Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Adobe Media Server (AMS) - это проприетарный сервер данных и медиа от Adobe Systems (первоначально продукт Macromedia). Этот сервер работает с Flash Player и HTML5 для создания медиа-приводящих многопользовательских RIA (Rich Internet Applications). Сервер использует ActionScript 1, язык сценариев на основе ECMAScript, для логики на стороне сервера. До версии 2 он был известен как Flash Communication Server. До версии 5 он был известен как Flash Media Server. В феврале 2019 года Adobe Systems Incorporated предоставила Veriskope Inc права на дальнейшую разработку, перепродажу и расширение дистрибуции программного продукта.
Adobe Media Server (AMS) is a proprietary data and media server from Adobe Systems (originally a Macromedia product). This server works with the Flash Player and HTML5 runtime to create media driven, multiuser RIAs (Rich Internet Applications). The server uses ActionScript 1, an ECMAScript based scripting language, for server side logic. Prior to version 2, it was known as Flash Communication Server. Prior to version 5, it was known as Flash Media Server. In February 2019, Adobe Systems Incorporated granted Veriskope Inc rights to further develop, resell, and extend distribution of the software product.
История
16 марта 2002 года компания Macromedia выпустила Flash Player 6. Эта версия включала в себя все функции для еще не выпущенного сервера под названием Flash Communication Server MX. Версия 1.0 была выпущена 9 июля 2002 года и включала все основные функции, составляющие продукт, включая объекты NetConnection, SharedObject и NetStream. Версия 1.5 была выпущена 27 марта 2003 года, предоставляя сервер HTTP Tunneling, поддержку Linux и бесплатную версию для разработчиков. Версия 2.0 была выпущена 15 ноября 2005 года. Сервер был переименован в Flash Media Server для этой сборки, чтобы лучше проиллюстрировать, что делает сервер; однако, номера версий не были сброшены. Версия 2.0 принесла поддержку потоковой передачи нового видеокодека в Flash Player 8, On2's VP6. Однако Flash Player (по состоянию на версию 10.1) может кодировать только на кодеке Spark. Версия 2.0 также представила Edge Origin Server, дополнительную корпоративную архитектуру, которая упрощает балансировку нагрузки. В рабочее время Actionscript на стороне сервера также были обновлены поддержка операций XML, XMLSocket, SOAP и File. Версия 3.0 была выпущена 4 декабря 2007 года. Версия 3.5 была выпущена 13 января 2009 года. Он также включает в себя бесплатный сервер "разработки". Версия 5.0 была выпущена 8 октября 2012 года. В феврале 2019 года Adobe Systems Incorporated предоставила Veriskope Inc права на дальнейшую разработку, перепродажу и расширение дистрибуции программного продукта. Версия 5.0.16 была выпущена 1 марта 2020 года Veriskope.
On March 16, 2002, Macromedia released Flash Player 6. This version included all the functionality for a yet to be released server called Flash Communication Server MX. Version 1.0 was released on 9 July 2002 and included all the basic features that make up the product, including the NetConnection, SharedObject and NetStream objects. Version 1.5 was released on 27 March 2003 giving the server HTTP Tunneling, Linux support and a free developer edition. Version 2.0 was released on November 15, 2005. The server was renamed to Flash Media Server for this build to better illustrate what the server does; however, the version numbers were not reset. Version 2.0 brought support to stream the new video codec in Flash Player 8, On2’s VP6. However the Flash Player (as of version 10.1) can still only encode to the Spark codec. Version 2.0 also introduced edge origin servers, an optional enterprise architecture that simplifies load balancing. The server side Actionscript runtime also received updates with support for XML, XMLSocket, SOAP and File operations. Version 3.0 was released on December 4, 2007. Version 3.5 was released on January 13, 2009. It also includes a free "development" server. Version 5.0 was released on October 8, 2012. In February 2019, Adobe Systems Incorporated granted Veriskope Inc rights to further develop, resell, and extend distribution of the software product. Version 5.0.16 was released on March 1, 2020 by Veriskope.
Использование
Видео по запросу, потоковое видео, хранящееся на сервере, в клиент Flash. Общение в реальном времени, приложение, требующее сотрудничества между несколькими клиентами, такими как чат-комната или многопользовательские игры.
Video on Demand, streaming video stored on the server to the flash client. Real Time Communication, an application which requires collaboration between multiple clients, such as a chat room or multiplayer games.
Функция
Adobe Media Server - это хаб. Приложения на основе видео Flash/HTML5 подключаются к хабу с использованием протокола обмена сообщениями в реальном времени (RTMP). Сервер может отправлять и получать данные от подключенных пользователей с установленным живым веб-плеером FLV или HTML5. Подключенные клиенты могут совершать удаленные вызовы процедур (RPC) на стороне сервера, а сервер может вызывать методы на конкретных клиентах. SharedObject может использоваться для синхронизации сложных структур данных и вызова удаленных методов на нескольких клиентах за один раз, заставляя клиентов подписываться на общий объект. Стандартные объекты ActionScript транспортируются через NetConnection с использованием формата Action Message Format (AMF), который прозрачно обрабатывается сервером и клиентом flash. Сервер также позволяет пользователям получать и публиковать сетевые потоки. При просмотре сетевого потока пользователь может либо создать свой собственный, чтобы просмотреть удаленно сохраненное Flash Video HTML5 (FLV), либо сервер может создать экземпляр сетевого потока и воспроизвести видео на нем, последний метод означает, что каждый пользователь будет находиться в одной точке видео, когда они подписываются на него, поскольку все они просматривают один и тот же поток.
Adobe Media Server is a hub. Flash/HTML5 video based applications connect to the hub using Real Time Messaging Protocol (RTMP). The server can send and receive data to and from the connected users with live web FLV or HTML5 player installed. Connected clients can make Remote procedure calls (RPC) on the server side and the server can call methods on specific clients. A SharedObject can be used to synchronize complicated data structures and call remote methods on multiple clients in one go by having clients subscribe to a shared object. Standard ActionScript objects are transported across the NetConnection using the Action Message Format (AMF) which is handled transparently by the server and flash client. The server also allows users to receive and publish net streams. When viewing a net stream the user can either create their own to view a remotely stored Flash Video HTML5 (FLV) or the server can instantiate a net stream and play a video on it, the latter method means that every user will be at the same point in the video when they subscribe to it as they are all viewing the same stream.