Введение

Стандарт спортивных лиг Три очка за победу - стандарт, используемый во многих спортивных лигах и групповых турнирах, особенно в футболе, в котором три очка присуждаются команде, выигравшей матч, без очка, присуждаемого команде, проигравшей. Если игра будет ничьей, каждая команда получает по одному очка. Многие лиги и соревнования первоначально присуждали два очка за победу и один за ничью, прежде чем перейти на систему трех очков за победу. Изменение значительно в таблицах лиг, где команды обычно играют 3040 игр в сезон. Система придает дополнительную ценность победам по сравнению с ничьей, так что команды с большим количеством побед могут занимать более высокие позиции в таблицах, чем команды с меньшим количеством побед, но большей долей.

Обоснование

"Три очка за победу" должны поощрять более атакующую игру, чем "два очка за победу", так как команды не согласятся на ничью, если перспектива получить два дополнительных очка (играя за поздний победный гол) перевешивает перспективу потерять один очко, пропустив поздний гол, чтобы проиграть матч. Второй аргумент заключается в том, что это может предотвратить сговор между командами, которым нужна только ничья, чтобы продвинуться в турнире или избежать вылета. Один комментатор сказал, что это привело к более "положительной, атакующей игре". Однако критики предполагают, что команды с одним голом впереди в конце матча становятся более оборонительными, чтобы защитить лидерство. Кроме того, общее конкурентное равновесие снижается в пользу лучших команд. Среднее количество голов за матч в высшем футбольном дивизионе Турции значительно выросло с момента изменения до трех очков за победу. Система трёх очков в хоккее на льду в Чехии, Финляндии, Германии, России, Швейцарии и Швеции не оказывает никакого влияния на количество забитых голов. Тот же вывод можно сделать для относительного числа связей.

Последствия

Изменение системы подсчета баллов может (или не может) изменить то, как играется игра, и это может изменить результаты в турнире, даже если нет никаких изменений в том, как играется игра. Одним из ключевых результатов является то, когда общий результат отличается на три очка за победу (W3) по сравнению с тем, что было бы на два очка за победу (W2).

Изменения в круговом порядке

Для четырех команд в раунде робина, под двумя очками за победу (W2) есть 16 возможных комбинаций финальных очков рейтинга, например. 6 4 2 0 с каждой командой, потенциально способной набрать до 6 очков. Под тремя очками за победу (W3) есть 40 комбинаций, например. 9 6 3 0 с каждой командой, способной набрать от 0 до 9 очков (с 8 единственным счетом, который не может быть набран). Только четыре из 40 комбинаций W3 дают потенциально разные места, если система оценки была W2. Они перечислены ниже (считаются в случае футбола, где разница в голах является следующим критерием для распределения очков): W3 7 4 3 2 будет W2 5 3 2 2. W3 3rd набрала 3 очка за свою 1 победу и 2 поражения, что снижается до 2 очков под W2. W3 4th набрала 2 очка за две ничьи и одну поражение. Гипотетический результат W2 будет отличаться от фактического результата W3, если W3 4-й будет иметь лучшую разницу в голах, чем W3 3-й. Если разница в целях равна, применяются другие критерии для разрыва ничьей. W3 7 4 3 1 будет W2 5 3 3 1. W3 2nd набрала 1 победу, 1 проигрыш и 1 ничью, тогда как W3 3rd достигла 3 ничьих и, следовательно, разница в голах = 0. Так что если W3 2nd имел отрицательную разницу в голах, они упали бы до W2 3rd. Если разница в голах = 0, применяются другие критерии для разрыва ничьей. Взгляните ниже на реальный случай. W3 5 4 3 2 будет W2 4 3 3 2. То же самое, что и в случае W3 7 4 3 1 выше, если у W3 2nd была отрицательная разница в голах, они упадут до W2 3rd, а если их разница в голах = 0, применяются другие критерии разрыва равенства. Взгляните ниже на реальный случай. W3 4 4 4 3 будет W2 3 3 3 3. У 3-го 4-го было 3 ничьи, и поэтому разница в голах = 0. В W2 они будут опережать один или два W3 2nd или W3 3rd, если W3 2nd или W3 3rd имеют отрицательную разницу в голах от их 1 победы, 1 поражения и 1 ничьей. (Разница в голах W3 1st должна быть > 0, поскольку по крайней мере одна команда должна иметь положительную разницу в голах.) На чемпионате мира по футболу есть два случая, когда результат менее 3 очков за победу был бы или мог быть изменен с гипотетического результата, который произошел бы менее 2 очков за победу. Первый был, когда Словакия заняла 2-е место в группе F Кубка мира среди мужчин 2010 года. Позиции группы F W3 были 5 4 3 2, что будет 4 3 3 2 в W2. Новая Зеландия заняла 3-е место в W3 с тремя ничьими (и, таким образом, разница в голах = 0). Словакия имела 1 ничью, 1 проигрыш и 1 победу (победа над 5-й Италией привела к раннему выходу Италии из Кубка мира). Но разница в голах Словакии была 1. Таким образом, Новая Зеландия вышла бы в 1/8 финала гипотетически под W2 и, таким образом, имела бы свой самый успешный чемпионат мира (они никогда не выходили из группового этапа). Вместо этого, в составе W3, Словакия прошла, проиграв Нидерландам 12 в раунде 16. Второй из двух случаев, когда разница W3/W2 потенциально влияла на то, кто прошел в финальный турнир Кубка мира, произошел в группе D Кубка мира среди женщин 2015 года. Группа D закончила W3 7 4 3 1, что было бы 5 3 3 1 при W2. Матильдас (женская футбольная команда Австралии) заняла 2-е место в W3 с разницей в голах = 0, Швеция W3 3-е место также с разницей в голах = 0. Обе команды забили по 4 гола, и играли вничью. Чтобы разорвать гипотетическую ничью W2, были бы проведены жеребьевки ("победы в честной игре", поскольку ничья не была начата). Гипотетический жеребьевка не помешал бы проигравшему продвигаться вперед, поскольку W2 3rd все равно продвинулся бы на третье место (Швеция фактически продвинулась на четвертое место W3 3rd), но это изменило бы, в какую ветвь нокаут-раунда они были помещены. В рамках W3, в нокаут-раунде W3 2nd Маттильда сыграла с 7-м в рейтинге Бразилией и выиграла 1 0, затем проиграла Японии 0 1 в своем КФ, в то время как W3 3rd Швеция встретилась с Германией, проигравшей 1 4 в раунде 16. Таким образом, Матильды выиграли от игры под W3 вместо W2, в то время как Швеция пострадала, поскольку гипотетическая проигрышная игра под W2 вероятно привела бы к менее успешному чемпионату мира для Матильды против Германии в гипотетическом раунде 16 матчей W2.

Банди

Российская Банди Суперлига начала использовать систему 3 очка за победу, 1 очко за ничью, 0 за поражение в предварительном раунде в 1995 году. В 1996 году система 3 очка за победу, 1 очка за ничью, 0 за поражение была принята для всех раундов.

Хоккей на траве

С 1998 года FIH использует систему 3 балла за победу, 1 балл за ничью, 0 за проигрыш.

Водное поло

В мировой лиге водное поло FINA использовались 3 очка за победу по правилам, 1 очко за ничью, 0 очков за систему очковой потери по правилам в 2003 году и 3 очка за победу по правилам, 2 очка за победу в перестрелке, 1 очко за поражение в перестрелке, 0 очков за систему очковой потери по правилам с 2004 по 2022 год. В 2023 году была завершена Мировая лига водное поло FINA, и мужской и женский чемпионаты мира приняли систему 3 очков за победу в регулятивном режиме, 2 очка за победу в перестрелке, 1 очко за поражение в перестрелке, 0 очков за поражение в регулятивном режиме. На Олимпийских играх 2024 года будет использоваться система 3 очков за победу в рамках регуляторного режима, 2 очка за победу в серии выстрелов, 1 очка за поражение в серии выстрелов, 0 очков за поражение в рамках регуляторного режима.

Камоги

Всеирландский чемпионат по камоджи принял систему 3 очка за победу, 1 очко за ничью, 0 за поражение в 2016 году.

Женский гэльский футбол

С 2020 года Ассоциация женского гэльского футбола использует систему 3 очка за победу, 1 очко за ничью, 0 за поражение во всех соревнованиях.

Волейбол

В летних Олимпийских играх и чемпионате мира ФИВБ приняли систему очков матча 3 очка за победу в трех или четырех сетах, 2 очка за победу в пяти сетах, 1 очка за поражение в пяти сетах, 0 очков за поражение в трех или четырех сетах в 2011 году. С 2016 года победы в матчах стали основным методом ранжирования, при этом система очков матча стала первым тай-брейкером.

Варианты

В 1936 году здесь стартовал первый чемпионат СССР по футболу среди "выставочных команд" (позже "команды мастеров") вместо городских команд, как и ранее, и проводился как турнир лиги по круглому списку. Очки в турнире присуждались в формате три очка за победу, но за ничью присуждалось два очка и проигрыш - один очко, в то время как за отсутствие выступления не присуждалось ни одного очка. Некоторые лиги использовали тийбрейк в перестрелке после ничьих матчей. В Major League Soccer (19962000) три очка за победу, один за победу в серии выстрелов, но никаких очков за поражение (включая серии выстрелов). Та же система применяется на групповых этапах EFL Trophy 2016/17 и Scottish League Cup 2016/17 (в обоих случаях дополнительные игры не будут проводиться). В иракской Премьер-лиге используются два различных варианта этой системы. Первый раз это было в сезоне 1988/89, когда три очка были присуждены за победу с двумя или более голами (после обычного или дополнительного времени), два очка были присуждены за победу с одним голом (после обычного или дополнительного времени), один очко был присужден за победу в серии пенальти и нулевые очки были присуждены за поражения в серии пенальти или поражения после обычного или дополнительного времени. Второй вариант был использован в сезоне 1994-95, где три очка были присуждены за победу одним или двумя голами, но четыре очка были присуждены за победу тремя или более голами. В Национальной хоккейной лиге в Северной Америке в 2004 году была предложена система, описанная как "победа в три очка", с тремя очками за победу в регулярное время, двумя за победу в овертайме и одним за ничью. Это предложение было приостановлено в 2004/05 NHL и впоследствии отклонено владельцами команд в феврале 2007 года. Вместо этого НХЛ присуждает два очка за победу в регулярном или овертайме / перестрелке, один очко за поражение в овертайме или перестрелке, и ни одного за поражение в регулярном режиме. Международные соревнования, проводимые Международной федерацией хоккея на льду, присуждают три очка за победу в регулярное время и нулевые очки за поражение. В соревнованиях IIHF игры не могут заканчиваться вничью; если игра закончилась вничью после принятия правил, каждая команда получает по одному очкам, и в случае внезапной смерти проводится дополнительное время, за которым следует перестрелка (если это необходимо), а победителю присуждается дополнительный очко (в общей сложности два очка). В 2009 году Центральная ассоциация хоккея приняла систему из трех очков за победу в регулярном или дополнительном времени, двух за победу в серии, одного за поражение в серии и ни одного за поражение в регулярном или дополнительном времени. IIHF использует аналогичную систему для своих соревнований, присуждая три очка за победу в регулярном режиме, два очка за победу в овертайме или перестрелке, один очко за поражение в овертайме или перестрелке, и никаких очков за поражение в регулярном режиме.