Кіріспе
Видеокамера өзінің ойнату видеомониторына қараған кезде пайда болатын циклдік кідіріс Видео кері байланыс - видеокамера өзінің ойнату видеомониторына қараған кезде басталатын және жалғасатын процесс. Камерадан камераға қайта көрсетілуге дейінгі циклдік кідіріс кіріс және шығыс сканерлеу процестеріне байланысты кем дегенде бір бейне кадр уақыты; егер циклде өңдеу көп болса, ол көбірек болуы мүмкін.
Video feedback is the process that starts and continues when a video camera is pointed at its own playback video monitor. The loop delay from camera to display back to camera is at least one video frame time, due to the input and output scanning processes; it can be more if there is more processing in the loop.
Тарих
Алғаш рет 1956 жылы Ampex компаниясына арналған алғашқы бейнежазба құрылғысын Чарли Гинзбург ойлап тапқаннан кейін, видео кері байланыс алаңдаушылық пен жағымсыз шу ретінде қарастырылды. Техниктер мен студия операторлары бейнекамераға өз мониторын көруге мүмкіндік бергені үшін сынға ұшырады, өйткені өздігінен күшейтеді бейнесигналдың артық жүктемесі 1950-ші жылдардағы бейне түсірумен маңызды проблемалар тудырды, көбінесе түсіруді бұзды. Ол сондай-ақ, телевизор экрандарында және сол кездегі мониторларда, статикалық жарқын жарық дисплей үлгілерін шығара отырып, экранды күйдіруге әкелуі мүмкін. 1960 жылдары Нью-Йорктегі психоделикалық өнер сахнасына бейне кері байланыс өнерінің алғашқы үлгілері енгізілді. Nam June Paik жиі бірінші бейне суретші ретінде аталады; оның 1960-шы жылдардың ортасында Нью-Йорктегі Гринвич кафеінде бейне пікірлер бейнелері болды. Алғашқы бейне кері байланыс жұмыстары 1960 жылдардың аяғы мен 1970 жылдардың басында Солтүстік Американың Шығыс және Батыс жағалауларында медиа суретшілердің эксперименттерімен жасалды. Видео кері байланыс суретшілері Штейна мен Вуди Васулька Ричард Лоуэнберг және басқалармен бірге Манхэттеннің төменгі бөлігіндегі құлаған қонақ үйдің ас үйінде орналасқан The Kitchen-ті құрды; Скип Суини және басқалары San Francisco-да Video Free America-ны өздерінің бейне өнерін және кері байланыс эксперименттерін дамыту үшін құрды. Дэвид Сонн 1970 жылы шыққан "Фильм, шығармашылық көз" атты кітабында бейне-қайта байланыс туралы айтады. Бұл кітап Нью-Гэмпшир штатының Конкорд қаласындағы Сент-Полс мектебінің Ричард Ледерерінің негізгі оқу бағдарламасының бір бөлігі болды, ол 1970 жылдары өзінің "Creative Eye in Film" курсында ағылшын тіліндегі оқу бағдарламасының бір бөлігі ретінде бейне пікірін жасады. Осы сыныптың бірнеше оқушысы бейнежазбаларды жасауға және жазуға үнемі қатысып отырды. Sony осы уақытқа дейін VuMax сериялы бейнекамераларды және қолмен "қолмен" видеотаспаларды шығарды, бұл екі нәрсені жасады: бейне бейнелеудің ажыратылуын арттырды, бұл сурет сапасын жақсартты, және бұл видеотаспаларды жазу технологиясын алғаш рет жалпы жұртшылыққа ұсынды және кез-келген адамның осындай видео тәжірибелерін жүргізуге мүмкіндік берді. 1980 жылдары және 1990 жылдары бейне технологиясы жетілдіріліп, жоғары сапалы, жоғары анықтамалы бейне жазуға айналды. Майкл С. Андерсен бейне кері байланыс процесінің алғашқы белгілі математикалық формуласын жасады, сондай-ақ ол белгілі бір параметрлер түзетілген кезде бейне бейне кескінінің біртіндеп прогрессивті формулалық өзгеруін көрсету үшін Менделеевтың квадратын жасады. 1990 жылдары рейв сахнасы мен психоделикалық сипаттағы өнерге әлеуметтік оралу әлемдегі үлкен дискотека би алаңдарындағы бейне экрандарында бейне пікірлерді қайта әкелді. Adobe Photoshop және сызықтық емес видео редакторлары үшін сүзгілер бар, олар көбінесе сүзгі сипаттамасы ретінде немесе сүзгідегі параметр ретінде бейне кері байланыс береді. Бұл сүзгілер немесе тікелей бейне кері әсерін пайдаланып, оның нәтиже әсерін қайталайды және оны бастапқы жазылған кескіннің фантамгагиялық манипуляциясы арқылы таныуға болады.
Философияда
Дуглас Хофстадтер өзінің "Мен таңғажайып булам" атты кітабында адамның санасы мен санасы туралы бейне пікірлерді талқылайды. Ол видеомен байланысты тәжірибелерін сипаттауға бір тарауды арнады. Сессияның бір сәтінде мен бір сәтке камераның линзасына қолымды қойып жібердім. Әрине, экранның бәрі қараңғы болды, бірақ мен қолымды алып тастағанда, бұрынғы үлгі күтпегендей экранға қайта оралған жоқ. Бірақ мен экраннан басқа бір өрнекті көрдім, бірақ бұл өрнек, мен бұрын көрген нәрселерден айырмашылығы, тұрақты емес еді.