Введение

Super Double Dragon, выпущенный в Японии под названием , – это beat 'em up с боковой прокруткой, выпущенный для Super Nintendo Entertainment System в 1992 году. Его издавала компания Tradewest в Северной Америке и регионе PAL, а Technōs Japan – в Японии. Super Double Dragon – четвертая консольная игра в серии Double Dragon, разработанная Technōs Japan, после Double Dragon III: The Sacred Stones для NES. Игра не выходила в аркадах и была создана специально для домашнего рынка. В 2018 году слегка улучшенная японская версия Return of Double Dragon была переиздана Tommo в Японии и под брендом Retroism в Северной Америке. Несмотря на официальную лицензию, работоспособность этого издания гарантирована только на стороннем оборудовании.

Геймплей

Как и в предыдущих частях серии, игрок управляет мастерами боевых искусств Билли и Джимми в их борьбе против банды Теневых Воинов. Цель состоит в том, чтобы пройти каждый уровень и победить всех врагов, включая босса. Игра состоит из семи уровней, среди которых казино, аэропорт, додзё, бой на крыше движущегося грузовика, городские трущобы, лес и логово босса. Помимо кнопок удара, пинка и прыжка, у игрока теперь есть кнопка блока для защиты от атак. При правильном нажатии кнопки блока персонаж может не только парировать удар противника, но и захватить некоторых врагов, делая их уязвимыми для последующих атак. Захват работает только против Уильямса, Ропера, Стива, Джексона и братьев Чин. Под полоской здоровья также находится индикатор "Силы Дракона", который игрок может заполнить, удерживая кнопки L или R. Во время заполнения индикатора игрок может выполнять специальные атаки, которые меняются в зависимости от накопленной силы, включая летающий удар-ураган. При полном заполнении индикатора силы, обычные атаки игрока на короткое время получат дополнительную мощь. Super Double Dragon – одна из немногих игр серии, в которой Билли и Джимми Ли различаются не только внешним видом (братьям дали разные прически), но и боевыми навыками. В частности, у персонажей разные базовые удары (в Return of Double Dragon также отличаются удары Джимми).

Персонажи

Билли Ли (ビリー・リー) – персонаж игрока 1. Мастер южного со-сетсу-кен (南派双截拳), специализирующийся на ловкости и гибкости. Билли сохранил свой базовый дизайн из NES-версий предыдущих игр (красные волосы и синий костюм). Джимми Ли (ジミー・リー) – персонаж игрока 2. Мастер северного со-сетсу-кен (北派双截拳), отдающий приоритет силе. У Джимми теперь светлая прическа «площадка», чтобы отличить его от Билли (в предыдущих играх Джимми отличался только в кат-сценах и рекламных материалах). Уильямс (ウィリアムス) и Ропер (ローパー) – два распространенных типа врагов в игре. У Уильямса растрепанные светлые волосы, желтый жилет и камуфляжные брюки, а у Ропера черные волосы с повязкой на голове, белый жилет и брюки. Иногда они вооружены различным оружием, которое может использовать игрок. Бейкер (ベイカー) – еще один распространенный тип врага, всегда вооруженный двумя дао. Его атаки включают одиночные удары мечом и вращения, подобные вертолетному винту. В отличие от других врагов, его нельзя обезоружить, когда он сбит с ног. Кроме того, мечи недоступны для использования игроком, в отличие от другого оружия. Джефф (ジェフ) – повторяющийся мини-босс, появляющийся на ранних этапах. Он является перекраской Билли Ли с более темной кожей и зеленой одеждой, поэтому владеет большинством тех же приемов (включая ураганный удар). Стив – босс Миссии 1. Мастер боевых искусств, специализирующийся на ударах ногами. Появляется вновь в качестве мини-босса на последующих этапах. Джексон – босс Миссии 2. Бывший чемпион по боксу в тяжелом весе. Появляется вновь в качестве мини-босса на последующих этапах. Чин Рон Фу (チェン・ロン・フー) и Чин Рон Пё (チェン・ロン・ピョウ) – боссы Миссии 3. Близнецы, мастера боевых искусств, владеющие залом кенпо в Чайнатауне. Они могут захватывать удары игрока и выкручивать ногу. Рон Фу (в желтом жилете) специализируется на ударах ногами, а Рон Пё (в красном жилете) – на ударах руками. Рон Фу утверждает, что он и его брат – настоящие Двойные Драконы. МакГайер – босс Миссии 5. Толстый человек, похожий на клоуна, который может блокировать атаки животом. Карлем (カーレム) – босс Миссии 6. Гигантский привратник вражеского логова. Его специальный прием – средний удар, которого его товарищи боятся как «Смертельная нога». Герцог (デューク) – финальный босс, использующий зрелищный стиль боевых искусств.

Разработка

Мунеки Эбинума, ведущий гейм-дизайнер Super Double Dragon, опубликовал в 2004 году комментарии о своём участии в разработке игры, где подробно описал свои первоначальные планы, которые не удалось полностью реализовать из-за нехватки времени. В игре планировались кат-сцены перед боями с боссами и между уровнями, а также полноценная концовка, в отличие от отсутствия сюжетной линии в розничной версии (где не объясняется, почему Билли и Джимми Ли сражаются с врагами). Сюжет должен был рассказать о расследовании братьями Ли преступной организации, известной как "Теневые Воины", после исчезновения нескольких местных мастеров боевых искусств, и их встрече с лидером организации, Дюком, который оказался другом детства братьев Ли. Персонаж Мариан также должен был появиться в игре в роли полицейского, помогающего братьям Ли (такая роль была у неё в комиксе и мультсериале Double Dragon, созданных в то же время). Хотя Мариан упоминается в руководстве и на упаковке, она так и не появляется в розничной версии игры. Помимо кат-сцен, некоторые уровни должны были содержать больше ловушек и препятствий, а после победы над Дюком планировался дополнительный босс. Return of Double Dragon имеет несколько значительных отличий от Super Double Dragon: заглавная тема и большая часть фоновой музыки были переставлены местами (например, тема Миссии 1 из Super Double Dragon звучит во время Миссии 4 в Return of Double Dragon), и игрок может выполнять действия, недоступные в Super Double Dragon (например, подбирать бумеранг после броска или наносить противнику серию ударов ураганным пинком). Расположение врагов также отличается в обеих версиях, а оружие, такое как ножи и зажигательные бомбы, наносит меньше урона в Return of Double Dragon. Удары Джимми не такие быстрые, но более мощные, а его круговой удар выполняется быстрее, чем у Билли. Иногда враги случайно приседают, особенно когда Билли или Джимми пытаются завершить комбо, уклоняясь таким образом от атаки. Чем выше сложность, тем чаще это происходит. В финальной миссии также добавлены два дополнительных уровня перед финальной битвой. В Return of Double Dragon также присутствует режим опций, позволяющий игрокам настраивать уровень сложности, получать дополнительные кредиты, а также прослушивать музыку и звуковые эффекты игры.

Прием

IGN поставила игру на 92-е место в своем рейтинге "100 лучших игр SNES за всю историю".