Введение

Онлайн-сервис General Electric (1985–1999)

GEnie (General Electric Network for Information Exchange) — это онлайн-сервис, созданный подразделением General Electric, GEIS (ныне GXS), который функционировал с 1985 по конец 1999 года. В 1994 году GEnie насчитывал около 350 000 пользователей. Максимальное количество одновременных пользователей достигало примерно 10 000. Это был один из первых сервисов в своей области, но в конечном итоге его заменили Всемирная паутина и сервисы с графическим интерфейсом, в первую очередь AOL.

Ранняя история

GEnie был основан Биллом Луденом 1 октября 1985 года и запущен как сервис на основе ASCII-текста подразделением Information Services компании GE в октябре 1985 года, получив известность как первый серьезный коммерческий конкурент CompuServe. Луден изначально был менеджером по продуктам CompuServe, отвечающим за направления Computing, Community (форумы), Games, eCommerce и электронную почту. В 1985 году Луден приобрел исходный код DECWAR и разработал MegaWars – одну из первых многопользовательских онлайн-игр (или MMOG). Сервисом управляла компания General Electric Information Services (GEIS, ныне GXS), расположенная в Роквиле, штат Мэриленд. GEIS обслуживала широкий спектр крупных, международных, коммерческих сетевых заказных приложений, включая банковские услуги, электронный обмен данными и электронную почту для компаний по всему миру. Однако GEIS смогла использовать свои многочисленные мэйнфреймы GE Mark III, которые в противном случае оставались бы недозагруженными после окончания обычного рабочего дня в США, для работы GEnie. Эта ориентация стала одной из причин упадка GEnie. Несмотря на то, что сервис стал очень популярным и значимой силой на национальном онлайн-рынке, GEIS не позволяла ему расти. Руководство GEIS упорно отказывалось рассматривать сервис как что-либо, кроме "загрузки" в свободное время, и не расширяло сеть даже на одну телефонную линию, не говоря уже об увеличении мощности мэйнфреймов для обслуживания растущей пользовательской базы GEnie. (Позже, однако, GE согласилась предоставить доступ к сервису через сеть совместного использования времени SprintNet, которая имела собственные точки подключения; шлюз SprintNet – Internet, управляемый Merit Network, также сделал текстовые части сервиса доступными через telnet.) Первоначальная стоимость подключения составляла 5–6 долларов в час в "непиковое" время (вечером и в выходные дни) как при скорости 300 бит в секунду, так и при тогдашней высокой скорости 1200 бит в секунду, и 36 долларов в час (для сдерживания использования в дневное время) в остальное время, позже скорректированная до 6 и 18 долларов в час соответственно. Также была доступна скорость 2400 бит/с по более высокой цене. Позже GEnie разработала пакет Star*Services, который вскоре был переименован в Genie*Basic после того, как компания Prodigy пригрозила судебным иском из-за использования слова "Star". Он предлагал набор функций "безлимитного использования" за 4,95 доллара в месяц. Другие услуги стоили дополнительно, что соответствовало многоуровневой модели обслуживания, популярной в то время. Форумы GEnie назывались RoundTables (RT), и каждый из них, а также другие внутренние сервисы, имел свой номер страницы, аналогичный современному веб-адресу; например, ввод "m 1335" переносил вас на страницу игры GemStone III. Сервис включал в себя RT, игры, электронную почту и возможность совершать покупки. В течение некоторого времени GEnie издавала двухмесячный печатный журнал LiveWire. Первый чат GEnie назывался LiveWire CB Simulator, в честь популярных в то время гражданских радиостанций.

Круглые столы

Круглый стол на GEnie представлял собой дискуссионную площадку, включавшую в себя доску объявлений ("BBS"), чат ("Конференция в реальном времени" или RTC) и библиотеку для хранения файлов. Он был частью онлайн-сообщества, существовавшего до того, как Интернет стал массовым средством коммуникации, и включал в себя такие отдельные платформы, как форумы CompuServe, новостные группы Usenet и email-рассылки. Большинство Круглых столов фактически поддерживались не сотрудниками GEnie, а независимыми подрядчиками, работающими удалённо, что было обычной практикой для онлайн-сервисов того времени. Подрядчики получали вознаграждение, зависящее от времени, проведённого пользователями на их форумах. На наиболее популярных форумах этот доход часто был достаточным для найма одного-двух сотрудников, работающих неполный или полный рабочий день. Многие Круглые столы также имели несколько неоплачиваемых помощников, работавших за "бесплатный доступ" (предоставлявший бесплатный доступ к этому Круглому столу) или "внутренний аккаунт" (предоставлявший бесплатный доступ ко всему сервису).

Поднимается и падает

К маю 1986 года GEnie заявляла о 12 000 подписчиках, по сравнению с 3 000 в феврале. Хотя на протяжении многих лет GEnie оставалась вторым по величине провайдером после CompuServe, она не смогла удержаться, когда Prodigy и America Online представили графические онлайн-сервисы, привлекшие широкую аудиторию. Программы, такие как Aladdin, разработанная ранее независимым разработчиком и впоследствии поддержанная GEnie, помогли многим новичкам, перешедшим в GEnie из Prodigy и AOL, адаптироваться; они были эквивалентны современным почтовым клиентам и программам для чтения новостей, предлагая более удобный интерфейс, который автоматизировал загрузку и отправку сообщений. Кроме того, GEnie потребовалось время, чтобы разработать шлюз электронной почты в Интернет, который был открыт 1 июля 1993 года. В 1996 году GE продала GEnie компании Yovelle, которая позже была приобретена IDT Corp. IDT попыталась преобразовать GEnie (теперь брендированную как "Genie" без заглавных букв "GE") в интернет-провайдера, но в конечном итоге не преуспела. IDT также финансировала разработку графического интерфейса для текстового сервиса; этот клиент был фактически выпущен, но сервис не просуществовал достаточно долго, чтобы стать популярным. Посещаемость GEnie снизилась с ростом других онлайн-сервисов и резко упала после очень внезапного изменения тарифной политики в 1996 году. Пользователи были уведомлены всего за 12 часов о том, что все базовые (с фиксированной платой) тарифы будут отменены, а цены на другие услуги резко возрастут. К концу года инсайдеры сообщали о менее чем 10 000 активных пользователях. 4 декабря 1999 года было объявлено о полном закрытии GEnie 27 декабря в связи с проблемой 2000 года. Оставшиеся пользователи собрались в чатах немногих уцелевших "круглых столов", чтобы попрощаться. Однако GEnie не закрылась еще четыре дня, и все меньше людей наблюдали за ее угасанием с каждым днем. "Круглые столы" и все разделы GEnie, за исключением главной страницы, стали недоступны незадолго до полуночи 30 декабря 1999 года.

Наследие

Несколько книг, телешоу, фильмов и других проектов зародились и нашли вдохновение на GEnie. Одним из примеров является телевизионный сериал «Вавилон-5», созданный Дж. Майклом Стражински, который впервые был публично анонсирован в Science Fiction RoundTables на GEnie. SFRT стали первым онлайн-пространством для сериала и послужили источником множества шуток и отсылок на протяжении всего его показа. Билл Луден, первоначальный создатель GEnie, собрал группу инвесторов для покупки онлайн-сервиса Delphi у News Corp, где он руководил переходом сервиса от текстового формата к веб-интерфейсу (и от оплаты за час использования к модели получения дохода за счет рекламы).