Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Solitary - реалити-шоу на канале Fox Reality Channel, участники которого были заключены в одиночную камеру круглосуточно в течение нескольких недель с целью стать последним участником, оставшимся в одиночной камере, за приз в размере 50 000 долларов. Это был первый оригинальный сериал канала, дебютировавший 29 мая 2006 года. Последний сезон, "Одинокий 4.0", закончился 20 марта 2010 года. Немецкая версия транслируется на немецком телеканале ProSieben, а бразильская версия транслировалась на SBT в период с 2010 по 2011 год. "Одинокий 3.0" также транслировался в Сингапуре.
Solitary is a reality show on the Fox Reality Channel whose contestants were kept in round the clock solitary confinement for a number of weeks with the goal of being the last contestant remaining in solitary, for a $50,000 prize. It was the channel's first original series commission with its debut on May 29, 2006. The last season, Solitary 4.0, ended on March 20, 2010. A German version is broadcast on German TV channel ProSieben, and a Brazilian version was broadcast on SBT between 2010 and 2011. Solitary 3.0 also broadcast in Singapore.
Формат
Каждый сезон начинается с того, что игроки попадают в свои "капсулы", небольшие восьмиугольные ячейки, расположенные примерно поперечно, и идентифицируемые Валом по номеру их капсулы. В капсулы входят "ресторан для еды", где игрокам могут быть даны еда и другие предметы в рамках "лечения"; несколько камер, микрофонов и односторонних зеркал; и запираемая дверь в камеру "анте-под", где игроки могут использовать ванную комнату, быть изолированными, пока в капсулах устанавливаются вызовы, или для дальнейших интервью. Самое важное, что каждый из них содержит телевизор с плоским экраном, представляющий Val, и красные и зеленые кнопки под ним. Окружающая среда подконтрольна Val, включая освещение, температуру и другие особенности, такие как выдвижная кровать, которая может быть предложена время от времени. Игрокам дают достаточно воды, но их еда рационализирована, обычно она состоит из безвкусной "полимерной батончики" или очень небольшой порции пищи, например, одного винограда или миндаля. Однако игрокам иногда дают большее количество более питательных продуктов в качестве награды или в качестве задания. Кроме того, в то время как каждый модуль оснащен подходящей кроватью, Вэл часто ограничивает количество сна, которое получают игроки, убедившись, что они остаются бодрствующими, хотя игрокам иногда предоставляются короткие периоды сна. Игроки общаются с Вал только во время игры, а Вал является их прокси, если им разрешено "общаться" с другим игроком. В игре игроки должны выполнять действия, указанные Валом. Игроки должны нажать на зеленую кнопку, чтобы запросить разрешение на использование ванной комнаты или сделать другие подобные запросы. Вне фазы "Лечение" игрок может нажать на красную кнопку в любое время, чтобы указать, что он хочет бросить игру. Затем игра переходит от "тестов" к "лечению", а также к другим менее напряженным занятиям, которые могут проводиться Валом. Во время "теста" игроки будут соревноваться друг с другом (хотя и не знают, как другие игроки работают) в выполнении задания, поставленного Валом. Эти задания, как правило, изматывают физически и умственно, и на их выполнение уходит несколько часов. Например, игрокам может потребоваться использовать определенное количество упражнений, чтобы получить часть мозгового дразнителя, который нужно решить. Во время теста часто возникают дополнительные отвлекающие факторы, такие как Валь, вставляющая случайные факты, чтобы сорвать подсчет. Вал будет информировать игроков, когда они правы, но будет ждать, пока все игроки не закончат или через определенное количество времени, прежде чем объявить победителя. Победитель теста имеет иммунитет от предстоящего лечения, а в некоторых случаях имеет возможность препятствовать другому игроку в предстоящем лечении, например, заставляя их выполнить дополнительный раунд, прежде чем другие игроки начнут. Иногда победителю теста дают дополнительную награду, чтобы сделать иммунитет более приятным, например, приличный сон на кровати или приличную порцию настоящих продуктов питания (обычно в виде хорошо округленной еды, состоящей из любимых продуктов победителя теста). Фаза "Лечения" обычно представляет собой более болезненные упражнения на выносливость, такие как сон на кровати из маленьких стержней, быстрое вращение в кресле или "прыжки" по тяжелой веревке. Некоторые методы лечения - это просто испытания на выносливость без установленных пределов, в то время как другие методы лечения разбиты на несколько раундов с все более трудными целями для достижения. В последнем случае, если игрок не может закончить раунд, ему иногда предоставляется возможность сделать штрафный раунд, чтобы догнать, хотя и изнуряет этого игрока. Некоторые методы лечения будут иметь каждый раунд быть конкурентоспособным. В этом случае игрок, который сделал лучшее в каждом раунде, мог пропустить следующий раунд, в то время как игрок, который сделал худшее, должен был сделать штрафный раунд, который увеличивался по сложности с каждым штрафным раундом. В любое время во время лечения игрок может нажать на красную кнопку, чтобы выйти из лечения, в этот момент он больше не должен участвовать; они также могут быть вынуждены нажать на красную кнопку, если они нарушают какие-либо правила лечения (в частности, если участник рвотит во время лечения, где потребляются пищевые продукты, Вал заявляет, что "ваше тело бросит за вас"). Однако, первый игрок, к...
Each season starts with the players finding themselves in their "pods", small octagonal cells approximately across, and identified by Val by the number of their pod. The pods include a "meal slot" where food and other items may be given to the players as part of the "treatment"; several cameras, microphones, and one way mirrors; and a lockable door to an "ante pod" chamber where players may use the bathroom, be sequestered while challenges are set up in the pods, or for further interviews. Most importantly, the pods each contain a flat screen television representing Val and red and green push buttons below it. The environment of the pods is under control of Val, including the lighting, the temperature, and other features such as a retractable bed that may be offered at times. While players are given sufficient water, their meals are rationed, typically consisting of either a tasteless "nutrition bar" or a very small portion of a food item, e. g. a single grape or almond. However, as either a reward or part of a challenge, players are sometimes given larger amounts of more nourishing food items. Furthermore, while each pod is equipped with a proper bed, Val will often limit the amount of sleep the players get by making sure they stay awake, though the players are granted short sleep periods at times. Players only communicate with Val during the game, with Val being their proxy should they be allowed to "communicate" to another player. Once in the game, players are required to perform actions as instructed by Val. Players must press the green button to request permission to use the bathroom or make other similar requests. Outside of the "Treatment" phase, the player may hit the red button at any time to indicate they wish to quit the game. The game then cycles between "Tests" and "Treatments", along with other less strenuous activities that may be conducted by Val. During a "Test", players will compete against each other (though unaware of how the other players are performing) in completing a task set by Val. These tasks are generally physically and mentally grueling, taking several hours to complete. For example, players may have to use a piece of exercise equipment a certain number of times to gain a portion of a brain teaser to be solved. There are often additional distractions that will occur during the Test, such as Val interjecting random facts to throw off counting. Val will inform players when they are correct but will wait until either all the players have finished or after a certain amount of time before announcing the winner. The Test winner has immunity from the upcoming Treatment, and in some cases has the ability to handicap another player in the upcoming Treatment, such as by making them perform an extra round before the other players start. Sometimes, an extra reward is given to the Test winner to make their Immunity more enjoyable, such as a decent amount of sleep on their bed or a decent sized portion of real food items (usually in the form of a well rounded meal consisting of the Test winner's favorite foods). The "Treatment" phase is generally a more painful endurance exercise, such as sleeping on a bed of small rods, spinning quickly around in a chair, or "jumping" a heavy rope. Some Treatments are simply endurance tests with no set bounds, while other Treatments are broken into a number of rounds with increasingly more difficult goals to achieve. In the latter case, if a player cannot finish a round, they are sometimes given the opportunity to do a penalty round to catch up, though further exhausting that player. Some treatments would have each round be competitive. In this case, the player who did the best in each round was allowed to skip the next round, while the player who did the worst had to do the penalty round, which increased in difficulty with each penalty round endured. At any time during the Treatment, a player may hit the red button to quit the Treatment, at which point they no longer have to participate; they also may be forced to press the red button should they break any of the rules of the Treatment (in particular, if a contestant vomits during a Treatment where food items are being consumed, Val declares that "your body will have quit for you"). However, the first player to hit the red button during the treatment will be required to leave the show. (There was one instance in season two when Val decided prior to one particular Treatment that no one would be excluded, although no mention was made of this until after the Treatment was over.) The other players are not told when a player has left the Treatment, and generally the Treatment continues from the end of one show into the start of the next with the remaining players attempting to outlast the others. After a given amount of time or a number of rounds, Val will inform the remaining players the Treatment is over, allowing them to continue in the game. Shortly thereafter, Val will notify the remaining contestants as to which guest has been eliminated. When the game is down to two players, a final Test may reward the winning player with a brief advantage during the final Treatment. As with other Treatments, the Treatment continues until either both players press the red button or until a set amount of time passes after one player has pressed the button. The player that outlasts the other in the final Treatment is awarded $50,000, although in the way the show is broadcast, Val keeps the winner inside their chamber forever, as in 2.0, 3.0 and 4.0, or the winner is seen being killed by the final treatment, as in 1.0 (although, of course, this is simply part of the story, and in reality, the winner is permitted to leave immediately following their victory).
Одинокий v2.0
Производство второго сезона началось в марте 2007 года. Сезон начался с заднего плана процесса кастинга, а также разработки теста и процедур с "Дорога к одиночке v2.0", которая вышла в эфир 4 августа 2007 года. Премьера сезона состоялась 11 августа 2007 года. Слоган этого сезона был "Добро пожаловать обратно в изоляцию".
Production of a second season began in March 2007. The season began with a behind the scenes look into the casting process as well as the development of the test and treatments with "The Road to Solitary v2.0", which aired on August 4, 2007. The season premiered on August 11, 2007. The tagline this season was "Welcome Back to Isolation."
Одинокий v3.0
Производство третьего сезона началось в августе 2008 года. Премьера сезона состоялась 17 января 2009 года в 9p/8c. Слоган этого сезона: "Вы виноваты только в себе". Это шоу также используется для запуска новой кампании Fox Reality Channel на пикселях.
Production of the third season began in August 2008. The season premiered on January 17, 2009, at 9p/8c. The tagline for this season is "You only have yourself to blame." This show is also being used to launch the new Fox Reality Channel on air pixel campaign.
Одинокий v4.0
Кастинг закончился 24 июня, а съемки начались в середине июля. "Одинокий 4.0" вышел в эфир в пятницу, 29 января 2010 года. Официальная дата выхода в эфир была в субботу, 30 января. Подрядчик No6 был исключен и заменен участником 2.0.
The casting call ended on June 24 and filming began mid July. Solitary 4.0 aired on Friday, January 29, 2010. The official air date was Saturday, January 30. Pod #6 was eliminated and replaced with 2.0 contestant.