Введение
Жанр научной фантастики, вдохновлённый промышленными паровыми машинами XIX века. Жанр фантастики и связанная с ним субкультура.
the genre of fiction and associated subculture
Стимпанк — это поджанр научной фантастики, включающий в себя ретрофутуристические технологии и эстетику, вдохновлённые, но не ограничивающиеся, промышленными паровыми машинами XIX века. Действие произведений в жанре стимпанк часто разворачивается в альтернативной истории викторианской эпохи или американского «Дикого Запада», где пар остаётся основным источником энергии, или в фэнтезийном мире, где аналогичным образом используется паровая энергия. Стимпанк характеризуется анахронистическими технологиями или ретрофутуристическими изобретениями, какими их могли бы представить люди в XIX веке, что отличает его от неовикторианства, и также опирается на мировоззрение эпохи в отношении моды, культуры, архитектурного стиля и искусства. Эти технологии могут включать в себя вымышленные машины, подобные тем, что встречаются в произведениях Г. Дж. Уэллса и Жюля Верна. Другие примеры стимпанка включают в себя альтернативные исторические представления таких технологий, как паровые пушки, дирижабли, аналоговые компьютеры или цифровые механические компьютеры, такие как аналитическая машина Чарльза Бэббиджа. Термин «стимпанк» впервые появился в 1987 году, хотя сейчас он ретроспективно применяется ко многим произведениям фантастики, созданным ещё в 1950-х годах или ранее. Популярным поджанром является японский стимпанк, состоящий из манги и аниме в стиле стимпанк. Различные современные предметы быта были модифицированы отдельными мастерами в псевдовикторианский механический стиль «стимпанк», а ряд художников визуального и музыкального искусства описываются как представители стимпанка.
Прекурсоры
Стимпанк испытывает влияние и часто перенимает стиль научно-фантастических романов XIX века, написанных Жюлем Верном, Г.Г. Уэллсом, Мэри Шелли и Эдвардом С. Эллисом, в частности, его романа «Паровой человек прерий». Несколько более поздних произведений искусства и литературы, важных для формирования жанра, появились до того, как сам жанр получил название. Роман Мервина Пика «Тит в одиночестве» (1959) широко признается учеными как первый роман, относящийся непосредственно к стимпанку, в то время как другие указывают на роман Майкла Муркока «Властелин воздушного океана» (1971), который испытал сильное влияние творчества Пика. Фильм «Бразилия» (1985) оказал значительное влияние на раннее кино в этом направлении, хотя его также можно рассматривать как предшественника ответвления дизельпанка. «Приключения Лютера Аркрайта» стали ранней (1970-е годы) комикс-адаптацией стиля Муркока, перемещающегося между временными потоками. В изобразительном искусстве картины Ремедиос Варо сочетают в себе элементы викторианской одежды, фэнтези и технофантастические образы. На телевидении одним из первых проявлений стимпанк-эстетики в массовой культуре стал телесериал CBS «Дикий, дикий Запад» (1965–1969), который послужил вдохновением для последующего фильма.
Происхождение термина
Хотя многие произведения, которые сейчас считаются основополагающими для жанра, были опубликованы в 1960-х и 1970-х годах, термин "стимпанк" возник в основном в 1980-х годах как ироничная вариация "киберпанка". Его придумал писатель-фантаст К. У. Джеттер, который пытался найти общий термин для произведений Тима Пауэрса ("Врата Анубиса", 1983), Джеймса Блейлока ("Гомункул", 1986) и самого себя ("Ночь морлоков", 1979 и "Адские машины", 1987) — все они происходили в XIX веке (обычно в викторианскую эпоху) и подражали условностям настоящей викторианской спекулятивной фантастики, такой как "Машина времени" Герберта Уэллса. В письме в журнал научной фантастики "Locus",
Современный стимпанк
Хотя романы Джетера «Ночь Морлока» и «Адские машины», «Врата Анубиса» Пауэрса и «Машина лорда Кельвина» Блейлока стали первыми произведениями, к которым был применен неологизм Джетера, в то время сами авторы не придавали этому термину особого значения. Они были далеко не первыми современными писателями-фантастами, размышлявшими о развитии паровых технологий или альтернативной истории. Кит Лаумер в «Мирах Империи» (1962) и Рональд У. Кларк в «Бомбе королевы Виктории» (1967) применяют современные предположения к технологиям и обществу прошлого. Майкл Муркок, «Властелин воздуха» (1971). В 2004 году один анонимный автор описал стимпанк как «колонизацию прошлого, чтобы мечтать о будущем». Первым использованием слова «стимпанк» в названии стало «Стимпанк-трилогия» Пола Ди Филиппо (1995). Элементы стимпанка постоянно появлялись в популярной манге с 1940-х годов, начиная с эпической научно-фантастической трилогии Осаму Тезуки, состоящей из «Потерянного мира» (1948), «Метрополиса» (1949) и «Следующего мира» (1951). Стимпанк-элементы, найденные в манге, со временем проникли в мейнстримную аниме-продукцию, начиная с 1970-х годов, включая такие телешоу, как «Космический корабль Ямато» Лейджи Мацумото (1974) и аниме-адаптацию манги Риёко Икеды «Роза Версаля» (1972). Под влиянием европейских авторов XIX века, таких как Жюль Верн, стимпанк-аниме и манга возникли из японского увлечения воображаемой, фантастической версией старой промышленной Европы, связанной с феноменом, называемым «акогаре но Пари» («Париж наших мечтаний»), сопоставимым с увлечением Запада «экзотическим» Востоком. Самым влиятельным аниматором в стиле стимпанк был Хаяо Миядзаки, который создавал стимпанк-аниме с 1970-х годов, начиная с телешоу «Future Boy Conan» (1978). Архетипичные элементы стимпанка в «Лапуте» включают дирижабли, воздушных пиратов, роботов на паровой энергии и взгляд на пар как на безграничный, но потенциально опасный источник энергии. Анимационный фильм Диснея «Атлантида: Затерянный мир» (2001). Другие популярные японские работы включают аниме Хаяо Миядзаки «Ходячий замок» (2004). Действительно, обе эти тенденции напоминают «более старые, но все еще современные эпохи, в которых технологические изменения, казалось, предвещали лучший мир, который запомнился как относительно невинный в отношении промышленного упадка». Для некоторых исследователей ретрофутуризм считается направлением стимпанка, которое рассматривает альтернативы историческому воображению и обычно создается с теми же социальными героями и для той же аудитории. Одним из наиболее значительных вкладов стимпанка является его способность смешивать цифровые медиа с традиционными видами ручного искусства. Как отмечают ученые Рейчел Боузер и Брайан Кроксал, «склонность к самодеятельности и возможности для творчества, присущие стимпанку, побуждают нас взяться за дело и переосмыслить наш современный мир». В этом отношении стимпанк имеет больше общего с DIY-ремеслом и созданием вещей своими руками.
Искусство и дизайн
Многие из визуализаций стимпанка берут свое начало, в частности, в фильме Уолта Диснея «20 000 лье под водой» (1954), включая дизайн подводной лодки «Наутилус», ее интерьер и подводное снаряжение экипажа, а также в фильме Джорджа Пэла «Машина времени» (1960), особенно в дизайне самой машины времени. Эта тема также нашла отражение в парках Six Flags Magic Mountain и Disney, в тематической зоне «Screampunk District» в Six Flags Magic Mountain и в дизайне секции «Таинственный остров» в тематическом парке Tokyo DisneySea, а также в районе Discoveryland в Disneyland Paris. Аспекты дизайна стимпанка подчеркивают баланс между формой и функцией, что сближает его с движением «Искусства и ремесла». Однако Джон Раскин, Уильям Моррис и другие реформаторы конца девятнадцатого века отвергали машины и промышленное производство. В отличие от них, энтузиасты стимпанка предлагают «нелуддитскую критику технологий». Различные современные утилитарные предметы были модифицированы энтузиастами в псевдовикторианский механический стиль «стимпанк». Примеры включают компьютерные клавиатуры и электрогитары. Цель этих переделок – использование подходящих материалов (таких как полированная латунь, железо, дерево и кожа) с элементами дизайна и мастерством, соответствующими викторианской эпохе, и отказ от эстетики промышленного дизайна. Художественная группа Kinetic Steam Works привезла рабочую паровую машину на фестиваль Burning Man в 2006 и 2007 годах. Основатель группы, Шон Орландо, создал Steampunk Tree House (в сотрудничестве с группой людей, которые впоследствии сформировали Five Ton Crane Arts Group), который был представлен на нескольких фестивалях. Steampunk Tree House теперь постоянно установлен на пивоварне Dogfish Head в Милтоне, штат Делавэр. Neverwas Haul – это трехэтажный самоходный мобильный арт-объект, построенный в виде викторианского дома на колесах. Разработанный Шеннон О’Хар, он был построен добровольцами в 2006 году и представлен на фестивале Burning Man с 2006 по 2015 год. В полностью собранном виде Haul мог двигаться самостоятельно со скоростью до 8 километров в час и требовал экипажа из десяти человек для безопасной эксплуатации. В настоящее время Neverwas Haul находится на Obtainium Works, «фабрике арт-каров» в Валлехо, Калифорния, принадлежащей О’Хару и являющейся домом для нескольких других самопровозглашенных «контрапционистов». В мае-июне 2008 года мультимедийный художник и скульптор Пол Сент-Джордж представил на открытом воздухе интерактивные видеоинсталляции, соединяющие Лондон и Бруклин, Нью-Йорк, в стиле викторианского телектоскопа. Используя это устройство, нью-йоркский промоутер Эвелин Криете организовала трансатлантическую волну между энтузиастами стимпанка из обоих городов, предшествующую стимпанк-мероприятию «Вокруг света за 80 дней» White Mischief. В 2009 году для Questacon художник Тим Уэзерлл создал большую настенную композицию, представляющую концепцию часовой вселенной. Это стальное произведение искусства содержит движущиеся шестерни, рабочие часы и фильм о лунном терминаторе в действии. 3D-фильм о Луне был создан Энтони Уильямсом. Стимпанк стал распространенным описанием для самодельных предметов, продаваемых на ремесленной платформе Etsy в период с 2009 по 2011 год, хотя многие из этих предметов и моды мало походили на более ранние, устоявшиеся описания стимпанка. Таким образом, эта ремесленная платформа могла не показаться наблюдателям «достаточно стимпанк», чтобы оправдать использование этого термина. Комедиантка Эйприл Винчелл, автор книги «Regretsy: Where DIY meets WTF», каталогизировала некоторые из наиболее вопиющих и юмористических примеров на своем сайте «Regretsy». Блог был популярен среди стимпанков и даже вдохновил на создание музыкального клипа, который стал вирусным в сообществе и был признан «видными» представителями стимпанка. С октября 2009 года по февраль 2010 года Музей истории науки в Оксфорде принимал первую крупную выставку стимпанк-объектов искусства, курируемую и разработанную нью-йоркским художником и дизайнером Артом Донованом, который также представил свои собственные «электро-футуристические» световые скульптуры, и представленную доктором Джимом Беннеттом, директором музея. На выставке были представлены работы восемнадцати художников-стимпанков со всего мира. Выставка оказалась самой успешной и посещаемой в истории музея, привлекая более восьмидесяти тысяч посетителей. Мероприятие было подробно описано в официальном журнале художника The Art of Steampunk, куратором Донованом. В ноябре 2010 года Дэмиен Макнамара открыл художественную галерею Libratory Steampunk Art Gallery в Оамару, Новая Зеландия. Созданная из папье-маше, чтобы напоминать большую пещеру, и заполненная промышленным оборудованием прошлых лет, бластерами и общим стимпанк-колоритом, ее цель – предоставить место для стимпанкеров в регионе, чтобы выставлять свои работы для продажи круглый год. Год спустя, напротив The Woolstore, была открыта более постоянная галерея Steampunk HQ в бывшем здании зернового элеватора Meeks, и с тех пор она стала заметной туристической достопримечательностью Оамару. В 2012 году состоялся дебют Mobilis in Mobili: An Exhibition of Steampunk Art and Appliance. Первоначально расположенная в Wooster Street Social Club в Нью-Йорке (который сам был темой телесериала NY Ink), выставка представила рабочие стимпанк-системы татуировки, разработанные Брюсом Розенбаумом из ModVic и владельцем Steampunk House, Джоуи «Доктором Гриммом» Марсоччи, с различными подходами. Перегонные кубы на Oxford Artisan Distillery прозвали «Наутилусом» и «Немо» в честь подводной лодки и ее капитана из научно-фантастического романа Жюля Верна «20 000 лье под водой» 1870 года. Они были построены из меди компанией South Devon Railway Engineering в стиле стимпанк.
Мода
Стиль стимпанк не имеет строгих правил, но обычно сочетает современные стили с влиянием викторианской эпохи. Это влияние может проявляться в кринолинах, корсетах, платьях и нижних юбках; костюмах с жилетами, пальто, цилиндрах и котелках (которые впервые появились в Англии в 1850 году), сюртуках и гамашах; или одежде, вдохновленной военной формой. Образы в стиле стимпанк обычно дополняются различными технологическими и "эпохальными" аксессуарами: часами, зонтиками, лётными и водительскими очками, а также бластерами. Современные аксессуары, такие как мобильные телефоны или музыкальные плееры, также могут присутствовать в стимпанк-образах, но после модификации, чтобы придать им вид предметов викторианской эпохи. В образы могут быть включены и постапокалиптические элементы, такие как противогазы, рваная одежда и этнические мотивы. Элементы стимпанк-моды предвосхищались высокой модой, стилями лолита и аристократов, неовикторианством и романтической готической субкультурой. В 2005 году Кейт Ламберт, известная как "Като", основала первую компанию по производству одежды в стиле стимпанк – "Steampunk Couture", сочетающую викторианские и постапокалиптические влияния. В 2013 году IBM, на основе анализа более полумиллиона публикаций на форумах, в блогах, социальных сетях и новостных источниках, предсказала, что "стимпанк" – поджанр, вдохновленный одеждой, технологиями и социальными нормами викторианского общества, – станет заметной тенденцией, которая захватит розничную торговлю. Действительно, такие дома высокой моды, как Prada, Dolce & Gabbana, Versace, Chanel и Christian Dior, обратились к стимпанку в эпизоде America's Next Top Model 2012 года, где модели участвовали в фотосессии в стимпанк-стиле, позируя на фоне паровоза с живой совой в руках. Ненадежный источник: уверенность=да.
Альтернативный мир
С 1990-х годов применение термина «стимпанк» расширилось за пределы произведений, действие которых происходит в узнаваемых исторических периодах, и стало применяться к произведениям, действие которых разворачивается в фантастических мирах, где широко используется технология, работающая на пару или пружинах. Примером из подростковой литературы являются «Хроники Краев» Пола Стюарта и Криса Ридделла. Фантастические сеттинги в стиле стимпанк широко представлены в настольных и компьютерных ролевых играх. Заметные примеры включают Skies of Arcadia, Rise of Nations: Rise of Legends и Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, технологии которых значительно превосходят человеческие, но при этом работают на пару и механической энергии. Гномы из серии игр The Elder Scrolls, описанные как раса эльфов, известная как Двемеры, также используют паровые машины с гигантскими шестернями, похожими на латунные, во всех своих подземных городах. Однако, магические средства используются для поддержания работы древних устройств, несмотря на давнее исчезновение Двемеров. Игра 1998 года Thief: The Dark Project, а также её продолжения, включая перезапуск 2014 года, отличаются архитектурой, обстановкой и технологиями, вдохновленными стимпанком. Помимо исторических и фантастических поджанров стимпанка, существует тип, действие которого происходит в гипотетическом будущем или в фантастическом эквиваленте нашего будущего, где доминируют технологии и эстетика в стиле стимпанк. Примеры включают фильм «Город потерянных детей» Жана-Пьера Жюне и Марка Каро (1995), аниме «Turn A Gundam» (1999–2000), «Триган», «Мёртвое железо» Девона Монка и аттракцион «Big Thunder Mountain Railroad» в парках Disney по всему миру, выполненный в стиле Диснейленда.
Фантастика и ужасы
Кая Фоглио ввела термин "Gaslight Romance", а автор и художник Джеймс Ричардсон Браун придумал термин steamgoth для обозначения стимпанк-выражений фэнтези и хоррора с более мрачным оттенком.
Постапокалиптический
Роман Мэри Шелли «Последний человек», действие которого разворачивается в конце XXI века после того, как чума погубила цивилизацию, вероятно, является прародителем пост-апокалиптической литературы в стиле стимпанк. Постапокалиптический стимпанк происходит в мире, где какая-то катастрофа привела к краху цивилизации, а паровая энергия вновь обрела доминирующее положение, как, например, в постапокалиптическом аниме Хаяо Миядзаки «Future Boy Conan» (1978, вольно основанном на романе Александра Кея «The Incredible Tide» (1970)), где планета была опустошена войной с применением супероружия. Роман Роберта Брауна «Гнев судьбы» (а также значительная часть музыки группы Abney Park) разворачивается в викторианском мире, где апокалипсис был спровоцирован неудачным экспериментом с путешествиями во времени. Серия романов Шери Прист «Boneshaker» происходит в мире, где зомби-апокалипсис разразился во времена Гражданской войны. Роман С. М. Стирлинга «Пешаварские копья» действие которого происходит в пост-апокалиптическом будущем, где метеоритный дождь в 1878 году вызвал падение индустриальной цивилизации. Фильм «9» (который, возможно, лучше классифицировать как «стичпанк», но находился под значительным влиянием стимпанка) также разворачивается в пост-апокалиптическом мире после того, как вышедшая из-под контроля самосознающая военная машина устроила хаос. Журнал «Steampunk Magazine» даже опубликовал книгу под названием «Руководство стимпанка по апокалипсису», в которой рассказывается о том, как стимпанки могли бы выжить, если бы подобное действительно произошло.
Викторианский
В общем, эта категория включает в себя любую современную научную фантастику, действие которой происходит в узнаваемый исторический период (иногда в альтернативной версии реального исторического периода), где промышленная революция уже началась, но электричество ещё не получило широкого распространения, – "обычно Великобритания начала и середины XIX века или вымышленная эпоха Дикого Запада в США", – с акцентом на устройства, приводимые в действие паром или пружинами. Наиболее распространёнными историческими сеттингами стимпанка являются викторианская и эдвардианская эпохи, хотя некоторые произведения в категории "викторианский стимпанк" начинаются с самого начала промышленной революции и заканчиваются к концу Первой мировой войны. Примеры включают роман "Двигатель различий", серию комиксов "Лига выдающихся джентльменов", анимационный фильм Disney "Атлантида: Затерянный мир" и ролевую игру "Космос: 1889". Другие ранние примеры исторического стимпанка в кинематографе – аниме Хаяо Миядзаки, такие как "Небесный замок Лапута" (1986) и "Ходячий замок" (2004), которые содержат множество архетипических анахронизмов, характерных для жанра стимпанк. "Исторический" стимпанк обычно тяготеет к научной фантастике больше, чем к фэнтези, но в ряде исторических стимпанк-историй также присутствуют магические элементы. Например, роман К. В. Джетера "Ночь морлоков" повествует о попытке волшебника Мерлина воскресить короля Артура, чтобы спасти Британию 1892 года от вторжения морлоков из будущего. Материал был адаптирован в иллюстрированную книгу в твердом переплете "Boilerplate: History's Mechanical Marvel", изданную Abrams в октябре 2009 года. Поскольку действие истории разворачивается не в альтернативной истории и содержит точную информацию о викторианской эпохе, некоторые книгопродавцы называли эту книгу "историческим стимпанком".
Восточная Азия
Вымышленные миры, вдохновленные восточноазиатской, а не западной историей, особенно китайской, получили название "silkpunk". Этот термин возник у писателя Кена Лю, который определил его как "сочетание научной фантастики и фэнтези, черпающее вдохновение из классической восточноазиатской старины", с "технологическим лексиконом, основанным на органических материалах, исторически значимых для Восточной Азии (бамбук, бумага, шелк) и морских культурах Тихого океана (кокос, перья, кораллы)", в отличие от латуни и кожи, ассоциирующихся со стимпанком. Лю использовал этот термин для описания своей серии "Династия Одуванчиков", которая началась в 2015 году. К жанру silkpunk также относят серию новелл "Тензорат" Неона Янга, публикация которой началась в 2017 году. Линдси Манусос из Book Riot утверждает, что этот жанр "не укладывается в прямую аналогию со стимпанком. Silkpunk – это технология и поэзия. Это инженерия и язык".
Музыка
Музыка стимпанка имеет очень широкое определение. Вокалист Abney Park Роберт Браун определил её как «смешение викторианских и современных элементов». Существует широкий спектр музыкальных влияний, формирующих звучание стимпанка, от индустриального дэнса и мировой музыки Carnatic до индустриала, хип-хопа и оперы (и даже индустриальной хип-хоп оперы), дарквейва и прогрессив-рока, барбершопа и биг-бэнда. Джошуа Пфайффер (из Vernian Process) цитируется со словами: «Что касается Пола Роланда, если кто-то заслуживает признания за то, что стал пионером музыки стимпанка, то это он. Он был одним из тех, кто вдохновил меня на создание своего проекта. Он писал песни о первой попытке пилотируемого полёта и о налёте на дирижабль в середине 80-х годов задолго до почти всех остальных». Томас Долби также считается одним из первых пионеров ретро-футуристической (то есть стимпанк и дизельпанк) музыки. Аманда Палмер однажды сказала: «Томас Долби для стимпанка – это то же самое, что Игги Поп для панка!» Стимпанк также появлялся в творчестве музыкантов, которые не причисляют себя к стимпанку. Например, музыкальное видео на песню «Turn Me On» Дэвида Гетты с участием Ники Минаж разворачивается в стимпанк-вселенной, где Гетта создаёт человеческих андроидов. Ещё один музыкальный клип – «Баллада о Моне Лизе» группы Panic! at the Disco, который имеет ярко выраженную викторианскую стимпанк-тематику. Эта тема была продолжена во всём альбоме 2011 года «Vices & Virtues», в музыкальных видео, оформлении альбома и сценических костюмах. Кроме того, альбом «Clockwork Angels» (2012) и его концертный тур прогрессив-рок группы Rush содержат тексты, темы и образы, основанные на стимпанке. Abney Park также выступила хедлайнером первого открытого музыкального фестиваля «Steamstock» в Ричмонде, Калифорния, на котором также выступили Томас Долби, Frenchy and the Punk, Lee Presson and the Nails, Vernian Process и другие. Во время 14-го сезона шоу (в 1976 году) футуристический интерьер был заменён на деревянную отделку в викторианском стиле с латунными элементами. В американском совместном производстве 1996 года интерьер TARDIS был переработан, чтобы напоминать почти викторианскую библиотеку с центральной консолью управления, состоящей из эклектичной коллекции анахронистических предметов. Модифицированная и упрощённая для возрождения сериала в 2005 году, консоль TARDIS продолжала включать в себя элементы стимпанка, такие как викторианская пишущая машинка и граммофон, на протяжении многих лет. «Ужин для Адель» (1977) режиссёра Олдржиха Липского включает в себя стимпанк-механизмы. В фильме 1979 года «Время после времени» Герберт Джордж «Г.Г.» Уэллс преследует хирурга по имени Джон Лесли Стивенсон в будущем, поскольку Джона подозревают в том, что он Джек Потрошитель. Оба используют машину времени Уэллса для путешествий. «Таинственный замок в Карпатах» (1981) режиссёра Олдржиха Липского содержит элементы стимпанка. Американский телесериал 1982 года «Q.E.D.» разворачивается в эдуардианской Англии, в главной роли Сэм Уотерстон в роли профессора Квентина Эверетта Деверилла (от инициалов которого, по которым он в основном известен, происходит название сериала, инициалы, которые также соответствуют латинской фразе *quod erat demonstrandum*, что переводится как «что и требовалось доказать»). Профессор – изобретатель и научный детектив, в духе Шерлока Холмса. Сюжет советского фильма «Кин-дза-дза!» (1986) сосредоточен на пустынной планете, истощённой ресурсами, где обедневшее общество, живущее по принципу «каждый сам за себя», использует стимпанк-машины, движения и функции которых противоречат земной логике. При создании своего японского фильма 1986 года «Замок в небе» Хаяо Миядзаки находился под сильным влиянием культуры стимпанка, в фильме представлены различные дирижабли и паровые устройства, а также таинственный остров, парящий в небе, достигнутый не с помощью магии, как в большинстве историй, а благодаря использованию физических свойств редкого кристалла, аналогичного тому, что использовался в Лапуте из «Путешествий Гулливера» Свифта, дополненному массивными пропеллерами, что соответствует викторианской тематике. В первой анимации «Уоллес и Громит» «Прекрасный день» (1989) представлена космическая ракета в стиле стимпанк. Вторая половина фильма «Назад в будущее III» (1990) постепенно эволюционирует в стимпанк. «Приключения Бриско Каунти-младшего», научно-фантастический вестерн 1993 года от Fox Network, действие которого происходит в 1890-х годах, содержит элементы стимпанка, представленные персонажем профессором Уиквайром, чьи изобретения описывались как «грядущее». Недолговечное телешоу 1995 года «Легенда» на UPN, действие которого происходит в 1876 году в Аризоне, включает в себя такие классические изобретения, как паровой «квадровелосипед», триочки и очки ночного видения (в стиле теслапанка), а в главной роли – Джон де Ланси в роли замаскированного Николы Теслы. Графический роман Алана Мура и Кевина О’Нилла 1999 года «Лига выдающихся джентльменов» (и последующая экранизация 2003 года) значительно популяризировали жанр стимпанк. В эпизоде 2010 года телесериала «Замок» под названием «Punked» (который впервые вышел в эфир 11 октября 2010 года) широко представлен стимпанк-субкультура, а в качестве массовки используются стимпанки из Лос-Анджелеса (например, League of STEAM). В фильме 2011 года «Три мушкетёра» много элементов стимпанка, включая гаджеты и дирижабли. В анимационном сериале Nickelodeon «Легенда о Корре» (2012–2014) используются элементы стимпанка в индустриализированном мире с восточноазиатской тематикой. Телесериал «Penny Dreadful» (2014) – это готическая викторианская фэнтези-серия с реквизитом и костюмами в стиле стимпанк. В игровом реалити-шоу GSN 2015 года «Steampunk'd» участники соревнуются в создании произведений искусства и дизайна в стиле стимпанк, которые оцениваются известными стимпанками Томасом Виллефордом, Като и Мэтью Янг Кингом (как Мэтт Кинг). Основанный на работах карикатуриста Жака Тарди, «Апрель и необыкновенный мир» (2015) – это анимационный фильм, действие которого происходит в стимпанк-Париже. В нём представлены дирижабли, поезда, подводные лодки и различные другие паровые устройства. В фильме Тима Бёртона 2016 года «Алиса в Зазеркалье» представлены костюмы, реквизит и транспортные средства в стиле стимпанк. Японское аниме «Kabaneri of the Iron Fortress» (2016) рассказывает о стимпанк-зомби-апокалипсисе. Американский фэнтезийный анимационный ситком «Disenchantment», созданный Мэттом Гронингом для Netflix, включает в себя стимпанк-страну под названием Steamland, возглавляемую эксцентричным промышленником по имени Алва Гундерсон, озвученным Ричардом Айоаде, который впервые появляется в эпизоде первого сезона «The Electric Princess». Страна изображена как управляемая логикой и эгалитарная, управляемая наукой, а не магией, как в Dreamland, откуда родом главная героиня, принцесса Бин. В стране есть автомобили, автоматическое освещение, подводные лодки и другие современные технологии, все из которых работают на пару, а также отсылки к другому сериалу Гронинга, «Футураме». Steamland появляется в трёх эпизодах второго сезона шоу, демонстрируя клуб исследователей как часть высшего общества страны, летающие дирижабли и роботов со световыми лампами вместо голов, преследующих главных героев по улицам. Некоторые даже утверждали, что Steamland «вдохновлён дизельпанком». В фильме 2023 года «Бедные-несчастные» отмечается «стимпанк-вдохновлённый» дизайн производства.
Видеоигры
В различных жанрах видеоигр использовались стилистические элементы стимпанка. Steel Empire (1992), shoot 'em up, первоначально выпущенная в Японии под названием Koutetsu Teikoku для консоли Sega Mega Drive, считается первой видеоигрой в стиле стимпанк. Разработанная Йосинори Сатаке и вдохновлённая аниме Хаяо Миядзаки «Небесный замок Лапута» (1986), Steel Empire разворачивается в альтернативной временной линии, где доминируют технологии, работающие на паровой энергии. Коммерческий успех Steel Empire как в Японии, так и на Западе способствовал популяризации стимпанка на рынке видеоигр и оказал значительное влияние на последующие игры этого жанра. Наиболее заметной игрой, на которую она повлияла, является Final Fantasy VI (1994) – японская ролевая игра, разработанная компанией Squaresoft и спроектированная Хироюки Ито для Super Nintendo Entertainment System. Final Fantasy VI имела как критический, так и коммерческий успех и оказала значительное влияние на последующие видеоигры в стиле стимпанк. Серия графических приключенческих головоломок Myst (1993), Riven (1997), Myst III: Exile (2001) и Myst IV: Revelation (все созданы или под контролем Cyan Worlds) происходит в альтернативной вселенной стимпанка, где сложная инфраструктура построена для работы на паровой энергии. The Elder Scrolls (с 1994 года, последняя версия вышла в 2014 году) – это action RPG, в которой можно встретить древнюю вымершую расу, известную как двармеры или гномы, чьи технологии стимпанка основаны на рычагах и шестернях из медного сплава, приводимых в действие паром и поддерживаемых магическими техниками, сохраняющими их работоспособность на протяжении веков. Sakura Wars (1996), визуальный роман и тактическая ролевая игра, разработанная Sega для консоли Saturn, разворачивается в стимпанк-версии Японии в периоды Мэйдзи и Тайсё и включает в себя паровые мехи. Город Карнака также использует энергию ветра, вырабатываемую турбинами, питаемыми потоками воздуха, создаваемыми горным разломом вдоль границ города. BioShock Infinite (2013) – шутер от первого лица, действие которого происходит в 1912 году в вымышленном городе Колумбия, использующем технологии для полёта в небе и изобилующем историческими и религиозными мотивами. Code: Realize − Guardian of Rebirth (2014) – японская otome-игра для PS Vita, действие которой разворачивается в стимпанк-версии викторианского Лондона и в которой представлены персонажи, включающие несколько исторических личностей с эстетикой стимпанка. Code Name S. T. E. A. M. (2015) – японская тактическая RPG для 3DS, действие которой происходит в стимпанк-фэнтезийной версии Лондона, где игрок – новобранец в ударной группе S. T. E. A. M. (сокращение от Strike Team Eliminating the Alien Menace). They Are Billions (2017) – это стимпанк-стратегия в постапокалиптическом сеттинге. Игроки строят колонию и пытаются отразить волны зомби. Frostpunk (2018) – это градостроительная игра, действие которой происходит в 1888 году, во время глобального ледникового периода. Игрокам необходимо построить город вокруг большого стимпанк-теплогенератора, используя множество стимпанк-элементов и механик, таких как «Паровое ядро».
Культура и сообщество
Из-за популярности стимпанка растет движение взрослых, стремящихся утвердить стимпанк как культуру и образ жизни. Некоторые поклонники жанра перенимают эстетику стимпанка через моду, оформление интерьера, музыку и кино. В то время как стимпанк рассматривается как сплав викторианских эстетических принципов с современной чувствительностью и технологиями, эта субкультура имеет собственные журналы, блоги и интернет-магазины. В сентябре 2012 года на Comikaze Expo Стэн Ли состоялась панельная дискуссия под председательством исполнительницы в стиле стимпанк Вероник Шевалье, с участием фокусника Попа Хадина и представителей группы стимпанк-перформансов League of STEAM. Участники дискуссии предположили, что поскольку стимпанк включает в себя идеи из различных других субкультур, таких как готика, неовикторианство и киберпанк, а также из растущего числа фандомов, он быстро превращается в суперкультуру, а не просто субкультуру. Другие известные личности, такие как профессор Элементал, выразили схожие взгляды на инклюзивное разнообразие стимпанка. Некоторые предлагают философию стимпанка, сочетающую в себе антиавторитарные настроения в духе панка, обычно подкрепленные оптимизмом в отношении человеческого потенциала. В "Манифесте стимпанка" 2004 года, позднее переизданном в журнале SteamPunk Magazine, выражалось сожаление, что большинство так называемых стимпанков – это не более чем замаскированная ностальгия, и предлагалось, чтобы «подлинный» стимпанк «отобрал рычаги управления технологиями у [технократов] и власть имущих». Американская активистка и исполнительница Мириам Розенберг Рочек выступала в образе анархо-феминистки Эммы Гольдман, чтобы стимулировать дискуссии о гендере, обществе и политике. Диана М. Фу, редактор научной фантастики и автор мультикультурного блога Beyond Victoriana, также утверждает, что «прогрессивные корни» стимпанка можно проследить до его литературных источников, включая «Капитана Немо» Жюля Верна. Авторы стимпанка Фендерсон Джэли Кларк, Джейми Го, Дру Паглиассотти и Чарли Стросс считают свою работу политически ангажированной. Эти взгляды не являются общепринятыми. Автор Кэтринн М. Валенте назвала панк-составляющую стимпанка «почти бессмысленной». Кейт Франклин и Джеймс Шафер, которые в то время управляли одной из крупнейших групп стимпанка в Facebook, признали в 2011 году, что стимпанк не создал «революционное или даже особенно прогрессивное» сообщество, на которое они надеялись. Блогер и подкастер Эрик Рендеркинг Фиск заявил в 2017 году, что стимпанк больше не является панком, поскольку он «потерял антиавторитарные и антисистемные аспекты». Другие выступали против политизации стимпанка, предпочитая рассматривать его как «эскапизм» или просто «фандом». В 2018 году Ник Оттенс, редактор онлайн-журнала об альтернативной истории Never Was, заявил, что победила «более легкая сторона» стимпанка. В той мере, в которой стимпанк политизирован, это явление, по-видимому, характерно для Америки и Великобритании. Жители континентальной Европы и Латинской Америки скорее рассматривают стимпанк как хобби, чем как дело.
Социальные мероприятия
19 июня 2005 года состоялось торжественное открытие первого в мире стеймпанк-клуба "Общество Проклятия" в Лос-Анджелесе. Мероприятие проходило в ночном клубе The Monte Cristo почти 12 лет, с однолетним перерывом на резиденцию в Argyle Hollywood, пока клуб и The Monte Cristo не закрылись в апреле 2017 года. В 2006 году состоялся первый "SalonCon" – неовикторианский/стеймпанк-конвент. Он проводился три года подряд и включал в себя художников, музыкантов (Voltaire и Abney Park), писателей (Catherynne M. Valente, Ekaterina Sedia и G. D. Falksen), салоны, проводимые известными в своих областях специалистами, мастер-классы и дискуссии о стимпанке, а также спиритический сеанс, уроки бальных танцев и парад Хрононавтов. О мероприятии сообщали MTV и The New York Times. Steampunk NZ (Oamaru, Новая Зеландия), Steampunk Unlimited (Strasburg Railroad, Lancaster, PA). Каждый год, в выходные дни ко Дню матери, город Waltham, штат Массачусетс, отдает центр города и прилегающие территории для проведения Watch City Steampunk Festival – американского фестиваля стимпанка под открытым небом. В Kennebunk, штат Мэн, Brick Store Museum ежегодно проводит Southern Maine Steampunk Fair. В первые выходные мая австралийский город Nimmitabel отмечает Steampunk @ Altitude, собирая около 2000 посетителей. В последние годы стимпанк также стал постоянным элементом San Diego Comic Con International, при этом суббота четырехдневного мероприятия обычно известна среди стимпанков как "День стимпанка" и завершается фотосессией для местной прессы. В 2010 году эта фотосессия была занесена в Книгу рекордов Гиннеса как крупнейшая в мире стимпанк-фотосессия. В 2013 году Comic Con представил четыре официальные футболки 2013 года, одна из которых изображала официальный талисман Рика Гири – тукана Comic Con – в стимпанк-наряде. Субботняя стимпанк-"афтерпати" также стала важным событием в социальном календаре стимпанков: в 2010 году хедлайнерами были The Slow Poisoner, Unextraordinary Gentlemen и Voltaire, ведущей церемонии была Veronique Chevalier, а специальным гостем – League of STEAM; в 2011 году UXG вернулись вместе с Abney Park. Стимпанк также стал появляться на фестивалях Ренессанса и ярмарках Ренессанса в США. Некоторые фестивали организуют специальные мероприятия или "День стимпанка", а другие просто поддерживают атмосферу, позволяющую надевать стимпанк-костюмы. На Bristol Renaissance Faire в Kenosha, штат Висконсин, расположенном на границе Висконсина и Иллинойса, в 2012 году прошел конкурс стимпанк-костюмов, а в предыдущие два сезона наблюдалось растущее участие в этом направлении. Стимпанк также набирает популярность в Великобритании и Европе. Крупнейшее европейское мероприятие – "Weekend at the Asylum", которое проводится в The Lawn, Lincoln, каждый сентябрь с 2009 года. Организованное как некоммерческое мероприятие Министерством Стимпанка (ранее Victorian Steampunk Society), Asylum – это специализированное стимпанк-мероприятие, которое охватывает большую часть исторического квартала Линкольна, Англия, а также Lincoln Castle. В 2011 году в мероприятии приняли участие более 1000 стимпанков. В рамках мероприятия проходят Empire Ball, Majors Review, Bazaar Eclectica и международный финал Tea Duelling. Surrey Steampunk Convivial изначально проводился в New Malden, но с 2019 года проводится в Stoneleigh, на юго-западе Лондона, в пешей доступности от дома Г. Г. Уэллса. Surrey Steampunk Convivial начался как ежегодное мероприятие в 2012 году, а теперь проводится три раза в год и охватывает три района и пять площадок. Участники давали интервью BBC Radio 4 для Phill Jupitus и были сняты BBC World Service. Деревня Haworth в Западном Йоркшире проводит ежегодные выходные, посвященные стимпанку, с 2013 года, каждый раз как благотворительное мероприятие по сбору средств для хосписа Sue Ryder's "Manorlands" в Oxenhope. В сентябре 2021 года первый в Финляндии фестиваль стимпанка состоялся на площади Väinö Linna и в Рабочем доме Werstas в Тампере, Пирканмаа, Финляндия.
Другое
В диссертации по физике 2018 года использовалось выражение "Квантовый Стимпанк" для описания авторского синтеза идей XIX века и современных представлений. Этот термин не получил широкого распространения. Доклад, представленный на конференции 2012 года по проблемам человеко-машинного взаимодействия (HCI), рассматривает использование стимпанка как инструмента дизайн-фикшн для взаимодействия человека с компьютером. В докладе делается вывод, что "практики самостоятельного изготовления и заимствования, характерные для дизайна в стиле стимпанк, предоставляют полезный набор стратегий и перспектив для HCI".