Введение

Коллекционная карточная игра Sailor Moon Collectible Card Game - это не печатаемая коллекционная карточная игра, действие которой происходит в вымышленном мире Sailor Moon. Игра, основанная на английской версии аниме и разработанная Марком К. Маккинноном, Джеффом Маккинтошем, Карен Макларни и Джоном Р. Фитионом-младшим, была выпущена в июле 2000 года компанией Dart Flipcards.

Краткое содержание игры

В Sailor Moon Collectible Card Game команды солдат-салонов (называемых "скаутами") соперничают с монстрами и злодеями. У каждого игрока есть один или несколько скаутов и множество врагов. Победа достигается либо путем устранения всех разведчиков противника, либо победой над определенным количеством монстров и злодеев, которые стоят очки победы (ВП). В некоторых моментах игры элементы случайного случая вводятся, требуя от игроков сыграть в игру в ян-кен-пон, чтобы определить результат.

Типы карт

Скауты / Рыцари Герои игры, они служат как для атаки противников монстров или злодеев, так и в качестве мишени вражеских атак. Скауты начинают с первого уровня, но могут быть повышены, играя картой соответствующего более высокого уровня (похожа на механику эволюции в игре с картами Pokémon Trading Card Game). Карты с символикой монстров или конкретных злодеев из аниме. Чем сильнее противник, тем больше победных очков стоит карта, когда она побеждена. События/предметы Карты, представляющие события, которые происходят, или специальные аксессуары. Эти карточки имеют временный эффект и после использования их выбрасывают. Люди Личности, которые влияют на игру каким-то образом. Они настойчивы, в том смысле, что их эффект может быть использован каждый раз. Карты, которые снабжают тело, разум или душу энергией. Эта сила прикрепляется к картам и используется для специальных способностей и атак. Места В дополнение к сету, эти карты представляют собой места, которые связаны с злодеями и монстрами. Они дают бонус врагу.

Прием

Игра выиграла премию Origins 2000 года за лучшую игру с разменными картами.