Введение

Alias Systems Corporation (ранее Alias Research, Alias|Wavefront), со штаб-квартирой в Торонто, провинция Онтарио, Канада, была компанией-разработчиком профессионального программного обеспечения для 3D-графики. В конечном итоге Alias была приобретена компанией Autodesk.

История

Alias Systems Corporation была основана Стивеном Бингемом, Найджелом Макгратом, Сьюзан Маккенна и Дэвидом Спрингером в 1983 году. Первоначальное финансирование компании составило 61 000 долларов США в виде гранта от Национального исследовательского совета, налоговых льгот на научные исследования и личных средств учредителей. В 1984 году, во время конференции SIGGRAPH в одном из ресторанов Детройта, основатели решили назвать компанию Alias, поскольку единственным источником дохода на тот момент была работа Спрингера над программой сглаживания (антиалиасинга) для Silicon Graphics, Inc. Программа PowerAnimator была использована при создании фильма «Терминатор 2: Судный день» (1991), который в 1992 году получил премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты. В июне 2004 года Silicon Graphics продала Alias Пенсионному фонду учителей Онтарио и Accel KKR – инвестиционной фирме, специализирующейся на технологических инвестициях, за 57,1 миллиона долларов США. В сентябре 2004 года Alias приобрела Kaydara, расширив линейку программного обеспечения Alias продуктами для анимации персонажей и редактирования движения. 4 октября 2005 года Autodesk объявила о намерении приобрести Alias. 10 января 2006 года Autodesk завершила сделку по приобретению за 197 миллионов долларов США наличными.

Продукты

Самый известный продукт Alias, пакет 3D-моделирования и анимации Maya, был выпущен в 1998 году и с тех пор получает крупные обновления каждые 9–12 месяцев. Последней версией, выпущенной Alias, была Maya 7.0. После приобретения компанией Autodesk все версии после 8.5 используют систему именования, основанную на годе выпуска, например, Maya2008. Среди других продуктов – пакет промышленного дизайна StudioTools (ранее известный как Studio или просто "Alias"), широко используемый в автомобильной, аэрокосмической и промышленной отраслях, приложение для 2D-рисования и эскизов SketchBook Pro, а также ранняя программа для 3D-моделирования и рендеринга для Macintosh, Sketch!, выпущенная в 1992 году и ставшая предшественницей Alias Maya. Sketch послужил основой для основных инструментов редактирования NURBS (неравномерных рациональных B-сплайнов), которые, в свою очередь, были разработаны на базе приобретенного компанией продукта, а его ключевой разработчик начал работать в Alias.