Введение

Система торга в бридже, используемая в Великобритании и других странах.

Акол – это система торга в бридже, которая, согласно "Официальной энциклопедии бриджа", является "стандартной в британском турнирном бридже и широко используется в других частях мира". Это естественная система, использующая старшие масти в четыре карты и, как правило, слабый безкозырный.

Происхождение

Acol назван в честь клуба Acol Bridge в Лондоне NW6, где он возник в начале 1930-х годов. Клуб был основан на Акол-роуд. По словам Теренса Риза, основными разработчиками системы были Морис Харрисон Грей, Джек Маркс и С. Дж. "Скид" Саймон. Маркс писал в журнале Contract Bridge Journal за декабрь 1952 года, что "система Acol была собрана Скидом Саймоном и мной большую часть 20 лет назад". В другом описании Маркс и Саймон постепенно заражали друг друга "вирусом" игры, вновь и вновь. Они неспешно прогуливались по тихим улицам, бесконечно обсуждая тонкости этой увлекательной игры. Из этих бесед – поистине странная "гестация" – и родился Acol в том виде, в котором мы его знаем и играем сегодня. Первую книгу о системе написали Бен Коэн и Теренс Риз. Скид Саймон объяснил принципы, лежащие в основе системы, а Иэн Маклиод способствовал её дальнейшей популяризации в Великобритании. Система Acol постоянно развивается, но основополагающий принцип заключается в поддержании максимально естественной торговли. Она распространена в Британском Содружестве, но редко используется в Северной Америке. Эли Калбертсон и его партнер Тедди Лайтнер посетили клуб Acol Bridge в 1934 году, после чего члены клуба С. Дж. Саймон и Джек Маркс заинтересовались теорией торгов в бридже. Вскоре после этого Саймон и Маркс начали обсуждение, которое в конечном итоге привело к созданию первой версии системы Acol.

Варианты

Acol – это нерегулируемая система. Нет руководящего органа Acol и нет единой публикации, содержащей «официальный» Acol (в отличие, например, от Standard American Yellow Card). Его можно сравнить с живым языком, поскольку он подвержен изменениям по усмотрению игроков. Основные версии Acol, используемые сегодня:
Acol: нерегулируемый Acol, от простого до сложного, остается широко распространенным в Великобритании. В любой момент времени наиболее часто используемая версия будет известна как «Стандартный Acol», хотя этот термин может иметь разное значение для разных игроков и иногда путается со Стандартным английским Acol. Стандартный английский Acol (первоначально называвшийся просто «Стандартный английский») или Acol Bridge for All (BfA). Разработанный Английским мостным союзом в 1996 году, он предназначен для облегчения изучения бриджа и предоставления стандартизированных рекомендаций начинающим, игрокам среднего уровня и их преподавателям. Этот вариант использует слабое открытие 1NT (12–14 баллов) и сильные две открывающие ставки. Простые конвенции, такие как Stayman, Blackwood и трансферы, вводятся на различных этапах обучения. Он широко распространяется EBU и, в частности, EBUTA, но точная форма используется в основном теми, кто недавно изучил бридж, и теми, кто их обучал. Современный Acol: широкий термин для современных систем, основанных на стандартном Acol, но дополненных некоторыми дополнительными конвенциями, особенно трансферами и альтернативными способами розыгрыша открывающих ставок в две, как описано ниже. Варьируется между партнерствами, но обычно включает в себя оверколы в двух мастях, ключевые ставки, Checkback Stayman, Jacoby 2NT и Roman Key Card Blackwood. Acol Бенджамина (Benji): учитывая, что сильные две открывающие ставки встречаются редко, открытия 2♣ и 2♦ используются как слабые двойки, показывающие слабые руки с длинными мастями (менее 10 HCP и 6 карт). Очень сильные руки (8 и более взяток, эквивалентные Acol Strong Two) показываются открытием 2♥, которое вынуждает ответ 2♠, позволяя показать масти. Самые сильные руки (например, 23 или более баллов или рука, вынуждающая игру, эквивалентная открытию Acol 2) показываются открытием 2♠. Reverse Benji: идентичен Benji, за исключением того, что значения открытий 2♣ и 2♦ поменяны местами. Открытие 2♣ теперь является самой сильной ставкой, как и в базовом Acol. Современный Acol с тремя слабыми двойками: использует схему Standard American, где 2♣ – единственная сильная ставка, а 2♦, 2♥ и 2♠ – слабые двойки. Сторонники считают, что ставка Benji 2 на 23+ или руку, вынуждающую игру, встречается слишком редко (около 0,2% рук), чтобы использовать для этого всю открывающую ставку. Слабая двойка в бубнах встречается гораздо чаще (1,2%). Однако при стремлении к слэму теряется некоторая определенность в отношении сильных рук. Acol с Multi 2: этот вариант Acol использует конвенцию Multi 2♦, где 2♦ показывает различные руки, включая слабые двойки в червовой и пиковой мастях. Ставка 2♥ используется как в стандартном Acol (23+ баллов). Различные способы использования ставок 2♠ и 2♣, такие как традиционные сильные двойки или Lucas twos, являются одними из популярных методов.

Стандартный Акол

Ниже приводится краткое описание стандарта Acol в период с 2000 по 2005 год. С тех пор стандарт Acol не претерпел значительных изменений.

Ответы на 1NT

Ответы ниже предполагают слабое (12–14) открытие 1NT: игроки должны корректировать диапазоны очков для ответов, если играют с другим диапазоном открытия. 2 – Stayman. Открыватель отвечает 2 без масти 4 карт, 2 с мастью 4 карт червей и 2 с мастью 4 карт пик (отрицает 4 червей). Обязывает к продолжению игры в течение одного хода. 2 любой другой масти – слабый вынос, открыватель должен пасовать. Некоторые игроки используют трансферы. 3 любой масти – показывает сильную руку с мастью в 5 карт, обязывает к игре. 2NT – 11–12 HCP. Приглашение к игре, если у открывающего максимальное количество очков (т.е. для слабого открытия 1NT, если у открывающего 14 или хороший 13 HCP). 3NT – играть. 4 – запрос тузов (Gerber). 4 любой масти – играть. 4NT – приглашение к слэму, открыватель отвечает 6NT с максимальным количеством очков. 5NT – приглашение к слэму, открыватель отвечает 6NT, если не минимальное количество очков. Примечание: некоторые играют как приглашение к 7NT; открыватель отвечает 6NT при минимальном количестве очков, 7NT – при максимальном.

Ответы на 2NT

3 — Барон. Открывающий делает всадку своей самой низкой четырехкарточной масти. Принудительная. (Стейман также может использоваться как в ответах на 1NT; то есть, вставка 3♣ показывает отсутствие четырехкарточной масти старшей группы). Вставка 3 в другой масти показывает пятикарточную масть, принуждающую к игре. Некоторые игроки используют трансферы. Другие ответы аналогичны ответам на 1NT.

Ответы на 2

2 – отрицание. Отвечающий не имеет достаточно силы для положительного ответа. Если только открывший не перебьет 2NT (сбалансированная рука, 23–24 HCP, которую можно пасовать), эта последовательность является форсирующей до гейма. 2NT – достаточно сбалансированная рука, 8 или более HCP. Некоторые игроки рассматривают это как показ минора. Форсирует до гейма. 2 в масти – не менее пяти карт в масти, эквивалент туза и короля в старших картах. Форсирует до гейма. 3 в масти – закрытая масть, состоящая как минимум из шести карт. Форсирует до гейма.

Ответы на 2 по одному делу (сильные два)

2NT – отрицательный ответ. Отвечающий не обладает силой для позитивного ответа. Простое вскрытие новой масти – 8 или более HCP (или туз и король), минимум пять карт в масти. Обязывает к игре. 3 в масти открывающего – 5–8 HCP, минимум три карты поддержки. Обязывает к игре. 3NT – ровная рука, 8–11 HCP. Не является обязывающим.

Новый костюм

Предложение нового костюма на уровне ниже первого – минимальная рука, 12–15 HCP, в первом костюме не меньше карт, чем во втором, не принудительное. Предложение нового костюма на уровне выше двух карт первого костюма, но без прыжка (обращение) – сильная рука, 16–19 HCP, в первом костюме больше карт (не менее пяти), чем во втором, принуждающее к одному ходу. Прыжок в новом костюме – сильная рука, около 19+ HCP в ответ на 1-й уровень или 16+ HCP в ответ на 2-й уровень, в первом костюме не меньше карт, чем во втором, принуждающее к игре.

Открытие NT после открытия одного уровня

Следующие вставки подразумевают слабое (12–14) открытие 1 без козыря.

Вторая оферта ответчика

К тому времени, когда отвечающему предстоит перебивать, часто становится ясно, каким должен быть оптимальный финальный контракт, особенно если один из игроков сделал лимитное объявление. Если открывший объявил два масти, отвечающий может показать предпочтение между ними. Имея сильную руку, но не будучи уверенным, доступен ли контракт на игру и каким он должен быть, он может использовать запрос масти (форсировку по четвертой масти) для получения дополнительной информации.

Четвертый костюм заставляет

Ответ четвертым костюмом на уровне 2 – это вынуждающий взнос в один раунд, обычно предлагающий открывшему заявить без козырей при наличии заготовки в четвертом костюме. Взнос четвертым костюмом на уровне 3 аналогичен, но вынуждает к игре в контракте.

Альтернативы

В обычном понимании термин "Acol" относится к системе с четырьмя картами в мастях. Для гибридных систем, использующих слабое открытие 1NT с одной или обеими пятью картами в мастях, предпочтительнее другая терминология. Система с пятью картами в пиках или система 5-4-4-3: открытие 1♠ показывает не менее 5 пик, а рука с 4 пиками и распределением 4-3-3-3 открывается 1♠. Открытие 1♥ может быть и на 3 картах. Также возможно, чтобы открытие 1♥ гарантировало 5 сердец или 4 карты в обеих мастях. В этом случае рука с распределением 3-4-3-3 также будет открыта 1♥. Пять карт в мастях со слабым 1NT: оба открытия 1♠ и 1♥ гарантируют 5 карт в соответствующих мастях. Иногда известна как система "Третий путь"; первой системой такого типа была система Каплан-Шейнвольд. Для обработки рук с распределением 4-4-3-2, содержащих обе 4-карточные масти, требуется либо "короткий клуб" (1♣ может быть всего 2 карты), либо подготовленные открытия 1♠ и 1♥, которые могут быть всего в 3 карты. Пять карт в мастях чаще используются с сильным без козыря, как в Standard American.