Введение
Термин в автоспорте В автоспорте гоночная линия является оптимальной дорогой вокруг гоночного трассы. В большинстве случаев линия использует всю ширину трассы для удлинения радиуса поворота: входит на внешнем краю, касается "вершины" - точки на внутреннем краю, а затем выходит из поворота, возвращаясь наружу.
In motorsport, the racing line is the optimal path around a race course. In most cases, the line makes use of the entire width of the track to lengthen the radius of a turn: entering at the outside edge, touching the "apex"—a point on the inside edge—then exiting the turn by returning outside.
Описание
Пробег по гоночной линии - основной метод минимизации общего времени гонки. Как оптимальный путь вокруг гоночного трассы, гоночная линия часто может быть замечена на асфальте в виде следов скольжения шины. А. Джей. Байм описал его формирование в первых кругах гонки в Ле-Мане:
Оптимизация линии гонки
Главная цель гонщика - определить оптимальную линию вокруг гоночной трассы. Эта оптимальная линия может варьироваться в зависимости от того, хочет ли водитель достичь минимального времени на круг во время квалификации, сэкономить шины и топливо или отразить пропуск другого водителя во время гонки. Гонковые трассы часто разбиваются на отдельные элементы, такие как стандартные углы, чиканы, двойные вершины и прямые. Затем угол можно разбить на фазу замедления при входе в угол, затем на вершину и, наконец, на фазу ускорения при выходе из угла.
Вход в угол
Фаза входа в поворот часто начинается с прямолинейного торможения, где целью является достижение максимальной скорости замедления. Затем наступает поворот, когда водитель начинает направлять машину к вершине. Традиционно, многих водителей учили завершать все торможения до этого поворота в части и взять более круговую дорогу с постоянной скоростью до вершины. Позже многие гонщики начали включать торможение в повороте. Торможение на колесах включает в себя подачу тормозного давления за пределы точки поворота, что позволяет силам, генерируемым шинами, снижать скорость автомобиля в более оптимальном направлении. Это более оптимизированное направление силы заставляет транспортное средство двигаться по спиральной форме Эйлера с уменьшающимся радиусом до вершины. Если это сделать правильно, то в результате средняя скорость будет выше, а время до вершины - меньше, чем при традиционном круговом входе.
Вершина
В основном, вершина или точка отсечения - это точка на внутренней части угла, к которой транспортное средство проходит ближе всего. Вершина также может быть описана как точка минимального радиуса и наименьшей скорости, достигаемой в углу. Вершина может быть определена как ранняя вершина или поздняя вершина. Ранняя вершина достигнет внутренней части угла с большей скоростью и с большим радиусом, чем более поздняя вершина. Водитель обычно выбирает вершину на основе возможностей выхода из угла своего автомобиля с более высоким ускорением, оптимально требующим более поздней вершины.
Угловой выход
Фаза выхода из поворота начинается на вершине, когда транспортное средство начинает ускоряться. Фаза выхода из поворота часто понимается как самый важный аспект поворота для минимизации времени на круге, поэтому водитель часто сосредотачивается на оптимизации выезда из поворота. Цель водителя при выходе из поворота - максимизировать ускорение транспортного средства в направлении следующей прямой. Транспортные средства с более низким потенциалом ускорения в повороте обычно достигают этого, используя полный газ с вершины и следуя более круговой траектории. Транспортные средства с более высоким ускорением могут быть ограничены вращением колес и не будут достигать полного разгона до тех пор, пока поворот не будет почти завершен. Это создаст угловой выходный путь увеличивающегося радиуса, который часто будет отражать угловой входный путь в форме спирали Эйлера.