Введение

Немецкий ученый-компьютерщик и художник (1926-2016) Георг Нис (23 июня 1926 года - 3 января 2016 года) - немецкий ученый, который был пионером компьютерного искусства и генеративной графики. Он изучал математику, физику и философию в Эрлангене и Штутгарте и был научным советником в SEMIOSIS, Международном журнале семиотики и эстетики. В 1977 году он был назначен почетным профессором прикладной информатики в Университете Эрлангена. Нис является одним из пионеров "3N", аббревиатура, которая стала известна для Фридера Наке, Георга Ниса и А. Майкла Нолла, чья компьютерная графика была создана с помощью цифровых компьютеров.

Ранняя жизнь и учеба

Георг Нис родился в 1926 году в Нюрнберге, где и провёл детство. С юных лет он проявлял научное любопытство и интерес к искусству. Среди его любимых развлечений были просмотр художественных открыток и просмотр через микроскоп. Он учился в школе в Швабахе, недалеко от Нюрнберга, которую окончил в 1945 году. С 1945 по 1951 год он изучал математику и физику в университете Эрлангена, затем работал промышленным математиком в Siemens Schuckertwerk в Эрлангене с 1951 по 1985 год. Там он начал писать свои первые программы в 1959 году. Позже компания была включена в Siemens AG. С 1964 года изучал философию в Технической школе Штутгарта (с 1967 года Штутгартский университет), под руководством Макса Бенсе. Он получил докторскую степень с диссертацией на Generative Computergraphik под руководством Макса Бенсе в 1969 году. Его работа считается одной из первых тезисов по генеративной компьютерной графике. В 1969 году его диссертация была опубликована в виде книги под названием "Generative Computergraphik", а также включала примеры программного кода и графики, созданной таким образом. После выхода на пенсию в 1985 году Нис работал автором и в области компьютерного искусства.

Компьютерное искусство

В феврале 1965 года Нис показал в качестве произведений искусства первую в мире компьютерную графику, созданную с помощью цифрового компьютера. Выставка под названием "Компьютерная графика" проходила в общественных помещениях "Галереи исследований Штутгартского колледжа". В 1966 году он начал работать над "компьютерными скульптурами". В каталоге Нюрнбергской биеннале 1969 года Нис описывает, как компьютерная программа управляла фрезером, так что вместо заготовки была создана скульптура. Три деревянные скульптуры и несколько графических работ были показаны на Нюрнбергской биеннале 1969 года. В 1970 году на 35-й Венецианской биеннале его работы были частью специальной выставки "Исследования и дизайн. Предложения по экспериментальной экспозиции" и представил свои скульптуры и графику искусства и архитектурного дизайна. В 1963 году Нис сыграл важную роль в покупке плоского графического устройства Zuse Graphomat Z64, разработанного Конрадом Цузе, для центра обработки данных в Schuckertwerke в Эрлангене. На выставке Георг Нис Великое искушение в ZKM Нис сказал: "Вот это было, большое искушение для меня, впервые не представить что-то техническое с этой машиной, а скорее что-то "бесполезное" геометрические узоры". В 1965 году Нис экспериментировал с случайными числами и арочными дугами (Kreisbögen). График Kreisbogengewirre (Арка путаницы) был графиком этой серии, также известной как Locken. Фридер Наке объясняет, как была создана эта графика: "Фактически, картина состоит из одного непрерывного пути дуг. Длина и радиус отдельных дуг выбраны случайным образом в пределах, определенных программистом. Картина в ее нынешнем виде обусловлена довольно серьезной ошибкой программирования. Она была разработана, чтобы быть менее сложной, и ее пришлось закончить вручную из-за ошибки. "Нис работал с Siemens System 2002 для создания эстетической графики, такой как графическая" гравий " (Шоттер) в 1968 году. Это произведение искусства хорошо известно и можно увидеть на сайте Музея Виктории и Альберта в Лондоне. При написании программы Нис ввел команды для случайных чисел, которые производили из определенной точки на полученном хаосе. Это заставляет графику развиваться от порядка к беспорядку или наоборот, если график перевернут на 180 градусов (назад вниз). Роберт Краучик писал в своем тексте "Разбитое совершенство: создание виртуальной скульптуры": "Гревельные камни Джорджа Неса" Что меня привлекало в этой работе, так это простота концепции и общая интерпретация превращения порядка в беспорядок. Что меня интригует в этой "древней" части, так это использование точных математических вычислений для моделирования хаотического образа и прогрессирования от упорядоченного к беспорядочному".

Компьютерная архитектура

Первой компьютерной графикой, созданной в архитектуре Нисом, был коридор мотивов (Flur) в 1968 году. В 1968 году Нис начал сотрудничество с архитектором Людвигом Расом для павильона Siemens на Ганноверской промышленной ярмарке в 1970 году. Сначала чертежи крыши были рассчитаны с помощью системы 2002 и нарисованы с помощью Graphomat Z64. Для Ганноверской ярмарки в 1970 году чертежи были созданы с помощью современной Системы 4004 снова. Один из рисунков был напечатан в качестве плаката для Ганноверской ярмарки и 35-й Венецианской биеннале в 1970 году. Были также компьютерные чертежи для ярмарочных павильонов Siemens AG, таких как "Выставка немецкой промышленности" в Сан-Паулу в 1971 году. Людвиг Разе экспериментировал на основе кубоктаэдра для жилых домов и городского дизайна с Нисом, создавая компьютерные планы дизайна для проекта. Графика Kubo Octaeder, разработанная в течение этого времени, была использована для обложки и постера выставки Computer art. Нейс Рэзе в Гамбургерском Кунстхале в 1972 году.

Работа

Аполлон и Дионис.

Тексты

Георг Нис: "Statistische Graphik", в: Grundlagenstudien aus Kybernetik und Geisteswissenschaft, т. Пять, нет. 3/4, декабрь 1964, стр. 6778. Георг Нис: "компьютерный график", в: рот 19, издание рот Штутгарт 1965. Георг Нис: "Variationen von Figuren in der Graphik", в: Grundlagenstudien aus Kybernetik und Geisteswissenschaft, т. Пять, нет. 3/4, декабрь 1964, стр. 121 125. Г. Н., Generative Computergraphik, Берлин, 1969 год. Георг Нис: "Дизайн и программа". В: Gesamttextil 1971, Страницы 38-41. Георг Нис: "Орхидея умирает". В: Роттенштейнер Ф. (Гр. Полярис 6, Франкфурт-на-Майне, 1982, стр. 169 205. Георг Нис: "Констативное искусство и искусственная интеллигенция", In: Bilder Images Digital, Barke, München, Pages 5867, 1986, text de, en. Георг Нис: "Графика регентства и лаборатория эстетики": генерация изображений с помощью точечного различия и минимизации псевдорасстояния. Леонардо 23, No 4, стр. 335 361 (1990). Георг Нис: "Was ist Morphographie? ", SEMIOSIS 63/64, Heft 3/4, Страницы 931 (1991). Георг Нис: "Метаморфозный процесс в морфографии". SEMIOSIS Страницы 65/66, 67/68, Sonderausgabe SEMIOSIS 65 68, Heft 1 4, 1992: Festschrift für Elisabeth Walter Bense, Страницы 258 268 (1992a). Георг Нис: "Каос компьютера умирает в форме". В Holeczek, von Mengden 1992, стр. 113 117. Георг Нис: "Алеаторское, расчетные и программируемые". В: Nake 1993, стр. 139 164. Георг Нис: "Фрактале о рождении знаковой семьи". WECHSELWIRKUNG, No. 65, февраль 1994, стр. 11-16 (1994а). Георг Нис: "Что означает мир, в котором имитированная реальность становится все более реальной?" В: Наука и искусство Наука и искусство Попытки знакомства, Университет Лейпцига, Kustodie, Страницы 4246 (1994c). Георг Нис: "Компьютерная красота". В Brunnstein K., E. Raubold (Eds. ): IFIP Transactions: Applications and Impacts, Information Processing '94, Vol II, Amsterdam, Pages 398 405 (1994b). В том же году в рамках исследования в области информационной безопасности в Германии были проведены исследования по использованию данных в качестве источников информации. Георг Нис: "Геометрия и когнитивный принцип в семиотике и эстетике". SEMIOSIS Страницы 77-78, выпуск 1/2 (1995). Георг Нис: "Рост, структурная связь и конкуренция в кинетическом искусстве", Леонардо, 2000 MIT Press, февраль 2000, Vol. 33 года, нет. 1, стр. 41-47.

Выставки

1972: Музей Абтейберга, Мёнхенгладбах, получил из коллекции Ганса Йоахима Эцолда работы с первых дней компьютерного искусства. Карл Отто Гёц, влиятельный художник немецкого Informel, посоветовал Эцзольду собрать компьютерную графику. Графика и скульптуры Ниса являются частью коллекции. 1973: Программа Zufall Система. 1987: Sammlung Etzold, Anfänge der Computergrafik. В 1987 году он был переиздан в качестве "Общественного издания" (англ. 2006: "Анфанера компьютерной графики из собрания Эцолда".

Персональная выставка

1965: компьютерная графика, Студиенгалерея Технической Высшей Штутгартской школы.

Групповые выставки

1965: Компьютерное искусство, Фридер Наке и Георг Нис, Галерея Нидлих, Штутгарт. 1968: Кибернетическая Сюжетная Случайность, ИКА, Лондон. 1968 69: Компьютерные и визуальные исследования, Nuove Tendenze 4, Загреб. 1969: В канун завтрашнего дня, Кубус Ганновер, Мюнхен, Гамбург. 1969: Конструктивный искусство: элементы и принципы, Биеннале Нюрнберг. 1970: Auf dem Weg zur Computerkunst, Киль, Давос, Оффенбах. 1970: Ricerca e Progettazione., Георг Нис, Людвиг Разе, 35. Венецианская биеннале. 1971: Was die Schönheit sei, das weiß ich nicht. (Это была красота, но я не знаю, что это такое.) Кунстлер Теория Век, Нюрнбергская биеннале. 1971: Компьютерная конструкция пространства, ARTEONICA, Людвиг Разе, Георг Нис, Сан-Паулу. 1971: выставка Arte de Sistemas, CAYC, Музее современного искусства, Буэнос-Айрес. 1972: Гренцгебиете дер Билденден Кунст, Государственная галерея Штутгарта. 1972 74: "Путь к компьютерному искусству", Wanderausstellung, Институт Гёте. 1973: компьютерное искусство. "Несс расе", Гамбургская художественная галерея. 1973: Vert l'art de l'ordinateur, Информационный центр SIGMA, Бордо. 1982: L'art systématique, Музей современного искусства в Монреале, Монреаль. 1986: Bilder Images Digital, Galerie der Künstler, Мюнхен. 1989: 25 Jahre Computerkunst, BMW Pavilion, Мюнхен. 1992: Принцип Зуфалл, Музей Вильгельма Хак, Людвигсхафен. 2005: "Кунстичное искусство". "Анфане", "Кунстхолле Бремен", Бремен. 2006: Большое искушение. Frühe generative Computergrafiken, ZKM, Карлсруэ. 2006: Компьютерное искусство 20-го века: начало и развитие, Музей Университета Искусств Тама, Токио. 2006: Музей новых тенденций для конкретного искусства, Ингольштадт. 2006: Der Traum von der Zeichenmaschine, Kunstverein Wolfsburg, Вольфсбург. 2007: Ex Machina Frühe Computergrafik bis 1979, Kunsthalle Bremen, Бремен. 2007: "Новые тенденции", музей Леопольда Хоеша, Дюрен. 2008: Genau + anders Mathematik in der Kunst von Dürer bis Sol LeWitt; MUMOK, Вена. 2008: немного интернациональный. [Нова] тенденции. Компьютерные и визуальные исследования, Загреб. 2008: Genesis Die Kunst der Schöpfung, Центр Пола Клея, Берн. 2009: Digital Pioneers, Музей Виктории и Альберта V&A, Лондон. 2014: История постцифровой эпохи: Снимок медиа-искусства 1960-х и 1970-х годов в Центре искусств Акбанка, Стамбул. 2018: Шанс и контроль: искусство в эпоху компьютеров, Музей Виктории и Альберта V&A, Лондон.

Коллекции

Sammlung Etzold, Городской музей Абтеберг, Мёнхенгладбах. Музей Виктории и Альберта, Лондон. Центр искусств и медиатехнологий, ZKM, Карлсруэ. Sammlung Franke, Kunsthalle Bremen, Бремен.

Современный генеративный графический дизайн

Георг Нис был не только пионером компьютерного искусства, но и одним из дедов компьютерных процессов проектирования - генеративного дизайна. В 1963 году Zuse Graphomat Z64 использовался для составления технических планов, необходимых для изготовления деталей и изделий. Как он сказал, он также думал о своих идеях, чтобы сделать экспериментальный и генеративный дизайн. Причина, по которой он написал книгу "Formel Farbe Form", 1995 год, заключалась в том, чтобы передать свои знания о "Компьютерной эстетике медиа и дизайна", основанные на генеративном дизайне, следующему поколению дизайнеров. Нынешнее поколение дизайнеров использует в качестве профессионального названия, например, "генеративный дизайн" и работает в рамках концепции генеративного дизайна, искусства, основанного на данных, или вычислительного дизайна. Нис также делает его одним из предков современного генеративного дизайна для искусства, рекламы и анимации на основе его Ph. D. диссертация Generative Computergraphik и книга Generative Computergraphik в 1969 году.