Введение
Эдвин Эрл Кэтмулл (англ. Edwin Earl Catmull; род. 31 марта 1945 года) — американский ученый-компьютерщик и аниматор, соучредитель Pixar и президент Walt Disney Animation Studios. Он был удостоен наград за вклад в развитие 3D-компьютерной графики, включая премию ACM Turing Award 2019 года.
| author abbreviation bot =
| author abbreviation zoo =
| prizes =
| footnotes =
| website =
Edwin Earl Catmull (born March 31, 1945) is an American computer scientist and animator who served as the co founder of Pixar and the President of Walt Disney Animation Studios. He has been honored for his contributions to 3D computer graphics, including the 2019 ACM Turing Award.
Ранние годы
Эдвин Кэтмулл родился 31 марта 1945 года в Паркерсбурге, штат Западная Вирджиния. Позже его семья переехала в Солт-Лейк-Сити, штат Юта, где его отец сначала был директором средней школы Гранит, а затем средней школы Тайлорсвилл. Родившийся в семье мормонов, Кэтмулл был старшим из пяти братьев и, будучи молодым человеком, служил миссионером в районе Нью-Йорка в 1960-х годах. В ранние годы жизни Кэтмулл находил вдохновение в фильмах Диснея, таких как «Питер Пэн» и «Пиноккио», и мечтал стать аниматором; однако, после окончания средней школы он не представлял, как этого добиться, поскольку в то время школ анимации не было. Поскольку он также любил математику и физику, он выбрал научную карьеру. Он также создавал анимацию, используя книжки-флипбуки. Кэтмулл окончил Университет штата Юта в 1969 году со степенью бакалавра наук в области физики и компьютерных наук, вместе с Джеймсом Х. Кларком, Джоном Уорноком и Аланом Кеем. Во время учебы в университете он сделал два важных открытия в области компьютерной графики: текстурирование и бикубические патчи, а также разработал алгоритмы пространственного сглаживания и уточнения поверхностей подразделения. Кэтмулл говорит, что идея поверхностей подразделения пришла ему в голову благодаря математическим структурам, которые он представлял, применяя B-сплайны к объектам, не имеющим четырех сторон. Он также независимо открыл Z-буферизацию, которая была описана Вольфгангом Штрассером в его докторской диссертации за восемь месяцев до этого. В 1972 году Кэтмулл внес свой первый вклад в киноиндустрию: одноминутную анимированную версию своей левой руки под названием «Компьютерная анимированная рука», созданную совместно с Фредом Парком в Университете штата Юта. Этот короткий ролик был впоследствии замечен голливудским продюсером и включен в фильм 1976 года «Мир будущего», который стал первым фильмом, использовавшим 3D-компьютерную графику, и был научно-фантастическим продолжением фильма 1973 года «Мир Дикого Запада», который, в свою очередь, первым использовал пиксельное изображение, сгенерированное компьютером. В декабре 2011 года «Компьютерная анимированная рука» была включена в Национальный реестр фильмов Библиотеки Конгресса для сохранения.
Начало карьеры
В 1974 году Кэтмулл получил докторскую степень по информатике и был принят на работу в компанию Applicon. К ноябрю того же года с ним связался Александр Шуре, основатель Нью-Йоркского технологического института, который предложил ему должность директора новой лаборатории компьютерной графики института. На этом посту в 1977 году он изобрел Tween – программное обеспечение для 2D-анимации, автоматически генерирующее промежуточные кадры движения между двумя ключевыми кадрами. Однако команде Кэтмулла не хватало умения эффективно рассказывать истории посредством кино, что затрудняло создание полнометражного фильма с использованием компьютера. Кэтмулл и его партнер, Элви Рэй Смит, пытались обратиться к киностудиям для решения этой проблемы, но безуспешно, пока не привлекли внимание Джорджа Лукаса из Lucasfilm.
Lucasfilm (англ.) русск.
Лукас обратился к Кэтмуллу в 1979 году и попросил его возглавить группу для внедрения компьютерной графики, видеомонтажа и цифрового звука в индустрию развлечений. Лукас уже заключил соглашение с компьютерной компанией Triple I и попросил их создать цифровую модель истребителя X-wing из "Звездных войн", что им и удалось. В 1979 году Кэтмалл стал вице-президентом компьютерно-графического подразделения Industrial Light & Magic при Lucasfilm.
Пиксар
В 1986 году Стив Джобс приобрел цифровое подразделение Lucasfilm и основал Pixar, где работал Кэтмалл. Pixar был приобретен Disney в 2006 году. В июне 2007 года Кэтмалл и Джон Лассетер, долгое время работавший в Pixar цифровым аниматором и режиссером, получили контроль над Disneytoon Studios, подразделением Disney Animation, расположенным в отдельном здании в Глендейле. В качестве президента и главного креативного директора, соответственно, они курировали три отдельные студии Disney, каждая из которых имела собственный производственный цикл: Pixar, Disney Animation и Disneytoon. В то время как Disney Animation и Disneytoon находились в районе Лос-Анджелеса, Pixar располагался более чем в 563 километрах (350 милях) к северо-западу, в районе залива Сан-Франциско, где жили Кэтмалл и Лассетер. В связи с этим они назначили генерального менеджера для каждой студии, чтобы тот занимался текущими делами от их имени, а затем начали регулярно ездить каждую неделю в Pixar и Disney Animation, проводя как минимум два дня в неделю (обычно вторник и среду) в Disney Animation. Работая в Pixar, Кэтмалл оказался вовлечен в антимонопольный скандал, связанный с неправомерными соглашениями между технологическими компаниями из района залива, которые, как утверждалось, договорились, в частности, не переманивать сотрудников друг у друга. Кэтмалл защищал свои действия в показаниях, заявив: «Я несу ответственность за выплату заработной платы, но также и за долгосрочную перспективу». Disney и его дочерние компании, включая Pixar, в конечном итоге выплатили 100 миллионов долларов в качестве компенсации. 23 октября 2018 года Кэтмалл объявил о своем намерении уйти в отставку с поста руководителя Pixar и Disney Animation, оставаясь советником до июля 2019 года.
Эта игровая компания
В марте 2022 года Thatgamecompany объявила о назначении Кэтмулла главным консультантом по вопросам творческой культуры и стратегического развития.
Личная жизнь
С 2006 года Кэтмулл проживает в округе Марин, штат Калифорния, со своей женой Сьюзан Андерсон и тремя детьми. Кэтмулл не способен формировать мысленные образы в своей голове, состояние, известное как афантазия.
Награды и почести
В 1993 году Кэтмулл получил свою первую научную и техническую награду Академии кинематографических искусств и наук "за разработку программного обеспечения PhotoRealistic RenderMan, создающего изображения, используемые в кинофильмах, на основе трехмерных компьютерных описаний формы и внешнего вида". Он разделил эту награду с Томом Портером. В 1995 году он был принят в члены Ассоциации вычислительной техники. В 1996 году он получил научную и техническую награду Академии "за новаторские изобретения в области цифрового компоновки изображений". В 2000 году Кэтмулл был избран членом Национальной инженерной академии за лидерство в создании цифровых изображений, что привело к появлению полностью синтетических визуальных эффектов и кинофильмов. В 2001 году он получил премию "Оскар" "за значительный вклад в развитие рендеринга в кино, продемонстрированный в RenderMan от Pixar". В 2006 году он был удостоен медали IEEE John von Neumann All Medal Crown Of Trophies за новаторский вклад в область компьютерной графики в моделировании, анимации и рендеринге. На 81-й церемонии вручения премии "Оскар" (2008 год, вручалась в феврале 2009 года) Кэтмулл был награжден премией Гордона Э. Сойера, которая присуждается "представителю киноиндустрии, чьи технологические достижения принесли отрасль к признанию". В 2013 году Музей истории компьютеров удостоил его звания члена музея "за новаторскую работу в области компьютерной графики, анимации и кинопроизводства". Его книга "Creativity, Inc." вошла в шорт-лист премии Financial Times и Goldman Sachs Business Book of the Year Award (2014) и была выбрана для книжного клуба Марка Цукерберга в марте 2015 года. В 2019 году Кэтмулл совместно с Пэтом Ханраханом получил премию Тьюринга за их новаторскую работу в области компьютерной графики.
Публикации
Кэтмулл, Эд (2016). "Часть 2: Состоятельные § Эд Кэтмулл". С. 309–313 в "Инструменты титанов: тактика, распорядок дня и привычки миллиардеров, икон и лучших из лучших", под редакцией Тима Ферриса. Хоутон Миффлин Харкорт.