Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2002 видеоигра
2002 video game
Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) — платформер 2002 года, разработанный и изданный Nintendo для GameCube. Это вторая 3D-игра в серии Super Mario, после Super Mario 64 (1996). Режиссёрами игры выступили Йошиаки Коидзуми и Кента Усуи, продюсерами — создатели серии Шигеру Миямото и Такаси Тедзука, сценаристом — Макото Вада, а музыку написали Кодзи Кондо и Синобу Танака. События игры разворачиваются на тропическом острове Дельфино, где Марио, Тодсворт, Принцесса Персик и пять Тодов проводят отпуск. Злодей, похожий на Марио, известный как Теневой Марио, покрывает остров граффити и подставляет Марио, из-за чего его несправедливо обвиняют в произошедшем. Марио приказывают очистить остров Дельфино, используя устройство под названием Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F. L. U. D. D.), и спасти Принцессу Персик от Теневого Марио. Super Mario Sunshine получила высокую оценку критиков, которые хвалили графику, игровой процесс, сюжет, саундтрек и добавление F. L. U. D. D. в качестве игровой механики. Однако некоторые критиковали камеру, причудливость F. L. U. D. D., высокую сложность и решение использовать полную озвучку для некоторых персонажей. К 2006 году во всем мире было продано более пяти миллионов копий игры, что делает её одной из самых продаваемых игр для GameCube. Игра была переиздана в рамках линейки Player's Choice в 2003 году. Nintendo EPD переиздала её вместе с Super Mario 64 и Super Mario Galaxy в составе коллекции Super Mario 3D All Stars для Nintendo Switch в 2020 году.
Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) is a 2002 platform game developed and published by Nintendo for the GameCube. It is the second 3D game in the Super Mario series, following Super Mario 64 (1996). The game was directed by Yoshiaki Koizumi and Kenta Usui, produced by series creators Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka, written by Makoto Wada, and scored by Koji Kondo and Shinobu Tanaka. The game takes place on the tropical Isle Delfino, where Mario, Toadsworth, Princess Peach, and five Toads are taking a vacation. A villain resembling Mario, known as Shadow Mario, vandalizes the island with graffiti and causes Mario to be wrongfully convicted for the mess. Mario is ordered to clean up Isle Delfino, using a device called the Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F. L. U. D. D.), while saving Princess Peach from Shadow Mario. Super Mario Sunshine received critical acclaim, with reviewers praising the game's graphics, gameplay, story, soundtrack, and the addition of F. L. U. D. D. as a mechanic. However, some criticized the game's camera, F. L. U. D. D.'s gimmicky nature, the high difficulty, and the decision to use full voice acting for some characters. The game sold over five million copies worldwide by 2006, making it one of the best selling GameCube games. The game was re released as a part of the Player's Choice brand in 2003. Nintendo EPD re released it alongside Super Mario 64 and Super Mario Galaxy in the Super Mario 3D All Stars collection for the Nintendo Switch in 2020.
Геймплей
Super Mario Sunshine разделяет множество игровых элементов со своим предшественником, Super Mario 64, одновременно представляя несколько новых функций. Игроки управляют Марио, который собирает 120 Сияющих духов. В отличие от предшественника, эти миссии имеют более строгий линейный порядок, и большинство Сияющих духов нельзя собрать, пока не будут завершены предыдущие миссии. На острове Дельфино также есть различные скрытые области и испытания, где можно получить дополнительные Сияющие духи. На протяжении всей игры игроки могут находить голубые монеты, спрятанные на острове Дельфино, которые можно обменять на Сияющие духи в лодочном домике на площади Дельфино. В этой игре к Марио присоединяется роботизированный рюкзак по имени F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device), который использует силу воды для очистки слизи и помогает Марио достигать новых мест. Марио начинает с двух стандартных насадок для F.L.U.D.D.: Squirt и Hover, между которыми он может переключаться. Насадка Squirt позволяет Марио распылять струю воды, которую он может использовать для очистки грязи, атаки врагов и активации определенных механизмов. Насадка Hover позволяет Марио зависать в воздухе в течение короткого времени, что позволяет ему преодолевать большие промежутки, одновременно распыляя воду прямо под собой. По мере прохождения игры Марио открывает две дополнительные насадки для F.L.U.D.D., которые могут заменить насадку Hover: насадку Rocket, которая подбрасывает Марио высоко в воздух; и насадку Turbo, которая перемещает Марио на высокой скорости, позволяя ему бегать по воде и проникать в определенные области. Каждая насадка F.L.U.D.D. использует воду из своих резервов, которую можно пополнить из источников воды, таких как реки или фонтаны. Также есть различные секретные трассы, где F.L.U.D.D. отнимается у Марио, заставляя его полагаться на свои естественные навыки платформера. В отличие от Super Mario 64, Марио не может делать дальний прыжок; вместо этого он может выполнить вращающийся прыжок, вращая стик управления и прыгая, что позволяет ему прыгать выше и дальше. Марио также может выполнять кувырки в любое время, что дает ему возможность быстро скользить по мокрым поверхностям. В определенные моменты игры Марио может наткнуться на яйцо, из которого после того, как ему дадут определенный вид фруктов, вылупится Йоши. На Йоши можно ездить и атаковать, плюясь соком, который может устранять определенные препятствия, которые вода не может преодолеть. Йоши также может использовать свой язык, чтобы есть врагов или другие фрукты, которые меняют его цвет в зависимости от типа фрукта. Йоши исчезнет, если у него закончится сок или он упадет в глубокую воду; сок можно восполнить, съев больше фруктов.
Super Mario Sunshine shares many gameplay elements with its predecessor, Super Mario 64, while introducing several new gameplay features. Players control Mario as he collects 120 Shine Sprites Unlike its predecessor, these missions have a more strictly linear order and most mission Shine Sprites cannot be collected until previous missions are completed. There are also various hidden areas and challenges across Isle Delfino where more Shine Sprites can be obtained. Throughout the game, players can find Blue Coins hidden across Isle Delfino, which can be exchanged for Shine Sprites in the boathouse at Delfino Plaza. In this game, Mario is joined by a robotic backpack named F. L. U. D. D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device), which uses the power of water to clean goop and help Mario reach new places. Mario starts with two default nozzles for F. L. U. D. D., Squirt and Hover, which he can switch between. The Squirt nozzle lets Mario spray a stream of water, which he can use to clean sludge, attack enemies, and activate certain mechanisms. The Hover nozzle lets Mario hover in the air for a short period of time, allowing him to cross large gaps while simultaneously spraying things directly below him. As the game progresses, Mario unlocks two additional nozzles for F. L. U. D. D. which can be substituted with the Hover nozzle: the Rocket nozzle, which shoots Mario high up into the air; and the Turbo nozzle, which moves Mario at high speeds, allowing him to run across water and break into certain areas. Each of F. L. U. D. D.'s nozzles use water from its reserves, which can be refilled via water sources such as rivers or fountains. There are also various secret courses where F. L. U. D. D. is taken away from Mario, forcing him to rely on his natural platforming abilities. Unlike Super Mario 64, Mario cannot long jump; he can instead perform a spin jump by twirling the analog stick and jumping, allowing him to jump higher and farther. Mario can also perform dives at any time, giving him the ability to slide quickly across wet surfaces. At certain points in the game, Mario can come across an egg which hatches into a Yoshi after being given a specific type of fruit. Yoshi can be ridden upon and attack by spitting juice, which can clear certain obstacles that water cannot. Yoshi can also use his tongue to eat enemies or other pieces of fruit which change his color, depending on the type of fruit. Yoshi will disappear if he runs out of juice or falls into deep water; juice can be replenished by eating more fruit.
Сюжет
Действие игры происходит на острове Дельфино, тропическом острове в форме дельфина, населённом преимущественно народами Пьянта и Ноки. Марио отправляется на остров Дельфино в отпуск вместе с принцессой Пич, её камергером Тодсвортом и несколькими другими Тодами. По прибытии на взлётно-посадочную полосу Дельфино они обнаруживают скопление тягучей субстанции, похожей на краску. Получив Устройство для сверхмощного жидкостного опорожнения (F.L.U.D.D.), водяную пушку, созданную профессором Э. Гаддом, Марио побеждает растение пиранья, покрытое слизью, которое появляется из этой субстанции. Однако Марио арестовывают по подозрению в вандализме острова граффити, из-за которого исчез источник энергии острова – Шайн Спрайты, и остров погрузился во тьму. После вынесения приговора Марио назначают общественные работы по очистке острова и поиску настоящего преступника. Виновником оказывается теневой двойник Марио, синего цвета, известный как Теневой Марио. Используя волшебную кисть, также разработанную профессором Э. Гаддом, Теневой Марио создал граффити. Он пытается похитить принцессу Пич, но Марио ему мешает. Собрав десять Шайн Спрайтов, Теневой Марио успешно похищает Пич и увозит её на остров Пинна. Прибыв в парк Пинна, тематический парк на острове, Марио сталкивается и уничтожает Меха Боузера, гигантского робота Боузера, управляемого Теневым Марио. Впоследствии Теневой Марио раскрывает, что его истинное имя – Боузер-младший, сын Боузера, и что он подставил Марио, потому что его отец, Боузер, сказал ему, что Пич – его мать, которую Марио пытался похитить. Голова Меха Боузера превращается в воздушный шар, и Боузер-младший увозит Пич на гору Корона. После того, как игрок побеждает Боузера-младшего в облике Теневого Марио на семи основных уровнях, площадь Дельфино затапливает, и открывается вход на гору Корона. Марио проходит через пещеры, наполненные лавой, и находит Боузера, Боузера-младшего и принцессу Пич в гигантской джакузи в небе. Марио побеждает Боузера и Боузера-младшего, разрушив джакузи, в результате чего все падают с неба. Боузер и Боузер-младший приземляются на платформу в океане, а Марио и Пич – на небольшой остров. Однако F.L.U.D.D. повреждён при падении и отключается. Марио и Пич наблюдают за восстановлением силы Врат Света, пока группа Пьянта и Ноки празднует. Тем временем Боузер признаётся сыну, что Пич – не его мать, на что Боузер-младший отвечает, что он уже знает, и что когда вырастет, он снова захочет сразиться с Марио. Марио и принцесса Пич наблюдают закат на пляже Сирена, и Тоды вручают Марио восстановленный F.L.U.D.D., после чего он объявляет, что отпуск начинается сейчас.
The game takes place on Isle Delfino, a dolphin shaped tropical island mainly inhabited by the Pianta and Noki people. Mario sets out for Isle Delfino for a vacation with Princess Peach, her steward Toadsworth, and several other Toads. Upon arrival at Delfino Airstrip, they discover a mass of paint like goop. After acquiring the Flash Liquidizing Ultra Dousing Device (F. L. U. D. D.), a water cannon created by Professor E. Gadd, Mario defeats a slime covered Piranha Plant that emerges from the goop. However, Mario is arrested on suspicion of vandalizing the island with graffiti, which has caused the source of the island's power, Shine Sprites, to disappear and the island to be covered in shadow. After being convicted, Mario is assigned to community service in order to clean up the island and track down the real criminal. The culprit is revealed to be a shadowy blue doppelgänger of Mario known as Shadow Mario. Using a magic paintbrush, also developed by Professor E. Gadd, Shadow Mario created the graffiti. He attempts to kidnap Princess Peach, but is thwarted by Mario. After the player collects ten Shine Sprites, Shadow Mario successfully kidnaps Peach and takes her to Pinna Island. Upon arriving at Pinna Park, a theme park on the island, Mario encounters and destroys Mecha Bowser, a giant Bowser robot controlled by Shadow Mario. Afterwards, Shadow Mario reveals that his true identity is Bowser Jr. Bowser's son, and that he framed Mario because his father, Bowser, told him Peach is his mother, whom Mario was trying to kidnap. Mecha Bowser's head then transforms into a hot air balloon and Bowser Jr. takes Peach to Corona Mountain. After the player defeats Bowser Jr. in his Shadow Mario disguise in the seven main levels, Delfino Plaza floods and the entrance to Corona Mountain is opened. Mario travels through the lava filled caverns and finds Bowser, Bowser Jr. and Princess Peach in a giant hot tub in the sky. Mario defeats Bowser and Bowser Jr. by destroying the hot tub, causing everyone to fall from the sky. Bowser and Bowser Jr. land on a platform in the ocean, while Mario and Peach land on a small island. However, F. L. U. D. D. is damaged by the fall and powers down. Mario and Peach watch as the Shine Gate's power is restored while a group of Piantas and Nokis celebrate. Meanwhile, Bowser admits to his son that Peach is not his mother, to which Bowser Jr. replies that he already knows, and that when he is older he wants to fight Mario again. Mario and Princess Peach watch the sunset at Sirena Beach, and the Toads present Mario with F. L. U. D. D., who has been repaired, and he declares the vacation begins now.
Разработка
Разработка продолжения Super Mario 64 велась несколько лет; отмененные игры Super Mario 64 2/Super Mario 128 были одними из идей Nintendo для прямого сиквела. Super Mario Sunshine впервые была показана на Nintendo Space World 2001, а затем снова на E3 2002. Разработкой занималась Nintendo EAD. Игра стала первым проектом, где Йошиаки Коидзуми выступил в качестве ведущего режиссера после десяти лет работы в качестве помощника над другими играми. Шигеру Миямото и Такаси Тезука, создатели Super Mario, выступили в качестве продюсеров. Это была первая игра Nintendo, выпущенная после того, как Сатору Ивата занял пост президента Nintendo, сменив Хироси Ямаути. Разработка игры Mario для GameCube была последней просьбой Ямаути команде перед его уходом в отставку. В интервью о разработке Super Mario Sunshine с участием Коидзуми, Кенты Усуи и Тезуки было упомянуто, что работа над игрой началась после демонстрации Super Mario 128 и после успеха The Legend of Zelda: Majora's Mask в критическом и коммерческом плане, когда Коидзуми придумал идею геймплея с использованием водяного насоса. Однако поначалу Коидзуми, Миямото и Тезука считали, что мир игры слишком сильно отличается от привычного стиля Mario. На роль водяного сопла рассматривалось десять кандидатов, и F.L.U.D.D. был выбран из-за соответствия атмосфере игры, хотя и не был фаворитом. Кондо написал главную тему для Isle Delfino, Bianco Hills, Ricco Harbor и Gelato Beach, а также для финальных титров, в то время как дополнительную музыку сочинил Танака. Саундтрек включает в себя различные аранжировки классических мелодий Mario, в том числе музыку из подземных уровней и главную тему из оригинальной Super Mario Bros.
A sequel to Super Mario 64 had been in development for several years; the canceled games Super Mario 64 2/Super Mario 128 were some ideas Nintendo had for a direct sequel. Super Mario Sunshine was first shown at Nintendo Space World 2001. The game was later shown again at E3 2002. It was developed by Nintendo EAD. The game received the first lead directing role for Nintendo designer Yoshiaki Koizumi following a ten year long apprenticeship working on various other games. Super Mario creators Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka served as producers. It was the first Nintendo first party game after Satoru Iwata became president of Nintendo, succeeding Hiroshi Yamauchi. Developing a Mario game for the GameCube was the last request Yamauchi gave the team before resigning. In an interview about the development of Super Mario Sunshine with Koizumi, Kenta Usui, and Tezuka, it was mentioned that the game's development began after showing Super Mario 128 and following the critical and commercial success of The Legend of Zelda: Majora's Mask, when Koizumi conceived the idea of gameplay involving a water pump. However, at first Koizumi, Miyamoto and Tezuka thought that the world was too daringly out of character with Mario. There were ten candidates for possible water nozzles, and F. L. U. D. D. was chosen because of fitting in the game's setting, though it was not one of the favorites. Kondo composed the main motif for Isle Delfino, Bianco Hills, Ricco Harbor, and Gelato Beach, as well as the ending credits, while additional music was composed by Tanaka. The soundtrack features various arrangements of classic Mario tunes, including the underground music and the main stage music from the original Super Mario Bros.
В Super Mario Sunshine многие из обычных актеров озвучивания вернулись к своим ролям. Чарльз Мартине озвучивает Марио, Джен Тейлор – Принцессу Пич и Тоада, Кит Харрис – F.L.U.D.D. и Ноки, Скотт Бернс – Боузера (в его первой озвученной роли в видеоигре), Тодсворта и мужских Пиантов, а Долорес Роджерс – Боузера-младшего и женских Пиантов. В отличие от большинства игр серии, в Super Mario Sunshine используются полные английские реплики персонажей.
Super Mario Sunshine features many of the usual voice actors for the various Mario characters. Charles Martinet voices Mario, Jen Taylor voices Princess Peach and Toad, Kit Harris voices F. L. U. D. D. and the Nokis, Scott Burns voices Bowser in the character's first speaking role in a video game, Toadsworth, and the male Piantas, and Dolores Rogers voices Bowser Jr. and the female Piantas. Unlike most games of the series, the cutscenes in Super Mario Sunshine feature full English voice acting.
Релиз
Super Mario Sunshine была выпущена в Японии 19 июля 2002 года. Позже она вышла в Соединённых Штатах 26 августа того же года. В Северной Америке 14 октября 2002 года был выпущен комплект GameCube, включающий в себя игру и консоль GameCube. Игра была переиздана вместе с Super Mario 64 (1996) и Super Mario Galaxy (2007) в составе коллекции Super Mario 3D All Stars для Nintendo Switch 18 сентября 2020 года.
Super Mario Sunshine was released in Japan on July 19, 2002. It was later released in the United States on August 26 of that year. A GameCube bundle containing the game along with a GameCube console was released in North America on October 14, 2002. The game was re released alongside Super Mario 64 (1996) and Super Mario Galaxy (2007) in the Super Mario 3D All Stars collection on Nintendo Switch on September 18, 2020.