Кіріспе

Gmax – Autodesk-тің 3ds Max бағдарламасына негізделген, кәсіби компьютерлік графика суретшілері пайдаланатын қосымша. 3ds Max – бұл кеңейтілген модельдеу, анимация және рендеринг жиынтығы, сонымен қатар кейбір қосымша пост-өндірістік және композициялау мүмкіндіктерімен бірге. Gmax, тек ойын контентін жасауға арналғандықтан, одан әлдеқайда шектеулі. 3D ойын модельдерін жасауға қатысы жоқ немесе сирек қолданылатын құралдар мен мүмкіндіктер алынып тасталды (оларға көбінесе, егер барлығы болмаса, күрделі рендеринг, материалдар, шейдерлер, физикалық симуляция, сондай-ақ рендеринг қозғалтқышымен бірге кейбір кеңейтілген геометриялық құралдар кіреді), ал негізгі модельдеу, текстуралау және қарапайым анимациялық риггинг пен кілттік кадрлар жасау мүмкіндіктері сақталды. 2005 жылы бұл тегін промо-бағдарлама 1.2 нұсқасынан кейін қолдаудан тоқтатылды.

Ерекшеліктері

Gmax-тың мүмкіндіктерін "ойын жинақтары" арқылы кеңейтуге болады, олар ойындар мен веб-сайттарға экспортталатын, бейімделген контентті құруға мүмкіндік беретін арнайы құралдарды қамтиды. Gmax-тың өзінің негізгі бағдарламалық қамтамасының рендеринг қозғалтқышы болмағандықтан, қажет болған жағдайда осы мүмкіндіктерді қамтамасыз ету үшін ойын жинақтары әдетте қажет болатын. Auran компаниясы Trainz Railroad Simulator сериясы үшін арналған Gmax ойын жинақтарына арналған арнайы рендерингті жазып, таратқан алғашқы компания болды (алғашқы өндіріс алдындағы бета нұсқасы V0.9, 2000 жыл). Содан кейін Gmax 2009 жылға дейін Trainz-бен бірге жеткізілді. Maxis компаниясы SimCity 4 (шамамен 2002 жыл) үшін Gmax ойын жинағына арналған арнайы рендерингті жазған екінші компания болды. Екі ойын ортасында да пайдаланушы виртуалды 3D әлемге кіріп, ортамен өзара әрекеттесе алады, көлікпен жүріп көрікті жерлерді тамашалай алады немесе Trainz сериясының симуляторларында мұқият модельденген реалистік поезд локомотивін басқара алады, бақылау вагонында, автомобильде, қайықта, ұшақта немесе кемеде саяхаттай алады. Gmax пен Autodesk-тің негізгі құралдарды таратуы 3D модельдеу пакеттерінің "шешілген опциялардың бұзылуына" қарсы күресу мақсатында жасалған деп есептелді, бұл сол кездегі әуесқой 3D модельдеушілер мен ойынды өзгертушілер қауымдастығы арасында кең таралған еді. Gmax-тың және жақын арада Maya-ның ұқсас "ойын модельдеушісі" нұсқасының пайда болуына дейін, әуесқой модельдеушілердің 3D графикалық өнерге қажетті құралдарға қол жеткізуі өте шектеулі болды. Gmax модельдеушілерге кәсіби мамандар қолданатын сияқты контент құру құралдарына заңды түрде қол жеткізуге мүмкіндік берді.

Қайта бөлу

Auran/N3V бастапқыда Gmax-ты лицензиялық серіктес ретінде Trainz симуляторлар сериясының құрамына кіретін бөлік ретінде таратты, сонымен қатар "Content Creators" нұсқаулығымен бірге Trainz 2004 Deluxe нұсқасына дейін. Содан кейін технология ескіргенге дейін TRS2006-ның көптеген нұсқаларында жүктеуге арналған сілтеме ұсынды. Microsoft Gmax-ты Microsoft Flight Simulator (MSFS) 2002 нұсқасынан бастап таратты. Көптеген тегін және ақылы ұшақтар мен әуежайлар Gmax-та жасалған, және ол MSFS үшін стандартты модельдеу құралы болып саналады, бірақ пайдалануға оңайырақ Flight Simulator Design Studio бәсекелес ретінде табылады. Ол бөліктеріне енгізілген XML кодтамасы арқылы ерекше анимацияларды қолдана алады.

Күшін жою

2005 жылдың 16 қазанынан бастап AutoDesk Media and Entertainment Gmax қолдауын тоқтатты және енді оны қолдамайды. Компания 3ds Max-қа көшті. Дегенмен, Gmax-тың соңғы нұсқасын ресми қолдау сайтынан тегін жүктеуге болады. Назар аударыңыз: 2022 жылдан бастап Turbo Squid сайтынан бұл бағдарламаны жүктеу мүмкін емес.

Бағдарламалық жасақтама лицензиялық келісім

Quake 3-тен басқа ойынмен пайдалану үшін Quake 3 модельдерін экспорттау Gmax бағдарламалық қамтамасы лицензиялық шартының (немесе EULA) бұзылуы болып табыла ма деген пікірталас болды. Өнімді басқарушы Пол Перро ашық түрде: «Gmax – 3D контент жасау құралы. Gmax арқылы жасағандарыңыз – сіздің мәселеніз, біздің емес» деді. Ол әрі жалғастырды: «Discreet Gmax-тан деректерді экспорттауға қарсы емес, бірақ қандай форматтар қолдау көрсетілетінін Discreet шешеді». Quake 3 модельдік форматына экспорттауды Discreet ресми түрде қолдайды. Сондықтан Gmax-ты md3 форматына модельдерді жасау және экспорттау үшін пайдалану Gmax EULA шарттарын бұзу болып көрінбейді.