Введение
Задержка цикла, которая возникает, когда видеокамера направлена на свой собственный видеомонитор воспроизведения Видеообратная связь - это процесс, который начинается и продолжается, когда видеокамера направлена на свой собственный видеомонитор воспроизведения. Задержка цикла от камеры до отображения обратно в камеру составляет по крайней мере один видеокадровый промежуток времени из-за процессов сканирования ввода и вывода; она может быть больше, если в цикле происходит больше обработки.
Video feedback is the process that starts and continues when a video camera is pointed at its own playback video monitor. The loop delay from camera to display back to camera is at least one video frame time, due to the input and output scanning processes; it can be more if there is more processing in the loop.
История
Впервые обнаруженный вскоре после того, как Чарли Гинзбург изобрел первый видеорегистратор для Ampex в 1956 году, видео обратная связь считалась неприятностью и нежелательным шумом. Техников и операторов студийных камер упрекнули за то, что они позволили видеокамере видеть свой собственный монитор, поскольку перегрузка самоусиленного видеосигнала вызвала значительные проблемы с видеозаписью 1950-х годов, часто разрушая запись. Это также могло вызвать зажигание экрана на телевизионных экранах и мониторах того времени, генерируя статические ярко освещенные шаблоны отображения. В 1960-х годах ранние примеры искусства видео-обратной связи были введены в сцену психоделического искусства в Нью-Йорке. Нам Джун Пайк часто называют первым видеохудожником; в середине 1960-х годов в Нью-Йорке в кафе Гринвич он выставлял клипы видео-обратной связи. Ранние работы по видео-обратной связи были созданы экспериментаторами медиа-художников на восточном и западном побережьях Северной Америки в конце 1960-х и начале 1970-х годов. Художники видео-обратной связи Steina и Woody Vasulka, с Ричардом Лоуэнбергом и другими, создали The Kitchen, который был расположен на кухне разрушенного отеля в нижнем Манхэттене; в то время как Skip Sweeney и другие основали Video Free America в Сан-Франциско, чтобы развивать свои видеоискусство и эксперименты с обратной связью. Дэвид Сон упоминает видео обратную связь в своей книге 1970 года "Фильм, творческий глаз". Эта книга была частью базовой учебной программы для Ричарда Ледерера из школы Святого Павла в Конкорде, Нью-Гемпшир, когда он сделал видео-обратную связь частью учебной программы по английскому языку в своем курсе 1970-х годов "Творческий глаз в кино". Несколько учеников этого класса регулярно участвовали в создании и записи видео-обратной связи. Sony выпустила серию видеокамер VuMax и ручные видеокассеты, которые делали две вещи: увеличивали разрешение видеоизображения, что улучшало качество изображения, и впервые делали технологию видеозаписи доступной широкой публике и позволяли любому экспериментировать с видео. В 1980-х и 1990-х годах видеотехнология стала совершенствоваться и развиваться в виде высококачественной видеозаписи высокой четкости. Майкл Андерсен создал первую известную математическую формулу процесса обратной связи видео, а также создал квадрат Менделеева, чтобы показать постепенное прогрессивное формулируемое изменение видеоизображения по мере корректировки определенных параметров. В 1990-х годах раевская сцена и социальный возврат к искусству более психоделического характера вернули отображение видео-обратной связи на больших видеоэкранах диско танцевальных площадок по всему миру. Существуют фильтры для Adobe Photoshop и нелинейных видеоредакторов, которые часто имеют видео обратную связь в качестве описания фильтра или в качестве настройки фильтра. Эти типы фильтров либо имитируют, либо непосредственно используют видео обратную связь для своего эффекта результата и могут быть распознаны по его вихре, фантасмагорической манипуляции оригинальным записанным изображением.
В философии
Дуглас Хофстадтер обсуждает видео обратную связь в своей книге "Я странная петля" о человеческом уме и сознании. Он посвящает главу описанию своих экспериментов с видео обратной связи. В какой-то момент во время сеанса я случайно на мгновение засунул руку перед объективом камеры. Конечно, экран стал темным, но когда я убрал руку, предыдущий рисунок не появился на экране, как ожидалось. Вместо этого я увидел на экране другой рисунок, но этот рисунок, в отличие от всего, что я видел раньше, не был неподвижным.