Введение
Super Bomberman 4 (スーパーボンバーマン4, Sūpā Bonbāman Fō) - видеоигра для 1 или 2 игроков, разработанная компанией Produce и изданная компанией Hudson Soft для Super Famicom, выпущенная 26 апреля 1996 года в Японии. Часть франшизы Bomberman, это четвертая часть серии Super Bomberman. История начинается в неизвестное время после Супер Бомбардера 3. Мозг Багулара избежал взрыва его летающей тарелки и вызвал Четырех Королей-бомбардировщиков и Великого Бомбардировщика, чтобы отомстить Белому и Черному Бомбардировщику. Они вместе с другими Бомбардировщиками отправляются назад во времени, чтобы сражаться в разных эпохах и в конечном итоге остановить Багулара.
Super Bomberman 4 (スーパーボンバーマン4, Sūpā Bonbāman Fō) is a 1 or 2 player action party video game, developed by Produce and published by Hudson Soft for the Super Famicom, released on April 26, 1996, in Japan. Part of the Bomberman franchise, it is the fourth installment of the Super Bomberman series. The story begins at an unknown time after Super Bomberman 3. Bagular's brain escaped the explosion of his flying saucer and has summoned the Four Bomber Kings and Great Bomber to get revenge on White and Black Bomber. The two, along with other fellow Bombermen, are sent hurtling back in time to fight through different eras and ultimately stop Bagular.
Геймплей
Super Bomberman 4 - это игра в которой игроки устанавливают бомбы, чтобы уничтожить врагов или других бомбардировщиков. Кроме установки бомб, игра включает в себя ряд усилительных действий, которые позволяют игрокам увеличить дальность взрыва бомбы, ударить или ударить бомбы, уже находящиеся на земле, или поднять их и бросить в другого игрока. Взрывы бомб могут повредить любому на поле, включая террористов, которые оставили бомбу в первую очередь. Существует два режима игры, Нормальная игра (кампания, в которую можно играть с двумя игроками) и Битва, которая имеет три отдельных режима. Новым в игре является широкий спектр существ, которые являются врагами игрока, но когда они побеждены, они превращаются в яйца. Когда игрок выбирает яйцо, он может использовать существ, которые бывают двух типов: органические и механические. Игроки могут подобрать дополнительные яйца, чтобы хранить больше существ, но только того же типа существ, на которых они ездят. На некоторых этапах есть клетки с заключенными внутри. Когда они освобождаются, союзники перемещаются по этапам, в основном уничтожая мягкие блоки. У этапов также есть секретные деформации, которые переносят игрока на ряд бонусных этапов. Доступ к этим деформациям возможен только тогда, когда два игрока играют вместе, и один из игроков, используя элемент Power Glove, бросает другого игрока в деформацию.
Нормальная игра
Нормальная игра возвращается к цели оригинальной игры, при этом Бомбардерман должен победить всех врагов, чтобы раскрыть цель. В этом режиме представлено пять миров, каждый из которых имеет восемь уровней. Бомбардер будет противостоять Четырех Королям Бомбардеров и Великому Бомбардеру на седьмом уровне каждого мира, а затем столкнется с мировым боссом на последнем уровне. Когда мир очищается, игроки могут посетить его снова. Уровни могут быть воспроизведены с помощью паролей.
Боевая игра
В игре есть три режима. Battle Royale - это классический боевой режим Bomberman, в котором максимум пять игроков (контролируемые человеком или процессором) могут играть друг против друга или делиться на две команды. Бомбардировщики, управляемые процессором, могут иметь три различных уровня сложности. Можно включить коляски мести, а также бонусную игру, где победитель одного матча участвует в гонке за предмет. Боевой режим имеет десять этапов, которые можно изменить, используя три разных пароля. Режим Чемпиона позволяет максимум двум игрокам противостоять Четырех Королям Бомбардировщикам и Великому Бомбардировщику в течение трех раундов. Кредиты появятся, когда игрок победит Четырех Королей-бомбардировщиков и Великого Бомбардировщика. Режим Maniac позволяет игрокам настраивать свой собственный матч с помощью ряда вариантов. Игроки могут редактировать, как и какие предметы появятся на поле боя и сколько ударов они могут принять, прежде чем быть побежденными. Однако игроки не могут создавать команды, менять таймер, раунды или этапы, и вместо этого вынуждены играть на обычной битве, с тремя раундами и тремя минутами. В Battle Game игрок может выбрать, играть в качестве Bomberman, Четырех Королей Бомбардировщиков и Великого Бомбардировщика. У каждого из Четырех Королей-Бомбардировщиков и Великого Бомбардировщика есть уникальная способность. Однако скорость, количество бомб и дальность взрывов уменьшатся на десять секунд после использования их способностей. У Бомбардера также есть уникальная способность, которая позволяет ему не давать другим Бомбардерам схватить или толкнуть его.
Сюжет
После преследования и уничтожения Багулара Белый Бомбардировщик наслаждался минутой отдыха с Черным Бомбардировщиком и его друзьями, возвращаясь домой на космическом шаттле. Все пассажиры не знают, что к шаттлу приближаются четыре огня, и они в конечном итоге сталкиваются с кораблем. Это создает временную дыру в пространстве, которая переносит Белого и Черного Бомбардировщика в доисторическую эпоху. Там Белый Бомбардировщик встречает Великого Бомбардировщика, который, следуя завещанию покойного Багулара, ведет Четырех Королей Бомбардировщиков в операцию во времени, чтобы захватить его и его друзей. Белый и Черный Бомбардировщики должны сражаться во времени, чтобы сорвать план Багулара.
Аудио
Музыку к игре сочинил Чжун Чикума. В игре используется музыка из других частей серии. Музыка с экрана карты из Bomberman '93 используется в экране карты игры, а музыка с первого мира, последнего мира и последнего босса из Bomberman '94 используется в первом мире, пятом мире и последнем боссе игры соответственно. Тема боевого меню взята из Super Bomberman 3, как и музыка боевой игры.