Super Double Dragon: 1992 ж. шыққан SNES ойыны. Double Dragon сериясының 4-ші бөлімі, эксклюзивті үй консоліне арналған. Жаңа нұсқасы 2018 ж. қайта шықты!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Super Double Dragon, Жапонияда 1992 жылы Super Nintendo Entertainment System үшін шығарылған бүйірлік прокрулды ұру-соғу ойыны. Оны Солтүстік Америкада және PAL аймағында Tradewest, ал Жапонияда Technōs Japan баспасы шығарды. Super Double Dragon – Double Dragon сериясының төртінші консольдық ойыны, ол Technōs Japan-ның Double Dragon III: The Sacred Stones ойынынан кейін NES үшін жасалған. Ойынның аркадалық нұсқасы болған жоқ және ол отандық нарық үшін арнайы жасалды. 2018 жылы Жапонияда Tommo компаниясы, ал Солтүстік Америкада Retroism брендімен аздап жақсартылған жапондық нұсқасы, Return of Double Dragon қайта шығарылды. Ресми лицензияға ие болғанына қарамастан, бұл нұсқа үшінші тараптық аппараттық құралдарда ғана жұмыс істейтініне кепілдік беріледі.
Super Double Dragon, released in Japan as , is a side scrolling beat 'em up released for the Super Nintendo Entertainment System in 1992. It was published by Tradewest in North America and the PAL region and by Technōs Japan in Japan. Super Double Dragon is the fourth console game in the Double Dragon series developed by Technōs Japan, following Double Dragon III: The Sacred Stones for the NES. The game did not have an arcade release and was made specifically for the home market. In 2018, a slightly enhanced Japanese version, Return of Double Dragon, was re released by Tommo in Japan and under its Retroism brand in North America. Despite being officially licensed, this release is only guaranteed to work on third party hardware.
Ойын процесі
Сериалдың алдыңғы бөлімдеріндегідей, ойыншы жекпе-жек өнерінің шеберлері Билли мен Джиммиді Шэдоу Вориорз тобына қарсы күресте басқарады. Мақсаты – әр деңгейден өтіп, барлық жауларды, соның ішінде боссты жеңу. Ойын жеті деңгейден тұрады: казино, әуежай, жекпе-жек өнерінің додзосы, қозғалыстағы жүк көлігінің үстіндегі шайқас, қаланың шұңқыры, орман және босс жасырынып отырған жер. Ойыншыда соққы беру, тепкілеу және секіру батырмаларынан өзге, енді шабуылдарды тойтаруға арналған қорғаныс батырмасы да бар. Егер ойыншы қорғаныс батырмасын дұрыс уақытта басқанда, оның кейіпкері жаудың соққысынан қорғана ғана қоймай, кейбір жауларды қолға түсіріп, оларды келесі шабуылдарға осал қалдыра алады. Қолға түсіру Уильямс, Ропер, Стив, Джексон және Чин ағайындарына ғана тиімді. Сонымен қатар, өмірлік көрсеткіштің астында «Аждаһа күші» көрсеткіші бар, оны ойыншы L немесе R батырмаларын ұстап тұрып толтыра алады. Көрсеткіш толған кезде ойыншы арнайы шабуылдар жасауға мүмкіндік алады, олар ойыншы жинаған күшке байланысты өзгереді, соның ішінде айналмалы дауыл соққысы да бар. Егер күш көрсеткіші толығымен толтырылса, ойыншының қалыпты шабуылдары шектеулі уақытқа қосымша күшке ие болады. Super Double Dragon – Билли мен Джимми Ли басты кейіпкерлерінің тек ойын ішіндегі сыртқы түрімен ғана емес (ағайындарға әртүрлі шаш стильдері берілген), сонымен қатар күресу қабілеттерімен де ерекшеленетін сериядағы сирек ойындардың бірі. Атап айтқанда, екі кейіпкердің негізгі соққылары әртүрлі (Double Dragon-ның қайта оралуында Джиммидің айналмалы тепкісі де өзгеше).
As with previous installments of the series, the player takes control of martial artists Billy and Jimmy in their fight against the Shadow Warriors gang. The objective is to proceed through each stage and defeat all enemies, including a boss. The game consists of seven stages, which includes a casino, an airport, a martial arts dojo, a fight atop a moving truck, a city slum, a forest, and the hideout of the boss. In addition to the punch, kick, and jump buttons, the player now has a guard button for blocking attacks. If the player times the guard button right, their character can not only defend against an enemy's punch, they can also put certain enemies in an arm grab, leaving the enemy vulnerable to successive attacks. The arm grab only works on Williams, Roper, Steve, Jackson and the Chin brothers. There's also a "Dragon Power" gauge under the life gauge, which the player can fill by holding down the L or R buttons. While the gauge is filling up, the player can perform special attacks which vary depending on how much power the player has accumulated, which includes a flying hurricane kick. If the power gauge is completely filled, then the player's regular attacks will gain extra strength for a limited period. Super Double Dragon is one of the few games in the series where the protagonists of Billy and Jimmy Lee were differentiated, not just in their in game character designs (where the brothers were given different hair styles), but also in their fighting abilities. Particularly, the two characters have different basic punches (in Return of Double Dragon, Jimmy's roundhouse kick is also different).
Кейіпкерлер
Билли Ли (ビリー・リー) – 1-оюншының кейіпкері. Оңтүстік Со Сетсу Кен (南派双截拳) меңгері, ептілік пен икемділікке маманданған. Билли өзінің негізгі дизайнын алдыңғы ойындардың NES нұсқаларынан сақтап қалды (қызыл шашы және көк киімі). Джимми Ли (ジミー・リー) – 2-оюншының кейіпкері. Солтүстік Со Сетсу Кен (北派双截拳) меңгері, күшке басымдық береді. Джиммидің енді Биллиден ажырату үшін сары түсті қысқа шашы бар (бұрынғы ойындарда Джимми тек кіріспелер мен жарнамалық суреттерде ғана басқаша бейнеленген). Уильямс (ウィリアムス) және Ропер (ローパー) – ойындағы екі кең таралған жау түрі. Уильямстың жабайы сары шашы және маскировкалық шалбарлы сары жилеті бар, ал Ропердің шашы қара, басына бандана байланған және ақ жилеті мен шалбары бар. Кейде олар түрлі қарулармен қаруланып келеді, оларды ойыншы қолдана алады. Бейкер (ベイカー) – әрдайым екі dao пышағымен қаруланған тағы бір кең таралған жау түрі. Оның шабуылдарына бір қылышпен шабуыл және тікұшақтай айналу кіреді. Басқа жаулардан айырмашылығы, оны құлағанда қарусыздатуға болмайды. Сондай-ақ, басқа қарулардан өзгеше, қылыштарды алу мүмкін емес. Джефф (ジェフ) – ерте кезеңдерде пайда болатын қайта оралатын қосалқы босс. Ол Билли Лидің терісін қараңғырақ, киімін жасыл түске өзгертеді, сондықтан көптеген әдістері ортақ (соның ішінде дауыл тепкісі). Стив – 1-миссияның боссы. Жекпе-жек шеберлері киетін костюм киген, тепкілерге маманданған шебер. Кейінгі кезеңдерде қосалқы босс ретінде қайта пайда болады. Джексон (ジャクソン) – 2-миссияның боссы. Бұрынғы ауыр салмақтағы бокс чемпионы. Кейінгі кезеңдерде қосалқы босс ретінде қайта пайда болады. Чин Рон Фу (チェン・ロン・フー) және Чин Рон Пё (チェン・ロン・ピョウ) – 3-миссияның босстары. Қытайда Кенпо залын басқаратын егіз жекпе-жек шеберлері. Олар ойыншының тепкісін ұстап, аяғын бұра алады. Рон Фу (сары жилет киген) – тепкілерге, ал Рон Пё (қызыл жилет киген) – соққыларға маманданған. Рон Фу өзінің және бауырының нағыз "Қос Ажыдандар" екенін айтады. МакГайр (マックガイア) – 5-миссияның боссы. Асқазанмен шабуылдарды тоқтата алатын клоунға ұқсайтын семіз адам. Карлем (カーレム) – 6-миссияның боссы. Жаудың тығынының алып қақпашысы. Оның ерекше техникасы – ортаңғы тепкі, оны жолдастары "Өлім аяғы" деп қорқады. Дюк (デューク) – әсем жекпе-жек стилін қолданатын соңғы босс.
Billy Lee (ビリー・リー) player 1's character. A master of Southern So Setsu Ken (南派双截拳), which specializes in agility and flexibility. Billy retains his basic design from the NES versions of the previous games (red hair and blue outfit). Jimmy Lee (ジミー・リー) player 2's character. A master of Northern So Setsu Ken (北派双截拳), which prioritizes strength. Jimmy now has a blond flat top hairstyle to distinguish him from Billy (in previous games, Jimmy was only depicted differently in cut scenes and promotional art). Williams (ウィリアムス) and Roper (ローパー) the two common enemy types in the game. Williams has wild blond hair and wears a yellow vest with camouflage pants, while Roper has black hair with a bandanna tied around his head and wears a white vest and pants. Sometimes they come armed with all sorts of weapons, which can be used by the player. Baker (ベイカー) another common enemy type who is always armed with twin dao blades. His attacks include single sword slashes and helicopter like spins. Unlike other enemies, he cannot be disarmed when knocked down. Also, unlike other weapons, the swords are unobtainable. Jeff (ジェフ) a recurring sub boss who appears in the early stages. He's a palette swap of Billy Lee with darker skin and green clothing, and thus has most of the same techniques (including the hurricane kick). Steve (スティーブ) the boss of Mission 1. A suit wearing martial arts master who specializes in kicks. Reappears as a sub boss in subsequent stages. Jackson (ジャクソン) the boss of Mission 2. A former heavyweight boxing champion. Reappears as a sub boss in subsequent stages. Chin Ron Foo (チェン・ロン・フー) and Chin Ron Pyo (チェン・ロン・ピョウ) the bosses of Mission 3. Twin martial arts masters who operate a Kenpo gym in Chinatown. They have the ability to grab the player's kicks and twist his leg. Ron Foo (in the yellow vest) specializes in kicks, while Ron Pyo (in the red vest) specializes in punches. Ron Foo claims that he and his brother are the real Double Dragons. McGuire (マックガイア) the boss of Mission 5. A clown like fat man who can block attacks with his stomach. Carlem (カーレム) the boss of Mission 6. The giant gatekeeper of the enemy's hideout. His special technique is a middle kick feared by his comrades as "Death Leg". Duke (デューク) the final boss, who uses a flashy martial arts style.
Даму
Мунеки Эбинума, Super Double Dragon ойынының бас ойын дизайнері ретінде жұмыс істеген, 2004 жылы ойынды дамытуға қатысқаны туралы түсініктеме жариялады, онда уақыт шектеулеріне байланысты толық жүзеге асыра алмаған ойынның бастапқы жоспарларын егжей-тегжейлі баяндады. Ойын босс шайқастары мен кезеңдер арасындағы кіріспе сахналарын, сондай-ақ толық аяқтау тізбегін қамтуы керек еді, бұл бөлшек саудадағы ойын сюжетінің болмауымен (Билли мен Джимми Ли неге жаумен күресіп жатқанына ешқандай түсініктеме берілмейді) қарама-қарсы келеді. Сюжет Билли мен Джимми Лидің бірнеше жергілікті жекпе-жекшілердің жоғалуынан кейін "Shadow Warriors" деп аталатын қылмыстық ұйымды тергеп, ақырында олардың басшысы Дьюкпен бетпе-бет кездесетінін, ол Ли ағайындыларының балалық шағынан бергі досы болып шығады. Мариан кейіпкері де Ли ағаларына көмектесетін полиция қызметкері ретінде пайда болуы керек еді (ол сол кезде Double Dragon комиксінде және анимациялық сериалында болған). Мариан нұсқаулықта және қаптама сипаттамасында әлі де есімдері айтылса да, ол ойынның бөлшек сауда нұсқасында ешқашан пайда болмайды. Кіріспе сахналарынан басқа, кейбір кезеңдерде көбірек тұзақтар мен кедергілер болуы керек еді, ал Дьюкті жеңгеннен кейін қосымша босс болжаныпты. Return of Double Dragon, Super Double Dragon-нан бірнеше маңызды айырмашылықтарға ие: атау тақырыбы мен көптеген фонограммалар араластырылған (мысалы, Super Double Dragon-дағы Mission 1 тақырыбы Return of Double Dragon-да Mission 4 кезінде ойнатылады), сондай-ақ ойыншы Super Double Dragon-да орындай алмайтын әрекеттерді орындай алады (мысалы, бумерангты лақтырғаннан кейін қайтарып алу немесе қарсыласты дауыл соққысымен бірнеше рет тікелей соққыға түсіру). Екі нұсқада да жаулардың орналасуы әртүрлі, ал пышақтар мен жарылғыш бомбалар сияқты қарулар Return of Double Dragon-да аз зиян келтіреді. Джиммидің соққылары соншалықты жылдам емес, бірақ күштірек, ал оның айналма соққысы Биллидікінен жылдам орындалады. Кейде жаулар кездейсоқ бүгіліп қалады, әсіресе Билли немесе Джимми комбоны аяқтауға тырысқанда, бұл оларды шабуылдан қашуға мүмкіндік береді. Қиындық деңгейі жоғарылаған сайын, жаулар мұны жиірек жасайды. Соңғы Миссияда соңғы шайқастан бұрын екі қосымша деңгей бар. Return of Double Dragon-да сонымен қатар опция режимі бар, ол ойынның қиындық деңгейін реттеуге, қосымша кредиттерді ұлғайтуға, сондай-ақ ойынның музыкасын және дыбыс эффектілерін тыңдауға мүмкіндік береді.
Muneki Ebinuma, who worked as the lead game designer of Super Double Dragon, published a commentary about his involvement in the development of the game in 2004, where he detailed his original plans for the game that he was unable to fully realize due to time constraints. The game was supposed to feature cut scenes prior to boss battles and between stages, as well as a full ending sequence, in contrast to the lack of in game plot in the retail release (where no explanation is given as to why Billy and Jimmy Lee are fighting the enemy). The plot would've involved Billy and Jimmy Lee investigating a criminal organization known as the Shadow Warriors following the disappearances of several local martial artists, eventually coming face to face with their leader Duke, who would've been revealed to had been a childhood friend of the Lee brothers. The character of Marian was also supposed to appear in the game as a policewoman who assisted the Lee brothers (an occupation she had in the Double Dragon comic book and animated series produced around the time). While Marian is still mentioned in the instruction manual and packaging description, she never actually appears in the retail version of the game. In addition to the cut scenes, some of the stages were supposed to have more traps and obstacles, and there was supposed to an additional boss after defeating Duke. Return of Double Dragon features several significant differences from Super Double Dragon: the title theme and most of the background music were shuffled around (e. g. the Mission 1 theme from Super Double Dragon is played during Mission 4 in Return of Double Dragon) and the player can perform certain actions which cannot be done in Super Double Dragon (such as retrieving a boomerang after throwing it or hitting an opponent more than once successively with the hurricane kick). The enemy placement is also different in both versions and weapons such as knives and incendiary bombs do less damage in Return of Double Dragon. Jimmy's punches are not as fast, but hit harder, and his roundhouse kick is performed faster than Billy's. There are times where enemies will randomly crouch, particularly when Billy or Jimmy try to finish a combo, which makes them dodge the attack. The higher the difficulty, enemies will do this more frequently. The final Mission also features two additional levels before the final battle. An Option Mode is included in Return of Double Dragon as well, allowing players to adjust the game's difficulty level, increase extra credits and also listen to the game's music and sound effects.
Қабылдау
IGN ойынды "Барлық уақыттың ең жақсы 100 SNES" тізімінде 92-ші орынға қойды.
IGN ranked the game at 92nd in their "Top 100 SNES of All Time".