Кіріспе

The Incredible Machine (TIM) – ойыншылар Rube Goldberg құрылғыларын құратын бейнеойындар сериясы. Олар бастапқыда Кевин Райан жобалап, кодтаған, ал өндірісі Джефф Туннеллдің, қазір тоқтатылған Джефф Туннелл Продакшн және Dynamix компанияларымен жүзеге асырылған; 1993 жылдан 1995 жылға дейінгі нұсқаларды бір әзірлеу командасы жасаған, бірақ 2000–2001 жылғы ойындарда басқа дизайнерлер жұмыс істеген. Барлық нұсқаларын Sierra Entertainment баспасы шығарды. Бүкіл серия мен зияткерлік меншік 2009 жылдың қазан айында Джефф Туннелл құрған PushButton Labs компаниясына өтті. Кейіннен PushButton Labs компаниясын Playdom сатып алды, ол өзі Disney Interactive компаниясының бөлімшесі болғандықтан, қазіргі таңда құқықтар The Walt Disney Company-ға тиесілі. Джефф Туннеллдің Contraption Maker деп аталатын жаңа ойыны Incredible Machine сериясының рухани жалғасы болып табылады. Оны Джефф Туннелл құрған Spotkin Games компаниясы жасады және ол бастапқы Incredible Machine ойындарының әзірлеушілерін қамтиды. Ойын 2014 жылдың 7 шілдесінде Windows және OS X үшін Steam платформасы арқылы жарық көрді.

Ойын процесі

Ойындардың жалпы мақсаты – Рюб Голдберг құрылғыларының сериясын жасау: берілген нысандар жинағын қажетсіздей күрделі етіп орналастыру, мысалы, «допты қорапқа салу» немесе «аралағышты іске қосып, желдеткішті қосу» сияқты қарапайым тапсырмаларды орындау. Қолжетімді нысандар қарапайым арқандар мен шкивтерден бастап электр генераторларына, боулинг шарларына, тіпті мысықтар мен тышқандарға, тіпті адамдарға дейін жетеді, олардың көпшілігі басқа нысандармен нақты өзара әрекеттеседі немесе оларға реакция жасайды: мысалы, тышқандар жақын жердегі ірімшікке қарай жүгіреді, ал үлкентектік линзаның жанына қойылған жарық көздері кедір-бұдырды тұтандырады. Деңгейлерде ойыншы жылжыта алмайтын бекітілген нысандар жиынтығы болады, ал ойыншы берілген нысандар жиынтығын бекітілген нысандардың айналасына мұқият орналастырып, жұмбақты шешуі керек. Сондай-ақ, пайдаланушыға белгілі бір мақсатсыз барлық нысандармен «ойнауға» немесе басқа ойыншылардың шешуы үшін өз жұмбақтарын жасауға мүмкіндік беретін «еркін пішін» опциясы да бар. Ерекше айта кетерлік жайт, ойын нысандар арасындағы физикалық өзара әрекеттесуді ғана емес, сонымен қатар ауа қысымы мен гравитация сияқты қоршаған ортаның да әсерін симуляциялайды. Қозғалтқыш физикалық симуляциясында кездейсоқ сандар генераторын қолданбайды, бұл кез келген құрылғының нәтижесінің детерминистік болуын қамтамасыз етеді.

Керемет машина және одан да керемет машина

The Incredible Machine, сериядағы алғашқы ойын, бастапқыда 1984 жылы Commodore 64 үшін Electronic Arts компаниясымен жасалатын болған, бірақ Dynamix Amiga үшін Arcticfox жобасымен айналысты және The Incredible Machine-ге жұмыс 1993 жылдың басында ғана басталды. Кевин Райан The Incredible Machine ойынын тоғыз айдың ішінде жасады. "Енді одан да керемет машина" – бұл 160 деңгейлі, түпнұсқадан екі есе көп деңгейі бар, сонымен қатар көбірек бөліктері бар кеңейтілген нұсқасы.

"Қайратты машина" 2 және 3.0

The Incredible Machine 2 жаңа деңгейлерді, кеңейтілген құрастар жиынтығын, жаңа интерфейсті, айтарлықтай жақсартылған графиканы, дыбыстарды және музыканы, сондай-ақ екі ойыншыға арналған тікелей ойын мүмкіндігін ұсынды. Ол "еркін формат" режимін жетілдірді, ойыншыларға қатысатын құрастарды ғана емес, сонымен қатар жұмбақтың "шешілген" деп есептелетін жағдайларын анықтап, толыққанды ойналатын жұмбақтарды құруға мүмкіндік берді. Ойналыс тұрғысынан, бұл нұсқа серияға ең маңызды жаңалық болды, ал кейінгі жаңартулар негізінен жаңа операциялық жүйелерге графика мен дыбыстарды жаңарту және кейде жаңа жұмбақтармен порттаудан тұрды, бірақ жаңа құрастар қосылған жоқ. The Incredible Machine Version 3.0 (1995), кейбір нұсқаларында Professor Tim's Incredible Machines деп аталса, The Incredible Machine 2-дегідей деңгейлерді қамтиды, бірақ жетілдірілген интерфейспен және CD музыка тректері сияқты қосымша мүмкіндіктермен толықталған.

"Қайратты машинаның" оралуы: жалғандықтар мен одан да жалғандықтар

"Таңғажайып машинаның қайта оралуы: Контрапциялар" 2000 жылы жарық көрді. Windows 95-тің толық 32 биттік ойыны ретінде, ол жаңа 800x600 ажыратымдылықтағы графиканы ұсынады. Бірнеше жаңа деңгейлер болғанымен, көпшілігі "The Incredible Machine 2" ойынынан алынған. "Even More Contraptions" (2001) ойыншыларға "WonSwap" деп аталатын қызмет арқылы өздері жасаған жұмбақтарын бөлісуге мүмкіндік беретін қызметті іске қосты. "Even More Contraptions" ойынының Palm Pilot нұсқасы да бар еді, ол кішкентай экранға арналған ерекше бөліктер мен жұмбақтар жиынтығымен толықталған.

" Қатты таңғажайып машина " мегапакеті

GOG.com сайтында жарық көрген Incredible Machine Mega Pack жинағына Even More Incredible Machine, The Incredible Machine 3 (The Incredible Machine 2-нің барлық деңгейлері қоса алғанда), Contraptions және Even More Contraptions кіреді.

"Қайратты машина" (2011)

2011 жылы iPad-та жарық көрген ойын 64 деңгейден тұрады (ал қосымша төлем арқылы тағы 45 деңгейге қол жеткізуге болады). Ойын Cut the Rope сияқты үш жұлдызды жүйемен жұмыс істейді.

Қабылдау

1994 жылы Нил Харрис Computer Gaming World журналында "Керемет машинаны" инженер досына көрсеткенде "ірі теңіз кемежайында өнімді жұмысты тоқтататын тізбекті реакция" болғанын хабарлады. IGN "Қайта оралған керемет машина: Контрапциялар" ойынын "білім беру және ойын-сауық бағдарламалық қамтамасының ең жақсы үлгісі" деп сипаттады. 4-ші жылдық Интерактивті жетістіктер марапаттарында Интерактивті өнер және ғылым академиясы "Қайта оралған керемет машина: Контрапциялар" ойынына "PC отбасы" сыйлығын табыс етті.

Мұра

The Incredible Machine: Even More Contraptions 2005 жылы Hoyle Puzzle Games жинағына қосымша ойын ретінде қосылды. Mobile Interactions Group компаниясы ұялы телефон нұсқасын жасады және Vivendi Games Mobile 2006 жылы жариялады. Xbox Live Arcade-те жүктеуге арналған жаңа ойын жарияланды, бірақ кейіннен жоба тоқтатылды. The Incredible Machine Mega Pack (оның құрамында Even More Incredible Machine, The Incredible Machine 3, Return of the Incredible Machine: Contraptions және The Incredible Machine: Even More Contraptions ойындары бар) Playdom компаниясынан шығарылды және 2009 жылдың 1 қазанында GOG.com сайтында пайда болды.

iOS жүйесі

The Incredible Machine for iOS - Диснейдің AppStore үшін әзірлеген және шығарған сериядағы тұңғыш нұсқасы. Бұл жаңартылған нұсқа жаңа суреттер, дыбыстар және деңгейлермен қатар, жаңа дизайнталған пайдаланушы интерфейсін қамтиды. Дисней 2011 жылдың 8 маусымында Лос-Анджелесте өткен E3 көрмесінде The Incredible Machine-ды жариялады. Бұл қолданба Диснейдің шешімімен қолданбалар дүкенінен алынып тасталды.

Қиындық жасаушы

2013 жылы Туннелл "Incredible Machine" сериясының "рухани мұрагері" деп есептелетін Contraption Maker атты жаңа ойынды жасау жұмысын бастады. Бастапқы ойынның басқа екі әзірлеушісі Кевин Райан мен Брайан Хан, сондай-ақ Туннелл құрған Spotkin видео ойындарын әзірлеу компаниясының басқа да әзірлеушілері Contraption Maker жобасында жұмыс істеді. Contraption Maker ойыны жақсартылған "HD" графикасымен және күшті физикалық қозғалтқышымен ерекшеленеді. Ойынға 200-ден астам ресми жұмбақ пен 100-ден астам түрлі бөлік кіреді. Бұдан өзге, ойын Steam Workshop-ты қолдайды, бұл пайдаланушыларға өздерінің жұмбақтарын жасауға және бөлісуге мүмкіндік береді. Ойын алғаш рет 2013 жылдың 28 тамызында Steam Early Access бағдарламасы арқылы жарияланды. Бағдарлама барысында Contraption Maker 6 альфа нұсқасын шығарды, оларға мультиплеер, көшіру және қою, жаңа бөліктер мен жаңа жұмбақтар сияқты мүмкіндіктер қосылды, одан кейін 2014 жылдың мамыр айында бета нұсқасы шықты. Соңғы (1.0) нұсқасы сол жылдың шілде айында жарық көрді, соның артынан Contraption Maker Steam Early Access бағдарламасынан шықты.