Введение
1995 гоночная видеоигра Wipeout (стилизованная как wipE′out") - это гоночная видеоигра, разработанная и опубликованная Psygnosis. Это первая игра в серии Wipeout. Изначально выпущен в 1995 году для PlayStation и DOS, а в 1996 году для Sega Saturn, являясь стартовым названием для PlayStation в Европе. Игра была переиздана в качестве загружаемой игры для PlayStation 3 и PlayStation Portable через PlayStation Network в 2007 году. Действие происходит в 2052 году, игроки соревнуются в лиге гонок F3600 против гравитации, пилотируя один из выборных судов в гонках на нескольких трассах по всему миру. Уникальный в то время, Wipeout был известен своей футуристической обстановкой, оружием, предназначенным для задержки и уничтожения противников, и маркетинговой кампанией, разработанной Китом Хопвудом и The Designers Republic. В игре представлена оригинальная музыка от CoLD SToRAGE, с треками Leftfield, The Chemical Brothers и Orbital, появляющимися на некоторых версиях. Игра получила признание критиков после выхода; критики похвалили игру за ее оригинальность и огромный "уникальный саундтрек к техно". Однако он подвергся критике за свою игровую физику. "Уипэут" породила несколько сиквелов, получивших признание критиков.
the video game
Wipeout (stylised as wipE′out″) is a racing video game developed and published by Psygnosis. It is the first game in the Wipeout series. It was originally released in 1995 for PlayStation and DOS, and in 1996 for Sega Saturn, being a launch title for the PlayStation in Europe. It was re released as a downloadable game for the PlayStation 3 and PlayStation Portable via the PlayStation Network in 2007. Set in 2052, players compete in the F3600 anti gravity racing league, piloting one of a selection of craft in races on several tracks around the world. Unique at the time, Wipeout was noted for its futuristic setting, weapons designed to both stall and destroy opponents and its marketing campaign designed by Keith Hopwood and The Designers Republic. The game features original music from CoLD SToRAGE, with tracks by Leftfield, The Chemical Brothers, and Orbital appearing on some versions. The game was critically acclaimed on release; critics praised the game for its originality and its vast "unique techno soundtrack". However, it was criticised for its in game physics. Wipeout spawned several sequels to critical acclaim.
Геймплей
Wipeout - это гоночная игра, действие которой происходит в 2052 году, где игроки соревнуются в гоночной лиге F3600 против гравитации. Игра позволяет игроку управлять одним из выборных судов в гонках на нескольких различных трассах. Есть четыре гоночные команды на выбор, и два корабля для каждой команды. Каждый корабль имеет свои отличительные характеристики ускорения, максимальной скорости, массы и радиуса поворота. Управляя своим кораблем над подключательными панелями, найденными на дорожках, игрок может поднять различные виды оружия и подключателей, таких как щиты, турбоусилители, мины, ударные волны, ракеты или ракеты. Усилительные усилия позволяют игроку либо защищать свой корабль, либо разрушать корабль конкурентов. В игре есть семь гоночных трасс, шесть из которых расположены в футуристических версиях таких стран, как Канада, США и Япония. После того, как все трассы были завершены на чемпионате Rapier, скрытая трасса (Firestar), установленная на Марсе, отключена. Wipeout имеет многопользовательский режим с использованием кабеля PlayStation Link, позволяя двум игрокам соревноваться друг с другом и с шестью оставшимися конкурентами из ИИ.
Разработка и выпуск
Wipeout был разработан и опубликован ливерпульским разработчиком Psygnosis (позже известным как Studio Liverpool), производство которого началось во второй половине 1994 года. Маркетинг и арт-работы были разработаны Китом Хопвудом и The Designers Republic в Шеффилде. Нацеленные на модную, клубную, покупающую музыку аудиторию, Кит Хопвуд и The Designers Republic создали искусство для упаковки, в игровом брендинге и других рекламных материалах. Команда находилась под давлением, так как она состояла из около десяти человек, и у них был плотный график. Карус заявил, что код должен был быть переписан на три четверти пути разработки, и что команда была уверена, что они смогут завершить игру вовремя. Буркомб, будущий дизайнер игры, был вдохновлен создать гоночную игру, используя те же типы "антигравитационных" транспортных средств из анимации SoftImage двух гоночных кораблей. Название "Wipeout" было дано игре во время разговора в пабе, и было вдохновлено инструментальной песней "Wipe Out" группы The Surfaris. Проектирование путей оказалось сложным из-за отсутствия возможной дистанции тяги на системе. Игроки получали совершенно случайные оружия, напоминающие Super Mario Kart по их способности задерживать, а не уничтожать противников. Маркетинговая кампания, созданная и запущенная Китом Хопвудом и The Designers Republic, включала печально известный рекламный плакат, на котором изображена запятнавшаяся кровью теле- и радиоведущая Сара Кокс, которую некоторые обвиняли в изображении передозировки наркотиков. На плакате Wipeout было написано, что это "опасная игра", а ведущий художник Wipeouts Нил Томпсон предположил, что "E" в Wipeout означает экстази. Игра была выпущена в США в ноябре. Игра заняла первое место во всех чартах форматов, с более чем 1,5 миллионами единиц франшизы, проданных на сегодняшний день по всей Европе и Северной Америке. Wipeout был портирован на Sega Saturn в 1996 году Tantalus Entertainment. Поскольку компания Sony, которая выпускала PlayStation, владела правами на три последние трека саундтрека версии для PlayStation, для версии для Saturn была добавлена новая музыка Роба Лорда и Марка Бандолы. Версия для Sega Saturn была выпущена Sega в Северной Америке.
Наследие
Первоначальный успех игры привел к разработке Psygnosis нескольких сиквелов, которые позже станут частью франшизы Wipeout. Прямое продолжение, Wipeout 2097, было выпущено для PlayStation и Sega Saturn в 1996 году, которое было встречено с положительными отзывами, особенно направленными на значительно улучшенный игровой движок и новую физику, которую предлагала игра. В 1998 году вышел спин-офф для Nintendo 64, Wipeout 64, который был встречен с высокой оценкой критиков, но был отмечен как слишком похожий на оригинальный Wipeout. Wipeout был описан как синоним дебютного игрового оборудования Sony и как ранний витрина для 3D-графики в консольных играх. С тех пор он был переиздан в качестве загружаемой игры для PlayStation 3 и PlayStation Portable через PlayStation Network в 2007 году. Саундтрек и музыкальная чувствительность игры приписали миллионам людей, которые подверглись подпольной клубной и рейв-музыке и открыли новую эру музыки в видеоиграх. В 2021 году Мэтт Омблер написал, что игра "внесла опыт ночного клуба в спальни и гостиные по всему миру". Писатель Адам Исмаил описал Wipeout как "культурную силу", игру, "где музыка и визуальный стиль были столь же важными, если не более, чем физический опыт фактической игры". В 2023 году саундтрек CoLD SToRAGE был ремастерирован, переиздан и впервые напечатан на виниле, с добавлением ремиксов от современных электронных артистов, таких как Kode9 и μ Ziq. Саундтрек, особенно его использование треков популярных современных артистов, придается заслуги в побуждении разработчиков игр уделять большее значение музыке в своих играх. Визуальная идентичность Wipeout, графический дизайн, логотипы и типография, созданные The Designers Republic, были признаны значительным достижением как в истории игр, так и в истории дизайна. В 2016 году игровой журналист Люк Планкетт написал, что "визуальное влияние игры было ошеломляющим" и "его ярким, нео-токийским стилем все еще восхищаются сегодня (вы можете увидеть его отголоски во всем, от Mass Effect до Mario Kart 8 до Destiny). " В 2023 году была объявлена публикация художественной книги под названием WipEout: Futurism, которая будет опубликована в 2024 году, посвященной памятной игровой художественной и графической стили. Исходный код для версий игры для PlayStation и Windows был просочен 27 марта 2022 года группой по сохранению видеоигр Forest of Illusion. На основе этого просочившегося кода энтузиасты сделали два порт источника: WipeOut Phantom Edition для Microsoft Windows, который является закрытым исходным кодом, и wipEout Rewrite для Windows, macOS, Linux и WebAssembly от Dominic Szablewski, который является доступным исходным кодом.