Введение
Lode Runner 3D - игра для Nintendo 64 в франшизе Lode Runner. Игра была разработана компанией Big Bang и выпущена в 1999 году в Северной Америке и Европе компанией Infogrames, а в Японии компанией Banpresto. Это первая 3D игра в серии Lode Runner.
Геймплей
Механика игры похожа на оригинальную: игроки обгоняют врагов, используя альтернативные маршруты, скользя по веревкам, поднимаясь по лестнице или пробуривая отверстия в земле, чтобы поймать их. Эта игра отличается от других игр серии из-за своей видимой трехмерной перспективы. В то время как по сути работает в двухмерном пространстве, игрок имеет возможность перемещаться в другом направлении время от времени. Уровни в основном представляют собой спиральные, которые требуют восхождения. Есть пять миров, и каждый из них должен быть разблокирован, найдя пять карт из предыдущего мира, за исключением первого. Каждый мир разделен на пять этапов, каждый из которых разделен на четыре уровня. Общая цель каждого уровня - собрать определенное количество золота, чтобы активировать портал, который позволяет игроку продолжать. По мере продвижения игрока в каждый мир добавляются новые интерактивные объекты, инструменты и новые препятствия.
Сюжет
Действие происходит после приключений Джека Перила, который жил относительно спокойной жизнью на своей родной планете со своей женой Джейн Перил, пока безумный монах-император планеты Пандора наконец не открылся. Император украл все золотые ресурсы планеты Земля, так что Джейк Перил снова должен победить Безумных Монахов и, наконец, их Лидера раз и навсегда.
Прием
Игра получила средние положительные отзывы. IGN дал ему 7 из 10, похвалив за то, что он взял оригинальную концепцию и превратил ее в новый формат, который улучшает опыт. GameSpot отметил, что игра была медленнее и сложнее, чем предыдущие игры франшизы.