Введение

Уличный футбол, также известный как задний двор или песочный футбол, является любительским вариантом американского футбола, в основном играемым неформально молодежью. Он имеет гораздо меньше оборудования и меньше правил, чем его аналоги, и, в отличие от аналогичного футбола, включает в себя полный такл.

Основные правила

В организованной версии есть семь игроков в сторону, например, в американской футбольной лиге 7 (A7FL), в то время как в других версиях есть шесть игроков в нападении и семь в обороне. Однако такая организация встречается редко, так как игроков на стороне может быть от одного ("один на один" футбол) до десятков. Команды обычно собираются с нуля, и участники играют как в нападении, так и в обороне. Большинство форм заднего двора или уличного футбола используют специальные правила, которые варьируются от района к району. Правила сильно различаются в разных районах и обычно устанавливаются перед каждой игрой. Штрафы применяются редко и обычно только в самых вопиющих случаях, таких как серьезные травмы или вопиющее вмешательство в передачу. В большинстве игр используется система почета вместо судьи и/или команды судей. Игра заканчивается, когда заранее определено количество тачдаунгов или очков было забито, или достигнуто произвольное время (например, сумерки или начала школы).

Поле игры

Игры проводятся на полях, обычно от 10 до 50 ярдов, иногда играют на полноразмерном поле, как в A7FL. Как правило, чем больше поле, тем больше игроков, которые могут быть включены в игру. A7FL играет на поле с полным размерами с точки зрения длины; однако ширина поля сужается с 53 ярдов до 40 ярдов, чтобы вместить меньше игроков на поле.

Даунс и забитые мячи

Как и в обычном американском футболе, каждая команда обычно имеет четыре падения в серии. Для того, чтобы добиться серии падений, в футболе на заднем дворе команда с мячом должна выполнить два прохода или достичь определенной точки на поле. Немногие игры включают в себя достаточно людей или соответствующего оборудования, чтобы управлять цепью, чтобы поддерживать 10 ярдов, привычных в большинстве организованных лиг. Эти структуры поощряют прохождение игр вместо бега, как и обычное отсутствие наступательной линии и оборонительной линии. Популярные игры в пас включают в себя длинный ход, крюк, крюк и ход, а также вниз и наружу. Хорошо отработанный фейк насоса квотербеком часто сопровождает крюк и уходит. Использование центра является необязательным, в зависимости от установленных правил, и другие способы начать игру (например, квотербек, поднимающий мяч напрямую, или удерживающий мяч до начала игры, затем тянет его назад, чтобы начать) часто используются вместо шнура. Когда используется центр, этот игрок является приемником. Также, "центр подкрадывается" - когда центр ломает мяч, чтобы коснуться рук квотербека, но сохраняет владение и затем бросается - законно. Большинство команд, которые используют линию, выбирают трех нижних линейщиков, центра и двух охранников. Некоторые организации, которые не требуют, чтобы центр передал мяч квотербеку, используют двух линейщиков. Игра продолжается до тех пор, пока не произойдет обмен (обычно перехват), обмен на опускания (например, нападение не завершит два пасса за четыре опускания) или команда в нападении забивает тачдаун. Тачдаун стоит один, шесть или семь очков в зависимости от правил, установленных до игры. В некоторых случаях, в зависимости от таких факторов, как размер поля, используется больше опусканий или командам дается определенное количество опусканий для забивания. Например, команде может быть дано восемь попыток забить гол. Кроме того, длина первого опуска может отличаться из-за отсутствия пасса. Например, команде может потребоваться продвинуться на 15 или 20 ярдов, чтобы получить первый гол.

Удар ногами

Чтобы начать игру, две команды организуют на противоположных сторонах поля для старта. Из-за навыков, размера поля и других проблем, это обычно не кикофф, а скорее "откачка" или "откачка". Многие версии пропускают этот процесс и начинают наступление в определенный момент, подобно тому, как после отступления в организованных лигах. Целей полевых и дополнительных точек ударов не существует, как улицы и задних дворов не имеют столбов. В играх, проводимых на регулярных полях, эти удары могут быть предприняты, но только в определенных системах забивания. Пунты могут происходить часто, обычно в ситуациях, когда атакующая команда не может заработать первый удар (например, в играх, в которых используется правило "два завершения в четырех ударах", чтобы заработать первый удар, достигая четвертого удара с нулевым завершением). В случае, если будет забит тачдаун, команда в нападении обычно останется в конечной зоне, в которой они только что забили гол, а другая команда перейдет в основное поле и выпустит следующий кикофф (или его вариант). Этот конгресс иногда называют "прогулкой проигравших". Таким образом, пока не произойдет перехват или обмен на опускания, обе команды защищаются и пытаются забить в одной и той же конечной зоне.

Поспеши

В зависимости от правил, установленных до игры, может быть поспешность на квотербеке (обычно называемая блиц в этом контексте). Обычно, если разрешены броски, обычно применяется одно из двух правил: блиц-счетзащита должна посчитать вслух до определенного числа, прежде чем они смогут броситься. Также называется "Миссисипи-рэш", так как игрок должен вставить слово "Миссисипи" между числами (например, один Миссисипи, два Миссисипи и т. Д.). чтобы защитники не пересчитали быстро, что дало бы квотербеку мало времени, чтобы попытаться сделать пас. Другие слова, используемые для подсчета, включают "яблоко" и "банан". В Канаде обычно используется слово "пароход". Call rush (Призыв к выходу) - защита должна показать свое намерение выйти, громко крича "блиц", прежде чем атака перехватит мяч. Однако это позволяет квотербеку выйти из кармана и бежать, не передавая мяч. В некоторых вариантах, квотербек может назвать "shotgun" перед тем, как сделать снимок, что препятствует квотербеку бежать, но требует от защиты задержки (считая до определенного числа, как выше), прежде чем они могут броситься. Вышеуказанные методы могут быть объединены или адаптированы в зависимости от местных правил.

Переводы

Двухточечные преобразования обычно не применяются, но если они применяются, существует несколько систем преобразования, включая одноточечные, проходные, ярдные и обратные. Однобалльный - самый простой, в котором любая успешная конверсия стоит одного балла после приземления, оцениваемого в шесть (или иногда семь) баллов. Пробег за пасс используется в некоторых молодежных лигах и дает два очка за пасс и один за бег. Обычно все переходы проводятся с линии одного или двух ярдов. Другая система конверсии - система ярдов, аналогичная той, которая используется в плей-офф XFL, Футбольной лиге нижнего белья и Футбольной лиге звезд. В системе ярдов, одно-точковые преобразования пытаются с одной или четырех ярдов линии, и два-точковые преобразования пытаются с двух или десяти ярдов линии. Возвратный ход является самым редким из правил конверсии и чаще всего реализуется в играх один на один. В этой версии игра не заканчивается, как только мяч пересекает ворота; вместо этого игрок с мячом должен изменить направление и продвинуть его до другой конечной зоны на два очка.

Лиги

Уличный футбол обычно играется как игра для подбора и имеет очень мало организации. Однако организованный футбол "по песочнице" существует с начала 20-го века. В 1908 году в Рочестере, Нью-Йорк, был открыт район после того, как город запретил футбольный футбол в школах. В 1920 году в клубе появилась команда, известная как Рочестер Джефферсонс, которая позже присоединилась к Национальной футбольной лиге (NFL) в качестве учредителя, а также несколько других команд, которые просуществовали в 1930-х годах. В Миннеаполисе также была яркая лига с песочными площадками, и в 1905 году "Миннеаполис Маринз" впервые играли на городских песочных площадках; "Майринз" присоединились к НФЛ в 1921 году.

В видеоиграх

Уличный футбол использовался в качестве основы для двух очень разных видеоигр. EA Sports NFL Street - это легкая версия футбола, в которую играют звезды НФЛ, похожая на серию Blitz, созданную Midway Games. Серия Backyard Football от Atari, с другой стороны, является более дружественной к детям игрой с игроками, включая детские версии звезд НФЛ.