Введение

Total Entertainment Network (TEN) - это онлайн-игровой сервис, который существовал с сентября 1996 года по октябрь 1999 года. В июне 1995 года компания Optigon Interactive и Outland получили свой первый раунд венчурного финансирования от Винода Хосла, генерального партнера Kleiner Perkins Caufield & Byers.

История

Total Entertainment Network была первым онлайн-провайдером, который начал работу. Работая из Сан-Франциско, сервис предлагал игрокам ПК место для игры в DOS и Windows онлайн с другими игроками, для чата, для загрузки игрового контента, а также для соревнований за высокие баллы и победы в турнирах. Сервис был в комплекте со многими компьютерными играми и предлагался в качестве услуги по подписке. NASCAR Racing Online Series, Quake, Command & Conquer, Panzer General, Многие онлайн-игры, особенно PC-игры, адаптированные для онлайн-игр, требуют низкой и постоянной задержки для хорошей игры. Около 1996 года для потребителей было большой проблемой найти последовательные соединения с низкой задержкой с центральными серверами или другими игроками из-за задержки, присущей набору модемов, и большой перегрузки в точках обмена Интернет. T E Network, Inc. сотрудничала с Concentric Network Corporation, чтобы предложить потребителям доступ в Интернет, набирая номера, которые обеспечат надежные низкие задержки, необходимые для игры в онлайн-игры. Concentric оптимизировала свою сеть и технологию выборки для услуг TEN. Concentric также получила финансирование венчурного капитала от Kleiner Perkins Caufield & Byers. Даже при совокупных доходах от подписки и рекламы, ТЭС оставались нерентабельными, не достигая критической массы абонентов, необходимых для покрытия их расходов.

Ранее Total Entertainment Network сервис от Optigon Interactive

Первым сервисом Total Entertainment Network (TEN) была сеть онлайн-игр и портал сообщества, разработанный Optigon Interactive. Optigon Interactive была основана Дэниелом Голдманом и Дженис Линден Рид в 1991 году и запустила бета-версию на национальном уровне в 1994 году через сеть X.25 Sprint. Бренд был разработан совместно с Аланом Будером из Colossal Picture и Майклом Липскомбом. Это был онлайн-сервис с DOS-клиентом, который предлагал шахматы, шашки, SimCity, электронную почту и чат[1]. Вся команда исполнительного управления Optigon стала командой исполнительного управления TE Network, к которой присоединился CTO Дэвид Кинг из Outland. В 1996 году TEN провела первый в своем роде национальный "онлайн-турнир", наградив победителей деньгами и призами, что сразу же вызвало всплеск онлайн-игр. Некоторые из первых призов были 500 долларов наличными и пожизненное членство в службе. Единственный турнир Duke был выигран одним из первых кибер-спортсменов, Кристофером С. Карпентье, известным как "Creamator", который боролся с более чем 14 тысячами участников, чтобы претендовать на титул "Один истинный герцог!" Большинство из этих недавно объявленных кибер-спортсменов позже перешли в PGL "Лигу профессиональных геймеров" после того, как TEN преобразовала свою бизнес-модель в Pogo. Такие организации, как PGL, увеличили награды, и в 1997 году Деннис Фонг, также известный как Треш, профессиональный геймер, выиграл Ferrari Джона Кармакка на турнире Red Annihilation. В течение своей карьеры профессионального геймера он, как полагают, заработал более 100 000 долларов США только в виде рекламы.

Закрытие

Total Entertainment Network была закрыта в октябре 1999 года из-за быстрого развития онлайн-игровых услуг в то время. После закрытия, TEN превратился в Pogo. com, а затем была приобретена Electronic Arts в 2001 году. Сайт Total Entertainment Network в 1997 году все еще можно исследовать и просмотреть по адресу http://ten. Нет, нет.