Введение
Fantasound — система воспроизведения звука, разработанная инженерами студии Уолта Диснея и RCA для мультфильма Уолта Диснея «Фантазия» — первого коммерческого фильма, выпущенного в стереофоническом звучании.
Fantasound was a sound reproduction system developed by engineers of Walt Disney studios and RCA for Walt Disney's animated film Fantasia, the first commercial film released in stereo.
Происхождение
Популярность мультяшного персонажа Уолта Диснея Микки Мауса снизилась к середине 1930-х годов. В 1936 году Дисней разработал способ вернуть Микки популярность с помощью "Ученика колдуна" – более масштабного эпизода мультсериала "Весёлые симфонии", созданного на музыку "Ученика колдуна" Поля Дюкаса, а также живой, демонстрации многоканального звука на большом расстоянии годом позже.
Ученик колдуна
В январе 1938 года более 100 музыкантов собрались в студии Culver в Калифорнии для записи девятиминутного произведения Дюкаса. План заключался в создании многодорожечной записи, позволяющей разделить звуковые каналы, что давало возможность регулировать динамический баланс музыки при воспроизведении. Для увеличения реверберации сцена была акустически изменена с помощью пяти двойных фанерных перегородок, разделявших секции оркестра, создавая первые в мире диффузоры. Хотя запись была удовлетворительной, в те времена, когда наушники и клик-треки для контроля темпа не были широко распространены, музыканты не могли достаточно четко слышать другие инструменты, что влияло на темп произведения. Плохой контроль над разделением низкочастотных звуков представлял собой дополнительную проблему при воспроизведении музыки. И процесс начался всерьез. Восхищенный богатым звуком, который он слышал при воспроизведении в студии Culver, Дисней считал, что обычные звуковые системы того времени звучали слишком плоско и были недостаточны для того опыта, который он хотел создать в «Фантазии». «Мы знаем, что музыка, звучащая из одного динамика за экраном, звучит тонко, звеняще и напряженно. Мы хотели воспроизвести такие прекрасные шедевры так, чтобы зрители чувствовали, будто стоят на дирижерском пульте вместе со Стоковским», — сказал он. Целью было воспроизвести в театре полноценный симфонический оркестр с его нормальным диапазоном громкости и акустическим выходом. Настройка, использованная для записи «Ученика волшебника», была сохранена, вокруг оркестра были размещены микрофоны, которые записывали музыку, которая затем была перенесена на восемь оптических записывающих машин, расположенных в подвале зала. Было предпринято несколько мер предосторожности для предотвращения пожара, поскольку академия была построена из дерева. В зал одновременно допускалось не более 18 рулонов нитратной пленки, а грузовик для доставки пленки, припаркованный снаружи зала, был переоборудован в склад для хранения достаточного количества пленки. Шесть каналов записывали различные секции оркестра, обеспечивая «крупный план» инструментов – виолончели и контрабасы, скрипки, альты, духовые инструменты, деревянные духовые инструменты и литавры, – в то время как седьмой канал записывал смесь первых шести, а восьмой – общее звучание оркестра на расстоянии. Каждый микрофон подключался к центральной коммутационной панели, где оператор читал партитуру и отключал те, которые не использовались, чтобы свести к минимуму шум и перекрестные помехи. Инженеры в подвале использовали наушники для сведения звука и осциллографы с электронно-лучевой трубкой для индикаторов уровня, а те, кто записывал звук отдаленного оркестра, использовали роговые мониторы. За 42 дня сессий было записано более ста километров звуковой дорожки. После проявки пленка была отправлена в студию Диснея в Бербанке, штат Калифорния, где были внесены тональные и другие корректировки перед мастерингом. Под руководством Уильяма Э. Гарити, главного звукоинженера студии Диснея, техники разработали многоканальную систему воспроизведения, которая получила название Fantasound – процесс, который должен был стать востребованной альтернативной звуковой системой. Первой задачей было создать иллюзию «движения» звука между соседними динамиками. Было обнаружено, что размещение двух динамиков на расстоянии примерно 6 метров друг от друга позволяет создать «движущийся» звук, но добиться этого эффекта только за счет регулировки громкости было невозможно. Проблема была решена с помощью трехконтурной дифференциальной переходной сети под названием «пан-пот» (панорамный потенциометр), которая позволяла звуку плавно перемещаться с помощью постоянного затухания с конфигурацией левого, центрального и правого динамиков. Второй проблемой был динамический диапазон – разница в громкости между самыми громкими и тихими звуками. Динамический диапазон типичных саундтреков к фильмам того времени был ограничен плохим соотношением сигнал/шум, составлявшим около 40 дБ. Это было решено путем увеличения громкости во время громких фрагментов и уменьшения ее во время тихих, что увеличивало динамический диапазон. Было создано устройство регулировки усиления тона, или «Togad», которое изменяло громкость воспроизводимого звука под управлением тона с изменяющейся амплитудой. Это устройство стало предшественником автоматизированных систем сведения, которые можно найти в современных студиях звукозаписи.
Роуд-шоу "Фантазия" с Fantasound, 1940-41
Дебют "Фантазии" состоялся в формате роудшоу под эгидой Walt Disney Productions в Бродвейском театре в Нью-Йорке 13 ноября 1940 года. Двенадцать из тринадцати театров были настоящими театрами, переоборудованными для этой цели, а не кинотеатрами, поскольку требовалось закрыть театр на время установки системы Fantasound. Из-за этих расходов и значительного бюджета "Фантазия" не смогла получить прибыль при первом выпуске в прокат. Система Fantasound не была внедрена ни в одном другом месте, кроме первоначальных показов в формате роудшоу в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе (где использовалась автоматическая система Mark X), Бостоне, Филадельфии, Чикаго, Детройте, Сан-Франциско, Балтиморе, Вашингтоне, Миннеаполисе, Буффало, Питтсбурге и Кливленде. Восемь из этих показов использовали системы Mark IX.
Наследие
Fantasound ознаменовал первое использование клик-трека, наложения оркестровых партий и одновременной многодорожечной записи. Почти пятая часть бюджета фильма была потрачена на технологии музыкальной записи. «Фантазия» неоднократно переиздавалась, а полнометражная версия вернулась в кинотеатры в 1946 году. Стереозвук был восстановлен только к выпуску 1956 года, когда фильм также был представлен в SuperScope – анаморфном широкоэкранном формате, подобном CinemaScope. Для создания стереосаундтрека оригинальные дорожки передавались по телефонным линиям из оптического оборудования Fantasound на новое магнитное записывающее оборудование. Оборудование располагалось в разных зданиях и не могло быть объединено. Эта передача по проводам привела к некоторой потере высоких частот, но копии сохранили оригинальный динамический диапазон. К выпуску «Фантазии» в 1982 году оригинальные записи были полностью отброшены, и был записан совершенно новый саундтрек с использованием цифровой стереотехнологии в Dolby Stereo под руководством Ирвина Костала, который позже написал музыку к «Рождественской песне Микки» (1983). Оригинальный саундтрек вернулся, когда Fantasound также был воссоздан в Dolby Stereo для театрального показа фильма в 1990 году. Звукорежиссер Disney Терри Портер потратил шесть месяцев на восстановление саундтрека Стоковского. Он использовал технологии ремастеринга для удаления около 3000 щелчков с четырехдорожечной магнитной копии 1955 года, а также инструменты для коррекции фазы, шипения и искажений. «Я предложил руководству собрать саундтрек таким образом, чтобы воссоздать эффект оригинального роуд-шоу. При воспроизведении он точно имитирует звучание оборудования в кинотеатрах того времени». Результат, получивший название «Fantasound 90», был представлен только в двух кинотеатрах – по одному в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе. Шестиканальный объемный звук, созданный Портером, также был использован в качестве основы для основного саундтрека к DVD-выпуску фильма 14 ноября 2000 года. Упоминание о Fantasound появляется в финальных титрах фильма.