Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Частотно-зависимая схема
Frequency dependent circuit
Аудиофильтр — это частотно-зависимая схема, работающая в диапазоне аудиочастот от 0 Гц до 20 кГц. Аудиофильтры могут усиливать, пропускать или ослаблять определенные диапазоны частот. Существует множество типов фильтров для различных аудиоприложений, включая высококачественные стереосистемы, музыкальные синтезаторы, звуковые эффекты, системы усиления звука, усилители для инструментов и системы виртуальной реальности.
An audio filter is a frequency dependent circuit, working in the audio frequency range, 0 Hz to 20 kHz. Audio filters can amplify (boost), pass or attenuate (cut) some frequency ranges. Many types of filters exist for different audio applications including hi fi stereo systems, musical synthesizers, effects units, sound reinforcement systems, instrument amplifiers and virtual reality systems.
Приложения
В некоторых приложениях, таких как при проектировании графических эквалайзеров или CD-плееров, фильтры разрабатываются в соответствии с набором объективных критериев, таких как полоса пропускания, затухание в полосе пропускания, полоса задерживания и затухание в полосе задерживания. Полосы пропускания – это диапазоны частот, в которых звук ослабляется меньше установленного максимального значения, а полосы задерживания – это диапазоны частот, в которых звук должен быть ослаблен как минимум на заданную величину. В более сложных случаях аудиофильтр может содержать контур обратной связи, который вызывает резонанс (колебания) наряду с затуханием. Аудиофильтры также могут быть разработаны для обеспечения усиления (подъема) сигнала, а не только затухания. В других приложениях, например, при работе с синтезаторами или звуковыми эффектами, эстетические характеристики фильтра должны оцениваться субъективно. Аудиофильтры могут быть реализованы в аналоговых схемах как аналоговые фильтры или в коде DSP или компьютерном программном обеспечении как цифровые фильтры. В широком смысле, термин "аудиофильтр" может применяться к любому устройству или процессу, изменяющему тембр или гармонический состав аудиосигнала.
In some applications, such as in the design of graphic equalizers or CD players, the filters are designed according to a set of objective criteria such as passband, passband attenuation, stopband, and stopband attenuation, where the passbands are the frequency ranges for which audio is attenuated less than a specified maximum, and the stopbands are the frequency ranges for which the audio must be attenuated by a specified minimum. In more complex cases, an audio filter can provide a feedback loop, which introduces resonance (ringing) alongside attenuation. Audio filters can also be designed to provide gain (boost) as well as attenuation. In other applications, such as with synthesizers or sound effects, the aesthetic of the filter must be evaluated subjectively. Audio filters can be implemented in analog circuitry as analog filters or in DSP code or computer software as digital filters. Generically, the term 'audio filter' can be applied to mean anything which changes the timbre, or harmonic content of an audio signal.
Самостоятельное колебание
Самовозбуждение происходит, когда резонанс или добротность на частоте среза фильтра устанавливаются на достаточно высоком уровне, чтобы внутренняя обратная связь привела к генерации фильтром синусоидального сигнала.
Self oscillation occurs when the resonance or Q factor of the cutoff frequency of the filter is set high enough that the internal feedback causes the filter circuitry to become a sine tone sine wave oscillator.