Введение

Боб Сабистон (род. 1967) - американский художественный режиссер, компьютерный программист и создатель программного обеспечения Rotoshop для компьютерной анимации. Сабистон начал разрабатывать программное обеспечение в качестве студента, а затем аспиранта в MIT Media Lab с 1986 по 1991 год. В то время как в MIT, а также после переезда в Остин, штат Техас, в 1993 году, Сабистон использовал свое 2D / 3D программное обеспечение для создания нескольких короткометражных фильмов, в том числе "Божия маленькая обезьяна" (1994), "Beat Dedication" (1988) и "Улыбка зла смерти" (1990). "Улыбка Злой Смерти" была широко показана в первом эпизоде шоу "Liquid Television" на MTV. "Божия маленькая обезьяна" получила премию Prix Ars Electronica Golden Nica за 1994 год. В 1997 году он разработал свою интерполирующую программу ротоскопа Rotoshop для конкурса анимации, спонсируемого MTV. Программное обеспечение было использовано для производства серии из 25 30-секундных интерстициалов в Нью-Йорке, коллективно названных "Проект Инкогнито". В 1998 году он вернулся в Остин и с помощью местных художников снял короткометражный фильм "RoadHead". За этим в 1999 году последовал короткометражный фильм "Snack and Drink" в сотрудничестве с Томми Паллотой. "Snack and Drink" выиграл несколько наград на кинофестивалях и находится в коллекции видео MOMA. Короткий сборник "Фигуры речи" последовал в конце 1999 года для PBS. В 2000 году Сабистон нанял тридцать графиков в районе Остина, чтобы помочь снять фильм Ричарда Линклейтера "Пробуждающаяся жизнь". После "Пробуждения" Сабистон несколько лет снимал короткометражные фильмы, в том числе "Столо", "Earthlink Sucks", "Grasshopper". Он снял серию короткометражных фильмов для шоу PBS "Life360". В 2003 году он снял короткий сегмент для фильма Ларса фон Триера "Пять препятствий". И "Чужой" и "Пять препятствий" были показаны на кинофестивале в Санденсе в 2004 году. В 2004 году Сабистон был нанят в качестве руководителя анимации для фильма Ричарда Линклейтера "A Scanner Darkly". Он существенно изменил программное обеспечение для фильма. С 2005 года он также руководил кампанией "Talk to Chuck" анимационных рекламных объявлений для Чарльза Шваба. Сабистон разработал Rotoshop как средство облегчить ротоскопирование для художников путем автоматизации интерполяции рисованных вручную форм и линий на видео. Программное обеспечение является запатентованным и в настоящее время не доступно для использования за пределами производственной компании Sabiston, Flat Black Films. Сабистон также является создателем Inchworm Animation, программы для рисования и анимации для Nintendo DSi. Он был выпущен 25 апреля 2011 года в Северной Америке, а затем в Европе, Австралии и Японии. В октябре 2016 года для Nintendo 3DS был анонсирован следующий преемник приложения, Butterfly: Inchworm Animation II. Он был выпущен в том же месяце через североамериканский Nintendo eShop. Затем планируется выпуск в Европе и Японии. Новое приложение поддерживает новые растровые и анимационные инструменты, звуковые эффекты и имеет собственные функции онлайн-обмена. С 2008 года Sabiston разработала несколько приложений для iOS: приложение для 3D-картографирования мыслей Headspace, приложение для моделирования / 3D-печати Voxel, видеоигра Retroid и рисовательная клавиатура Jot Keyboard. В 2015 году он выпустил Lowlander, дань уважения классической видеоигре Ричарда Гарриотта Ultima II.