Введение

2002 видеоигра

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) — платформер 2002 года, разработанный и изданный Nintendo для GameCube. Это вторая 3D-игра в серии Super Mario, после Super Mario 64 (1996). Режиссёрами игры выступили Йошиаки Коидзуми и Кента Усуи, продюсерами — создатели серии Шигеру Миямото и Такаси Тедзука, сценаристом — Макото Вада, а музыку написали Кодзи Кондо и Синобу Танака. События игры разворачиваются на тропическом острове Дельфино, где Марио, Тодсворт, Принцесса Персик и пять Тодов проводят отпуск. Злодей, похожий на Марио, известный как Теневой Марио, покрывает остров граффити и подставляет Марио, из-за чего его несправедливо обвиняют в произошедшем. Марио приказывают очистить остров Дельфино, используя устройство под названием Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F. L. U. D. D.), и спасти Принцессу Персик от Теневого Марио. Super Mario Sunshine получила высокую оценку критиков, которые хвалили графику, игровой процесс, сюжет, саундтрек и добавление F. L. U. D. D. в качестве игровой механики. Однако некоторые критиковали камеру, причудливость F. L. U. D. D., высокую сложность и решение использовать полную озвучку для некоторых персонажей. К 2006 году во всем мире было продано более пяти миллионов копий игры, что делает её одной из самых продаваемых игр для GameCube. Игра была переиздана в рамках линейки Player's Choice в 2003 году. Nintendo EPD переиздала её вместе с Super Mario 64 и Super Mario Galaxy в составе коллекции Super Mario 3D All Stars для Nintendo Switch в 2020 году.

Геймплей

Super Mario Sunshine разделяет множество игровых элементов со своим предшественником, Super Mario 64, одновременно представляя несколько новых функций. Игроки управляют Марио, который собирает 120 Сияющих духов. В отличие от предшественника, эти миссии имеют более строгий линейный порядок, и большинство Сияющих духов нельзя собрать, пока не будут завершены предыдущие миссии. На острове Дельфино также есть различные скрытые области и испытания, где можно получить дополнительные Сияющие духи. На протяжении всей игры игроки могут находить голубые монеты, спрятанные на острове Дельфино, которые можно обменять на Сияющие духи в лодочном домике на площади Дельфино. В этой игре к Марио присоединяется роботизированный рюкзак по имени F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device), который использует силу воды для очистки слизи и помогает Марио достигать новых мест. Марио начинает с двух стандартных насадок для F.L.U.D.D.: Squirt и Hover, между которыми он может переключаться. Насадка Squirt позволяет Марио распылять струю воды, которую он может использовать для очистки грязи, атаки врагов и активации определенных механизмов. Насадка Hover позволяет Марио зависать в воздухе в течение короткого времени, что позволяет ему преодолевать большие промежутки, одновременно распыляя воду прямо под собой. По мере прохождения игры Марио открывает две дополнительные насадки для F.L.U.D.D., которые могут заменить насадку Hover: насадку Rocket, которая подбрасывает Марио высоко в воздух; и насадку Turbo, которая перемещает Марио на высокой скорости, позволяя ему бегать по воде и проникать в определенные области. Каждая насадка F.L.U.D.D. использует воду из своих резервов, которую можно пополнить из источников воды, таких как реки или фонтаны. Также есть различные секретные трассы, где F.L.U.D.D. отнимается у Марио, заставляя его полагаться на свои естественные навыки платформера. В отличие от Super Mario 64, Марио не может делать дальний прыжок; вместо этого он может выполнить вращающийся прыжок, вращая стик управления и прыгая, что позволяет ему прыгать выше и дальше. Марио также может выполнять кувырки в любое время, что дает ему возможность быстро скользить по мокрым поверхностям. В определенные моменты игры Марио может наткнуться на яйцо, из которого после того, как ему дадут определенный вид фруктов, вылупится Йоши. На Йоши можно ездить и атаковать, плюясь соком, который может устранять определенные препятствия, которые вода не может преодолеть. Йоши также может использовать свой язык, чтобы есть врагов или другие фрукты, которые меняют его цвет в зависимости от типа фрукта. Йоши исчезнет, если у него закончится сок или он упадет в глубокую воду; сок можно восполнить, съев больше фруктов.

Сюжет

Действие игры происходит на острове Дельфино, тропическом острове в форме дельфина, населённом преимущественно народами Пьянта и Ноки. Марио отправляется на остров Дельфино в отпуск вместе с принцессой Пич, её камергером Тодсвортом и несколькими другими Тодами. По прибытии на взлётно-посадочную полосу Дельфино они обнаруживают скопление тягучей субстанции, похожей на краску. Получив Устройство для сверхмощного жидкостного опорожнения (F.L.U.D.D.), водяную пушку, созданную профессором Э. Гаддом, Марио побеждает растение пиранья, покрытое слизью, которое появляется из этой субстанции. Однако Марио арестовывают по подозрению в вандализме острова граффити, из-за которого исчез источник энергии острова – Шайн Спрайты, и остров погрузился во тьму. После вынесения приговора Марио назначают общественные работы по очистке острова и поиску настоящего преступника. Виновником оказывается теневой двойник Марио, синего цвета, известный как Теневой Марио. Используя волшебную кисть, также разработанную профессором Э. Гаддом, Теневой Марио создал граффити. Он пытается похитить принцессу Пич, но Марио ему мешает. Собрав десять Шайн Спрайтов, Теневой Марио успешно похищает Пич и увозит её на остров Пинна. Прибыв в парк Пинна, тематический парк на острове, Марио сталкивается и уничтожает Меха Боузера, гигантского робота Боузера, управляемого Теневым Марио. Впоследствии Теневой Марио раскрывает, что его истинное имя – Боузер-младший, сын Боузера, и что он подставил Марио, потому что его отец, Боузер, сказал ему, что Пич – его мать, которую Марио пытался похитить. Голова Меха Боузера превращается в воздушный шар, и Боузер-младший увозит Пич на гору Корона. После того, как игрок побеждает Боузера-младшего в облике Теневого Марио на семи основных уровнях, площадь Дельфино затапливает, и открывается вход на гору Корона. Марио проходит через пещеры, наполненные лавой, и находит Боузера, Боузера-младшего и принцессу Пич в гигантской джакузи в небе. Марио побеждает Боузера и Боузера-младшего, разрушив джакузи, в результате чего все падают с неба. Боузер и Боузер-младший приземляются на платформу в океане, а Марио и Пич – на небольшой остров. Однако F.L.U.D.D. повреждён при падении и отключается. Марио и Пич наблюдают за восстановлением силы Врат Света, пока группа Пьянта и Ноки празднует. Тем временем Боузер признаётся сыну, что Пич – не его мать, на что Боузер-младший отвечает, что он уже знает, и что когда вырастет, он снова захочет сразиться с Марио. Марио и принцесса Пич наблюдают закат на пляже Сирена, и Тоды вручают Марио восстановленный F.L.U.D.D., после чего он объявляет, что отпуск начинается сейчас.

Разработка

Разработка продолжения Super Mario 64 велась несколько лет; отмененные игры Super Mario 64 2/Super Mario 128 были одними из идей Nintendo для прямого сиквела. Super Mario Sunshine впервые была показана на Nintendo Space World 2001, а затем снова на E3 2002. Разработкой занималась Nintendo EAD. Игра стала первым проектом, где Йошиаки Коидзуми выступил в качестве ведущего режиссера после десяти лет работы в качестве помощника над другими играми. Шигеру Миямото и Такаси Тезука, создатели Super Mario, выступили в качестве продюсеров. Это была первая игра Nintendo, выпущенная после того, как Сатору Ивата занял пост президента Nintendo, сменив Хироси Ямаути. Разработка игры Mario для GameCube была последней просьбой Ямаути команде перед его уходом в отставку. В интервью о разработке Super Mario Sunshine с участием Коидзуми, Кенты Усуи и Тезуки было упомянуто, что работа над игрой началась после демонстрации Super Mario 128 и после успеха The Legend of Zelda: Majora's Mask в критическом и коммерческом плане, когда Коидзуми придумал идею геймплея с использованием водяного насоса. Однако поначалу Коидзуми, Миямото и Тезука считали, что мир игры слишком сильно отличается от привычного стиля Mario. На роль водяного сопла рассматривалось десять кандидатов, и F.L.U.D.D. был выбран из-за соответствия атмосфере игры, хотя и не был фаворитом. Кондо написал главную тему для Isle Delfino, Bianco Hills, Ricco Harbor и Gelato Beach, а также для финальных титров, в то время как дополнительную музыку сочинил Танака. Саундтрек включает в себя различные аранжировки классических мелодий Mario, в том числе музыку из подземных уровней и главную тему из оригинальной Super Mario Bros.

В Super Mario Sunshine многие из обычных актеров озвучивания вернулись к своим ролям. Чарльз Мартине озвучивает Марио, Джен Тейлор – Принцессу Пич и Тоада, Кит Харрис – F.L.U.D.D. и Ноки, Скотт Бернс – Боузера (в его первой озвученной роли в видеоигре), Тодсворта и мужских Пиантов, а Долорес Роджерс – Боузера-младшего и женских Пиантов. В отличие от большинства игр серии, в Super Mario Sunshine используются полные английские реплики персонажей.

Релиз

Super Mario Sunshine была выпущена в Японии 19 июля 2002 года. Позже она вышла в Соединённых Штатах 26 августа того же года. В Северной Америке 14 октября 2002 года был выпущен комплект GameCube, включающий в себя игру и консоль GameCube. Игра была переиздана вместе с Super Mario 64 (1996) и Super Mario Galaxy (2007) в составе коллекции Super Mario 3D All Stars для Nintendo Switch 18 сентября 2020 года.