Введение

Японская многонациональная конгломератная корпорация, ранее известная как Tokyo Tsushin Kogyo K. K. (東京通信工業株式会社) и Sony Corporation (ソニー株式会社), обычно известная как Sony, является японской многонациональной конгломератной корпорацией со штаб-квартирой в Минато, Токио, Япония. Группа Sony включает такие компании, как Sony Corporation, Sony Semiconductor Solutions, Sony Entertainment (включая Sony Pictures и Sony Music Group), Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Group и другие. Компания Sony была основана в 1946 году Масару Ибукой и Акио Моритой под названием Tokyo Tsushin Kogyo. Эта компания, известная созданием таких продуктов, как транзисторный радиоприемник TR 55, домашний видеомагнитофон CV 2000, портативный аудиоплеер Walkman и компакт-дисковый проигрыватель CDP 101, начала заниматься различными видами бизнеса. В 1988 году Sony приобрела CBS Records, а в 1989 году – Columbia Pictures. Компания также представила домашнюю видеоигровую консоль PlayStation. В Японии Sony вышла на финансовый рынок. В 2021 году Sony преобразовалась в холдинговую компанию, передав название Sony Corporation своей дочерней компании, специализирующейся на электронике. Sony, с 55-процентной долей рынка датчиков изображения, является крупнейшим производителем датчиков изображения, вторым по величине производителем камер и одним из лидеров по продажам полупроводников. Она является крупнейшим в мире игроком на рынке премиальных телевизоров – телевизоров стоимостью не менее 2500 долларов – а также вторым по величине телевизионным брендом по доле рынка и, по состоянию на 2020 год, третьим по величине производителем телевизоров в мире по объему годовых продаж. Sony имеет косвенную связь с корпоративной группой Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG), преемницей Mitsui keiretsu. Акции Sony котируются на Токийской фондовой бирже (где она входит в индексы Nikkei 225 и TOPIX Core30) и в виде американских депозитарных расписок на Нью-Йоркской фондовой бирже (торгуется с 1970 года, что делает ее старейшей японской компанией, акции которой котируются на американской бирже). В 2021 году Sony заняла 88-е место в списке Fortune Global 500. В 2023 году компания заняла 57-е место в рейтинге Forbes Global 2000.

Токийский Цушин Когё

Sony начала свою деятельность после Второй мировой войны. В 1946 году Масару Ибука открыл магазин электроники в Широкии, здании универмага в районе Нихонбаси города Токио. Компания начала с капитала в 190 000 иен и восьми сотрудников. 7 мая 1946 года к Ибуке присоединился Акио Морита для основания компании Tokyo Tsushin Kogyo (東京通信工業). Компания создала первый в Японии магнитофон, получивший название Type G. В 1958 году компания сменила название на "Sony".

Имя

Основатели Tokyo Tsushin Kogyo, Морита и Ибука, осознали, что для достижения успеха и роста их бизнесу необходимо расширение на мировой рынок, что требовало присвоения продукции короткого и легко запоминающегося бренда. В поисках романизированного названия они первоначально рассматривали использование своих инициалов – TTK. Основной причиной отказа от этого варианта было то, что железнодорожная компания Tokyo Kyuko уже была известна под аббревиатурой TTK. Название "Sony" было выбрано как сочетание двух слов: латинского "sonus", являющегося корнем слов "sonic" и "sound", и сленгового американского термина "sonny", которым в 1950-х годах называли юного мальчика. В Японии 1950-х годов "sonny boys" было заимствованным словом, обозначавшим умных и опрятных молодых людей, какими считали себя Акио Морита и Масару Ибука. В то время использование латинских букв для написания названия японской компании вместо кандзи было крайне необычным. Это решение встретило сопротивление: основной банк TTK, Mitsui, был категорически против такого названия. Они предлагали варианты Sony Electronic Industries или Sony Teletech. Однако Акио Морита был непреклонен, поскольку не хотел привязывать название компании к какой-либо конкретной отрасли. В конечном итоге, Ибука и председатель банка Mitsui дали свое согласие. К середине 1950-х годов американские подростки стали массово покупать портативные транзисторные радиоприемники, что способствовало развитию новой индустрии, объем которой вырос с 100 000 единиц в 1955 году до 5 миллионов единиц к концу 1968 года. Соучредитель Sony, Акио Морита, основал Sony Corporation of America в 1960 году, поставляя компоненты бомб для вооруженных сил США во время войны во Вьетнаме. Это также способствовало значительному улучшению восприятия американцами продукции "сделано в Японии". Благодаря высокому качеству производства, Sony могла устанавливать цены на свою потребительскую электронику выше рыночных и сопротивлялась их снижению. Под руководством соучредителя Акио Мориты и его преемников компания активно расширялась в новые сферы бизнеса. В феврале 2014 года Sony объявила о продаже своего подразделения Vaio PC новой корпорации, принадлежащей инвестиционному фонду Japan Industrial Partners, и о выделении телевизионного подразделения в отдельную корпорацию для повышения его гибкости и преодоления убытков, составивших 7,8 миллиарда долларов за десятилетие. Позже в том же месяце было объявлено о закрытии 20 магазинов. В апреле компания объявила о продаже 9,5 миллиона акций Square Enix (примерно 8,2% от общего числа акций игровой компании) в сделке на сумму около 48 миллионов долларов. В мае 2014 года компания объявила о создании двух совместных предприятий с Shanghai Oriental Pearl Group для производства и маркетинга игровых консолей PlayStation и сопутствующего программного обеспечения в Китае. В 2015 году Sony приобрела бизнес по производству сенсоров изображения у Toshiba. В декабре 2016 года несколько новостных агентств сообщили, что Sony рассматривает возможность реструктуризации своих американских операций путем слияния телевизионного и кинобизнеса Sony Pictures Entertainment с игровым бизнесом Sony Interactive Entertainment. Согласно сообщениям, в результате реструктуризации Sony Pictures должна была быть подчинена генеральному директору Sony Interactive, Эндрю Хаусу, хотя он и не планировал брать на себя оперативное управление киностудией. По одному из сообщений, Sony должна была принять окончательное решение о возможности слияния телевизионного, кино и игрового бизнеса к концу финансового года в марте следующего года (2017). В 2019 году Sony объединила свой мобильный, телевизионный и камерный бизнес. 1 апреля 2020 года Sony Electronics Corporation была создана как промежуточная холдинговая компания для владения и контроля над своими электронными и ИТ-решениями. 19 мая 2020 года компания объявила о смене названия на Sony Group Corporation с 1 апреля 2021 года. Впоследствии Sony Electronics Corporation была переименована в Sony Corporation. В тот же день было объявлено о намерении превратить Sony Financial Holdings (в настоящее время Sony Financial Group), в которой Sony уже владеет 65,06% акций, в полностью дочернюю компанию посредством предложения о поглощении. 1 апреля 2021 года Sony Corporation была переименована в Sony Group Corporation. В тот же день Sony Mobile Communications Inc. поглотила Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc. и Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. и изменила свое торговое название на Sony Corporation.

Форматы и технологии

Sony исторически славилась разработкой собственных стандартов для новых технологий записи и хранения данных, вместо того чтобы использовать стандарты других производителей и организаций по стандартизации. Ее успех в первые годы был во многом обусловлен своевременным использованием стандарта Digital Compact Cassette, предложенного Philips, что положило начало десятилетиям технологического сотрудничества между компаниями в различных областях. Sony (самостоятельно или в партнерстве) представила несколько наиболее популярных форматов записи, включая 3,5-дюймовую гибкую дискету, компакт-диск и Blu-ray диск.

Видеозапись

Sony представила U-matic, первый в мире формат видеокассет, в 1971 году, но этот стандарт не получил популярности для домашнего использования из-за высокой стоимости. Впоследствии компания запустила формат Betamax в 1975 году. Sony оказалась вовлечена в войну форматов видеокассет в начале 1980-х годов, продвигая систему Betamax для видеомагнитофонов в противовес формату VHS, разработанному JVC. В конечном итоге VHS достиг критической массы на рынке и стал мировым стандартом для потребительских видеомагнитофонов. В 1985 году Sony представила линейку продуктов Handycam и формат Video8. Video8 и последующий формат Hi8 стали популярны на рынке потребительских видеокамер. В 1987 году Sony запустила 4-мм DAT (Digital Audio Tape) как новый стандарт цифровой аудиокассеты.

Визуальный дисплей

Sony держала патент на свою технологию Trinitron до 1996 года. В 2004 году Sony представила Triluminos Display – запатентованную технологию улучшения цветопередачи, которая впервые была использована в первых в мире ЖК-телевизорах с LED-подсветкой. Она также широко применялась в других продуктах Sony, включая компьютерные мониторы, ноутбуки и смартфоны. В 2013 году Sony выпустила новую линейку телевизоров с усовершенствованной версией технологии, в которой были использованы квантовые точки в системе подсветки. Это стало первым коммерческим применением квантовых точек. В 2012 году компания представила прототип ультратонкого RGB LED-дисплея под названием Crystal LED Display.

Аудиозапись

Sony использовала формат компакт-кассет во многих своих магнитофонах и проигрывателях, включая Walkman – первый в мире портативный музыкальный проигрыватель. В 1992 году Sony представила формат MiniDisc как альтернативу Philips DCC (Digital Compact Cassette) и как преемника компакт-кассеты. С момента появления MiniDisc компания Sony пыталась продвигать собственные технологии сжатия аудио под брендом ATRAC, конкурируя с более распространенным MP3. До конца 2004 года линейка портативных цифровых музыкальных проигрывателей Sony Network Walkman не поддерживала стандарт MP3 изначально. В 2004 году Sony развила формат MiniDisc, выпустив Hi MD. Hi MD обеспечивает воспроизведение и запись аудио на новых 1 ГБ дисках Hi MD, а также воспроизведение и запись на обычных MiniDisc. Помимо сохранения аудио на дисках, Hi MD позволяет хранить компьютерные файлы, такие как документы, видео и фотографии.

Кодирование звука

В 1993 году Sony бросила вызов общепринятому промышленному стандарту Dolby Digital 5.1, предложив более новый и продвинутый фирменный формат цифрового звука для кино, названный SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). Этот формат использовал восемь каналов (7.1) звука, в отличие от шести, использовавшихся в Dolby Digital 5.1 на тот момент. Sony и Philips совместно разработали цифровой интерфейс Sony Philips (S/PDIF) и аудиосистему высокой точности SACD. Последняя оказалась вовлеченной в борьбу форматов с DVD Audio. Однако ни один из этих форматов не получил широкого распространения среди потребителей. До начала 2000-х годов потребители предпочитали компакт-диски благодаря повсеместному наличию CD-приводов в потребительских устройствах, пока не появились iPod и потоковые сервисы. В 2015 году Sony представила LDAC – запатентованную технологию кодирования звука, позволяющую передавать звук высокого разрешения по Bluetooth-соединению со скоростью до 990 кбит/с при частоте 32 бит/96 кГц. Sony также внесла её в проект Android Open Source Project, начиная с Android 8.0 "Oreo", предоставив возможность каждому OEM свободно интегрировать этот стандарт в свои Android-устройства. Однако библиотека декодеров является проприетарной, поэтому для приемных устройств требуются лицензии. 17 сентября 2019 года Японское аудио общество (JAS) сертифицировало LDAC по стандарту Hi Res Audio Wireless. В настоящее время единственными кодеками, имеющими сертификацию Hi Res Audio Wireless, являются LDAC и LHDC – ещё один конкурирующий стандарт.

Оптическое хранение

Sony продемонстрировала оптический цифровой аудиодиск в 1977 году и вскоре объединилась с Philips, другим крупным претендентом на технологию хранения данных, чтобы установить единый мировой стандарт. В 1983 году обе компании совместно объявили о создании компакт-диска (CD). В 1984 году Sony представила серию Discman, расширив бренд Walkman на портативные CD-плееры. Sony приступила к улучшению характеристик и емкости нового формата. В 1986 и 1988 годах были выпущены оптические диски для однократной записи (WO) и магнитооптические диски объемом около 125 МБ, предназначенные для архивного хранения данных. В начале 1990-х годов разрабатывались два стандарта оптического хранения высокой плотности: мультимедийный компакт-диск (MMCD), поддерживаемый Philips и Sony, и суперплотный диск (SD), поддерживаемый Toshiba и другими производителями. Philips и Sony отказались от формата MMCD и согласились с форматом SD от Toshiba, внеся в него лишь одно изменение. Унифицированный формат диска получил название DVD и был представлен в 1997 году. Sony была одним из ведущих разработчиков формата оптических дисков Blu-ray – новейшего стандарта для доставки контента на дисках. Первые Blu-ray проигрыватели поступили в коммерческую продажу в 2006 году. Формат Blu-ray стал стандартом для HD-медиа, обогнав конкурирующий формат HD DVD от Toshiba после двухлетней борьбы за формат оптических дисков высокой четкости. Лазерные коммуникационные устройства Sony для малых спутников используют технологии, разработанные для оптических дисков компании.

Хранение на диске

В 1983 году Sony представила 90-мм микродискеты, более известные как гибкие диски, которые компания разработала в то время, когда существовали 4-дюймовые дискеты и множество их вариаций от разных производителей, чтобы заменить тогда распространенные 5,25-дюймовые дискеты. У Sony был большой успех, и этот формат стал доминирующим. 3,5-дюймовые дискеты постепенно устарели, будучи замененными современными носителями информации. Когда в 2010 году Sony приняла решение прекратить поддержку этого формата, ей принадлежало более 70% рынка. Sony продолжает совместно с IBM разрабатывать технологии хранения данных на магнитной ленте и является одним из двух производителей картриджей Linear Tape Open (LTO).

Флэш-память

В 1998 году компания Sony представила формат Memory Stick – флеш-карты памяти, предназначенные для использования в цифровых камерах и портативных музыкальных плеерах Sony. За пределами продукции Sony этот формат не получил широкой поддержки, уступив значительную популярность картам Secure Digital (SD). Sony внесла обновления в формат Memory Stick, выпустив Memory Stick Duo и Memory Stick Micro. Компания также выпустила линейку USB-флеш-накопителей под брендом Micro Vault.

Сообщение

Sony представила FeliCa, бесконтактную технологию IC-карт, в основном используемую для бесконтактной оплаты, как результат совместной разработки и коммерциализации компанией Near Field Communication (NFC) вместе с Philips. Этот стандарт представлен в основном в двух формах: в виде чипов, встроенных в смартфоны, или пластиковых карт с встроенными чипами. Sony планирует внедрить эту технологию в железнодорожные системы по всей Азии. В 2019 году Sony запустила ELTRES, собственный стандарт беспроводной связи дальнего радиуса действия с низким энергопотреблением (LPWAN).

Видеоигры

До 1991 года компания Sony практически не участвовала непосредственно в индустрии видеоигр. Она поставляла компоненты для других консолей, например, звуковой чип для Super Famicom от Nintendo, и имела собственную студию разработки видеоигр – Sony Imagesoft. В рамках совместного проекта Nintendo и Sony, начатого еще в 1988 году, обе компании работали над созданием CD-ROM версии Super Famicom, однако Nintendo отрицала существование соглашения с Sony вплоть до марта 1991 года. На выставке Consumer Electronics Show в июне 1991 года Sony представила Super Famicom со встроенным CD-ROM приводом, поддерживающим технологию Green Book или CD-i, под названием "Play Station" (также известную как SNES CD). Однако уже на следующий день после анонса на CES Nintendo объявила о прекращении партнерства с Sony, выбрав вместо нее Philips, но с использованием той же технологии. Nintendo разорвала сделку, не сумев договориться о распределении доходов между двумя компаниями. Эта позиция выше предыдущего рейтинга в 2019 году, когда компания занимала 13-е место с 1566 заявками.

Деловые подразделения

Sony, наиболее известная своей электроникой, предлагает широкий ассортимент продукции в различных областях. В период расцвета компанию называли «корпоративным осьминогом» из-за её многочисленных направлений деятельности – от частного страхования до химической промышленности, косметики, торговли по каталогам и даже французского ресторана в Токио, помимо основных направлений бизнеса, таких как электроника и индустрия развлечений. Как правило, каждый бизнес-сегмент включает в себя несколько промежуточных холдинговых компаний, под которые сводятся все связанные предприятия. Например, Columbia Records входит в состав Sony Music Group, которая является дочерней компанией и одновременно холдинговой компанией для музыкальных активов Sony, вместе с SMEJ.

Электронные продукты и решения

Sony Corporation (Sony Electronics Corporation до 1 апреля 2021 года) — это подразделение Sony Group, занимающееся электроникой. Оно в основном осуществляет исследования и разработки (R&D), планирование, проектирование, производство и маркетинг электронных продуктов. Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO) является полностью принадлежащей дочерней компанией Sony Corporation и отвечает за управление производственными операциями как в Японии, так и за рубежом, как на собственных заводах, так и посредством сторонних контрактных производителей.

Аудио

В 1979 году Sony выпустила первый в мире портативный музыкальный плеер Walkman, в комплекте с наушниками MDL 3L2. Эта линейка произвела фундаментальные изменения в привычках прослушивания музыки, предоставив людям возможность брать музыку с собой и слушать ее через легкие наушники. Изначально термин Walkman использовался для обозначения портативных аудиокассетных плееров, но впоследствии компания расширила применение бренда, включив в него портативные цифровые аудио- и видеоплееры, а также линейку бывших мобильных телефонов Sony Ericsson. Для оптических дисковых плееров бренд Discman использовался до конца 1990-х годов. В 1999 году Sony представила свои первые портативные цифровые аудиоплееры: один использовал флэш-память Memory Stick и был разработан подразделением Walkman, а другой – более компактный плеер с встроенной флэш-памятью, разработанный подразделением Vaio. Оба устройства поставлялись с технологией защиты авторских прав OpenMG от Sony и программным обеспечением для ПК для передачи музыки. Sony продолжает разрабатывать цифровые аудиоплееры Walkman. Sony является одним из крупнейших производителей аудиопродукции и лидером в области технологий активного шумоподавления. Высококачественные микрофоны и наушники Sony для профессионального использования производятся на предприятии Sony/Taiyo Corporation, специализированном филиале, где 67% сотрудников – люди с инвалидностью, расположенном в префектуре Оита, Япония.

Видео

Sony выпустила TV8 301, первый в мире полностью транзисторный телевизор, в 1959 году. В 1968 году компания представила торговую марку Trinitron для своих линеек телевизоров с лучевой трубкой с апертурной решеткой, а затем и для компьютерных мониторов. Sony прекратила производство Trinitron для большинства рынков, но продолжала выпускать продукцию для таких рынков, как Пакистан, Бангладеш и Китай. Sony прекратила выпуск серии компьютерных мониторов Trinitron в 2005 году. Компания прекратила производство последней телевизионной модели на базе Trinitron в США в начале 2007 года. Завершение производства Trinitron ознаменовало конец аналоговых телевизоров и мониторов Sony. Sony использовала название LCD WEGA для своих ЖК-телевизоров до лета 2005 года, после чего представила название BRAVIA. BRAVIA – это фирменный бренд, принадлежащий Sony, который производит ЖК-телевизоры высокой четкости, проекционные телевизоры и фронтальные проекторы, домашние кинотеатры и линейку BRAVIA для домашнего кинотеатра. Все ЖК-телевизоры Sony с плоским экраном высокой четкости, продаваемые в Северной Америке, с 2005 года имеют логотип BRAVIA. В 2006 году Sony потеряла свою многолетнюю позицию лидера на мировом телевизионном рынке. В ноябре 2007 года был выпущен Sony XEL 1, первый OLED-телевизор, который производился в течение двух лет. Позже, в 2013 году, Sony продемонстрировала первый 4K OLED-телевизор. По состоянию на 2012 год Sony занимала третье место в мире по объему производства телевизоров, и это подразделение было убыточным в течение восьми лет подряд. С 2011 года Sony начала реструктуризацию своего убыточного телевизионного бизнеса, в основном за счет сокращения подразделений и передачи производства дисплейных панелей таким компаниям, как Sharp Corporation, LG Display и Samsung Electronics. В декабре 2011 года Sony согласилась продать свою долю в совместном предприятии по производству ЖК-дисплеев с Samsung Electronics (S LCD) примерно за 940 миллионов долларов. 28 марта 2012 года Sony и Sharp объявили о согласии внести дальнейшие изменения в соглашение о совместном предприятии, первоначально заключенное сторонами в июле 2009 года, с изменениями, внесенными в апреле 2011 года, для создания и функционирования Sharp Display Products Corporation ("SDP"), совместного предприятия по производству и продаже больших ЖК-панелей и модулей. В конечном итоге соглашение было расторгнуто, поскольку Sony прекратила сотрудничество. Дочерняя компания Sony по производству небольших ЖК-дисплеев и подразделение по производству OLED-дисплеев среднего и большого размера были выделены и стали частью Japan Display и JOLED соответственно. В 2017 году Sony выпустила OLED-телевизоры под брендом BRAVIA. Кроме того, на протяжении десятилетий Sony продавала широкий ассортимент кассет, дисков, видеомагнитофонов и проигрывателей для форматов VHS, DVD и Blu-ray.

Фотография и видеосъемка

Sony предлагает широкий ассортимент цифровых камер. Модели «наведи и снимай» выпускаются под брендом Cyber-shot, а зеркальные и беззеркальные камеры – под брендом Alpha, хотя Sony больше не производит зеркальные камеры. Компания также производит экшн-камеры и видеокамеры, а продукция профессионального уровня для кинопроизводства продается под названием CineAlta. Sony продемонстрировала прототип Sony Mavica в 1981 году и выпустила его на потребительский рынок в 1988 году. Первая Cyber-shot была представлена в 1996 году. Доля Sony на рынке цифровых камер снизилась с 20% до 9% к 2005 году. Sony вышла на рынок цифровых однообъективных зеркальных камер в 2006 году, приобретя камерный бизнес компании Konica Minolta. Sony переименовала линейку камер компании в линейку Alpha. Sony является третьим по величине производителем камер в мире после Canon и Nikon соответственно. В 2010 году Sony представила свои первые беззеркальные камеры со сменной оптикой – NEX-3 и NEX-5. Тогда же была запущена новая система крепления объективов – E-mount. Существовало множество моделей NEX, прежде чем Sony решила объединить серию NEX с серией Alpha. Первой беззеркальной камерой Alpha стала α3000, представленная в августе 2013 года. За ней в октябре последовали полнокадровые α7 и α7R, а затем в 2014 году – преемники NEX-5, NEX-6 и NEX-7, а также α5000 и α6000. α6000 стала самой популярной беззеркальной камерой в истории, а Sony – крупнейшим производителем беззеркальных камер.

Вычислительные технологии

Sony производила компьютеры (персональный компьютер SMC 777, домашние компьютеры MSX и рабочие станции NEWS) в 1980-х годах. Компания вышла из компьютерного бизнеса около 1990 года. В 1996 году Sony вновь вышла на мировой компьютерный рынок под новым брендом VAIO. Расшифровка названия – "Video Audio Integrated Operation", эта линейка стала первым компьютерным брендом, акцентировавшим внимание на визуальных и аудио возможностях. В стремлении выйти на рынок планшетных компьютеров, компания в 2011 году представила линейку планшетов Sony Tablet на базе Android. С 2012 года продукты Sony для Android продаются под брендом Xperia, который также используется для ее смартфонов. 4 февраля 2014 года Sony объявила о продаже своего бизнеса VAIO PC из-за низких продаж, а японская компания Japan Industrial Partners (JIP) приобрела бренд VAIO, завершив сделку к концу марта 2014 года. По состоянию на 2018 год Sony сохранила 5% акций в новой независимой компании. В 1990-х годах Sony имела контракт на производство ноутбуков для Apple и Dell. Фонд Raspberry Pi поручил Sony производство своих одноплатных компьютеров. Большинство компьютеров Raspberry Pi производятся на технологическом центре Sony UK в Пенкоеде, Уэльс, Великобритания.

Здравоохранение и биотехнологии

Sony рассматривает медицинский, здравоохранительный и биотехнологический бизнес как сектор для будущего роста. В 2010 году компания приобрела iCyt Mission Technology, Inc. (переименованную в Sony Biotechnology Inc. в 2012 году), производителя проточных цитометров, а в 2011 году – Micronics, Inc., разработчика диагностических инструментов на основе микрофлюидики. В 2012 году Sony объявила о приобретении всех акций So net Entertainment Corporation, крупнейшего акционера M3, Inc., оператора порталов (m3.com, MR kun, MDLinx и MEDI:GATE) для медицинских специалистов. 28 сентября 2012 года Olympus и Sony объявили об учреждении совместного предприятия для разработки новых хирургических эндоскопов с разрешением 4K (или выше) и поддержкой 3D. Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) было создано 16 апреля 2013 года. 28 февраля 2014 года Sony, M3 и Illumina учредили совместное предприятие P5, Inc. для предоставления услуг по анализу генома исследовательским институтам и предприятиям в Японии.

Мобильность

В 2000 году Sony была незначительным игроком на рынке мобильных телефонов с долей менее 1 процента. В 2001 году Sony заключила совместное предприятие со шведской телекоммуникационной компанией Ericsson, образовав Sony Ericsson Mobile Communications. Первоначальные продажи были нестабильными, и компания понесла убытки в 2001 и 2002 годах. Однако в 2003 году Sony Ericsson вышла в прибыль. Компания выделялась мобильными телефонами с мультимедийными возможностями, которые включали такие функции, как камеры – это было необычно для того времени. Несмотря на свои инновации, Sony Ericsson столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны iPhone от Apple, представленного в 2007 году. С 2008 по 2010 год, на фоне глобальной рецессии, Sony Ericsson сократила штат на несколько тысяч сотрудников. В 2009 году Sony Ericsson была четвертым по величине производителем мобильных телефонов в мире (после Nokia, Samsung и LG). К 2010 году ее доля рынка снизилась до шестого места. В 2012 году Sony приобрела долю Ericsson в совместном предприятии за сумму свыше 1 миллиарда долларов США. Продажи Sony Mobile достигли пика в 2014 году, составив 40 миллионов устройств, после чего объемы снизились. В 2017 году Sony отгрузила 13,5 миллиона телефонов, в 2018 году – 6,5 миллиона, а в 2020 финансовом году – 2,9 миллиона устройств.

Робототехника

С конца 1990-х годов Sony выпустила множество потребительских роботов, включая роботов в форме собаки AIBO, робота для воспроизведения музыки Rolly и гуманоидного робота QRIO. Несмотря на то, что Sony была пионером в этой области, компания прекратила деятельность в сфере робототехники на 10 лет из-за финансовых трудностей, пока не приняла решение о её возобновлении в 2016 году. В 2015 году Sony объединила усилия с автономным стартапом ZMP INC. для создания производителя беспилотных летательных аппаратов для аэрофотосъемки и разведки под названием Aerosense. На выставке CES 2021 Sony представила дрон под брендом Airpeak – по заявлению компании, самый компактный в своем классе, способный нести камеру Sony Alpha, и впервые самостоятельно вышла на рынок дронов.

Решения для получения изображений и датчиков

Sony ведет свою историю в полупроводниковом бизнесе с 1954 года, когда она стала первой японской компанией, коммерциализировавшей транзистор, изобретенный и лицензированный Bell Labs. В то время как такие крупные и известные японские компании, как Toshiba и Mitsubishi Electric, поначалу продолжали использовать вакуумные лампы, на которых они успешно развивались, Ибука, сам являясь экспертом в области вакуумных ламп, увидел потенциал новой технологии и поручил Морите договориться об условиях лицензирования, сделав Sony одним из первых и самых молодых лицензиатов транзистора, наряду с Texas Instruments. В 1957 году сотрудник Sony Лео Эсаки и его коллеги изобрели туннельный диод (обычно называемый диодом Эсаки), с помощью которого они открыли квантовый туннельный эффект в твердых телах, за что Эсаки получил Нобелевскую премию по физике в 1973 году. Sony занимает доминирующую долю на рынке приборов с зарядовой связью (ПЗС). По состоянию на 2020 год Sony является крупнейшим в мире производителем CMOS-сенсоров изображения, поскольку ее чипы широко используются в цифровых камерах, планшетных компьютерах, смартфонах, беспилотных летательных аппаратах и, в последнее время, в системах автономного управления автомобилями. По состоянию на 2020 год компания, через подразделение Sony Semiconductor Solutions, разрабатывает, производит и продает широкий спектр полупроводников и электронных компонентов, включая датчики изображения (HAD CCD, Exmor), процессоры изображения (BIONZ), лазерные диоды, системные LSI, LSI со смешанными сигналами, перспективные накопители памяти, перспективные дисплеи (microLED, microOLED и голографические дисплеи), многофункциональные микрокомпьютеры (SPRESENSE) и т.д. В 2020 году Sony представила первые интеллектуальные датчики зрения с возможностями периферийных вычислений искусственного интеллекта (AI edge computing).

Игровые и сетевые услуги

Sony Interactive Entertainment (ранее Sony Computer Entertainment) наиболее известна производством популярной линейки консолей PlayStation. Эта линейка выросла из несостоявшегося партнерства с Nintendo. Первоначально Nintendo попросила Sony разработать дополнение для своей Super Nintendo Entertainment System, которое могло бы воспроизводить CD-ROM. В 1991 году Sony представила это дополнение, а также отдельную консоль, известную как "Play Station". Однако разногласия по поводу лицензирования программного обеспечения для консоли привели к срыву партнерства. После этого Sony продолжила проект самостоятельно. Первая PlayStation, выпущенная в 1994 году, завоевала 61% мировых продаж консолей и прервала многолетнее лидерство Nintendo на рынке. В 2000 году Sony выпустила PlayStation 2, которая оказалась еще более успешной. Эта консоль стала самой продаваемой за всю историю, разойдясь тиражом более 150 миллионов единиц по состоянию на 2011 год. В 2006 году Sony представила PlayStation 3 – консоль высокой четкости. Она стала первой консолью, использующей формат Blu-ray, и была значительно дороже конкурентов Xbox 360 и Wii из-за процессора Cell. В первые годы после выпуска PlayStation 3 продавалась хуже, чем у конкурентов, но впоследствии смогла обогнать Xbox 360 по общемировым продажам. Позже была представлена PlayStation Move – аксессуар, позволяющий игрокам управлять видеоиграми с помощью движений. В 2004 году Sony расширила бренд на рынок портативных игр, выпустив PlayStation Portable (PSP). Консоль имела умеренный успех, но уступила лидерство конкуренту – Nintendo DS. Для PlayStation Portable Sony разработала оптический диск Universal Media Disc (UMD). Изначально формат использовался для фильмов, но впоследствии потерял поддержку крупных студий. В 2009 году Sony выпустила версию PlayStation Portable без дисковода – PSP Go. Компания продолжила развивать направление портативных игровых систем и в 2011 и 2012 годах представила PlayStation Vita. Четвертая консоль Sony, PlayStation 4, была выпущена 15 ноября 2013 года и по состоянию на 31 декабря 2017 года была продана в количестве 73,6 миллиона единиц по всему миру. 18 марта 2014 года на GDC президент SCE Worldwide Studios Шухей Йошида представил новую технологию виртуальной реальности под названием Project Morpheus, которая позже получила название PlayStation VR для PlayStation 4. Эта гарнитура привнесла VR-игры и программное обеспечение, не связанное с играми, в экосистему консоли компании. Согласно отчету, опубликованному в мае 2015 года патентной консалтинговой фирмой LexInnova, Sony лидирует в гонке патентов в области виртуальной реальности. Согласно анализу фирмы, основанному на почти 12 000 патентов или патентных заявок, Sony владеет 366 патентами или подала 366 заявок на патенты в области виртуальной реальности. PlayStation VR была выпущена во всем мире 13 октября 2016 года. 31 марта 2019 года был анонсирован преемник PlayStation 4, а 12 ноября 2020 года PlayStation 5 поступила в продажу в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Южной Корее и Сингапуре. Запуск консоли в Индонезии состоялся 22 января 2021 года. По итогам финансового квартала Sony продала 4,5 миллиона консолей PlayStation 5, сохраняя темпы продаж, сопоставимые с самой продаваемой консолью за всю историю – PlayStation 2.

Картины и музыка

Sony Entertainment имеет два подразделения: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony Music Publishing). Ранее Sony USA владела и управляла компанией Sony Trans Com: технологическим бизнесом, предоставлявшим программы развлечений во время полета, а также оборудование для воспроизведения видео и аудио для авиационной отрасли. Sony приобрела этот бизнес у Sundstrand Corp. в 1989 году и впоследствии продала его Rockwell Collins в 2000 году. В 2012 году Sony объединила большинство своих сервисов потребительского контента (включая видео, музыку и игры) в Sony Entertainment Network, предшественницу PlayStation Network.

Sony Pictures Entertainment (англ.) (недоступная ссылка)

Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) — подразделение Sony, занимающееся производством и дистрибуцией телевизионных и кинофильмов. В 2011 году, с долей в 12,5% на рынке кассовых сборов, компания заняла третье место среди киностудий. Объем продаж группы в 2010 году составил 7,2 миллиарда долларов США. Компания создала множество известных кинофраншиз, включая «Человек-паук», «Карате-кид» и «Люди в черном». Также компания является создателем популярных телевизионных игровых шоу «Jeopardy!» и «Колесо Фортуны». Sony вышла на рынок телевизионного и кинопроизводства в 1989 году, приобретя Columbia Pictures Entertainment за 3,4 миллиарда долларов. Columbia продолжает существовать в составе Sony Pictures Motion Picture Group — подразделения SPE, которое, в свою очередь, владеет Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также другими компаниями по производству и дистрибуции фильмов, такими как Screen Gems, Sony Pictures Classics и Sony Pictures Home Entertainment. Телевизионное подразделение SPE известно как Sony Pictures Television. В первые несколько лет своего существования Sony Pictures Entertainment показывала плохие результаты, что заставило многих предположить о возможной продаже этого подразделения. В 2006 году Sony начала использовать ARccOS Protection на некоторых своих DVD-дисках, но впоследствии объявила об их отзыве. В конце 2014 года Sony Pictures подверглась хакерской атаке со стороны скрытой группы, называющей себя «Стражи мира», за несколько недель до выхода антикорейской комедии «Интервью». В феврале 2024 года Sony заключила соглашение с Disney, в соответствии с которым Sony Pictures Home Entertainment Corporation of Japan будет осуществлять выпуск продукции Disney на DVD и Blu-ray по лицензионной модели, а также заниматься производством физических носителей. Sony будет осуществлять маркетинг, продажу и дистрибуцию новых релизов Disney и каталога фильмов на DVD, Blu-ray и 4K Ultra HD через розничные сети и дистрибьюторов в Канаде и США.

Sony Music Group и SMEJ

Sony Music Entertainment (также известная как SME или Sony Music) является крупнейшей в мире компанией звукозаписи из "большой тройки" и контролируется корпорацией Sony Corporation of America, дочерней компанией Sony в США. В 1988 году Sony приобрела CBS Record Group за 2 миллиарда долларов США. В результате этой сделки Sony получила права на каталог ATV Майкла Джексона, который, по данным Книги рекордов Гиннеса, является самым успешным артистом за всю историю. Приобретение CBS Records заложило основу для создания Sony Music Entertainment, которую Sony основала в 1991 году. В 1968 году Sony и CBS Records создали совместное предприятие CBS/Sony Records, позднее переименованное в CBS/Sony Group, в Японии. После приобретения CBS Records 50% акций CBS/Sony Group, принадлежавших CBS, также перешли к Sony. В марте 1988 года четыре дочерних компании, полностью принадлежавших CBS, были объединены с CBS/Sony Group, и компания была переименована в Sony Music Entertainment Japan (SMEJ). Она работает независимо от Sony Music, поскольку напрямую принадлежит японской Sony. В 2004 году Sony заключила совместное предприятие с Bertelsmann AG, объединив Sony Music Entertainment и Bertelsmann Music Group для создания Sony BMG. В 2005 году Sony BMG оказалась в центре скандала, связанного с защитой от копирования, поскольку на музыкальные CD компании были установлены вредоносные программы, представлявшие угрозу безопасности для пользователей. В 2007 году компания приобрела Famous Music за 370 миллионов долларов США, получив права на каталоги Eminem и Akon, среди прочих. В 2008 году Sony выкупила долю Bertelsmann в Sony BMG и создала новую Sony Music Entertainment. С тех пор в компании произошли изменения в руководстве. В 2008 году Sony приобрела компанию Gracenote, специализирующуюся на цифровом распознавании музыки, за 260 миллионов долларов США. В 2014 году Tribune Media Company приобрела Gracenote у Sony за 170 миллионов долларов. Помимо своего лейбла, Sony управляет другими музыкальными предприятиями. В 1995 году Sony объединила свои издательские активы с ATV Music Publishing Майкла Джексона, образовав Sony/ATV Music Publishing. В то время это издательство было вторым по величине в мире. Компания владеет правами на издание более 4 миллионов композиций, включая каталог The Beatles Lennon McCartney, произведения Боба Дилана, Эминема, Леди Гаги, Сэма Смита, Эда Ширана и Тейлор Свифт. В 2012 году Sony/ATV приобрела контрольный пакет акций EMI Music Publishing, став крупнейшей в мире музыкальной издательской компанией. В 2018 году Sony выкупила оставшиеся акции издательства, сделав его полностью принадлежащим дочерним предприятием. С 2016 года Sony владеет 100% акций Sony/ATV.

Аниме

Sony вошла в японский анимационный бизнес, или бизнес аниме, в 1995 году, когда подразделение Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) создало Aniplex как дочернюю компанию, управляющую творческими проектами, которая десять лет спустя основала A 1 Pictures – первую аниме-студию Sony. С тех пор, благодаря масштабным и международным проектам, Sony укрепила свои позиции в отрасли, подняв бизнес до уровня так называемого "четвертого столпа своего развлекательного портфеля", согласно The Nikkei. Операции Sony в сфере аниме разбросаны по всей группе, в основном в подразделениях Pictures и Music, следующим образом: заметные предприятия, связанные с SMEJ, включают Aniplex и его дочерние компании CloverWorks и A 1 Pictures, в то время как Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) управляет телеканалами, ориентированными на аниме, такими как Animax и Kids Station. Aniplex и компания Sony Pictures, базирующаяся в США, совместно владеют американской компанией по дистрибуции аниме Crunchyroll, которая с 2022 года стала правопреемницей Funimation, приобретенной в 2017 году и включавшей такие дочерние компании, как Wakanim (полностью интегрированная в Crunchyroll) и Madman Anime (которая будет переименована в Crunchyroll Pty. Ltd.).

В декабре 2020 года Funimation объявила о покупке анимационного бизнеса AT&T – Crunchyroll – за 1,175 миллиарда долларов, что должно было помочь компании конкурировать на глобальном уровне с такими развлекательными гигантами, как Netflix. Приобретение было завершено в августе 2021 года.

Финансовые услуги

Sony Financial Group является холдинговой компанией для финансового подразделения Sony, включающего Sony Life (в Японии и на Филиппинах), Sony Assurance, Sony Bank и другие компании. В 2005 финансовом году это подразделение оказалось самым прибыльным в составе Sony, получив прибыль в размере 1,7 миллиарда долларов. Sony рассматривала возможность производства аккумуляторов для электромобилей. В 2014 году Sony приняла участие в программе NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV), направленной на создание парковочных мест с зарядными станциями для электромобилей. Однако в 2016 году компания приняла решение продать свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов компании Murata Manufacturing. В 2015 году Sony инвестировала 842 000 долларов США в ZMP INC., что породило предположения о планах компании по разработке автомобилей с автоматическим управлением. В январе 2020 года Sony представила концепт электромобиля Vision S на выставке Consumer Electronics Show, разработанный в сотрудничестве с производителем компонентов Magna International. В рамках этого мероприятия Sony также заявила о своей цели разработки технологий для автомобильной промышленности, особенно в области автономного вождения, датчиков и развлекательных систем для автомобилей. В 2022 году Sony Group и Honda создали совместное предприятие Sony Honda Mobility (SHM) для сотрудничества в области электромобилей, которое планирует начать поставки первых электромобилей к 2026 году и продавать их онлайн, начиная с США и Японии. На выставке CES 2023 совместное предприятие представило свой новый бренд "Afeela" и первый прототип модели.

Участие сообщества

Проект EYE SEE
Корпорация Sony активно участвует в проекте EYE SEE, проводимом ЮНИСЕФ. Семинары по цифровой фотографии EYE SEE проводятся для детей в Аргентине, Тунисе, Мали, Южной Африке, Эфиопии, Мадагаскаре, Руанде, Либерии и Пакистане.

Проект мобильной библиотеки в Южной Африке
Sony оказывает поддержку инициативе поддержки начального образования в Южной Африке (SAPESI) посредством финансовых пожертвований и пожертвований детских книг для проекта мобильной библиотеки в Южной Африке.

Благотворительный фонд Sony Canada
Благотворительный фонд Sony Canada (SCCF) является некоммерческой организацией, поддерживающей три ключевые благотворительные организации: Make-A-Wish Canada, United Way of Canada и программы EarthDay и ECOKIDS.

Sony Foundation и программа "Ты можешь"
После наводнений в Квинсленде и лесных пожаров в Виктории в 2011 году Sony Music выпустила благотворительные альбомы, средства от которых были направлены в Sony Foundation. Программа "Ты можешь" – это программа поддержки молодых людей, больных раком, от Sony Foundation.

Проект Open Planet Ideas Crowdsourcing
Sony запустила проект Open Planet Ideas Crowdsourcing в партнерстве с Всемирным фондом дикой природы (WWF) и дизайнерской группой IDEO.

Проект уличных футбольных стадионов
В связи с проведением чемпионата мира по футболу 2014 года в Бразилии, Sony начала сотрудничество и запустила проект уличных футбольных стадионов для поддержки образовательных программ, основанных на футболе, в местных сообществах Латинской Америки и Бразилии. С момента начала реализации проекта было построено более 25 уличных стадионов.

Глобальный фонд помощи Sony в связи с COVID-19
Во время пандемии COVID-19 компания Sony запустила фонд помощи, наряду с другими медиа- и технологическими компаниями, для поддержки людей, работающих в медицинском, образовательном и развлекательном секторах.

Критика

На протяжении многих лет Sony сталкивалась с рядом обвинений и критики в отношении своей корпоративной политики, что часто приводило к судебным разбирательствам и недовольству клиентов. В августе 2000 года тогдашний старший вице-президент Sony Pictures Entertainment U.S. Стив Хеклер заявил: "Индустрия предпримет любые необходимые шаги для защиты себя и своих источников дохода". После этого Sony работала над DRM-системой, функционирующей как руткит, чтобы обеспечить соблюдение своих авторских прав в отношении пользователей музыкальных CD. Что касается игровых консолей Sony, последующие обновления для этих консолей часто лишали пользователей некоторых изначально заявленных функций, чтобы сэкономить компании на лицензионных отчислениях или защититься от сообщества моддеров. 1 апреля 2010 года Sony выпустила патч для PS3, который удалял возможность установки OtherOS после того, как хакеры искали способы использовать OtherOS для запуска стороннего программного обеспечения. Затем, 12 января 2011 года, Sony подала иски против geohot и fail0verflow за их попытки взломать PS3. В декабре 2023 года Sony объявила об удалении приложения Discovery и его контента, даже если за него была произведена оплата, со своих игровых консолей.

Экологическая отчетность

В ноябре 2011 года Sony заняла девятое место (совместно с Panasonic) в Руководстве Greenpeace по экологичности электроники. Этот рейтинг оценивает деятельность крупных производителей электроники в области защиты окружающей среды. Компания получила 3,6 балла из 10, потеряв один балл из-за заявлений, выступающих против стандартов энергоэффективности в Калифорнии. Кроме того, в будущих изданиях ей грозит дополнительный штрафной балл за членство в отраслевых ассоциациях, критикующих стандарты энергоэффективности. Вместе с Philips, Sony получила наивысший балл за поддержку энергетической политики, призвав ЕС принять безусловную цель по сокращению выбросов парниковых газов на 30% к 2020 году. При этом компания получила максимальную оценку за энергоэффективность своей продукции. Sony опустилась с 11-го места в рейтинге из-за утверждений Greenpeace о двойных стандартах компании в политике обращения с отходами. По данным на 2018 год, в Руководстве Greenpeace по экологичности электроники за 2017 год Sony была оценена примерно посередине среди производителей электроники с оценкой D+. С 1976 года Sony проводит Ежегодную конференцию по вопросам экологии. Политика Sony направлена на снижение воздействия на глобальное потепление, окружающую среду и истощение ресурсов. Компания предпринимает шаги по сокращению выбросов парниковых газов и регулирует продукцию, закупаемую у поставщиков, в рамках процесса, который она называет "экологические закупки". Sony заявила о намерении перевести около 75% здания Sony Building на геотермальную энергию. Программа "Sony Take Back Recycling" позволяет потребителям сдавать на переработку приобретенную у Sony электронику в пунктах приема eCycle (Recycling) по всей территории США. Компания также разработала биобатарею, работающую на сахарах и углеводах, принцип действия которой аналогичен принципу работы живых организмов. На сегодняшний день это самая мощная биобатарея малого размера. В 2000 году Sony подверглась критике из-за утечки в прессу документа под названием "Стратегия в отношении НПО". В документе описывалось наблюдение компанией за экологическими активистами с целью разработки стратегии противодействия их деятельности. В нем конкретно упоминались экологические организации, пытавшиеся принять законы, обязывающие производителей электроники заниматься очисткой от токсичных веществ, содержащихся в их продукции.

Картель

В 2007 году расследование, начатое Европейской комиссией в 2002 году, завершилось наложением на компании Sony, Fuji и Maxell в общей сложности штрафа в размере 110 миллионов долларов США за сговор по установлению фиксированных цен на профессиональные видеомагнитофонные ленты в период с 1999 по 2002 год путем проведения регулярных встреч и заключения других незаконных соглашений. В то время эти три корпорации контролировали в совокупности 85% рынка. Штраф для Sony был увеличен на треть за попытки воспрепятствовать расследованию, заключавшиеся в отказе отвечать на запросы представителей ЕС и уничтожении доказательств в ходе многочисленных обысков, проведенных правоохранительными органами. В 2001 году, до начала расследования, Sony продала профессиональные видеомагнитофонные ленты на территории ЕС на общую сумму 115 миллионов евро.