Введение
Total Entertainment Network (TEN) - это онлайн-игровой сервис, который существовал с сентября 1996 года по октябрь 1999 года. В июне 1995 года компания Optigon Interactive и Outland получили свой первый раунд венчурного финансирования от Винода Хосла, генерального партнера Kleiner Perkins Caufield & Byers.
История
Total Entertainment Network была первым онлайн-провайдером, который начал работу. Работая из Сан-Франциско, сервис предлагал игрокам ПК место для игры в DOS и Windows онлайн с другими игроками, для чата, для загрузки игрового контента, а также для соревнований за высокие баллы и победы в турнирах. Сервис был в комплекте со многими компьютерными играми и предлагался в качестве услуги по подписке. NASCAR Racing Online Series, Quake, Command & Conquer, Panzer General, Многие онлайн-игры, особенно PC-игры, адаптированные для онлайн-игр, требуют низкой и постоянной задержки для хорошей игры. Около 1996 года для потребителей было большой проблемой найти последовательные соединения с низкой задержкой с центральными серверами или другими игроками из-за задержки, присущей набору модемов, и большой перегрузки в точках обмена Интернет. T E Network, Inc. сотрудничала с Concentric Network Corporation, чтобы предложить потребителям доступ в Интернет, набирая номера, которые обеспечат надежные низкие задержки, необходимые для игры в онлайн-игры. Concentric оптимизировала свою сеть и технологию выборки для услуг TEN. Concentric также получила финансирование венчурного капитала от Kleiner Perkins Caufield & Byers. Даже при совокупных доходах от подписки и рекламы, ТЭС оставались нерентабельными, не достигая критической массы абонентов, необходимых для покрытия их расходов.
Many online games, especially PC games adapted for online game play, require low and consistent latency to play well. It was a major challenge circa 1996 for consumers to find consistent low latency connections to central servers or to other game players because of the latency intrinsic to dial up modems and the heavy congestion at the Internet peering points. T E Network, Inc. partnered with Concentric Network Corporation to offer consumers Internet access dial up numbers that would provide the reliable low latencies they needed to play online games. Concentric optimized their network and their dial up technology for the TEN service. Concentric also received venture capital financing from Kleiner Perkins Caufield & Byers. Even with the combined revenues of subscriptions and advertising, TEN remained unprofitable, failing to reach the critical mass numbers of subscribers needed to cover their costs.
Ранее Total Entertainment Network сервис от Optigon Interactive
Первым сервисом Total Entertainment Network (TEN) была сеть онлайн-игр и портал сообщества, разработанный Optigon Interactive. Optigon Interactive была основана Дэниелом Голдманом и Дженис Линден Рид в 1991 году и запустила бета-версию на национальном уровне в 1994 году через сеть X.25 Sprint. Бренд был разработан совместно с Аланом Будером из Colossal Picture и Майклом Липскомбом. Это был онлайн-сервис с DOS-клиентом, который предлагал шахматы, шашки, SimCity, электронную почту и чат[1]. Вся команда исполнительного управления Optigon стала командой исполнительного управления TE Network, к которой присоединился CTO Дэвид Кинг из Outland. В 1996 году TEN провела первый в своем роде национальный "онлайн-турнир", наградив победителей деньгами и призами, что сразу же вызвало всплеск онлайн-игр. Некоторые из первых призов были 500 долларов наличными и пожизненное членство в службе. Единственный турнир Duke был выигран одним из первых кибер-спортсменов, Кристофером С. Карпентье, известным как "Creamator", который боролся с более чем 14 тысячами участников, чтобы претендовать на титул "Один истинный герцог!" Большинство из этих недавно объявленных кибер-спортсменов позже перешли в PGL "Лигу профессиональных геймеров" после того, как TEN преобразовала свою бизнес-модель в Pogo. Такие организации, как PGL, увеличили награды, и в 1997 году Деннис Фонг, также известный как Треш, профессиональный геймер, выиграл Ferrari Джона Кармакка на турнире Red Annihilation. В течение своей карьеры профессионального геймера он, как полагают, заработал более 100 000 долларов США только в виде рекламы.
Закрытие
Total Entertainment Network была закрыта в октябре 1999 года из-за быстрого развития онлайн-игровых услуг в то время. После закрытия, TEN превратился в Pogo. com, а затем была приобретена Electronic Arts в 2001 году. Сайт Total Entertainment Network в 1997 году все еще можно исследовать и просмотреть по адресу http://ten. Нет, нет.