Введение
Need for Speed: Carbon - это гоночная видеоигра 2006 года и десятая часть серии Need for Speed. Разработанная EA Black Box, Rovio Mobile и опубликованная Electronic Arts, она была выпущена 31 октября 2006 года для PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube, Windows и Mac OS X, а 19 ноября 2006 года в качестве запуска для Wii и в 2008 году для аркадных шкафов. В игре игроки проводят незаконные уличные гонки в вымышленном городе Пальмонт-Сити, а главная история игры происходит после событий Need for Speed: Most Wanted и фокусируется на персонаже игрока, который берет под контроль город от различных уличных гоночных банд. Хотя игровой процесс похож на предшественника, Carbon представил ряд новых функций, включая экипажи и гоночные вингмены, гоночные события в стиле Touge и большие возможности настройки. Наряду с консольными, домашними компьютерами и аркадными версиями, игра также получила портативные версии для PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS и Zeebo, под названием Need for Speed: Carbon Own the City. В то время как портативные игры имели аналогичный геймплей к консольной версии, они включали новые / модифицированные элементы геймплея, другую обстановку и сюжетную линию, а также другой выбор товарищей по команде ИИ. После выхода Carbon игра получила положительные отзывы критиков, хотя она столкнулась с некоторыми критиками из-за элементов игровой механики, включая отсутствие акцента на полицейских погонах по сравнению с предшественником. Специальная коллекционная версия игры была разработана для PlayStation 2, Windows и Xbox 360, и включала дополнительный контент, включая новые автомобили, новые предметы настройки и новые события для двух игровых режимов. Позже игра была преобразована в Need for Speed: ProStreet в 2007 году. С 2021 года загружаемые версии игры больше не доступны для покупки в любых интернет-магазинах, а онлайн-игра была закрыта 1 сентября.
| genre = Racing
| modes =
| composer = Trevor Morris
Need for Speed: Carbon is a 2006 racing video game and the tenth installment in the Need for Speed series. Developed by EA Black Box, Rovio Mobile and published by Electronic Arts, it was released on October 31, 2006, for the PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube, Windows, and Mac OS X, and on November 19, 2006 as a launch title for the Wii and in 2008 for arcade cabinets. The game sees players conducting illegal street races within the fictional city of Palmont City, with the game's main story taking place after the events of Need for Speed: Most Wanted and focusing on the player's character taking control of the city from various street racing gangs. While the gameplay is similar to its predecessor, Carbon introduced a number of new features, including crews and racing wingmen, Touge styled racing events, and greater customization options. Alongside console, home computer, and arcade versions, the game also received portable editions for the PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS, and Zeebo, titled Need for Speed: Carbon – Own the City. While the portable games featured similar gameplay to the console version, they included new/modified gameplay elements, a different setting and storyline, and a different selection of AI teammates. Upon the release of Carbon, the game received positive reviews from critics, though it faced some criticism over elements of its gameplay mechanics, including a lack of emphasis on police chases compared to its predecessor. A special Collector's Edition version of the title was developed for PlayStation 2, Windows and Xbox 360, and included additional content including new cars, new customization items and new events for two of its game modes. The game was later succeeded by Need for Speed: ProStreet in 2007. As of 2021, download versions of the game are no longer available for purchase in any online stores, and online play was shutdown on September 1.
Обзор
В игре игроки принимают участие в незаконных уличных гонках, которые сосредоточены на разных стилях гонок, используя различные лицензированные автомобили реального мира (доступные во время разработки и выпуска игры), которые могут быть обновлены и настраиваться с помощью новых деталей, в то же время сражаясь с участием полиции в их усилиях по препятствию игроку. Racing Events сосредоточены на соревновательных гонках с другими водителями на трассах или маршрутах от точки до точки, гонках с контрольными пунктами и гонках с спринтами или дрифтом (последний отсутствует в его предшественнике), игроки могут использовать оксид азота и Speedbreaker, когда это необходимо, чтобы помочь выиграть гонки или выбраться из узких мест, которые с течением времени заряжаются. В игре есть четыре режима игры: Карьера, Быстрая гонка, Серия вызовов и Мультиплеер, причем последний включает онлайн-игровой процесс, доступный во всех консольных и ПК-версиях игры, за исключением версии Wii. Игра работает на той же механике игрового процесса, что и в предыдущих играх серии, включая предшественницу Most Wanted, хотя Carbon внедрил новые элементы. Новым эксклюзивным элементом Carbon являются события в каньонах - специальные гоночные события, стилизованные по японским гонкам Tōge, в которых игроки соревнуются в соревновательных гонках на дорогах каньонах за пределами основной обстановки игры. Эти события состоят из спринтов, дрейфов и дуэлей, в которых последние два события имеют большинство разрушимых ограждений, которые игрок должен избегать прорыва или рисковать потерять эти соответствующие события в результате. События дуэли на этих трассах работают по-другому, чем события с участием крупных соперников в играх Need for Speed, поскольку они проводятся на двух этапах на трассе каньона на каждом этапе один водитель выступает в качестве преследователя и преследует другого в непосредственной близости, причем на первом этапе игрок видит преследователя и набирает очки, чем ближе они могут отследить своего противника, в то время как на втором этапе их противник становится преследователем, и игрок должен держать как можно больше расстояния, чтобы избежать потери слишком много очков до завершения этапа. В конце обоих этапов машина, которая взяла лидирующую позицию, побеждает, если их результат положительный, в противном случае их соперник побеждает, если они сделали его отрицательным. Помимо баллов, мгновенная победа возможна в зависимости от того, в каком режиме проводится дуэль. В режиме карьеры игрок может мгновенно выиграть, если он может оставаться впереди своего противника в течение десяти секунд, но проиграет, если он отстает слишком долго; в онлайн-мультиплеере игрок выигрывает, если его противник проваливается через перила. Полицейские преследования, основной элемент серии, функционируют аналогично Most Wanted в том, что полиция может появиться в любое время во время гонки и попытаться помешать игроку во время события, за исключением событий Canyon Race и гонок на контрольно-пропускных пунктах; в режиме Карьера полиция также может появиться во время свободного брожения, но не будет действовать против игрока, если у них нет ордера (за уклонение от предыдущего преследования) или совершения преступления на виду, после чего они сосредоточатся на блокировании и аресте игрока, если только они не смогут потерять их и найти безопасное место для укрытия, пока они не потеряют свою жару. Когда игрок преследуется, он может либо попытаться уклониться от полицейских, либо выбить их из действия, врезавшись в их машины или используя разрушительные реквизиты, называемые преследователями, чтобы помешать их преследованию, хотя обширные преследования приведут к повышению уровня тепла игрока, что приведет к более сильной тактике преследования, включая шпилевые полосы, блокпосты и участие государственных / федеральных властей. Carbon модифицировал функцию преследования, сделав полицию менее доминирующей в тактике ареста при более высоких уровнях тепла и уменьшив вероятность того, что преследователь блокирует/уничтожает преследующее транспортное средство. Лицензионные автомобили реального мира, используемые в игре, разделены на три уровня (уровень производительности) и три класса: Exotic, Tuner и Muscle. Например, Nissan 240SX - это автомобиль первого уровня, а Corvette Z06 - это автомобиль третьего уровня. Каждый класс автомобилей имеет свои преимущества и недостатки с точки зрения стиля ...
Режим карьеры
Основной режим игры сосредоточен на соревнованиях против соперничающих уличных гоночных команд, а не на индивидуальных гонщиках, как в Most Wanted и Underground 2. При запуске в режиме карьеры игроки должны выбрать класс, который не только является постоянным для их игры в этом режиме, но также диктует, в каком из первых трех районов в игре они начинают и какие гоночные события доступны первыми. Дополнительные машины и классы становятся разблокированными по мере продвижения игрока в этом режиме; любые машины, заработанные с Карты наград для режима быстрой гонки, также доступны, но без ограничений. Игроки управляют своей собственной командой в режиме карьеры и могут нанимать AI-крыльцов, чтобы помочь им, каждый из которых работает в разных ролях Блокер, Драфтер и Скаут и специальности Фиксер, Механик и Фабрикатор. Тип роли и специальности, в которой работает каждый вингмен, диктует, как они помогают игроку. Некоторые могут найти ярлыки во время гонок, в то время как другие могут помочь уменьшить полицейскую жару. Их роль также диктует, в какой машине они ездят; первые два вингмена, которые игрок разблокирует, имеют свои машины, соответствующие выбранному игроком классу. Во время гонок игроки могут использовать своих флигельщиков в течение определенного периода времени, после чего они должны подождать некоторое время, пока их флигельщик не перезарядится, прежде чем они смогут снова использовать их, за исключением скаутов, которые используют свою роль в течение всей гонки, чтобы найти короткие пути. Чтобы выиграть карьерный режим, игроки соревнуются в гонках против других команд, чтобы обеспечить территорию. Каждый район имеет несколько территорий, каждая из которых контролируется либо основным экипажем округа, либо второстепенным экипажем через серию гоночных событий. Победа в большинстве гонок на территории передает контроль команде игрока и открывает дополнительные гонки в других местах. Победители могут участвовать в гонках снова, но призовые деньги, предлагаемые в результате, уменьшаются. Контроль над всеми территориями откроет событие дуэли с боссом основной команды, в котором победа в событии позволит игроку разблокировать специальные награды, аналогично наградам, предлагаемым в соперничающих событиях в Most Wanted. По мере того, как игрок накапливает территории, он может потерять все заработанные, потеряв контроль над своими гоночными событиями для младших команд, либо не смог победить их в заданиях по захвату или лишился права сделать это.
Быстрая гонка
Режим Quick Race позволяет игрокам создавать пользовательские события для одного игрока или многопользователя - как на разделённом экране, так и в режиме онлайн - используя любую трассу и машины в игре и изменяя различные факторы, такие как сложность противников, условия трассы и т. Д. Какие машины и трассы могут быть использованы, зависит от прогресса игрока в режиме Карьера, хотя всем игрокам может быть разрешено использовать флигельщиков, которые они разблокировали в этих событиях, при условии, что эта опция разрешена.
Серия вызовов
Серия "Вызовы" состоит из серии гоночных событий, которые разделены на 12 категорий, каждая из которых разделена на три уровня сложности. Каждое событие требует, чтобы игрок завершил определенную цель, в зависимости от типа события, используя установленную машину на определенном курсе в игре. Игроки могут выбрать любую категорию для начала, в отличие от Most Wanted, но должны завершить в порядке от Easy to Hard. Завершение всех уровней сложности вызова открывает либо новую машину, либо возможность настройки для игрока, чтобы использовать в других режимах.
Обстановка
Действие Карбона происходит в вымышленном городе Пальмонте, который включает в себя четыре района, связанных между собой системой шоссе; Кемптон, в котором расположены промышленные комплексы города; Центр города, в котором расположены городские и финансовые здания; Фортуна, в которой расположен жилой район города; и Сильвертон, в котором расположены городские казино и курорты. Город также окружен тремя каньонами, известными как Восточный, Западный и Карбон, которые имеют свою собственную планировку маршрута, но которые не связаны с Пальмонтом. В истории игры, которая происходит в течение фиксированного периода ночью, игрок не может получить доступ к Сильвертону, пока не достигнет прогресса в режиме карьеры и может получить доступ к маршрутам каньона только во время событий.
История
Игрок принимает на себя роль уличного гонщика, который за несколько лет до участия в событиях Most Wanted принял участие в крупной уличной гонке вокруг Палмонта за крупный денежный приз против трех других гонщиков, каждый из которых является лидером уличной гоночной команды: Кенджи (Кен Кирби), лидер Бушидо; Энджи (Даниэль Кремнюк), лидер 21-й улицы; и Вольф (Шоу Мэдсон), лидер T. F. K. (Короли Фортуны). Однако гонщики попали в засаду полиции Палмонта (PPD), которая заставила спецназ обезвредить противников игрока EMP и начала арестовывать всех, кто был вовлечен. Игрок сбежал с помощью Дария (Тахмо Пенникетт), другого уличного гонщика, и их бывшей подруги Никки (Эммануэль Войер); перед уходом она передала сумку с призовыми деньгами гонки, которые позже оказались в бумаге. После своего пребывания в Рокпорте игрок возвращается в Палмонт, но его преследует по дороге в каньон бывший сержант полиции Джонатан Крос, который после предыдущего появления в роли полицейского в Most Wanted, теперь работает охотником за головами и ищет мести против них. После долгой и горячей погони за каньоном, игроку BMW M3 GTR полностью разоряется, и Крос пытается арестовать их за награду в 150 тысяч долларов за их голову, но его останавливает Дариус, который теперь возглавляет свою собственную команду под названием Stacked Deck, которая платит ему. Предлагая им помощь, Дариус просит Никки, которая сейчас встречается с ним, помочь, несмотря на то, что она считает, что игрок предал всех за призовые деньги. С помощью Никки игрок получает двух членов экипажа, чтобы помочь в гонках и безопасное место для работы. По совету Дария игрок начинает участвовать в уличных гонках за контроль над территориями, контролируемыми соперничающими командами в трех основных районах города. В процессе они также вступают в бой с Кенджи, Энджи и Вольфом, побеждая их и обеспечивая членом своей команды, чтобы помочь им, каждый из которых доверяет игроку, что они подозревают, что кто-то другой подставил их и бывших боссов каждого члена команды, как Юми, Колин и Самсон все были на гонке между игроком, Энджи, Вольфом и Кенджи, и каждый из них увидел жизненно важное доказательство, чтобы подтвердить, что гонка была сфальсифицирована и обречена на засаду со стороны полиции. После того, как все три округа были защищены, Дариус созывает встречу с игроком, только чтобы показать, что он пытался использовать игрока, чтобы взять контроль над городом у других команд, предав их Кросу. После ухода, Никки прибывает, чтобы спасти игрока после заключения тайной сделки с Кроссом. Вскоре она раскрывает, что Дариус был ответственен за подставление игрока за кражу призовых денег, которые Дариус сообщил полиции, и в последующем хаосе, обменял призовые деньги, оставляя игрока взять на себя вину, помогая им избежать полицейского. Теперь, узнав правду, Никки поддерживает игрока, чтобы помочь взять под контроль последний городской район, что заставляет Дария усилить свою команду с помощью Кенджи, Энджи и Вольфа, чтобы предотвратить это. Игрок в конечном итоге побеждает Дария и его команду, получая контроль над всей территорией Пальмонта и выигрывает Audi Le Mans quattro Дария в розовом проливе, несмотря на то, что Дарий предупреждает их наслаждаться победой, прежде чем кто-то быстрее их возьмет на себя.
Разработка
Need for Speed: Carbon впервые был показан в монтаже EA на конференции и стенде Nintendo на E3 2006 года и был на обложке журнала Game Informer с июля. Carbon - первый в серии Need for Speed, выпущенный для PlayStation 3 и Wii Xbox 360 седьмого поколения консолей, а также последний в серии, выпущенный для Xbox, GameCube и Game Boy Advance. Carbon включает в себя некоторые автомобили своих предшественников, а именно Need for Speed: Underground 2 и Need for Speed: Most Wanted, но также включает в себя много новых дополнений, включая Audi Le Mans quattro, Chrysler 300C SRT 8, Chevelle SS Chevrolet и Alfa Romeo Brera. В Carbon есть канадская актриса и модель Эммануэль Войер в роли Никки, главного источника помощи и союзника игрока в сюжетной линии Карьеры. Игра доступна для использования с Mac OS X и является единственной игрой в серии Need for Speed, доступной на компьютере Macintosh. Минимальные системные требования для Mac OS X включают процессор Intel Core Duo. Need for Speed: Carbon дебютировала на первом месте в британском All Format Gaming Chart в первую неделю своего выпуска, обойдя Pro Evolution Soccer от Konami. Carbon также была первой игрой в серии, в которой были представлены подробные анимации персонажей для Windows и седьмого поколения, используя захват движения лица, где в игровых моделях персонажей, таких как Невилл, Дариус, Вольф, Энджи и Кенджи, появляются в режиме реального времени, издеваясь или замечая игрока в гонке или в определенных моментах. Однако это было пропущено в версиях шестого поколения и Wii из-за ограничений платформы. The Need for Speed: Carbon Collector's Edition была выпущена для PlayStation 2, Windows и Xbox 360. В нем представлены четыре эксклюзивных автомобиля, десять предварительно настроенных автомобилей, шесть новых гонок, три уникальных события, десять уникальных винилов и бонусный DVD, показывающий создание Carbon и демонстрирующий все автомобили, используемые в игре. Коллекционное издание также имеет альтернативный рисунок коробки и металлический кожух, обрамляющий корпус игры. Хотя Mac-версия не отображает название Collector's Edition, она содержит все функции Collector's Edition. В загруженной версии игры представлены Ultimate Performance Kit, Pagani Zonda F 2006 года и Dodge Challenger R/T 1971 года. Аркадная версия с таким же названием была выпущена EA Arcades в 2008 году. Аркадная версия была разработана компанией Global VR.
Саундтрек
В игре есть лицензионный саундтрек от EA Trax, как и в других играх, разработанных EA. В отличие от большинства других игр, в игре есть разные песни в зависимости от того, какую категорию автомобиля вы используете. Для Тюнеров в основном играет электронную музыку, исполняемую такими артистами, как Гэри Нуман, Ladytron, The Presets, а также Melody (известная тем, что играет в игре в качестве члена команды Bushido Юми). Для Muscles они в основном играют рок-песни, исполненные такими артистами, как Eagles of Death Metal, Wolfmother и Kyuss. Для Exotics, это в основном рэп-песни, исполненные Ekstrak, Pharrell, Sway, Spank Rock и Dynamite MC. Эти песни можно услышать только во время свободного брожения или на контрольно-пропускных пунктах. В игре также есть саундтрек, созданный Тревором Моррисом, который в основном играет во время гоночных последовательностей и дуэлей в каньонах. Некоторые из музыкальных композиций, исполненных Полом Линфордом, которые первоначально были представлены в Need For Speed: Most Wanted, также играют во время преследований.
Прием
Need for Speed: Carbon был встречен в целом положительными отзывами. IGN дал версии PC 8.2 из десяти, а Electronic Gaming Monthly дал игре средний балл восемь. Гиперсвязник Дэниел Уилкс похвалил игру за "большой игровой мир", но раскритиковал ее за простую механику дрифт-курса и актеров в каскадах. Австралийское ток-шоу "Good Game" дал игре пять баллов из десяти. Редактор Macworld Питер Коэн дал Mac OS X порт четыре из пяти звезд, похвалив разнообразие различных автомобилей на выбор и привлекательную сюжетную линию. Была отмечена мягкая критика, касающаяся вопросов производительности. Академия интерактивных искусств и наук номинировала Need for Speed: Carbon в качестве "гонковой игры года" на 10-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards. Need for Speed: Carbon продано 3,2 миллиона копий в США. Версия для PlayStation 2 получила награду "Двойной платиновой" от Ассоциации издателей развлекательных и развлекательных программ (ELSPA), что указывает на продажи не менее 600 000 копий в Соединенном Королевстве.
Electronic Gaming Monthly gave the game an average score of eight. Hypers Daniel Wilks commended the game for its "large gameworld", but criticized it for its easy drift course mechanics and the actors in the cutscenes. The Australian video game talk show Good Game gave the game five out of ten. Macworld editor Peter Cohen gave the Mac OS X port four out of five stars, praising the variety of different cars to choose from and engaging storyline. Mild criticism was noted relating to performance issues. The Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Need for Speed: Carbon for "Racing Game of the Year" at the 10th Annual Interactive Achievement Awards. Need for Speed: Carbon has sold 3.2 million copies in the United States. Its PlayStation 2 version received a "Double Platinum" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 600,000 copies in the United Kingdom.
Геймплей
В Own the City есть аналогичный геймплей, как и в консольных версиях, но в то время как функция Autosculpt, события Canyon Race и дрейфующие события отсутствуют, портативное издание позволяет свободно перемещаться по игровой обстановке Coast City, предлагает три новых гоночных события и модификацию некоторых механизмов игры. Новые события состоят из Escape, в котором игроки пытаются сбежать с территории соперничающей команды; Delivery, в которой игроки и их команда бегут в назначенную область с пакетом и пытаются победить других гонщиков, делающих то же самое; и Crew Takedown, в котором игроки должны устранить определенное количество соперников, чтобы выиграть. Во время свободного прогулки игрок может исследовать город и искать ящики, разбросанные по всему окружению игры, аналогично системе скрытых пакетов в Grand Theft Auto, которая при разрыве разблокирует награды от наличных денег до игрового искусства. Полицейские преследования могут происходить в Own the City, но только в свободном передвижении; игрок не преследуется во время гоночных событий. Игроки могут нанять до пяти помощников для своей гоночной команды, в которой два члена могут быть активными для использования в гоночных событиях, хотя, как и Carbon, они не могут использоваться в событиях Lap Knockout, Escape и Crew Takedown. Крыльца делятся на три класса: Браулеры, Драфтеры и Ассасины. В то время как первые два класса работают аналогично ролям Крыльцов углерода в роли Блокаторов и Драфтеров соответственно, Ассасины заменяют роль консоли в роли Скаутов и могут использоваться для устранения нескольких соперников с развертываемыми шпилевыми полосками. Основной режим игры требует от игроков взять под контроль территорию. В отличие от пальмонтовской среды, в Кост-Сити есть около 13 областей территории в 6 районах, причем каждая завоеванная область разблокирует новые предметы для покупки и новый флигель для игрока.
Сюжет
Игрок и его брат Мик соревнуются в незаконной уличной гонке с двумя другими гонщиками, стремясь увидеть, кто из них будет владеть всем Кост-Сити. Однако гонка заканчивается ужасной автомобильной аварией, в которой погибает Мик и оставляет игрока в больнице с амнезией. После смерти Мика, его контроль над территорией города разделился между различными командами уличных гонок. Когда игрок просыпается через шесть месяцев, его встречают подруга Мика Сара и его помощник Картер, которые помогают игроку восстановить воспоминания о гонке, посещая могилу своего брата. Игрок отправляется на поиски убийцы Мика, формирует команду, чтобы помочь им победить другие команды, вернуть территорию и спросить у побежденных боссов команды, что они знают об аварии на гонке. В это время Сара исчезает. В конце концов, игрок узнает, что молодой водитель по имени Бадди вызвал аварию, после чего босс экипажа, известный как EX, помогает игроку найти Бадди. Когда они сталкиваются с водителем, игрок узнает, что Бадди был нанят кем-то, чтобы убить Мика, и передает им телефон. После завершения большего количества гонок игрок встречает и побеждает полицейского под прикрытием по имени МК, который использует свои связи с полицией города, чтобы отследить работодателя Бадди. Игрок вскоре обнаруживает, что EX планировал убийство Мика, и поэтому преследует и побеждает его, оставляя его, чтобы быть задержанным МК и городской полицией. Сара вскоре возвращается и приказывает игроку соревноваться с ней, после чего она раскрывает, что игрок устроил для EX убить Мика. Сара рассказывает, что брат игрока был чудовищным человеком, который привел к тому, что она и игрок пострадали, поэтому игрок устроил, чтобы Мик погиб в аварии во время гонки, чтобы избавиться от него, тем самым позволив Саре и себе быть свободными. Сара вскоре обнимает свою свободу, передавая часы Мика и заявляя, насколько игрок отличается от него.