Введение
Бой на коротких дистанциях (CQC) или бой в ближнем бою (CQB) – это ситуация непосредственного столкновения между несколькими участниками, включающая применение оружия на дистанции или рукопашный бой. Это может происходить между военными подразделениями, правоохранительными органами и преступными элементами, а также в других аналогичных ситуациях. Бой в ближнем бою обычно определяется как кратковременный, но высокоинтенсивный конфликт, характеризующийся внезапным применением насилия на короткой дистанции. В современной войне бой на коротких дистанциях обычно представляет собой столкновение двух сил (как правило, "нападающих" и "защищающихся") различной численности с использованием стрелкового оружия на расстоянии до 100 метров (110 ярдов), от перестрелок на близком расстоянии до рукопашного боя. В типичном сценарии CQC нападающие стремятся к быстрому захвату замкнутой территории, контролируемой обороняющимися, которые, как правило, не имеют возможности легко отступить. Поскольку личный состав – как свой, так и противника, а также гражданские лица – может находиться в непосредственной близости друг от друга, CQC требует быстрого штурма и точного ведения огня. Подразделения, регулярно участвующие в CQC, такие как тактические группы полиции, подразделения по борьбе с терроризмом, группы захвата морских судов, специальные силы и подразделения коммандос, часто проходят специальную подготовку и оснащаются соответствующим оборудованием для тактики CQC. Несмотря на некоторую общность, CQC не является синонимом городских боев, поскольку CQC делает акцент на тактике пехоты с использованием легкого стрелкового оружия на ограниченной территории, в отличие от применения различных родов войск и гораздо больших масштабов городских боев. Кроме того, CQC не ограничивается исключительно замкнутыми пространствами, внутренними помещениями или тесными местами и теоретически может происходить где угодно, например, внутри и вокруг строения, на борту корабля или в густом тропическом лесу.
Close quarters combat (CQC) or close quarters battle (CQB) is a close combat situation between multiple combatants involving ranged (typically firearm based) or melee combat. It can occur between military units, law enforcement and criminal elements, and in other similar situations. CQB is typically defined as a short duration, high intensity conflict characterized by sudden violence at close range. In modern warfare, close quarters combat usually consists of an engagement between two forces (typically "attackers" and "defenders") of varying size with small arms within a distance of up to 100 meters (110 yards), ranging from close proximity shootouts to hand to hand combat. In the typical CQC scenario, the attackers try a fast takeover of an enclosed area controlled by the defenders, who usually cannot easily withdraw. Because friendly, enemy, and noncombatant personnel can be closely intermingled, CQC demands a rapid assault and precise fire, and units that regularly conduct CQC—such as police tactical units, counterterrorist units, maritime boarding teams, special forces, and commando units—are often specially trained and equipped for CQC tactics. Although they have some overlap, CQC is not synonymous with urban warfare, as CQC emphasizes infantry tactics using light small arms in a small area of operations, as opposed to the combined arms and much larger areas of urban warfare. Additionally, CQC is not solely limited to enclosed areas, structure interiors, or tight spaces, and can theoretically occur anywhere, such as in and around a structure, aboard a ship, or in a dense rainforest.
История
Бой в ближнем бою существовал с самого начала войны в форме рукопашного боя, использования дальнобойного оружия (такого как пращи, луки и мушкеты) на близком расстоянии и необходимости штыков. Во время Первой мировой войны CQC был значительной частью позиционной войны, где вражеские солдаты сражались в тесных и узких условиях, пытаясь захватить траншеи. Истоки современного ближнего боя лежат в методах, разработанных помощником комиссара Уильямом Э. Фейрбейрном из Шанхайской муниципальной полиции, полицейской силы Шанхайского международного поселения (1854–1943). После движения 30 мая 1925 года Фейрбейрну было поручено создать специальный вспомогательный отряд для контроля над беспорядками и жёстких полицейских действий. Усвоив наиболее подходящие элементы от различных экспертов в боевых искусствах, Фейрбейрн скомпоновал эти искусства в боевое искусство, которое он назвал "defendu". Целью "defendu" было достижение максимальной эффективности, при этом относительно лёгкое обучение для новобранцев и курсантов по сравнению с другими боевыми искусствами. Метод включал в себя как несмертельные, так и смертельные тактики, такие как точечная стрельба, приёмы боя с применением огнестрельного оружия и использование подручных средств, таких как стулья или ножки столов. Во время Второй мировой войны Фейрбейрн был завербован для обучения спецподразделений союзников "defendu". В этот период он увеличил смертоносность "defendu" для военных целей, назвав его методом "ближнего боя с бесшумным уничтожением"; этот метод стал стандартной боевой подготовкой для британских спецназовцев. Он также опубликовал учебник по подготовке к CQC под названием Get Tough. Офицеры армии США Рекс Апплегейт и Энтони Биддл изучали методы Фейрбейрна на учебном полигоне в Шотландии и адаптировали программу для подготовки операторов союзников в лагере X в Онтарио, Канада. Апплегейт опубликовал свою работу в 1943 году под названием "Убей или будешь убит". Во время войны обучение проходило для британских коммандос, 1-й специальной службы, оперативников OSS, рейнджеров армии США и морских пехотинцев. Позже в других местах были внедрены другие военные боевые искусства, включая европейский унифайт, китайский саншоу, советское самбо, а также израильский капап и Крав-Мага. В течение длительного периода после Второй мировой войны тактика ведения боя в городских условиях и CQC практически не изменилась в пехотных тактиках. Современная тактика CQB была разработана в 1970-х годах как "ближний бой" подразделениями спецназа западных стран после мюнхенской резни 1972 года. Подразделения, обученные после резни, такие как SAS, Delta Force, GSG 9, GIGN и Joint Task Force 2, разработали тактику CQB с использованием огнестрельного оружия для быстрого и точного штурма зданий, минимизируя потери среди своих и заложников; эти тактики CQB обменивались между этими тесно связанными подразделениями спецназа, которые часто тренировались вместе. Перед проведением операции CQC часто устанавливается периметр вокруг района операции, чтобы предотвратить побег обороняющихся, остановить любую помощь, которую они могут запросить, обеспечить наблюдение за обороняющимися с разных сторон и не допустить проникновения в зону посторонних лиц, которые могут попасть под перекрёстный огонь. Размер периметра может варьироваться от непосредственной близости до нескольких городских кварталов. Однако в некоторых ситуациях, таких как активные городские бои, создание периметра может быть невозможным или нецелесообразным из-за ограниченного времени и личного состава. Иногда перед входом или непосредственно перед ним могут быть предприняты попытки переговоров между нападающими и обороняющимися с целью принудить обороняющихся к капитуляции, уменьшить их численность нелетальными средствами, обеспечить безопасный выпуск заложников или некомбатантов или, по крайней мере, выманить обороняющихся в невыгодное положение. Хотя эта тактика часто ассоциируется с правоохранительными органами, военные также могут использовать её, когда сталкиваются с районом, где находятся некомбатанты: например, во время рейда на убежище Абу Бакра аль-Багдади американские оперативники Delta Force окружили убежище и приказали находящимся внутри выйти на арабском языке, успешно эвакуировав и обеспечив безопасность ряда некомбатантов из убежища и отделив их от противников перед входом.
Удивительно .
Целью большинства операций CQC является завершение всех наступательных действий до того, как защищающиеся смогут эффективно отреагировать. Для достижения этого элемента неожиданности нападающие могут использовать скрытное передвижение и маскировку, чтобы максимально приблизиться к защищающимся, не вызывая их тревоги, и могут начать штурм в самый неожиданный момент или когда боеготовность защищающихся снижена – например, во время приема пищи или сна. Отвлекающие маневры и факторы, такие как петарды или ошеломляющие гранаты, могут переключить внимание с нападающих, дав им время приблизиться или войти без первоначального сопротивления. К другим видам отвлечения относятся отключение электроэнергии в районе, проникновение во время общения защищающихся с кем-либо (например, с переговорщиком или руководителем), или даже преднамеренное создание заметного или слышимого инцидента, такого как пожар в здании или дорожно-транспортное происшествие, чтобы привлечь внимание защищающихся. Умышленное проникновение часто используется правоохранительными органами при рейдах против подозреваемых, которые вряд ли окажут сопротивление, или при обеспечении безопасности периметра вокруг цели (например, для проверки многоквартирного дома с акцентом на конкретную квартиру), в то время как динамическое проникновение часто применяется как правоохранительными органами, так и военными для быстрого нейтрализации противника до того, как он сможет действовать или отреагировать, или когда время имеет решающее значение (например, для предотвращения вооружения террористами бомбы замедленного действия). После начала штурма нападающие должны установить контроль, прежде чем защищающиеся смогут понять происходящее и организовать эффективную оборону или контратаку. Защищающиеся могут иметь план действий в чрезвычайной ситуации, который может привести к провалу атаки, например, убийство заложников, подрыв взрывчатки или уничтожение улик. Если им удастся реализовать организованный план, такой как отход к заранее подготовленной позиции или прорыв периметра, возрастает риск потерь среди нападающих. Скорость достигается за счет хорошо спланированной тактики, такой как скрытное сближение, использование нескольких точек проникновения и взрывное преодоление препятствий. Важно отметить, что скорость не обязательно подразумевает бег, а скорее быстрое и эффективное поражение противника и выполнение поставленных задач.
Насилие действий
Для атакующих крайне важно приобрести и удержать физический и психологический импульс, чтобы обеспечить безопасность на месте происшествия и сохранить контроль над ситуацией. Сенсорная перегрузка, вызванная вторжением, вооружением, снаряжением, силой и агрессией атакующих, может подавить или ошеломить обороняющихся до такой степени, что они могут сдаться без сопротивления. Противники могут время от времени прятаться среди заложников, или сдавшиеся противники могут оказать сопротивление, поэтому атакующие должны продолжать поддерживать контроль над ситуацией даже после завершения основной фазы. Классическая тактика ближнего боя (CQC), берущая начало во Второй мировой войне и до сих пор используемая, заключалась в броске гранаты в помещение с последующим штурмом после ее взрыва, чтобы убить, ранить или иным образом дезориентировать противников по всему помещению, включая тех, кто находится в углах. Армии, часто участвующие в городских боевых действиях, могут обучать большую часть своей пехоты базовым принципам CQC, применимым к распространенным задачам, таким как вход в здание, зачистка помещения и использование различных типов гранат. Частные военные и охранные компании, известные тем, что содержат подразделения, обученные CQC или способные обучать другие подразделения, включают Blackwater и SCG International Risk.