Введение

Эдвин Эрл Кэтмулл (англ. Edwin Earl Catmull; род. 31 марта 1945 года) — американский ученый-компьютерщик и аниматор, соучредитель Pixar и президент Walt Disney Animation Studios. Он был удостоен наград за вклад в развитие 3D-компьютерной графики, включая премию ACM Turing Award 2019 года.

Ранние годы

Эдвин Кэтмулл родился 31 марта 1945 года в Паркерсбурге, штат Западная Вирджиния. Позже его семья переехала в Солт-Лейк-Сити, штат Юта, где его отец сначала был директором средней школы Гранит, а затем средней школы Тайлорсвилл. Родившийся в семье мормонов, Кэтмулл был старшим из пяти братьев и, будучи молодым человеком, служил миссионером в районе Нью-Йорка в 1960-х годах. В ранние годы жизни Кэтмулл находил вдохновение в фильмах Диснея, таких как «Питер Пэн» и «Пиноккио», и мечтал стать аниматором; однако, после окончания средней школы он не представлял, как этого добиться, поскольку в то время школ анимации не было. Поскольку он также любил математику и физику, он выбрал научную карьеру. Он также создавал анимацию, используя книжки-флипбуки. Кэтмулл окончил Университет штата Юта в 1969 году со степенью бакалавра наук в области физики и компьютерных наук, вместе с Джеймсом Х. Кларком, Джоном Уорноком и Аланом Кеем. Во время учебы в университете он сделал два важных открытия в области компьютерной графики: текстурирование и бикубические патчи, а также разработал алгоритмы пространственного сглаживания и уточнения поверхностей подразделения. Кэтмулл говорит, что идея поверхностей подразделения пришла ему в голову благодаря математическим структурам, которые он представлял, применяя B-сплайны к объектам, не имеющим четырех сторон. Он также независимо открыл Z-буферизацию, которая была описана Вольфгангом Штрассером в его докторской диссертации за восемь месяцев до этого. В 1972 году Кэтмулл внес свой первый вклад в киноиндустрию: одноминутную анимированную версию своей левой руки под названием «Компьютерная анимированная рука», созданную совместно с Фредом Парком в Университете штата Юта. Этот короткий ролик был впоследствии замечен голливудским продюсером и включен в фильм 1976 года «Мир будущего», который стал первым фильмом, использовавшим 3D-компьютерную графику, и был научно-фантастическим продолжением фильма 1973 года «Мир Дикого Запада», который, в свою очередь, первым использовал пиксельное изображение, сгенерированное компьютером. В декабре 2011 года «Компьютерная анимированная рука» была включена в Национальный реестр фильмов Библиотеки Конгресса для сохранения.

Начало карьеры

В 1974 году Кэтмулл получил докторскую степень по информатике и был принят на работу в компанию Applicon. К ноябрю того же года с ним связался Александр Шуре, основатель Нью-Йоркского технологического института, который предложил ему должность директора новой лаборатории компьютерной графики института. На этом посту в 1977 году он изобрел Tween – программное обеспечение для 2D-анимации, автоматически генерирующее промежуточные кадры движения между двумя ключевыми кадрами. Однако команде Кэтмулла не хватало умения эффективно рассказывать истории посредством кино, что затрудняло создание полнометражного фильма с использованием компьютера. Кэтмулл и его партнер, Элви Рэй Смит, пытались обратиться к киностудиям для решения этой проблемы, но безуспешно, пока не привлекли внимание Джорджа Лукаса из Lucasfilm.

Lucasfilm (англ.) русск.

Лукас обратился к Кэтмуллу в 1979 году и попросил его возглавить группу для внедрения компьютерной графики, видеомонтажа и цифрового звука в индустрию развлечений. Лукас уже заключил соглашение с компьютерной компанией Triple I и попросил их создать цифровую модель истребителя X-wing из "Звездных войн", что им и удалось. В 1979 году Кэтмалл стал вице-президентом компьютерно-графического подразделения Industrial Light & Magic при Lucasfilm.

Пиксар

В 1986 году Стив Джобс приобрел цифровое подразделение Lucasfilm и основал Pixar, где работал Кэтмалл. Pixar был приобретен Disney в 2006 году. В июне 2007 года Кэтмалл и Джон Лассетер, долгое время работавший в Pixar цифровым аниматором и режиссером, получили контроль над Disneytoon Studios, подразделением Disney Animation, расположенным в отдельном здании в Глендейле. В качестве президента и главного креативного директора, соответственно, они курировали три отдельные студии Disney, каждая из которых имела собственный производственный цикл: Pixar, Disney Animation и Disneytoon. В то время как Disney Animation и Disneytoon находились в районе Лос-Анджелеса, Pixar располагался более чем в 563 километрах (350 милях) к северо-западу, в районе залива Сан-Франциско, где жили Кэтмалл и Лассетер. В связи с этим они назначили генерального менеджера для каждой студии, чтобы тот занимался текущими делами от их имени, а затем начали регулярно ездить каждую неделю в Pixar и Disney Animation, проводя как минимум два дня в неделю (обычно вторник и среду) в Disney Animation. Работая в Pixar, Кэтмалл оказался вовлечен в антимонопольный скандал, связанный с неправомерными соглашениями между технологическими компаниями из района залива, которые, как утверждалось, договорились, в частности, не переманивать сотрудников друг у друга. Кэтмалл защищал свои действия в показаниях, заявив: «Я несу ответственность за выплату заработной платы, но также и за долгосрочную перспективу». Disney и его дочерние компании, включая Pixar, в конечном итоге выплатили 100 миллионов долларов в качестве компенсации. 23 октября 2018 года Кэтмалл объявил о своем намерении уйти в отставку с поста руководителя Pixar и Disney Animation, оставаясь советником до июля 2019 года.

Эта игровая компания

В марте 2022 года Thatgamecompany объявила о назначении Кэтмулла главным консультантом по вопросам творческой культуры и стратегического развития.

Личная жизнь

С 2006 года Кэтмулл проживает в округе Марин, штат Калифорния, со своей женой Сьюзан Андерсон и тремя детьми. Кэтмулл не способен формировать мысленные образы в своей голове, состояние, известное как афантазия.

Награды и почести

В 1993 году Кэтмулл получил свою первую научную и техническую награду Академии кинематографических искусств и наук "за разработку программного обеспечения PhotoRealistic RenderMan, создающего изображения, используемые в кинофильмах, на основе трехмерных компьютерных описаний формы и внешнего вида". Он разделил эту награду с Томом Портером. В 1995 году он был принят в члены Ассоциации вычислительной техники. В 1996 году он получил научную и техническую награду Академии "за новаторские изобретения в области цифрового компоновки изображений". В 2000 году Кэтмулл был избран членом Национальной инженерной академии за лидерство в создании цифровых изображений, что привело к появлению полностью синтетических визуальных эффектов и кинофильмов. В 2001 году он получил премию "Оскар" "за значительный вклад в развитие рендеринга в кино, продемонстрированный в RenderMan от Pixar". В 2006 году он был удостоен медали IEEE John von Neumann All Medal Crown Of Trophies за новаторский вклад в область компьютерной графики в моделировании, анимации и рендеринге. На 81-й церемонии вручения премии "Оскар" (2008 год, вручалась в феврале 2009 года) Кэтмулл был награжден премией Гордона Э. Сойера, которая присуждается "представителю киноиндустрии, чьи технологические достижения принесли отрасль к признанию". В 2013 году Музей истории компьютеров удостоил его звания члена музея "за новаторскую работу в области компьютерной графики, анимации и кинопроизводства". Его книга "Creativity, Inc." вошла в шорт-лист премии Financial Times и Goldman Sachs Business Book of the Year Award (2014) и была выбрана для книжного клуба Марка Цукерберга в марте 2015 года. В 2019 году Кэтмулл совместно с Пэтом Ханраханом получил премию Тьюринга за их новаторскую работу в области компьютерной графики.

Публикации

Кэтмулл, Эд (2016). "Часть 2: Состоятельные § Эд Кэтмулл". С. 309–313 в "Инструменты титанов: тактика, распорядок дня и привычки миллиардеров, икон и лучших из лучших", под редакцией Тима Ферриса. Хоутон Миффлин Харкорт.