Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Японская многонациональная конгломератная корпорация, ранее известная как Tokyo Tsushin Kogyo K. K. (東京通信工業株式会社) и Sony Corporation (ソニー株式会社), обычно известная как Sony, является японской многонациональной конгломератной корпорацией со штаб-квартирой в Минато, Токио, Япония. Группа Sony включает такие компании, как Sony Corporation, Sony Semiconductor Solutions, Sony Entertainment (включая Sony Pictures и Sony Music Group), Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Group и другие. Компания Sony была основана в 1946 году Масару Ибукой и Акио Моритой под названием Tokyo Tsushin Kogyo. Эта компания, известная созданием таких продуктов, как транзисторный радиоприемник TR 55, домашний видеомагнитофон CV 2000, портативный аудиоплеер Walkman и компакт-дисковый проигрыватель CDP 101, начала заниматься различными видами бизнеса. В 1988 году Sony приобрела CBS Records, а в 1989 году – Columbia Pictures. Компания также представила домашнюю видеоигровую консоль PlayStation. В Японии Sony вышла на финансовый рынок. В 2021 году Sony преобразовалась в холдинговую компанию, передав название Sony Corporation своей дочерней компании, специализирующейся на электронике. Sony, с 55-процентной долей рынка датчиков изображения, является крупнейшим производителем датчиков изображения, вторым по величине производителем камер и одним из лидеров по продажам полупроводников. Она является крупнейшим в мире игроком на рынке премиальных телевизоров – телевизоров стоимостью не менее 2500 долларов – а также вторым по величине телевизионным брендом по доле рынка и, по состоянию на 2020 год, третьим по величине производителем телевизоров в мире по объему годовых продаж. Sony имеет косвенную связь с корпоративной группой Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG), преемницей Mitsui keiretsu. Акции Sony котируются на Токийской фондовой бирже (где она входит в индексы Nikkei 225 и TOPIX Core30) и в виде американских депозитарных расписок на Нью-Йоркской фондовой бирже (торгуется с 1970 года, что делает ее старейшей японской компанией, акции которой котируются на американской бирже). В 2021 году Sony заняла 88-е место в списке Fortune Global 500. В 2023 году компания заняла 57-е место в рейтинге Forbes Global 2000.
Japanese multinational conglomerate corporation
, formerly known as Tokyo Tsushin Kogyo K. K. (東京通信工業株式会社) and Sony Corporation (ソニー株式会社), commonly known as Sony, is a Japanese multinational conglomerate corporation headquartered in Minato, Tokyo, Japan. The Sony Group comprises entities such as Sony Corporation, Sony Semiconductor Solutions, Sony Entertainment (including Sony Pictures and Sony Music Group), Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Group, and others. Sony was established in 1946 as Tokyo Tsushin Kogyo by Masaru Ibuka and Akio Morita. This electronics company, known for creating products such as the transistor radio TR 55, the home video tape recorder CV 2000, the portable audio player Walkman, and the compact disc player CDP 101, embarked on diverse business ventures. In 1988, Sony acquired CBS Records, and in 1989, it acquired Columbia Pictures. The company also introduced the home video game console PlayStation. In Japan, Sony expanded into the financial sector. In 2021, Sony transformed into a holding company, handing over the name Sony Corporation to its subsidiary electronics company. Sony, with its 55 percent market share in the image sensor market, is the largest manufacturer of image sensors, the second largest camera manufacturer, and is among the semiconductor sales leaders. It is the world's largest player in the premium TV market for a television of at least with a price higher than $2,500 as well as second largest TV brand by market share and, as of 2020, the third largest television manufacturer in the world by annual sales figures. Sony has a weak tie to the Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG) corporate group, the successor to the Mitsui keiretsu. Sony is listed on the Tokyo Stock Exchange (in which it is a constituent of the Nikkei 225 and TOPIX Core30 indexes) with an additional listing in the form of American depositary receipts listed in the New York Stock Exchange (traded since 1970, making it the oldest Japanese company to be listed in an American exchange), and was ranked 88th on the 2021 Fortune Global 500 list. In 2023, the company was ranked 57th in the Forbes Global 2000.
Токийский Цушин Когё
Sony начала свою деятельность после Второй мировой войны. В 1946 году Масару Ибука открыл магазин электроники в Широкии, здании универмага в районе Нихонбаси города Токио. Компания начала с капитала в 190 000 иен и восьми сотрудников. 7 мая 1946 года к Ибуке присоединился Акио Морита для основания компании Tokyo Tsushin Kogyo (東京通信工業). Компания создала первый в Японии магнитофон, получивший название Type G. В 1958 году компания сменила название на "Sony".
Sony began in the wake of World War II. In 1946, Masaru Ibuka started an electronics shop in Shirokiya, a department store building in the Nihonbashi area of Tokyo. The company started with a capital of ¥190,000 and a total of eight employees. On 7 May 1946, Ibuka was joined by Akio Morita to establish a company called Tokyo Tsushin Kogyo (東京通信工業). The company built Japan's first tape recorder, called the Type G. In 1958, the company changed its name to "Sony".
Имя
Основатели Tokyo Tsushin Kogyo, Морита и Ибука, осознали, что для достижения успеха и роста их бизнесу необходимо расширение на мировой рынок, что требовало присвоения продукции короткого и легко запоминающегося бренда. В поисках романизированного названия они первоначально рассматривали использование своих инициалов – TTK. Основной причиной отказа от этого варианта было то, что железнодорожная компания Tokyo Kyuko уже была известна под аббревиатурой TTK. Название "Sony" было выбрано как сочетание двух слов: латинского "sonus", являющегося корнем слов "sonic" и "sound", и сленгового американского термина "sonny", которым в 1950-х годах называли юного мальчика. В Японии 1950-х годов "sonny boys" было заимствованным словом, обозначавшим умных и опрятных молодых людей, какими считали себя Акио Морита и Масару Ибука. В то время использование латинских букв для написания названия японской компании вместо кандзи было крайне необычным. Это решение встретило сопротивление: основной банк TTK, Mitsui, был категорически против такого названия. Они предлагали варианты Sony Electronic Industries или Sony Teletech. Однако Акио Морита был непреклонен, поскольку не хотел привязывать название компании к какой-либо конкретной отрасли. В конечном итоге, Ибука и председатель банка Mitsui дали свое согласие. К середине 1950-х годов американские подростки стали массово покупать портативные транзисторные радиоприемники, что способствовало развитию новой индустрии, объем которой вырос с 100 000 единиц в 1955 году до 5 миллионов единиц к концу 1968 года. Соучредитель Sony, Акио Морита, основал Sony Corporation of America в 1960 году, поставляя компоненты бомб для вооруженных сил США во время войны во Вьетнаме. Это также способствовало значительному улучшению восприятия американцами продукции "сделано в Японии". Благодаря высокому качеству производства, Sony могла устанавливать цены на свою потребительскую электронику выше рыночных и сопротивлялась их снижению. Под руководством соучредителя Акио Мориты и его преемников компания активно расширялась в новые сферы бизнеса. В феврале 2014 года Sony объявила о продаже своего подразделения Vaio PC новой корпорации, принадлежащей инвестиционному фонду Japan Industrial Partners, и о выделении телевизионного подразделения в отдельную корпорацию для повышения его гибкости и преодоления убытков, составивших 7,8 миллиарда долларов за десятилетие. Позже в том же месяце было объявлено о закрытии 20 магазинов. В апреле компания объявила о продаже 9,5 миллиона акций Square Enix (примерно 8,2% от общего числа акций игровой компании) в сделке на сумму около 48 миллионов долларов. В мае 2014 года компания объявила о создании двух совместных предприятий с Shanghai Oriental Pearl Group для производства и маркетинга игровых консолей PlayStation и сопутствующего программного обеспечения в Китае. В 2015 году Sony приобрела бизнес по производству сенсоров изображения у Toshiba. В декабре 2016 года несколько новостных агентств сообщили, что Sony рассматривает возможность реструктуризации своих американских операций путем слияния телевизионного и кинобизнеса Sony Pictures Entertainment с игровым бизнесом Sony Interactive Entertainment. Согласно сообщениям, в результате реструктуризации Sony Pictures должна была быть подчинена генеральному директору Sony Interactive, Эндрю Хаусу, хотя он и не планировал брать на себя оперативное управление киностудией. По одному из сообщений, Sony должна была принять окончательное решение о возможности слияния телевизионного, кино и игрового бизнеса к концу финансового года в марте следующего года (2017). В 2019 году Sony объединила свой мобильный, телевизионный и камерный бизнес. 1 апреля 2020 года Sony Electronics Corporation была создана как промежуточная холдинговая компания для владения и контроля над своими электронными и ИТ-решениями. 19 мая 2020 года компания объявила о смене названия на Sony Group Corporation с 1 апреля 2021 года. Впоследствии Sony Electronics Corporation была переименована в Sony Corporation. В тот же день было объявлено о намерении превратить Sony Financial Holdings (в настоящее время Sony Financial Group), в которой Sony уже владеет 65,06% акций, в полностью дочернюю компанию посредством предложения о поглощении. 1 апреля 2021 года Sony Corporation была переименована в Sony Group Corporation. В тот же день Sony Mobile Communications Inc. поглотила Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc. и Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. и изменила свое торговое название на Sony Corporation.
Tokyo Tsushin Kogyo founders Morita and Ibuka realized that to achieve success and grow, their business had to expand to the global market, which required labeling their products with a short and easy brand name. While looking for a romanized name, they at first strongly considered using their initials, TTK. The primary reason they did not is that the railway company Tokyo Kyuko was known as TTK. The name "Sony" was chosen for the brand as a mix of two words: one was the Latin word "sonus", which is the root of sonic and sound, and the other was "sonny", a common slang term used in 1950s America to call a young boy. In 1950s Japan, "sonny boys" was a loan word in Japanese, which connoted smart and presentable young men, which Akio Morita and Masaru Ibuka considered themselves to be. At the time of the change, it was extremely unusual for a Japanese company to use Roman letters to spell its name instead of writing it in kanji. The move was not without opposition: TTK's principal bank at the time, Mitsui, had strong feelings about the name. They pushed for a name such as Sony Electronic Industries, or Sony Teletech. Akio Morita was firm, however, as he did not want the company name tied to any particular industry. Eventually, both Ibuka and Mitsui Bank's chairman gave their approval. By the mid 1950s, American teens had begun buying portable transistor radios in huge numbers, helping to propel the fledgling industry from an estimated 100,000 units in 1955 to 5 million units by the end of 1968. Sony co founder Akio Morita founded Sony Corporation of America in 1960. supplying the U. S. Military with bomb parts used in the Vietnam War. It also helped to significantly improve American perceptions of "made in Japan" products. Known for its production quality, Sony was able to charge above market prices for its consumer electronics and resisted lowering prices. Under the vision of co founder Akio Morita and his successors, the company had aggressively expanded into new businesses. In February 2014, Sony announced the sale of its Vaio PC division to a new corporation owned by investment fund Japan Industrial Partners and spinning its TV division into its own corporation as to make it more nimble to turn the unit around from past losses totaling $7.8 billion over a decade. Later that month, they announced that they would be closing 20 stores. In April, the company announced that they would be selling 9.5 million shares in Square Enix (roughly 8.2 percent of the game company's total shares) in a deal worth approximately $48 million. In May 2014 the company announced it was forming two joint ventures with Shanghai Oriental Pearl Group to manufacture and market Sony's PlayStation game consoles and associated software in China. In 2015, Sony purchased Toshiba's image sensor business. It was reported in December 2016 by multiple news outlets that Sony was considering restructuring its U. S. operations by merging its TV & film business, Sony Pictures Entertainment, with its gaming business, Sony Interactive Entertainment. According to the reports, such a restructuring would have placed Sony Pictures under Sony Interactive's CEO, Andrew House, though House would not have taken over day to day operations of the film studio. According to one report, Sony was set to make a final decision on the possibility of the merger of the TV, film, & gaming businesses by the end of its fiscal year in March of the following year (2017). In 2019, Sony merged its mobile, TV and camera businesses. On 1 April 2020, Sony Electronics Corporation was established as an intermediate holding company to own and oversee its electronics and IT solutions businesses. On 19 May 2020, the company announced that it would change its name to Sony Group Corporation as of 1 April 2021. Subsequently, Sony Electronics Corporation would be renamed to Sony Corporation. On the same day the company announced that it would turn Sony Financial Holdings (currently Sony Financial Group), of which Sony already owns 65.06% of shares, to a wholly owned subsidiary through a takeover bid. On 1 April 2021, Sony Corporation was renamed Sony Group Corporation. On the same day, Sony Mobile Communications Inc. absorbed Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc., and Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. and changed its trade name to Sony Corporation.
Форматы и технологии
Sony исторически славилась разработкой собственных стандартов для новых технологий записи и хранения данных, вместо того чтобы использовать стандарты других производителей и организаций по стандартизации. Ее успех в первые годы был во многом обусловлен своевременным использованием стандарта Digital Compact Cassette, предложенного Philips, что положило начало десятилетиям технологического сотрудничества между компаниями в различных областях. Sony (самостоятельно или в партнерстве) представила несколько наиболее популярных форматов записи, включая 3,5-дюймовую гибкую дискету, компакт-диск и Blu-ray диск.
Sony has historically been notable for creating its own in house standards for new recording and storage technologies, instead of adopting those of other manufacturers and standards bodies, while its success in the early years owes to a smooth capitalization on the Digital Compact Cassette standard introduced by Philips, with which Sony went on to enjoy a decades long technological relationship in various areas. Sony (either alone or with partners) has introduced several of the most popular recording formats, including the 3.5 inch floppy disk, compact disc and Blu ray disc.
Видеозапись
Sony представила U-matic, первый в мире формат видеокассет, в 1971 году, но этот стандарт не получил популярности для домашнего использования из-за высокой стоимости. Впоследствии компания запустила формат Betamax в 1975 году. Sony оказалась вовлечена в войну форматов видеокассет в начале 1980-х годов, продвигая систему Betamax для видеомагнитофонов в противовес формату VHS, разработанному JVC. В конечном итоге VHS достиг критической массы на рынке и стал мировым стандартом для потребительских видеомагнитофонов. В 1985 году Sony представила линейку продуктов Handycam и формат Video8. Video8 и последующий формат Hi8 стали популярны на рынке потребительских видеокамер. В 1987 году Sony запустила 4-мм DAT (Digital Audio Tape) как новый стандарт цифровой аудиокассеты.
Sony introduced U matic, the world's first videocassette format, in 1971, but the standard was unpopular for domestic use due to the high price. The company subsequently launched the Betamax format in 1975. Sony was involved in the videotape format war of the early 1980s, when they were marketing the Betamax system for video cassette recorders against the VHS format developed by JVC. In the end, VHS gained critical mass in the marketbase and became the worldwide standard for consumer VCRs. In 1985, Sony launched their Handycam products and the Video8 format. Video8 and the follow on hi band Hi8 format became popular in the consumer camcorder market. In 1987 Sony launched the 4 mm DAT or Digital Audio Tape as a new digital audio tape standard.
Визуальный дисплей
Sony держала патент на свою технологию Trinitron до 1996 года. В 2004 году Sony представила Triluminos Display – запатентованную технологию улучшения цветопередачи, которая впервые была использована в первых в мире ЖК-телевизорах с LED-подсветкой. Она также широко применялась в других продуктах Sony, включая компьютерные мониторы, ноутбуки и смартфоны. В 2013 году Sony выпустила новую линейку телевизоров с усовершенствованной версией технологии, в которой были использованы квантовые точки в системе подсветки. Это стало первым коммерческим применением квантовых точек. В 2012 году компания представила прототип ультратонкого RGB LED-дисплея под названием Crystal LED Display.
Sony held a patent for its proprietary Trinitron until 1996. Sony introduced the Triluminos Display, the company's proprietary color reproduction enhancing technology, in 2004, featured in the world's first LED backlit LCD televisions. It was widely used in other Sony's products as well, including computer monitors, laptops, and smartphones. In 2013, Sony released a new line of televisions with an improved version of the technology, which incorporated quantum dots in the backlight system. It was the first commercial use of quantum dots. In 2012, the company revealed a prototype of an ultrafine RGB LED display, which it calls the Crystal LED Display.
Аудиозапись
Sony использовала формат компакт-кассет во многих своих магнитофонах и проигрывателях, включая Walkman – первый в мире портативный музыкальный проигрыватель. В 1992 году Sony представила формат MiniDisc как альтернативу Philips DCC (Digital Compact Cassette) и как преемника компакт-кассеты. С момента появления MiniDisc компания Sony пыталась продвигать собственные технологии сжатия аудио под брендом ATRAC, конкурируя с более распространенным MP3. До конца 2004 года линейка портативных цифровых музыкальных проигрывателей Sony Network Walkman не поддерживала стандарт MP3 изначально. В 2004 году Sony развила формат MiniDisc, выпустив Hi MD. Hi MD обеспечивает воспроизведение и запись аудио на новых 1 ГБ дисках Hi MD, а также воспроизведение и запись на обычных MiniDisc. Помимо сохранения аудио на дисках, Hi MD позволяет хранить компьютерные файлы, такие как документы, видео и фотографии.
Sony used the Compact Cassette format in many of its tape recorders and players, including the Walkman, the world's first portable music player. Sony introduced the MiniDisc format in 1992 as an alternative to Philips DCC or Digital Compact Cassette and as a successor to the Compact Cassette. Since the introduction of MiniDisc, Sony has attempted to promote its own audio compression technologies under the ATRAC brand, against the more widely used MP3. Until late 2004, Sony's Network Walkman line of digital portable music players did not support the MP3 standard natively. In 2004, Sony built upon the MiniDisc format by releasing Hi MD. Hi MD allows the playback and recording of audio on newly introduced 1 GB Hi MD discs in addition to playback and recording on regular MiniDiscs. In addition to saving audio on the discs, Hi MD allows the storage of computer files such as documents, videos and photos.
Кодирование звука
В 1993 году Sony бросила вызов общепринятому промышленному стандарту Dolby Digital 5.1, предложив более новый и продвинутый фирменный формат цифрового звука для кино, названный SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). Этот формат использовал восемь каналов (7.1) звука, в отличие от шести, использовавшихся в Dolby Digital 5.1 на тот момент. Sony и Philips совместно разработали цифровой интерфейс Sony Philips (S/PDIF) и аудиосистему высокой точности SACD. Последняя оказалась вовлеченной в борьбу форматов с DVD Audio. Однако ни один из этих форматов не получил широкого распространения среди потребителей. До начала 2000-х годов потребители предпочитали компакт-диски благодаря повсеместному наличию CD-приводов в потребительских устройствах, пока не появились iPod и потоковые сервисы. В 2015 году Sony представила LDAC – запатентованную технологию кодирования звука, позволяющую передавать звук высокого разрешения по Bluetooth-соединению со скоростью до 990 кбит/с при частоте 32 бит/96 кГц. Sony также внесла её в проект Android Open Source Project, начиная с Android 8.0 "Oreo", предоставив возможность каждому OEM свободно интегрировать этот стандарт в свои Android-устройства. Однако библиотека декодеров является проприетарной, поэтому для приемных устройств требуются лицензии. 17 сентября 2019 года Японское аудио общество (JAS) сертифицировало LDAC по стандарту Hi Res Audio Wireless. В настоящее время единственными кодеками, имеющими сертификацию Hi Res Audio Wireless, являются LDAC и LHDC – ещё один конкурирующий стандарт.
In 1993, Sony challenged the industry standard Dolby Digital 5.1 surround sound format with a newer and more advanced proprietary motion picture digital audio format called SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). This format employed eight channels (7.1) of audio opposed to just six used in Dolby Digital 5.1 at the time. Sony and Philips jointly developed the Sony Philips digital interface format (S/PDIF) and the high fidelity audio system SACD. The latter became entrenched in a format war with DVD Audio. Still, neither gained a major foothold with the general public. CDs had been preferred by consumers because of the ubiquitous presence of CD drives in consumer devices until the early 2000s when the iPod and streaming services became available. In 2015, Sony introduced LDAC, a proprietary audio coding technology which allows streaming high resolution audio over Bluetooth connections at up to 990 kbit/s at 32 bit/96 kHz. Sony also contributed it as part of the Android Open Source Project starting from Android 8.0 "Oreo", enabling every OEM to integrate this standard into their own Android devices freely. However the decoder library is proprietary, so receiving devices require licenses. On 17 September 2019, the Japan Audio Society (JAS) certified LDAC with their Hi Res Audio Wireless certification. Currently the only codecs with the Hi Res Audio Wireless certification are LDAC and LHDC, another competing standard.
Оптическое хранение
Sony продемонстрировала оптический цифровой аудиодиск в 1977 году и вскоре объединилась с Philips, другим крупным претендентом на технологию хранения данных, чтобы установить единый мировой стандарт. В 1983 году обе компании совместно объявили о создании компакт-диска (CD). В 1984 году Sony представила серию Discman, расширив бренд Walkman на портативные CD-плееры. Sony приступила к улучшению характеристик и емкости нового формата. В 1986 и 1988 годах были выпущены оптические диски для однократной записи (WO) и магнитооптические диски объемом около 125 МБ, предназначенные для архивного хранения данных. В начале 1990-х годов разрабатывались два стандарта оптического хранения высокой плотности: мультимедийный компакт-диск (MMCD), поддерживаемый Philips и Sony, и суперплотный диск (SD), поддерживаемый Toshiba и другими производителями. Philips и Sony отказались от формата MMCD и согласились с форматом SD от Toshiba, внеся в него лишь одно изменение. Унифицированный формат диска получил название DVD и был представлен в 1997 году. Sony была одним из ведущих разработчиков формата оптических дисков Blu-ray – новейшего стандарта для доставки контента на дисках. Первые Blu-ray проигрыватели поступили в коммерческую продажу в 2006 году. Формат Blu-ray стал стандартом для HD-медиа, обогнав конкурирующий формат HD DVD от Toshiba после двухлетней борьбы за формат оптических дисков высокой четкости. Лазерные коммуникационные устройства Sony для малых спутников используют технологии, разработанные для оптических дисков компании.
Sony demonstrated an optical digital audio disc in 1977 and soon joined hands with Philips, another major contender for the storage technology, to establish a worldwide standard. In 1983, the two company jointly announced the Compact Disc (CD). In 1984, Sony launched the Discman series, an expansion of the Walkman brand to portable CD players. Sony began to improve performance and capacity of the novel format. It launched write once optical discs (WO) and magneto optical discs which were around 125MB size for the specific use of archival data storage, in 1986 and 1988 respectively. In the early 1990s, two high density optical storage standards were being developed: one was the MultiMedia Compact Disc (MMCD), backed by Philips and Sony, and the other was the Super Density Disc (SD), supported by Toshiba and many others. Philips and Sony abandoned their MMCD format and agreed upon Toshiba's SD format with only one modification. The unified disc format was called DVD and was introduced in 1997. Sony was one of the leading developers of the Blu ray optical disc format, the newest standard for disc based content delivery. The first Blu ray players became commercially available in 2006. The format emerged as the standard for HD media over the competing format, Toshiba's HD DVD, after a two year long high definition optical disc format war. Sony's laser communication devices for small satellites rely on the technologies developed for the company's optical disc products.
Хранение на диске
В 1983 году Sony представила 90-мм микродискеты, более известные как гибкие диски, которые компания разработала в то время, когда существовали 4-дюймовые дискеты и множество их вариаций от разных производителей, чтобы заменить тогда распространенные 5,25-дюймовые дискеты. У Sony был большой успех, и этот формат стал доминирующим. 3,5-дюймовые дискеты постепенно устарели, будучи замененными современными носителями информации. Когда в 2010 году Sony приняла решение прекратить поддержку этого формата, ей принадлежало более 70% рынка. Sony продолжает совместно с IBM разрабатывать технологии хранения данных на магнитной ленте и является одним из двух производителей картриджей Linear Tape Open (LTO).
In 1983, Sony introduced 90 mm micro diskettes, better known as floppy disks, which it had developed at a time when there were 4" floppy disks, and many variations from different companies, to replace the then on going 5.25" floppy disks. Sony had great success and the format became dominant. 3.5" floppy disks gradually became obsolete as they were replaced by current media formats. Sony held more than a 70 percent share of the market when it decided to pull the plug on the format in 2010. Sony still develops magnetic tape storage technologies along with IBM, and are one of only two manufacturers of Linear Tape Open (LTO) cartridges.
Флэш-память
В 1998 году компания Sony представила формат Memory Stick – флеш-карты памяти, предназначенные для использования в цифровых камерах и портативных музыкальных плеерах Sony. За пределами продукции Sony этот формат не получил широкой поддержки, уступив значительную популярность картам Secure Digital (SD). Sony внесла обновления в формат Memory Stick, выпустив Memory Stick Duo и Memory Stick Micro. Компания также выпустила линейку USB-флеш-накопителей под брендом Micro Vault.
In 1998, Sony launched the Memory Stick format, the flash memory cards for use in Sony lines of digital cameras and portable music players. It has seen little support outside of Sony's own products, with Secure Digital cards (SD) commanding considerably greater popularity. Sony has made updates to the Memory Stick format with Memory Stick Duo and Memory Stick Micro. The company has also released USB flash drive products, branded under the Micro Vault line.
Сообщение
Sony представила FeliCa, бесконтактную технологию IC-карт, в основном используемую для бесконтактной оплаты, как результат совместной разработки и коммерциализации компанией Near Field Communication (NFC) вместе с Philips. Этот стандарт представлен в основном в двух формах: в виде чипов, встроенных в смартфоны, или пластиковых карт с встроенными чипами. Sony планирует внедрить эту технологию в железнодорожные системы по всей Азии. В 2019 году Sony запустила ELTRES, собственный стандарт беспроводной связи дальнего радиуса действия с низким энергопотреблением (LPWAN).
Sony introduced FeliCa, a contactless IC card technology primarily used in contactless payment, as a result of the company's joint development and commercialization of Near Field Communication (NFC) with Philips. The standard is largely offered in two forms, either chips embedded in smartphones or plastic cards with chips embedded in them. Sony plans to implement this technology in train systems across Asia. In 2019, Sony launched the ELTRES, the company's proprietary low power wide area wireless communication (LPWAN) standard.
Видеоигры
До 1991 года компания Sony практически не участвовала непосредственно в индустрии видеоигр. Она поставляла компоненты для других консолей, например, звуковой чип для Super Famicom от Nintendo, и имела собственную студию разработки видеоигр – Sony Imagesoft. В рамках совместного проекта Nintendo и Sony, начатого еще в 1988 году, обе компании работали над созданием CD-ROM версии Super Famicom, однако Nintendo отрицала существование соглашения с Sony вплоть до марта 1991 года. На выставке Consumer Electronics Show в июне 1991 года Sony представила Super Famicom со встроенным CD-ROM приводом, поддерживающим технологию Green Book или CD-i, под названием "Play Station" (также известную как SNES CD). Однако уже на следующий день после анонса на CES Nintendo объявила о прекращении партнерства с Sony, выбрав вместо нее Philips, но с использованием той же технологии. Nintendo разорвала сделку, не сумев договориться о распределении доходов между двумя компаниями. Эта позиция выше предыдущего рейтинга в 2019 году, когда компания занимала 13-е место с 1566 заявками.
Until 1991, Sony had little direct involvement with the video game industry. The company supplied components for other consoles, such as the sound chip for the Super Famicom from Nintendo, and operated a video game studio, Sony Imagesoft. As part of a joint project between Nintendo and Sony that began as early as 1988, the two companies worked to create a CD ROM version of the Super Famicom, though Nintendo denied the existence of the Sony deal as late as March 1991. At the Consumer Electronics Show in June 1991, Sony revealed a Super Famicom with a built in CD ROM drive that incorporated Green Book technology or CD i, called "Play Station" (also known as SNES CD). However, a day after the announcement at CES, Nintendo announced that it would be breaking its partnership with Sony, opting to go with Philips instead but using the same technology. The deal was broken by Nintendo after they were unable to come to an agreement on how revenue would be split between the two companies. This position is up from their previous ranking as 13th in 2019 with 1,566 applications.
Деловые подразделения
Sony, наиболее известная своей электроникой, предлагает широкий ассортимент продукции в различных областях. В период расцвета компанию называли «корпоративным осьминогом» из-за её многочисленных направлений деятельности – от частного страхования до химической промышленности, косметики, торговли по каталогам и даже французского ресторана в Токио, помимо основных направлений бизнеса, таких как электроника и индустрия развлечений. Как правило, каждый бизнес-сегмент включает в себя несколько промежуточных холдинговых компаний, под которые сводятся все связанные предприятия. Например, Columbia Records входит в состав Sony Music Group, которая является дочерней компанией и одновременно холдинговой компанией для музыкальных активов Sony, вместе с SMEJ.
Best known for its electronic products, Sony offers a wide variety of product lines in many areas. At its peak, it was dubbed as a "corporate octopus", for its sprawling ventures from private insurance to chemicals to cosmetics to home shopping to a Tokyo based French food joint, in addition its core businesses such as electronics and entertainment. Usually, each business segment has a handful of corresponding intermediate holding companies under which all the related businesses are folded into, such as Columbia Records being part of Sony Music Group, a subsidiary and, at the same time, a holding company for Sony's music businesses, along with SMEJ.
Электронные продукты и решения
Sony Corporation (Sony Electronics Corporation до 1 апреля 2021 года) — это подразделение Sony Group, занимающееся электроникой. Оно в основном осуществляет исследования и разработки (R&D), планирование, проектирование, производство и маркетинг электронных продуктов. Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO) является полностью принадлежащей дочерней компанией Sony Corporation и отвечает за управление производственными операциями как в Японии, так и за рубежом, как на собственных заводах, так и посредством сторонних контрактных производителей.
Sony Corporation (Sony Electronics Corporation until 1 April 2021) is the electronics business unit of the Sony Group. It primarily conducts research and development (R&D), planning, designing, manufacturing and marketing for electronics products. Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO) is a wholly owned subsidiary of Sony Corporation and responsible for managing manufacturing operations both in Japan and overseas, through its own factories as well as third party contract manufacturers.
Аудио
В 1979 году Sony выпустила первый в мире портативный музыкальный плеер Walkman, в комплекте с наушниками MDL 3L2. Эта линейка произвела фундаментальные изменения в привычках прослушивания музыки, предоставив людям возможность брать музыку с собой и слушать ее через легкие наушники. Изначально термин Walkman использовался для обозначения портативных аудиокассетных плееров, но впоследствии компания расширила применение бренда, включив в него портативные цифровые аудио- и видеоплееры, а также линейку бывших мобильных телефонов Sony Ericsson. Для оптических дисковых плееров бренд Discman использовался до конца 1990-х годов. В 1999 году Sony представила свои первые портативные цифровые аудиоплееры: один использовал флэш-память Memory Stick и был разработан подразделением Walkman, а другой – более компактный плеер с встроенной флэш-памятью, разработанный подразделением Vaio. Оба устройства поставлялись с технологией защиты авторских прав OpenMG от Sony и программным обеспечением для ПК для передачи музыки. Sony продолжает разрабатывать цифровые аудиоплееры Walkman. Sony является одним из крупнейших производителей аудиопродукции и лидером в области технологий активного шумоподавления. Высококачественные микрофоны и наушники Sony для профессионального использования производятся на предприятии Sony/Taiyo Corporation, специализированном филиале, где 67% сотрудников – люди с инвалидностью, расположенном в префектуре Оита, Япония.
In 1979, Sony released the world's first portable music player, the Walkman, bundled with the MDL 3L2 headphones. This line fostered a fundamental change in music listening habits by allowing people to carry music with them and listen to music through lightweight headphones. Originally used to refer to portable audio cassette players, the Walkman brand has been widely adopted by the company to encompass its portable digital audio and video players as well as a line of former Sony Ericsson mobile phones. In the case of optical disc players, the Discman brand was used until the late 1990s. In 1999 Sony's first portable digital audio players were introduced; one was a player using Memory Stick flash storage created by the Walkman division, and the other was a smaller pen sized player with embedded flash storage created by the Vaio division; both accompanied with Sony's OpenMG copyright protection technology and PC software for music transfer. Sony continue to develop Walkman digital audio players. Sony is a major audio products manufacturer and one of the active noise control technology leaders. Sony's high end microphones and headphones for professional use are produced at Sony/Taiyo Corporation, a designated special subsidiary at which 67% of employees have a disability, in Ōita Prefecture, Japan.
Видео
Sony выпустила TV8 301, первый в мире полностью транзисторный телевизор, в 1959 году. В 1968 году компания представила торговую марку Trinitron для своих линеек телевизоров с лучевой трубкой с апертурной решеткой, а затем и для компьютерных мониторов. Sony прекратила производство Trinitron для большинства рынков, но продолжала выпускать продукцию для таких рынков, как Пакистан, Бангладеш и Китай. Sony прекратила выпуск серии компьютерных мониторов Trinitron в 2005 году. Компания прекратила производство последней телевизионной модели на базе Trinitron в США в начале 2007 года. Завершение производства Trinitron ознаменовало конец аналоговых телевизоров и мониторов Sony. Sony использовала название LCD WEGA для своих ЖК-телевизоров до лета 2005 года, после чего представила название BRAVIA. BRAVIA – это фирменный бренд, принадлежащий Sony, который производит ЖК-телевизоры высокой четкости, проекционные телевизоры и фронтальные проекторы, домашние кинотеатры и линейку BRAVIA для домашнего кинотеатра. Все ЖК-телевизоры Sony с плоским экраном высокой четкости, продаваемые в Северной Америке, с 2005 года имеют логотип BRAVIA. В 2006 году Sony потеряла свою многолетнюю позицию лидера на мировом телевизионном рынке. В ноябре 2007 года был выпущен Sony XEL 1, первый OLED-телевизор, который производился в течение двух лет. Позже, в 2013 году, Sony продемонстрировала первый 4K OLED-телевизор. По состоянию на 2012 год Sony занимала третье место в мире по объему производства телевизоров, и это подразделение было убыточным в течение восьми лет подряд. С 2011 года Sony начала реструктуризацию своего убыточного телевизионного бизнеса, в основном за счет сокращения подразделений и передачи производства дисплейных панелей таким компаниям, как Sharp Corporation, LG Display и Samsung Electronics. В декабре 2011 года Sony согласилась продать свою долю в совместном предприятии по производству ЖК-дисплеев с Samsung Electronics (S LCD) примерно за 940 миллионов долларов. 28 марта 2012 года Sony и Sharp объявили о согласии внести дальнейшие изменения в соглашение о совместном предприятии, первоначально заключенное сторонами в июле 2009 года, с изменениями, внесенными в апреле 2011 года, для создания и функционирования Sharp Display Products Corporation ("SDP"), совместного предприятия по производству и продаже больших ЖК-панелей и модулей. В конечном итоге соглашение было расторгнуто, поскольку Sony прекратила сотрудничество. Дочерняя компания Sony по производству небольших ЖК-дисплеев и подразделение по производству OLED-дисплеев среднего и большого размера были выделены и стали частью Japan Display и JOLED соответственно. В 2017 году Sony выпустила OLED-телевизоры под брендом BRAVIA. Кроме того, на протяжении десятилетий Sony продавала широкий ассортимент кассет, дисков, видеомагнитофонов и проигрывателей для форматов VHS, DVD и Blu-ray.
Sony produced the TV8 301, the world's first all transistor television, in 1959. In 1968, the company introduced the Trinitron brand name for its lines of aperture grille cathode ray tube televisions and afterwards computer monitors. Sony stopped production of Trinitron for most markets, but continued producing sets for markets such as Pakistan, Bangladesh and China. Sony discontinued its series of Trinitron computer monitors in 2005. The company discontinued the last Trinitron based television set in the US in early 2007. The end of Trinitron marked the end of Sony's analog television sets and monitors. Sony used the LCD WEGA name for its LCD TVs until summer 2005. The company then introduced the BRAVIA name. BRAVIA is an in house brand owned by Sony which produces high definition LCD televisions, projection TVs and front projectors, home cinemas and the BRAVIA home theatre range. All Sony high definition flat panel LCD televisions in North America have carried the logo for BRAVIA since 2005. In 2006, Sony lost its decades long No.1 market share in the global television market. In November 2007, the Sony XEL 1, the first OLED television, was released and manufactured for two years. Later in 2013, Sony demonstrated the first 4K OLED television. As of 2012, Sony was the third largest maker of televisions in the world and the business unit had been unprofitable for eight consecutive years. From 2011, Sony started restructuring of its loss making television business, mainly by downsizing business units and outsourcing the manufacturing of display panels to the companies like Sharp Corporation, LG Display, and Samsung Electronics. In December 2011, Sony agreed to sell all stake in an LCD joint venture with Samsung Electronics (S LCD) for about $940 million. On 28 March 2012, Sony and Sharp announced that they have agreed to further amend the joint venture agreement originally executed by the parties in July 2009, as amended in April 2011, for the establishment and operation of Sharp Display Products Corporation ("SDP"), a joint venture to produce and sell large sized LCD panels and modules. The agreement was eventually terminated as Sony parted ways. Sony's small sized LCD business subsidiary and medium to large sized OLED display business unit were spun off and became part of Japan Display and JOLED, respectively. In 2017, Sony launched OLED televisions under the BRAVIA brand. Also, Sony has sold a range of tapes, discs, recorders and players for videocassette, DVD, and Blu ray formats for decades.
Фотография и видеосъемка
Sony предлагает широкий ассортимент цифровых камер. Модели «наведи и снимай» выпускаются под брендом Cyber-shot, а зеркальные и беззеркальные камеры – под брендом Alpha, хотя Sony больше не производит зеркальные камеры. Компания также производит экшн-камеры и видеокамеры, а продукция профессионального уровня для кинопроизводства продается под названием CineAlta. Sony продемонстрировала прототип Sony Mavica в 1981 году и выпустила его на потребительский рынок в 1988 году. Первая Cyber-shot была представлена в 1996 году. Доля Sony на рынке цифровых камер снизилась с 20% до 9% к 2005 году. Sony вышла на рынок цифровых однообъективных зеркальных камер в 2006 году, приобретя камерный бизнес компании Konica Minolta. Sony переименовала линейку камер компании в линейку Alpha. Sony является третьим по величине производителем камер в мире после Canon и Nikon соответственно. В 2010 году Sony представила свои первые беззеркальные камеры со сменной оптикой – NEX-3 и NEX-5. Тогда же была запущена новая система крепления объективов – E-mount. Существовало множество моделей NEX, прежде чем Sony решила объединить серию NEX с серией Alpha. Первой беззеркальной камерой Alpha стала α3000, представленная в августе 2013 года. За ней в октябре последовали полнокадровые α7 и α7R, а затем в 2014 году – преемники NEX-5, NEX-6 и NEX-7, а также α5000 и α6000. α6000 стала самой популярной беззеркальной камерой в истории, а Sony – крупнейшим производителем беззеркальных камер.
Sony offers a wide range of digital cameras. Its point and shoot models are branded Cyber shot, while DSLRs and mirrorless models are branded Alpha, though Sony no longer makes DSLRs. It also produces action cameras and camcorders, with the company's cinema grade products being sold under the CineAlta name. Sony demonstrated a prototype of the Sony Mavica in 1981 and released it for the consumer market in 1988. The first Cyber shot was introduced in 1996. Sony's market share of the digital camera market fell from a high of 20% to 9% by 2005. Sony entered the market for digital single lens reflex cameras in 2006 when it acquired the camera business of Konica Minolta. Sony rebranded the company's line of cameras as its Alpha line. Sony is the world's third largest manufacturer of the cameras, behind Canon and Nikon respectively. In 2010, Sony introduced their first mirrorless interchangeable lens cameras, which were the NEX 3 and the NEX 5. They also started a new lens mount system, which was the E mount. There were quite a few NEX models out there, when Sony decided to melt the NEX series into the Alpha series. The first Alpha MILC was the α3000, which was introduced in August 2013. It was followed by the Full Frame α7 and α7R in October, then the successors of the NEX 5, the NEX 6 and NEX 7, the α5000 and the α6000 in 2014. The α6000 became the most popular MILC ever and Sony became the largest MILC manufacturer.
Вычислительные технологии
Sony производила компьютеры (персональный компьютер SMC 777, домашние компьютеры MSX и рабочие станции NEWS) в 1980-х годах. Компания вышла из компьютерного бизнеса около 1990 года. В 1996 году Sony вновь вышла на мировой компьютерный рынок под новым брендом VAIO. Расшифровка названия – "Video Audio Integrated Operation", эта линейка стала первым компьютерным брендом, акцентировавшим внимание на визуальных и аудио возможностях. В стремлении выйти на рынок планшетных компьютеров, компания в 2011 году представила линейку планшетов Sony Tablet на базе Android. С 2012 года продукты Sony для Android продаются под брендом Xperia, который также используется для ее смартфонов. 4 февраля 2014 года Sony объявила о продаже своего бизнеса VAIO PC из-за низких продаж, а японская компания Japan Industrial Partners (JIP) приобрела бренд VAIO, завершив сделку к концу марта 2014 года. По состоянию на 2018 год Sony сохранила 5% акций в новой независимой компании. В 1990-х годах Sony имела контракт на производство ноутбуков для Apple и Dell. Фонд Raspberry Pi поручил Sony производство своих одноплатных компьютеров. Большинство компьютеров Raspberry Pi производятся на технологическом центре Sony UK в Пенкоеде, Уэльс, Великобритания.
Sony produced computers (SMC 777 personal computer, MSX home computers and NEWS workstations) during the 1980s. The company withdrew from the computer business around 1990. Sony entered again into the global computer market under the new VAIO brand, began in 1996. Short for "Video Audio Integrated Operation", the line was the first computer brand to highlight visual audio features. In a bid to join the tablet computer market, the company launched its Sony Tablet line of Android tablets in 2011. Since 2012, Sony's Android products have been marketed under the Xperia brand used for its smartphones. On 4 February 2014, Sony announced that it would sell its VAIO PC business due to poor sales and Japanese company Japan Industrial Partners (JIP) will purchase the VAIO brand, with the deal finalized by the end of March 2014. As of 2018, Sony maintained a 5% stake in the new, independent company. In 1990s, Sony was contracted to manufacture laptop computers for Apple and Dell. The Raspberry Pi Foundation delegates the manufacture of its single board computers to Sony. Most Raspberry Pi computers are made at Sony UK Technology Centre in Pencoed, Wales, UK.
Здравоохранение и биотехнологии
Sony рассматривает медицинский, здравоохранительный и биотехнологический бизнес как сектор для будущего роста. В 2010 году компания приобрела iCyt Mission Technology, Inc. (переименованную в Sony Biotechnology Inc. в 2012 году), производителя проточных цитометров, а в 2011 году – Micronics, Inc., разработчика диагностических инструментов на основе микрофлюидики. В 2012 году Sony объявила о приобретении всех акций So net Entertainment Corporation, крупнейшего акционера M3, Inc., оператора порталов (m3.com, MR kun, MDLinx и MEDI:GATE) для медицинских специалистов. 28 сентября 2012 года Olympus и Sony объявили об учреждении совместного предприятия для разработки новых хирургических эндоскопов с разрешением 4K (или выше) и поддержкой 3D. Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) было создано 16 апреля 2013 года. 28 февраля 2014 года Sony, M3 и Illumina учредили совместное предприятие P5, Inc. для предоставления услуг по анализу генома исследовательским институтам и предприятиям в Японии.
Sony has targeted medical, healthcare and biotechnology business as a growth sector in the future. The company acquired iCyt Mission Technology, Inc. (renamed Sony Biotechnology Inc. in 2012), a manufacturer of flow cytometers, in 2010 and Micronics, Inc., a developer of microfluidics based diagnostic tools, in 2011. In 2012, Sony announced that it would acquire all shares of So net Entertainment Corporation, the largest shareholder of M3, Inc., an operator of portal sites (m3. com, MR kun, MDLinx and MEDI:GATE) for healthcare professionals. On 28 September 2012, Olympus and Sony announced that the two companies will establish a joint venture to develop new surgical endoscopes with 4K resolution (or higher) and 3D capability. Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) was established on 16 April 2013. On 28 February 2014, Sony, M3 and Illumina established a joint venture called P5, Inc. to provide a genome analysis service for research institutions and enterprises in Japan.
Мобильность
В 2000 году Sony была незначительным игроком на рынке мобильных телефонов с долей менее 1 процента. В 2001 году Sony заключила совместное предприятие со шведской телекоммуникационной компанией Ericsson, образовав Sony Ericsson Mobile Communications. Первоначальные продажи были нестабильными, и компания понесла убытки в 2001 и 2002 годах. Однако в 2003 году Sony Ericsson вышла в прибыль. Компания выделялась мобильными телефонами с мультимедийными возможностями, которые включали такие функции, как камеры – это было необычно для того времени. Несмотря на свои инновации, Sony Ericsson столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны iPhone от Apple, представленного в 2007 году. С 2008 по 2010 год, на фоне глобальной рецессии, Sony Ericsson сократила штат на несколько тысяч сотрудников. В 2009 году Sony Ericsson была четвертым по величине производителем мобильных телефонов в мире (после Nokia, Samsung и LG). К 2010 году ее доля рынка снизилась до шестого места. В 2012 году Sony приобрела долю Ericsson в совместном предприятии за сумму свыше 1 миллиарда долларов США. Продажи Sony Mobile достигли пика в 2014 году, составив 40 миллионов устройств, после чего объемы снизились. В 2017 году Sony отгрузила 13,5 миллиона телефонов, в 2018 году – 6,5 миллиона, а в 2020 финансовом году – 2,9 миллиона устройств.
In 2000, Sony was a marginal player in the mobile phone market with a share of less than 1 percent. In 2001, Sony entered into a joint venture with Swedish telecommunications company Ericsson, forming Sony Ericsson Mobile Communications. Initial sales were rocky, and the company posted losses in 2001 and 2002. However, Sony Ericsson reached a profit in 2003. The company distinguished itself with multimedia capable mobile phones, which included features such as cameras. These were unusual at the time. Despite their innovations, Sony Ericsson faced intense competition from Apple's iPhone, which was released in 2007. From 2008 to 2010, amid a global recession, Sony Ericsson slashed its workforce by several thousand. In 2009, Sony Ericsson was the fourth largest mobile phone manufacturer in the world (after Nokia, Samsung and LG). By 2010, its market share had fallen to sixth place. Sony acquired Ericsson's share of the venture in 2012 for over US$1 billion. Sony Mobile's sales reached a peak in 2014 with 40 million handsets, the volume has since decreased. Sony shipped 13.5 million phones in 2017, 6.5 million in 2018, and 2.9 million handsets in FY 2020.
Робототехника
С конца 1990-х годов Sony выпустила множество потребительских роботов, включая роботов в форме собаки AIBO, робота для воспроизведения музыки Rolly и гуманоидного робота QRIO. Несмотря на то, что Sony была пионером в этой области, компания прекратила деятельность в сфере робототехники на 10 лет из-за финансовых трудностей, пока не приняла решение о её возобновлении в 2016 году. В 2015 году Sony объединила усилия с автономным стартапом ZMP INC. для создания производителя беспилотных летательных аппаратов для аэрофотосъемки и разведки под названием Aerosense. На выставке CES 2021 Sony представила дрон под брендом Airpeak – по заявлению компании, самый компактный в своем классе, способный нести камеру Sony Alpha, и впервые самостоятельно вышла на рынок дронов.
Since the late 1990s, Sony has released numerous consumer robots, including dog shaped robots called AIBO, a music playing robot called Rolly, and a humanoid robot called QRIO. Despite being a pioneer in the field, Sony had ceased robotics related operations for 10 years due to financial difficulties, until it decided to revive them in 2016. In 2015, Sony partnered with an autonomous driving startup ZMP INC. to establish an aerial surveillance and reconnaissance drone manufacturer named Aerosense. At the CES 2021, Sony unveiled a drone with the brand Airpeak, the smallest of its kind that can incorporate a Sony Alpha camera according to the company, entering the drone business on its own for the first time.
Решения для получения изображений и датчиков
Sony ведет свою историю в полупроводниковом бизнесе с 1954 года, когда она стала первой японской компанией, коммерциализировавшей транзистор, изобретенный и лицензированный Bell Labs. В то время как такие крупные и известные японские компании, как Toshiba и Mitsubishi Electric, поначалу продолжали использовать вакуумные лампы, на которых они успешно развивались, Ибука, сам являясь экспертом в области вакуумных ламп, увидел потенциал новой технологии и поручил Морите договориться об условиях лицензирования, сделав Sony одним из первых и самых молодых лицензиатов транзистора, наряду с Texas Instruments. В 1957 году сотрудник Sony Лео Эсаки и его коллеги изобрели туннельный диод (обычно называемый диодом Эсаки), с помощью которого они открыли квантовый туннельный эффект в твердых телах, за что Эсаки получил Нобелевскую премию по физике в 1973 году. Sony занимает доминирующую долю на рынке приборов с зарядовой связью (ПЗС). По состоянию на 2020 год Sony является крупнейшим в мире производителем CMOS-сенсоров изображения, поскольку ее чипы широко используются в цифровых камерах, планшетных компьютерах, смартфонах, беспилотных летательных аппаратах и, в последнее время, в системах автономного управления автомобилями. По состоянию на 2020 год компания, через подразделение Sony Semiconductor Solutions, разрабатывает, производит и продает широкий спектр полупроводников и электронных компонентов, включая датчики изображения (HAD CCD, Exmor), процессоры изображения (BIONZ), лазерные диоды, системные LSI, LSI со смешанными сигналами, перспективные накопители памяти, перспективные дисплеи (microLED, microOLED и голографические дисплеи), многофункциональные микрокомпьютеры (SPRESENSE) и т.д. В 2020 году Sony представила первые интеллектуальные датчики зрения с возможностями периферийных вычислений искусственного интеллекта (AI edge computing).
Sony traces its roots in the semiconductor business back to 1954, when it became the first Japanese company to commercialize the transistor, invented and licensed by Bell Labs, whilst some of the biggest and well established names in Japan at the time like Toshiba and Mitsubishi Electric initially stuck with vacuum tubes they had been thriving on; despite being an expert on the vacuum tube himself, Ibuka saw potential of the novel technology and had Morita negotiate the terms for licensing, making Sony into one of the earliest and the youngest licensees of the transistor, together with Texas Instruments. In 1957, Sony employee Leo Esaki and his colleagues invented a tunnel diode (usually referred to as Esaki diode) by which they discovered the quantum tunneling effect in solids, for which Esaki received the Nobel prize in Physics in 1973. Sony has commanded a dominant share in the charge coupled device market. As of 2020, Sony is the world's largest manufacturer of CMOS image sensors as its chips are widely used in digital cameras, tablet computers, smartphones, drones and more recently, self driving systems in automobiles. As of 2020, the company, through its chip business arm Sony Semiconductor Solutions, designs, manufactures, and sells a wide range of semiconductors and electronic components, including image sensors (HAD CCD, Exmor), image processors (BIONZ), laser diodes, system LSIs, mixed signal LSIs, emerging memory storage, emerging displays (microLED, microOLED, and holographic display), multi functional microcomputer (SPRESENSE), etc. In 2020, Sony has launched the first intelligent vision sensors with AI edge computing capabilies.
Игровые и сетевые услуги
Sony Interactive Entertainment (ранее Sony Computer Entertainment) наиболее известна производством популярной линейки консолей PlayStation. Эта линейка выросла из несостоявшегося партнерства с Nintendo. Первоначально Nintendo попросила Sony разработать дополнение для своей Super Nintendo Entertainment System, которое могло бы воспроизводить CD-ROM. В 1991 году Sony представила это дополнение, а также отдельную консоль, известную как "Play Station". Однако разногласия по поводу лицензирования программного обеспечения для консоли привели к срыву партнерства. После этого Sony продолжила проект самостоятельно. Первая PlayStation, выпущенная в 1994 году, завоевала 61% мировых продаж консолей и прервала многолетнее лидерство Nintendo на рынке. В 2000 году Sony выпустила PlayStation 2, которая оказалась еще более успешной. Эта консоль стала самой продаваемой за всю историю, разойдясь тиражом более 150 миллионов единиц по состоянию на 2011 год. В 2006 году Sony представила PlayStation 3 – консоль высокой четкости. Она стала первой консолью, использующей формат Blu-ray, и была значительно дороже конкурентов Xbox 360 и Wii из-за процессора Cell. В первые годы после выпуска PlayStation 3 продавалась хуже, чем у конкурентов, но впоследствии смогла обогнать Xbox 360 по общемировым продажам. Позже была представлена PlayStation Move – аксессуар, позволяющий игрокам управлять видеоиграми с помощью движений. В 2004 году Sony расширила бренд на рынок портативных игр, выпустив PlayStation Portable (PSP). Консоль имела умеренный успех, но уступила лидерство конкуренту – Nintendo DS. Для PlayStation Portable Sony разработала оптический диск Universal Media Disc (UMD). Изначально формат использовался для фильмов, но впоследствии потерял поддержку крупных студий. В 2009 году Sony выпустила версию PlayStation Portable без дисковода – PSP Go. Компания продолжила развивать направление портативных игровых систем и в 2011 и 2012 годах представила PlayStation Vita. Четвертая консоль Sony, PlayStation 4, была выпущена 15 ноября 2013 года и по состоянию на 31 декабря 2017 года была продана в количестве 73,6 миллиона единиц по всему миру. 18 марта 2014 года на GDC президент SCE Worldwide Studios Шухей Йошида представил новую технологию виртуальной реальности под названием Project Morpheus, которая позже получила название PlayStation VR для PlayStation 4. Эта гарнитура привнесла VR-игры и программное обеспечение, не связанное с играми, в экосистему консоли компании. Согласно отчету, опубликованному в мае 2015 года патентной консалтинговой фирмой LexInnova, Sony лидирует в гонке патентов в области виртуальной реальности. Согласно анализу фирмы, основанному на почти 12 000 патентов или патентных заявок, Sony владеет 366 патентами или подала 366 заявок на патенты в области виртуальной реальности. PlayStation VR была выпущена во всем мире 13 октября 2016 года. 31 марта 2019 года был анонсирован преемник PlayStation 4, а 12 ноября 2020 года PlayStation 5 поступила в продажу в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Южной Корее и Сингапуре. Запуск консоли в Индонезии состоялся 22 января 2021 года. По итогам финансового квартала Sony продала 4,5 миллиона консолей PlayStation 5, сохраняя темпы продаж, сопоставимые с самой продаваемой консолью за всю историю – PlayStation 2.
Sony Interactive Entertainment (formerly Sony Computer Entertainment) is best known for producing the popular line of PlayStation consoles. The line grew out of a failed partnership with Nintendo. Originally, Nintendo requested Sony to develop an add on for its Super Nintendo Entertainment System that would play CD ROMs. In 1991 Sony announced the add on, as well as a dedicated console known as the "Play Station". However, a disagreement over software licensing for the console caused the partnership to fall through. Sony then continued the project independently. Launched in 1994, the first PlayStation gained 61% of global console sales and broke Nintendo's long standing lead in the market. Sony followed up with the PlayStation 2 in 2000, which was even more successful. The console has become the most successful of all time, selling over 150 million units as of 2011. Sony released the PlayStation 3, a high definition console, in 2006. It was the first console to use the Blu ray format, and was considerably more expensive than the competitors Xbox 360 and Wii due to the Cell processor. The PlayStation 3 sold generally more poorly than its competitors in the early years of its release but managed to overtake the Xbox 360 in global sales later on. It later introduced the PlayStation Move, an accessory that allows players to control video games using motion gestures. Sony extended the brand to the portable games market in 2004 with the PlayStation Portable (PSP). The console has sold reasonably, but has taken a second place to a rival handheld, the Nintendo DS. Sony developed the Universal Media Disc (UMD) optical disc medium for use on the PlayStation Portable. Early on, the format was used for movies, but it has since lost major studio support. Sony released a disc less version of its PlayStation Portable, the PSP Go, in 2009. The company went on to release its second portable video game system, PlayStation Vita, in 2011 and 2012. Sony launched its fourth console, the PlayStation 4, on 15 November 2013, which as of 31 December 2017 has sold 73.6 million units globally. On 18 March 2014, at GDC, president of SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida announced their new virtual reality technology dubbed Project Morpheus, and later named PlayStation VR, for PlayStation 4. The headset brought VR gaming and non gaming software to the company's console. According to a report released by Houston based patent consulting firm LexInnova in May 2015, Sony is leading the virtual reality patent race. According to the firm's analysis of nearly 12,000 patents or patent applications, Sony has 366 virtual reality patents or patent applications. PlayStation VR was released worldwide on 13 October 2016. On 31 March 2019, the successor to the PlayStation 4 was announced and on 12 November 2020, the PlayStation 5 was released in North America, Australia, New Zealand, Japan, South Korea, and Singapore. The console was launched in Indonesia on 22 January 2021. Upon completion of the fiscal quarter, Sony sold 4.5 million PlayStation 5 consoles, keeping pace with the best selling console of all time, the PlayStation 2.
Картины и музыка
Sony Entertainment имеет два подразделения: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony Music Publishing). Ранее Sony USA владела и управляла компанией Sony Trans Com: технологическим бизнесом, предоставлявшим программы развлечений во время полета, а также оборудование для воспроизведения видео и аудио для авиационной отрасли. Sony приобрела этот бизнес у Sundstrand Corp. в 1989 году и впоследствии продала его Rockwell Collins в 2000 году. В 2012 году Sony объединила большинство своих сервисов потребительского контента (включая видео, музыку и игры) в Sony Entertainment Network, предшественницу PlayStation Network.
Sony Entertainment has two divisions: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony Music Publishing). Sony USA previously owned and operated Sony Trans Com: a technology business that provided in flight entertainment programming as well as video and audio playback equipment for the airline industry. Sony had purchased the business from Sundstrand Corp. in 1989 and subsequently sold it to Rockwell Collins in 2000. In 2012, Sony rolled most of its consumer content services (including video, music and gaming) into the Sony Entertainment Network, the predecessor of PlayStation Network.
Sony Pictures Entertainment (англ.) (недоступная ссылка)
Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) — подразделение Sony, занимающееся производством и дистрибуцией телевизионных и кинофильмов. В 2011 году, с долей в 12,5% на рынке кассовых сборов, компания заняла третье место среди киностудий. Объем продаж группы в 2010 году составил 7,2 миллиарда долларов США. Компания создала множество известных кинофраншиз, включая «Человек-паук», «Карате-кид» и «Люди в черном». Также компания является создателем популярных телевизионных игровых шоу «Jeopardy!» и «Колесо Фортуны». Sony вышла на рынок телевизионного и кинопроизводства в 1989 году, приобретя Columbia Pictures Entertainment за 3,4 миллиарда долларов. Columbia продолжает существовать в составе Sony Pictures Motion Picture Group — подразделения SPE, которое, в свою очередь, владеет Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также другими компаниями по производству и дистрибуции фильмов, такими как Screen Gems, Sony Pictures Classics и Sony Pictures Home Entertainment. Телевизионное подразделение SPE известно как Sony Pictures Television. В первые несколько лет своего существования Sony Pictures Entertainment показывала плохие результаты, что заставило многих предположить о возможной продаже этого подразделения. В 2006 году Sony начала использовать ARccOS Protection на некоторых своих DVD-дисках, но впоследствии объявила об их отзыве. В конце 2014 года Sony Pictures подверглась хакерской атаке со стороны скрытой группы, называющей себя «Стражи мира», за несколько недель до выхода антикорейской комедии «Интервью». В феврале 2024 года Sony заключила соглашение с Disney, в соответствии с которым Sony Pictures Home Entertainment Corporation of Japan будет осуществлять выпуск продукции Disney на DVD и Blu-ray по лицензионной модели, а также заниматься производством физических носителей. Sony будет осуществлять маркетинг, продажу и дистрибуцию новых релизов Disney и каталога фильмов на DVD, Blu-ray и 4K Ultra HD через розничные сети и дистрибьюторов в Канаде и США.
Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) is the television and film production/distribution unit of Sony. With 12.5% box office market share in 2011, the company was ranked third among movie studios. Its group sales in 2010 were US$7.2 billion. The company has produced many notable movie franchises, including Spider Man, The Karate Kid and Men in Black. It has also produced the popular television game shows Jeopardy! and Wheel of Fortune. Sony entered the television and film production market when it acquired Columbia Pictures Entertainment in 1989 for $3.4 billion. Columbia lives on in the Sony Pictures Motion Picture Group, a division of SPE which in turn owns Columbia Pictures and TriStar Pictures among other film production and distribution companies such as Screen Gems, Sony Pictures Classics, Sony Pictures Home Entertainment. SPE's television division is known as Sony Pictures Television. For the first several years of its existence, Sony Pictures Entertainment performed poorly, leading many to suspect the company would sell off the division. In 2006, Sony started using ARccOS Protection on some of their film DVDs, but later issued a recall. In late 2014, Sony Pictures became the target of a hack attack from a clandestine group called Guardians of Peace, weeks before releasing the anti North Korean comedy film The Interview. In February 2024, Sony entered into an agreement with Disney under which Sony Pictures Home Entertainment Corporation of Japan will handle the release of Disney products on DVD and Blu ray on a licensing model, as well as production on physical media. Sony will market, sell and distribute new Disney releases and catalog films on DVD, Blu ray and 4K Ultra DVD through Canadian and U. S. retailers and distributors.
Sony Music Group и SMEJ
Sony Music Entertainment (также известная как SME или Sony Music) является крупнейшей в мире компанией звукозаписи из "большой тройки" и контролируется корпорацией Sony Corporation of America, дочерней компанией Sony в США. В 1988 году Sony приобрела CBS Record Group за 2 миллиарда долларов США. В результате этой сделки Sony получила права на каталог ATV Майкла Джексона, который, по данным Книги рекордов Гиннеса, является самым успешным артистом за всю историю. Приобретение CBS Records заложило основу для создания Sony Music Entertainment, которую Sony основала в 1991 году. В 1968 году Sony и CBS Records создали совместное предприятие CBS/Sony Records, позднее переименованное в CBS/Sony Group, в Японии. После приобретения CBS Records 50% акций CBS/Sony Group, принадлежавших CBS, также перешли к Sony. В марте 1988 года четыре дочерних компании, полностью принадлежавших CBS, были объединены с CBS/Sony Group, и компания была переименована в Sony Music Entertainment Japan (SMEJ). Она работает независимо от Sony Music, поскольку напрямую принадлежит японской Sony. В 2004 году Sony заключила совместное предприятие с Bertelsmann AG, объединив Sony Music Entertainment и Bertelsmann Music Group для создания Sony BMG. В 2005 году Sony BMG оказалась в центре скандала, связанного с защитой от копирования, поскольку на музыкальные CD компании были установлены вредоносные программы, представлявшие угрозу безопасности для пользователей. В 2007 году компания приобрела Famous Music за 370 миллионов долларов США, получив права на каталоги Eminem и Akon, среди прочих. В 2008 году Sony выкупила долю Bertelsmann в Sony BMG и создала новую Sony Music Entertainment. С тех пор в компании произошли изменения в руководстве. В 2008 году Sony приобрела компанию Gracenote, специализирующуюся на цифровом распознавании музыки, за 260 миллионов долларов США. В 2014 году Tribune Media Company приобрела Gracenote у Sony за 170 миллионов долларов. Помимо своего лейбла, Sony управляет другими музыкальными предприятиями. В 1995 году Sony объединила свои издательские активы с ATV Music Publishing Майкла Джексона, образовав Sony/ATV Music Publishing. В то время это издательство было вторым по величине в мире. Компания владеет правами на издание более 4 миллионов композиций, включая каталог The Beatles Lennon McCartney, произведения Боба Дилана, Эминема, Леди Гаги, Сэма Смита, Эда Ширана и Тейлор Свифт. В 2012 году Sony/ATV приобрела контрольный пакет акций EMI Music Publishing, став крупнейшей в мире музыкальной издательской компанией. В 2018 году Sony выкупила оставшиеся акции издательства, сделав его полностью принадлежащим дочерним предприятием. С 2016 года Sony владеет 100% акций Sony/ATV.
Sony Music Entertainment (also known as SME or Sony Music) is the largest global recorded music company of the "big three" record companies and is controlled by Sony Corporation of America, the United States subsidiary of Sony. In one of its largest ever acquisitions, Sony purchased CBS Record Group in 1988 for US$2 billion. In the process, Sony partnered and gained the rights to the ATV catalogue of Michael Jackson, considered by the Guinness Book of World Records to be the most successful entertainer of all time. The acquisition of CBS Records provided the foundation for the formation of Sony Music Entertainment, which Sony established in 1991. In 1968, Sony and CBS Records had formed a 50:50 joint venture CBS/Sony Records, later renamed CBS/Sony Group, in Japan. When CBS Records was acquired, a 50% stake in CBS/Sony Group owned by CBS was also transferred to Sony. In March 1988, four wholly owned subsidiaries were folded into CBS/Sony Group and the company was renamed as Sony Music Entertainment Japan (SMEJ). It operates independently of Sony Music as it is directly owned by Japanese Sony. In 2004, Sony entered into a joint venture with Bertelsmann AG, merging Sony Music Entertainment with Bertelsmann Music Group to create Sony BMG. In 2005, Sony BMG faced a copy protection scandal, because its music CDs had installed malware on users' computers that was posing a security risk to affected customers. In 2007, the company acquired Famous Music for US$370 million, gaining the rights to the catalogues of Eminem and Akon, among others. Sony bought out Bertelsmann's share in Sony BMG and formed a new Sony Music Entertainment in 2008. Since then, the company has undergone management changes. Sony purchased digital music recognition company Gracenote for US$260 million in 2008. Tribune Media Company acquired Gracenote from Sony in 2014 for $170 million. Besides its record label, Sony operates other music businesses. In 1995, Sony merged its publisher with Michael Jackson's ATV Music Publishing, forming Sony/ATV Music Publishing. At the time, the publishing company was the second largest of its kind in the world. The company owns the publishing rights to over 4 million compositions, including The Beatles' Lennon McCartney catalogue, Bob Dylan, Eminem, Lady Gaga, Sam Smith, Ed Sheeran, and Taylor Swift. In 2012, Sony/ATV acquired a majority stake in EMI Music Publishing, becoming the world's largest music publishing company. In 2018, Sony bought the rest of the shares in the publisher, making it a wholly owned subsidiary. Since 2016, Sony owns all of Sony/ATV.
Аниме
Sony вошла в японский анимационный бизнес, или бизнес аниме, в 1995 году, когда подразделение Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) создало Aniplex как дочернюю компанию, управляющую творческими проектами, которая десять лет спустя основала A 1 Pictures – первую аниме-студию Sony. С тех пор, благодаря масштабным и международным проектам, Sony укрепила свои позиции в отрасли, подняв бизнес до уровня так называемого "четвертого столпа своего развлекательного портфеля", согласно The Nikkei. Операции Sony в сфере аниме разбросаны по всей группе, в основном в подразделениях Pictures и Music, следующим образом: заметные предприятия, связанные с SMEJ, включают Aniplex и его дочерние компании CloverWorks и A 1 Pictures, в то время как Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) управляет телеканалами, ориентированными на аниме, такими как Animax и Kids Station. Aniplex и компания Sony Pictures, базирующаяся в США, совместно владеют американской компанией по дистрибуции аниме Crunchyroll, которая с 2022 года стала правопреемницей Funimation, приобретенной в 2017 году и включавшей такие дочерние компании, как Wakanim (полностью интегрированная в Crunchyroll) и Madman Anime (которая будет переименована в Crunchyroll Pty. Ltd.).
Sony's entering into the Japanese animation, or anime, business happened in 1995 when its Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) division established Aniplex as its subsidiary managing creative productions, which founded A 1 Pictures, the first anime studio of Sony, ten years later. Since then, through group wide and international ventures, Sony has solidified its position in the industry, elevating the business to what is called the "fourth pillar of its entertainment portfolio" according to The Nikkei. The anime business operations of Sony are scattered around the group, mainly in its Pictures and Music units, as follows: SMEJ's notable related businesses include Aniplex and its subsidiaries CloverWorks and A 1 Pictures while Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) operates anime oriented TV channels like Animax, Kids Station; Aniplex and U. S. headquartered Sony Pictures co own U. S. based anime distribution company Crunchyroll, which since 2022, has become the successor company to Funimation, which it acquired in 2017 and included subsidiaries such as Wakanim (absorbing into Crunchyroll itself) and Madman Anime (to be rebranded as Crunchyroll Pty. Ltd.)
В декабре 2020 года Funimation объявила о покупке анимационного бизнеса AT&T – Crunchyroll – за 1,175 миллиарда долларов, что должно было помочь компании конкурировать на глобальном уровне с такими развлекательными гигантами, как Netflix. Приобретение было завершено в августе 2021 года.
In December 2020, Funimation announced that it would buy AT&T's animation business Crunchyroll for $1.175 billion, which would help the company to compete more globally with entertainment giants such as Netflix. This acquisition was completed in August 2021.
Финансовые услуги
Sony Financial Group является холдинговой компанией для финансового подразделения Sony, включающего Sony Life (в Японии и на Филиппинах), Sony Assurance, Sony Bank и другие компании. В 2005 финансовом году это подразделение оказалось самым прибыльным в составе Sony, получив прибыль в размере 1,7 миллиарда долларов. Sony рассматривала возможность производства аккумуляторов для электромобилей. В 2014 году Sony приняла участие в программе NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV), направленной на создание парковочных мест с зарядными станциями для электромобилей. Однако в 2016 году компания приняла решение продать свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов компании Murata Manufacturing. В 2015 году Sony инвестировала 842 000 долларов США в ZMP INC., что породило предположения о планах компании по разработке автомобилей с автоматическим управлением. В январе 2020 года Sony представила концепт электромобиля Vision S на выставке Consumer Electronics Show, разработанный в сотрудничестве с производителем компонентов Magna International. В рамках этого мероприятия Sony также заявила о своей цели разработки технологий для автомобильной промышленности, особенно в области автономного вождения, датчиков и развлекательных систем для автомобилей. В 2022 году Sony Group и Honda создали совместное предприятие Sony Honda Mobility (SHM) для сотрудничества в области электромобилей, которое планирует начать поставки первых электромобилей к 2026 году и продавать их онлайн, начиная с США и Японии. На выставке CES 2023 совместное предприятие представило свой новый бренд "Afeela" и первый прототип модели.
Sony Financial Group is a holding company for Sony's financial services business which includes Sony Life (in Japan and the Philippines), Sony Assurance, Sony Bank, etc. The unit proved to be the most profitable of Sony's businesses in FY 2005, earning $1.7 billion in profit. Sony had been exploring the possibility to manufacture the batteries for electric vehicles. In 2014, Sony participated within NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV) program, for EV charging parking lots. However, the company then decided to sell its lithium ion battery business to Murata Manufacturing in 2016. In 2015, Sony invested $842,000 in ZMP INC., drawing speculations that it is contemplating developing self driving cars. In January 2020, Sony unveiled a concept electric car at the Consumer Electronics Show, named Vision S, designed in collaboration with components manufacturer Magna International. At the occasion, Sony also stated its goal of developing technology for the automotive sector, especially concerning autonomous driving, sensors, and in car entertainment. In 2022, Sony Group and Honda launched a joint venture for their electric vehicle partnership, Sony Honda Mobility (SHM), which would deliver its first electric vehicles by 2026 and sell them online, starting in the United States and Japan. The joint venture announced their new "Afeela" brand and its first prototype model at the CES 2023.
Участие сообщества
Проект EYE SEE
Корпорация Sony активно участвует в проекте EYE SEE, проводимом ЮНИСЕФ. Семинары по цифровой фотографии EYE SEE проводятся для детей в Аргентине, Тунисе, Мали, Южной Африке, Эфиопии, Мадагаскаре, Руанде, Либерии и Пакистане.
EYE SEE projectSony Corporation is actively involved in the EYE SEE project conducted by UNICEF. EYE SEE digital photography workshops have been run for children in Argentina, Tunisia, Mali, South Africa, Ethiopia, Madagascar, Rwanda, Liberia and Pakistan. South Africa Mobile Library ProjectSony assists The South Africa Primary Education Support Initiative (SAPESI) through financial donations and children book donations to the South Africa Mobile Library Project. The Sony Canada Charitable FoundationThe Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) is a non profit organization which supports three key charities; the Make A Wish Canada, the United Way of Canada and the EarthDay and ECOKIDS program. Sony Foundation and You CanAfter the 2011 Queensland floods and Victorian bushfires, Sony Music released benefit albums with money raised going to the Sony Foundation. You Can is the youth cancer program of Sony Foundation. Open Planet Ideas Crowdsourcing ProjectSony launched its Open Planet Ideas Crowdsourcing Project, in partnership with the World Wildlife Fund and the design group, IDEO. Street Football Stadium ProjectOn the occasion of the 2014 World Cup in Brazil, Sony partnered with and launched the Street Football Stadium Project to support football based educational programmes in local communities across Latin America and Brazil. More than 25 Street Stadiums were developed since the project's inception. The Sony Global Relief Fund for COVID 19During the COVID 19 pandemic, Sony launched a relief fund in line with other media and tech companies to aid individuals working in the medical, education, and entertainment sectors.
Проект мобильной библиотеки в Южной Африке
Sony оказывает поддержку инициативе поддержки начального образования в Южной Африке (SAPESI) посредством финансовых пожертвований и пожертвований детских книг для проекта мобильной библиотеки в Южной Африке.
EYE SEE projectSony Corporation is actively involved in the EYE SEE project conducted by UNICEF. EYE SEE digital photography workshops have been run for children in Argentina, Tunisia, Mali, South Africa, Ethiopia, Madagascar, Rwanda, Liberia and Pakistan. South Africa Mobile Library ProjectSony assists The South Africa Primary Education Support Initiative (SAPESI) through financial donations and children book donations to the South Africa Mobile Library Project. The Sony Canada Charitable FoundationThe Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) is a non profit organization which supports three key charities; the Make A Wish Canada, the United Way of Canada and the EarthDay and ECOKIDS program. Sony Foundation and You CanAfter the 2011 Queensland floods and Victorian bushfires, Sony Music released benefit albums with money raised going to the Sony Foundation. You Can is the youth cancer program of Sony Foundation. Open Planet Ideas Crowdsourcing ProjectSony launched its Open Planet Ideas Crowdsourcing Project, in partnership with the World Wildlife Fund and the design group, IDEO. Street Football Stadium ProjectOn the occasion of the 2014 World Cup in Brazil, Sony partnered with and launched the Street Football Stadium Project to support football based educational programmes in local communities across Latin America and Brazil. More than 25 Street Stadiums were developed since the project's inception. The Sony Global Relief Fund for COVID 19During the COVID 19 pandemic, Sony launched a relief fund in line with other media and tech companies to aid individuals working in the medical, education, and entertainment sectors.
Благотворительный фонд Sony Canada
Благотворительный фонд Sony Canada (SCCF) является некоммерческой организацией, поддерживающей три ключевые благотворительные организации: Make-A-Wish Canada, United Way of Canada и программы EarthDay и ECOKIDS.
EYE SEE projectSony Corporation is actively involved in the EYE SEE project conducted by UNICEF. EYE SEE digital photography workshops have been run for children in Argentina, Tunisia, Mali, South Africa, Ethiopia, Madagascar, Rwanda, Liberia and Pakistan. South Africa Mobile Library ProjectSony assists The South Africa Primary Education Support Initiative (SAPESI) through financial donations and children book donations to the South Africa Mobile Library Project. The Sony Canada Charitable FoundationThe Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) is a non profit organization which supports three key charities; the Make A Wish Canada, the United Way of Canada and the EarthDay and ECOKIDS program. Sony Foundation and You CanAfter the 2011 Queensland floods and Victorian bushfires, Sony Music released benefit albums with money raised going to the Sony Foundation. You Can is the youth cancer program of Sony Foundation. Open Planet Ideas Crowdsourcing ProjectSony launched its Open Planet Ideas Crowdsourcing Project, in partnership with the World Wildlife Fund and the design group, IDEO. Street Football Stadium ProjectOn the occasion of the 2014 World Cup in Brazil, Sony partnered with and launched the Street Football Stadium Project to support football based educational programmes in local communities across Latin America and Brazil. More than 25 Street Stadiums were developed since the project's inception. The Sony Global Relief Fund for COVID 19During the COVID 19 pandemic, Sony launched a relief fund in line with other media and tech companies to aid individuals working in the medical, education, and entertainment sectors.
Sony Foundation и программа "Ты можешь"
После наводнений в Квинсленде и лесных пожаров в Виктории в 2011 году Sony Music выпустила благотворительные альбомы, средства от которых были направлены в Sony Foundation. Программа "Ты можешь" – это программа поддержки молодых людей, больных раком, от Sony Foundation.
EYE SEE projectSony Corporation is actively involved in the EYE SEE project conducted by UNICEF. EYE SEE digital photography workshops have been run for children in Argentina, Tunisia, Mali, South Africa, Ethiopia, Madagascar, Rwanda, Liberia and Pakistan. South Africa Mobile Library ProjectSony assists The South Africa Primary Education Support Initiative (SAPESI) through financial donations and children book donations to the South Africa Mobile Library Project. The Sony Canada Charitable FoundationThe Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) is a non profit organization which supports three key charities; the Make A Wish Canada, the United Way of Canada and the EarthDay and ECOKIDS program. Sony Foundation and You CanAfter the 2011 Queensland floods and Victorian bushfires, Sony Music released benefit albums with money raised going to the Sony Foundation. You Can is the youth cancer program of Sony Foundation. Open Planet Ideas Crowdsourcing ProjectSony launched its Open Planet Ideas Crowdsourcing Project, in partnership with the World Wildlife Fund and the design group, IDEO. Street Football Stadium ProjectOn the occasion of the 2014 World Cup in Brazil, Sony partnered with and launched the Street Football Stadium Project to support football based educational programmes in local communities across Latin America and Brazil. More than 25 Street Stadiums were developed since the project's inception. The Sony Global Relief Fund for COVID 19During the COVID 19 pandemic, Sony launched a relief fund in line with other media and tech companies to aid individuals working in the medical, education, and entertainment sectors.
Проект Open Planet Ideas Crowdsourcing
Sony запустила проект Open Planet Ideas Crowdsourcing в партнерстве с Всемирным фондом дикой природы (WWF) и дизайнерской группой IDEO.
EYE SEE projectSony Corporation is actively involved in the EYE SEE project conducted by UNICEF. EYE SEE digital photography workshops have been run for children in Argentina, Tunisia, Mali, South Africa, Ethiopia, Madagascar, Rwanda, Liberia and Pakistan. South Africa Mobile Library ProjectSony assists The South Africa Primary Education Support Initiative (SAPESI) through financial donations and children book donations to the South Africa Mobile Library Project. The Sony Canada Charitable FoundationThe Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) is a non profit organization which supports three key charities; the Make A Wish Canada, the United Way of Canada and the EarthDay and ECOKIDS program. Sony Foundation and You CanAfter the 2011 Queensland floods and Victorian bushfires, Sony Music released benefit albums with money raised going to the Sony Foundation. You Can is the youth cancer program of Sony Foundation. Open Planet Ideas Crowdsourcing ProjectSony launched its Open Planet Ideas Crowdsourcing Project, in partnership with the World Wildlife Fund and the design group, IDEO. Street Football Stadium ProjectOn the occasion of the 2014 World Cup in Brazil, Sony partnered with and launched the Street Football Stadium Project to support football based educational programmes in local communities across Latin America and Brazil. More than 25 Street Stadiums were developed since the project's inception. The Sony Global Relief Fund for COVID 19During the COVID 19 pandemic, Sony launched a relief fund in line with other media and tech companies to aid individuals working in the medical, education, and entertainment sectors.
Проект уличных футбольных стадионов
В связи с проведением чемпионата мира по футболу 2014 года в Бразилии, Sony начала сотрудничество и запустила проект уличных футбольных стадионов для поддержки образовательных программ, основанных на футболе, в местных сообществах Латинской Америки и Бразилии. С момента начала реализации проекта было построено более 25 уличных стадионов.
EYE SEE projectSony Corporation is actively involved in the EYE SEE project conducted by UNICEF. EYE SEE digital photography workshops have been run for children in Argentina, Tunisia, Mali, South Africa, Ethiopia, Madagascar, Rwanda, Liberia and Pakistan. South Africa Mobile Library ProjectSony assists The South Africa Primary Education Support Initiative (SAPESI) through financial donations and children book donations to the South Africa Mobile Library Project. The Sony Canada Charitable FoundationThe Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) is a non profit organization which supports three key charities; the Make A Wish Canada, the United Way of Canada and the EarthDay and ECOKIDS program. Sony Foundation and You CanAfter the 2011 Queensland floods and Victorian bushfires, Sony Music released benefit albums with money raised going to the Sony Foundation. You Can is the youth cancer program of Sony Foundation. Open Planet Ideas Crowdsourcing ProjectSony launched its Open Planet Ideas Crowdsourcing Project, in partnership with the World Wildlife Fund and the design group, IDEO. Street Football Stadium ProjectOn the occasion of the 2014 World Cup in Brazil, Sony partnered with and launched the Street Football Stadium Project to support football based educational programmes in local communities across Latin America and Brazil. More than 25 Street Stadiums were developed since the project's inception. The Sony Global Relief Fund for COVID 19During the COVID 19 pandemic, Sony launched a relief fund in line with other media and tech companies to aid individuals working in the medical, education, and entertainment sectors.
Глобальный фонд помощи Sony в связи с COVID-19
Во время пандемии COVID-19 компания Sony запустила фонд помощи, наряду с другими медиа- и технологическими компаниями, для поддержки людей, работающих в медицинском, образовательном и развлекательном секторах.
EYE SEE projectSony Corporation is actively involved in the EYE SEE project conducted by UNICEF. EYE SEE digital photography workshops have been run for children in Argentina, Tunisia, Mali, South Africa, Ethiopia, Madagascar, Rwanda, Liberia and Pakistan. South Africa Mobile Library ProjectSony assists The South Africa Primary Education Support Initiative (SAPESI) through financial donations and children book donations to the South Africa Mobile Library Project. The Sony Canada Charitable FoundationThe Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) is a non profit organization which supports three key charities; the Make A Wish Canada, the United Way of Canada and the EarthDay and ECOKIDS program. Sony Foundation and You CanAfter the 2011 Queensland floods and Victorian bushfires, Sony Music released benefit albums with money raised going to the Sony Foundation. You Can is the youth cancer program of Sony Foundation. Open Planet Ideas Crowdsourcing ProjectSony launched its Open Planet Ideas Crowdsourcing Project, in partnership with the World Wildlife Fund and the design group, IDEO. Street Football Stadium ProjectOn the occasion of the 2014 World Cup in Brazil, Sony partnered with and launched the Street Football Stadium Project to support football based educational programmes in local communities across Latin America and Brazil. More than 25 Street Stadiums were developed since the project's inception. The Sony Global Relief Fund for COVID 19During the COVID 19 pandemic, Sony launched a relief fund in line with other media and tech companies to aid individuals working in the medical, education, and entertainment sectors.
Критика
На протяжении многих лет Sony сталкивалась с рядом обвинений и критики в отношении своей корпоративной политики, что часто приводило к судебным разбирательствам и недовольству клиентов. В августе 2000 года тогдашний старший вице-президент Sony Pictures Entertainment U.S. Стив Хеклер заявил: "Индустрия предпримет любые необходимые шаги для защиты себя и своих источников дохода". После этого Sony работала над DRM-системой, функционирующей как руткит, чтобы обеспечить соблюдение своих авторских прав в отношении пользователей музыкальных CD. Что касается игровых консолей Sony, последующие обновления для этих консолей часто лишали пользователей некоторых изначально заявленных функций, чтобы сэкономить компании на лицензионных отчислениях или защититься от сообщества моддеров. 1 апреля 2010 года Sony выпустила патч для PS3, который удалял возможность установки OtherOS после того, как хакеры искали способы использовать OtherOS для запуска стороннего программного обеспечения. Затем, 12 января 2011 года, Sony подала иски против geohot и fail0verflow за их попытки взломать PS3. В декабре 2023 года Sony объявила об удалении приложения Discovery и его контента, даже если за него была произведена оплата, со своих игровых консолей.
Over the years, Sony has faced a number of allegations and criticism pertaining to their corporate behavior, often leading to legal proceedings and customer dissatisfaction. In August 2000, then Sony Pictures Entertainment U. S. senior vice president Steve Heckler was quoted saying "The industry will take whatever steps it needs to protect itself and protect its revenue streams ". Sony then worked on a DRM system that works like a rootkit in order to enforce its copyright claims upon users of music CDs. With respect to Sony's gaming consoles, subsequent updates are released to the said consoles, many of which strip the user of some of the originally advertised features in order to save the company some licensing fees or protect itself from the modding community. On April 1, 2010, Sony released a patch for the PS3 that would remove OtherOS from being installed onto the system after hackers were looking for ways to exploit OtherOS in order to run homebrew software. Then on January 12, 2011, Sony filled lawsuits against geohot and fail0verflow for their efforts on exploiting the PS3. In December 2023, Sony announced that it will remove the Discovery app and its content, even if previously paid for, from its gaming consoles.
Экологическая отчетность
В ноябре 2011 года Sony заняла девятое место (совместно с Panasonic) в Руководстве Greenpeace по экологичности электроники. Этот рейтинг оценивает деятельность крупных производителей электроники в области защиты окружающей среды. Компания получила 3,6 балла из 10, потеряв один балл из-за заявлений, выступающих против стандартов энергоэффективности в Калифорнии. Кроме того, в будущих изданиях ей грозит дополнительный штрафной балл за членство в отраслевых ассоциациях, критикующих стандарты энергоэффективности. Вместе с Philips, Sony получила наивысший балл за поддержку энергетической политики, призвав ЕС принять безусловную цель по сокращению выбросов парниковых газов на 30% к 2020 году. При этом компания получила максимальную оценку за энергоэффективность своей продукции. Sony опустилась с 11-го места в рейтинге из-за утверждений Greenpeace о двойных стандартах компании в политике обращения с отходами. По данным на 2018 год, в Руководстве Greenpeace по экологичности электроники за 2017 год Sony была оценена примерно посередине среди производителей электроники с оценкой D+. С 1976 года Sony проводит Ежегодную конференцию по вопросам экологии. Политика Sony направлена на снижение воздействия на глобальное потепление, окружающую среду и истощение ресурсов. Компания предпринимает шаги по сокращению выбросов парниковых газов и регулирует продукцию, закупаемую у поставщиков, в рамках процесса, который она называет "экологические закупки". Sony заявила о намерении перевести около 75% здания Sony Building на геотермальную энергию. Программа "Sony Take Back Recycling" позволяет потребителям сдавать на переработку приобретенную у Sony электронику в пунктах приема eCycle (Recycling) по всей территории США. Компания также разработала биобатарею, работающую на сахарах и углеводах, принцип действия которой аналогичен принципу работы живых организмов. На сегодняшний день это самая мощная биобатарея малого размера. В 2000 году Sony подверглась критике из-за утечки в прессу документа под названием "Стратегия в отношении НПО". В документе описывалось наблюдение компанией за экологическими активистами с целью разработки стратегии противодействия их деятельности. В нем конкретно упоминались экологические организации, пытавшиеся принять законы, обязывающие производителей электроники заниматься очисткой от токсичных веществ, содержащихся в их продукции.
In November 2011, Sony was ranked ninth (jointly with Panasonic) in Greenpeace's Guide to Greener Electronics. This chart grades major electronics companies on their environmental work. The company scored 3.6/10, incurring a penalty point for comments it has made in opposition to energy efficiency standards in California. It also risks a further penalty point in future editions for being a member of trade associations that have commented against energy efficiency standards. Together with Philips, Sony receives the highest score for energy policy advocacy after calling on the EU to adopt an unconditional 30% reduction target for greenhouse gas emissions by 2020. Meanwhile, it receives full marks for the efficiency of its products. Sony fell from its earlier 11th place ranking due to Greenpeace's claims that Sony had double standards in their waste policies. as of 2018 Greenpeace's 2017 Guide to Greener Electronics rated Sony approximately in the middle among electronics manufacturers with a grade of D+. Since 1976, Sony has had an Environmental Conference. Sony's policies address their effects on global warming, the environment, and resources. They are taking steps to reduce the amount of greenhouse gases that they put out as well as regulating the products they get from their suppliers in a process that they call "green procurement". Sony has said that they have signed on to have about 75 percent of their Sony Building running on geothermal power. The "Sony Take Back Recycling Program" allow consumers to recycle the electronics products that they buy from Sony by taking them to eCycle (Recycling) drop off points around the U. S. The company has also developed a biobattery that runs on sugars and carbohydrates that works similarly to the way living creatures work. This is the most powerful small biobattery to date. In 2000, Sony faced criticism for a document entitled "NGO Strategy" that was leaked to the press. The document involved the company's surveillance of environmental activists in an attempt to plan how to counter their movements. It specifically mentioned environmental groups that were trying to pass laws that held electronics producing companies responsible for the cleanup of the toxic chemicals contained in their merchandise.
Картель
В 2007 году расследование, начатое Европейской комиссией в 2002 году, завершилось наложением на компании Sony, Fuji и Maxell в общей сложности штрафа в размере 110 миллионов долларов США за сговор по установлению фиксированных цен на профессиональные видеомагнитофонные ленты в период с 1999 по 2002 год путем проведения регулярных встреч и заключения других незаконных соглашений. В то время эти три корпорации контролировали в совокупности 85% рынка. Штраф для Sony был увеличен на треть за попытки воспрепятствовать расследованию, заключавшиеся в отказе отвечать на запросы представителей ЕС и уничтожении доказательств в ходе многочисленных обысков, проведенных правоохранительными органами. В 2001 году, до начала расследования, Sony продала профессиональные видеомагнитофонные ленты на территории ЕС на общую сумму 115 миллионов евро.
In 2007 an investigation launched in 2002 by the European Commission culminated in Sony, Fuji and Maxell receiving a total of 110 million US dollar fine for fixing professional videotape prices between the years 1999 and 2002 through regular meetings and other illegal contracts; at the time the three corporations shared a combined 85% control of the market. Sony's part of the fine was raised by a third for trying to obstruct the investigation by refusing to answer inquiries made by the EU officials and shredding of evidence during the multiple law enforcement raids. During the year 2001 prior to the investigation Sony sold professional videotapes for a total of 115 million euros inside the EU.