и звуком на протяжении всей истории. Это междисциплинарная область с методологическим вкладом акустики, археологии и компьютерного моделирования, и в широком смысле связана с темами в рамках культурной антропологии, такими как экспериментальная археология и этномузыкология. Поскольку во многих культурах есть звуковые компоненты, применение акустических методов к изучению археологических памятников и артефактов может раскрыть новую информацию о изучаемых цивилизациях.

Дисциплинарная методология

Поскольку археоакустика изучает различные культурные явления, методология зависит от предмета исследования. Большинство археоакустических исследований можно сгруппировать либо в исследование артефактов (например, музыкальных инструментов), либо в исследование мест (зданий или мест). Для археологических или исторических объектов, которые все еще существуют в настоящее время, методы измерения из области архитектурной акустики могут использоваться для характеристики поведения акустического поля объекта. Когда объекты были изменены по сравнению с их первоначальным состоянием, может использоваться смешанный подход, в котором акустические измерения сочетаются с виртуальными реконструкциями и симуляциями. Результаты этих симуляций могут быть использованы для прослушивания исторического состояния объекта (через аурализацию), для оказания помощи в анализе, основанном на принципах психоакустики, и для социального контекстуализации, когда учитываются исторически значимые источники. Для археологических объектов могут использоваться акустические измерения и моделирование для исследования возможного акустического поведения артефактов, найденных на месте, как в случае акустической банки. В аналогичной связи связь между культурным использованием пространства и артефактами, найденными в нем, может быть исследована экспериментально, как в случае с литофонами и звонкими камнями.

Природные образования

Игорь Резников и Мишель Давуа изучили доисторические пещерные рисунки Франции и обнаружили связь между расположением произведений искусства и акустическими эффектами. Проект AHRC, возглавляемый Рупертом Тиллом из Университета Хаддерсфилда, Крисом Скарром из Университета Дарема и Бруно Фазендой из Университета Салфорда, изучает подобные отношения в доисторических пещерах на севере Испании. Совсем недавно археологи Маргарита Диас Андреу, Карлос Гарсиа Бенито и Томмазо Маттиоли начали работу над пейзажами наскального искусства в Италии, Франции и Испании, уделяя особое внимание эхолокации и усиленной слышимости отдаленных звуков, которые наблюдаются на некоторых участках наскального искусства. Стивен Уоллер также изучал связь между рок-артом и звуком.

Стоунхендж

В 1999 году Аарон Уотсон начал работу над акустикой многочисленных археологических памятников, включая Стоунхендж, и исследовал многочисленные камерные гробницы и другие каменные круги. Руперт Тилл (Хаддерсфилд) и Бруно Фазенда (Сальфорд) также исследовали акустику Стоунхенджа. На конференции 2011 года Стивен Уоллер утверждал, что акустические интерференционные паттерны были использованы для проектирования чертежей Стоунхенджа. Почти десять лет спустя, в подробном исследовании, описанном в статье журнала Journal of Archaeological Science за 2020 год, команда под руководством Тревора Кокса и Бруно Фазенды (Сальфорд) использовала акустическую масштабную реконструкцию модели Стоунхенджа для изучения акустики внутри и вокруг места на разных исторических этапах памятника, применяя сложные архитектурные методы акустики и знания к исследованиям доисторической археологии, предлагая новые представления о том, как звуки речи и музыки были изменены акустикой Стоунхенджа.

Чавин де Хуантар

Мириам Колар и коллеги (Станфорд) изучили различные пространственные и восприятие атрибутов Чавина де Хуантара. Они идентифицировали в пределах сайта, имели тот же резонанс, производимый раковинами путуту (также используемыми в качестве инструментов в культуре Чавина).

Исследовательские группы

Деятельность исследовательских групп в области археоакустики (иногда называемой "акустическим наследием") и связанной с ней области музыкальной археологии определяется наличием финансирования, хотя некоторые группы поддерживают долгосрочное присутствие в этой области. За последние двадцать лет многие исследователи предприняли как фундаментальную работу по разработке методов идентификации, сохранения или воссоздания аспектов исторических акустических сред, так и исследования случаев на соответствующих объектах наследия. Сеть исследований акустики и музыки британской доистории была профинансирована Советом по исследованиям в области искусств и гуманитарных наук и Советом по исследованиям в области техники и физических наук, возглавляемыми Рупертом Тиллом и Крисом Скарром, а также профессором Цзяном Кангом из Департамента архитектуры Шеффилдского университета. В нем есть список исследователей, работающих в этой области, и ссылки на многие другие соответствующие сайты. Список электронной почты, посвященный обсуждению этой темы с 2002 года, был создан в результате Первой панамериканской/иберийской встречи по акустике Виктора Реййса. Фонд OTS, базирующийся в США, провел несколько международных конференций, посвященных археоакустике, с акцентом на человеческий опыт звука в древних ритуальных и церемониальных пространствах. Опубликованные статьи представляют собой более широкое многодисциплинарное исследование и включают в себя вклад из области археологии, архитектуры, акустической инженерии, рок-искусства и психоакустики, а также отчеты о полевых работах из Гобекле-Тепе и Южной Турции, Мальты и других мест по всему миру. Европейский проект по археологии музыки - это многомиллионный проект по воссозданию древних инструментов и их звуков, а также среды, в которой они могли бы играть.

Обесцененные теории

До создания археоакустики как формальной области исследования, возможность непреднамеренно записанного звука, содержащегося в древних артефактах, представляла большой интерес для некоторых теоретиков. Цилиндры фонографа хранят звук в виде гравюр на поверхности цилиндра, который может воспроизводиться фонографом с соответствующими настройками. Была выдвинута гипотеза, что этот процесс мог быть случайно воспроизведен во время создания керамического горшка или вазы, и что такие артефакты могут быть звукообразованы для восстановления звуков, содержащихся в эластичной среде. В 1902 году Чарльз Сандерс Пирс выразил эту мысль, написав: "Дайте науке еще сто столетий увеличения геометрического прогресса, и она, как ожидается, обнаружит, что звуковые волны голоса Аристотеля каким-то образом записали себя". Концепция продолжала представлять интерес во второй половине века, когда Дэвид Э. Х. Джонс обсуждал этот вопрос в своей колонке "Дедалус" в выпуске журнала New Scientist от 6 февраля 1969 года, пишу: Джонс впоследствии получил письмо от Ричарда Г. Вудбриджа III, утверждая, что уже работал над идеей и заявил, что он отправил статью на эту тему в журнал Nature. Статья никогда не появлялась в Nature, но в издании Proceedings of the IEEE было опубликовано письмо Вудбриджа под названием "Акустические записи из древности" в августе 1969 года. В этом письме автор обратил внимание на то, что он назвал "Акустической археологией" и описал некоторые ранние эксперименты в этой области. Затем он описал свои эксперименты с изготовлением глиняных горшков и масляных картин, из которых звук мог быть воспроизведен с помощью обычного картриджа проигрывателя, подключенного непосредственно к набору наушников. Он утверждал, что извлек шум гончарного колеса из канавок горшка, а слово "синий" из анализа пятна синего цвета на картине. В 1993 году идея была расширена профессором археологии Полом Астромом и профессором акустики Менделем Клейнером, которые сообщили, что они могут восстановить некоторые звуки из керамики, в основном в верхних частотах. Как обсуждалось в эпизоде MythBusters (Эпизод 62: Killer Cable Snaps, Pottery Record), хотя некоторые общие акустические явления можно найти на керамике, маловероятно, что какие-либо различимые звуки (например, кто-то говорит) могли быть записаны на горшках, если только у древних людей не было технических знаний, чтобы сознательно поместить звуки на артефакты.

В популярной культуре

В эпизоде американского телесериала "Научно-фантастический театр" 1955 года, под названием "Замороженный звук", рассказывается о камне из закаленной лавы, долгое время хранившемся в качестве пресс-релиза, который, как оказалось, записал голоса паниковавшей толпы в Помпеях почти 2000 лет назад. В 1972 году в телевизионной пьесе "Каменная лента" (The Stone Tape) Найджела Книла (Nigel Kneale) был популяризирован термин "теория камней". Артур Кларк обсудил эту идею на конференции НАСА о будущем технологий в начале 1970-х годов. В эпизоде сериала "Мистерическая история истории" под названием "Стоунхендж" Руперт Тилл и Бруно Фазенда провели акустические испытания на Стоунхендже и на Монументе Мэрихилл, полноразмерной копии Стоунхенджа в США. В 1979 году Грегори Бенфорд написал рассказ "Осколки времени" о исследователе, который восстанавливает тысячелетний звук из куска керамики, брошенного на колесо и начертанного тонкой проволокой, когда оно вращалось. Затем звук анализируется, чтобы выявить разговоры между гончарным и его помощником на среднеанглийском языке. В рассказе Руди Раккера "Бузз" 1981 года включен небольшой отрывок аудио, извлеченный из древнеегипетской керамики. В эпизоде "Х файлов" 2000 года "Голливуд в эпоху Христа" представлена "Счастья Лазаря", мифический кусок глиняной посуды, на котором, как считается, были записаны слова, произнесенные Иисусом Христом, когда он воскресил Лазаря из мертвых. В игре 1996 года Amber: Journeys Beyond это явление называется "теорией каменной ленты" и является ключевой частью сюжета игры. CSI: Crime Scene Investigation использовали это в эпизоде "Committed" 2005 года, где разговор заключенного частично записан на глиняной банке. В первом сезоне сериала "Фриндж" под названием "Дорога, которую не выбрали" электронный микроскоп используется для воспроизведения звуков, запечатлённых на частично расплавленном окне. В "Парке Юрского периода III" для связи с велоцирапторами используется 3D-печать реплика гортани.