Введение
ни одна из списков побед в серии Победа в серии, также известная как победная серия или горячая серия, является непрерывной последовательностью успехов в играх или соревнованиях, обычно измеряемой по крайней мере тремя победами, которые не прерываются поражениями или ничьей. В спорте это может быть применено к командам и отдельным людям. В спорте, где команды или отдельные лица представляют группы, такие как страны или регионы, эти группы также могут быть названы победителями, если их представители выигрывают последовательные игры или соревнования, даже если конкуренты разные. Среди них можно также использовать для конкретных соревнований: например, спортсмен, который выигрывает соревнование в трех последовательных чемпионатах мира, имеет победную серию на чемпионатах мира, даже если он проиграл другие соревнования в течение этого периода.
lists of winning streaks
A winning streak, also known as a win streak or hot streak, is an uninterrupted sequence of success in games or competitions, commonly measured by at least three wins that are uninterrupted by losses or ties. In sports, it can be applied to teams, and individuals. In sports where teams or individuals represent groups such as countries or regions, those groups can also be said to have winning streaks if their representatives win consecutive games or competitions, even if the competitors are different. Streaks can also be applied to specific competitions: for example, a competitor who wins an event in three consecutive world championships has a winning streak at the world championships, even if they have lost other competitions during the period.
Отличие от неудачной серии
Победа в серии отличается от победы в серии в спорте, где возможны равные результаты, и поэтому результат не является ни победой, ни поражением, как в футболе. Непобежденные серии по-прежнему считаются значительными достижениями, и их длина может быть сравнима непосредственно с победными сериями. Можно добиться как неудачной серии, так и беспроигрышной серии, имея рекорд по всем ничью.
Психологический импульс
Большинство количественных исследований побед и поражений и связанная с ними концепция психологического импульса не смогли найти никаких доказательств того, что "полосы" действительно существуют, за исключением случайности. Команда с низким уровнем способности чаще проигрывает, а команда с высоким уровнем способности чаще побеждает, но как только способность контролируется, нет никаких доказательств того, что "победа" или "потеря" влияет на результат матча. Одно исследование европейских футбольных матчей с использованием методологии Монте-Карло показало, что, учитывая способность, команда на самом деле немного менее вероятно, чтобы выиграть или проиграть, когда она испытывала тот же результат в предыдущем матче. Несмотря на очевидное отсутствие полос в количественном выражении, многие ученые в этой области указывают на важность понимания качественных, психологических аспектов полос.
Планирование команды
В командных видах спорта победные серии могут быть достигнуты путем планирования команды на основе таксономии задач Штайнера. Команды могут пытаться выиграть, используя звездных игроков (дизъюнктивный), управляя своими слабыми членами (конъюнктивный) и / или стремясь к глубине команды (аддитивный). Используя одного или нескольких звездных игроков, команда может пострадать, если у игрока плохая игра или если они играют в турнирный спорт, такой как бейсбол.