Кіріспе
2003 жылғы F Zero GX — 2003 жылы Amusement Vision әзірлеген және Nintendo GameCube консолі үшін жариялаған жарыс видео ойыны. Ол Super Monkey Ball ойынында қолданылған қозғалтқыштың жетілдірілген нұсқасымен жұмыс істейді. F Zero AX, GX-тің аркадтық нұсқасы, Nintendo, Namco және Sega арасындағы бизнес-келісімнен туындаған Triforce аркадтық жүйелік тақтасын пайдаланады. Sega баспасынан шыққан ол 2003 жылы GX-пен бірге жарық көрді. F Zero GX — F Zero X-тің жалғасы болып табылады және Nintendo 64 ойынының негізгі ойын және басқару жүйесін сақтай отырып, серияның қиын, жоғары жылдамдықты жарыс стилін жалғастырады. Жарыс жолын жаттап алу және жылдам реакция жасау маңызды. GX «оқиға режимін» ұсынады, онда ойыншы F Zero ұшқышы Капитан Фалькон рөлін сомдап, тоғыз тарау бойынша түрлі тапсырмаларды орындайды. GX және AX жобасы Nintendo мен Sega арасындағы алғашқы маңызды бейне ойындарының ынтымақтастығы болды. GX сыншылар тарапынан визуалды сапасы, қарқынды әрекеті, жоғары жылдамдық сезімі және жарыс жолдарының дизайны үшін жоғары бағаланды, бірақ қиындығы сынға ілікті. Ол шыққаннан бері GameCube-тің ең жақсы ойындарының бірі және жасалған ең ұлы бейне ойындарының бірі саналады.
F Zero GX is a 2003 racing video game developed by Amusement Vision and published by Nintendo for the GameCube console. It runs on an enhanced version of the engine used in Super Monkey Ball. F Zero AX, the arcade counterpart of GX, uses the Triforce arcade system board conceived from a business alliance between Nintendo, Namco and Sega. Published by Sega, it was released alongside GX in 2003. F Zero GX is the successor to F Zero X and continues the series' difficult, high speed racing style, retaining the basic gameplay and control system from the Nintendo 64 game. A heavy emphasis is placed on track memorization and reflexes. GX introduces a "story mode" element, where the player assumes the role of F Zero pilot Captain Falcon through nine chapters while completing various missions. The GX and AX project was the first significant video game collaboration between Nintendo and Sega. GX was well received by critics for its visuals, intense action, high sense of speed, and track design while its high difficulty has been criticized. In the years since its release it has been considered one of the GameCube's best titles, as well as one of the greatest video games ever made.
Ойын процесі
F Zero GX – плазмамен жұмыс істейтін машиналарда галактикааралық Гран-приде отызға дейін бәсекелес қатысатын фьютуристикалық жарыс ойыны. Бұл F Zero X-тің жалғасы және Nintendo 64 ойынының негізгі геймплейін және басқару жүйесін сақтай отырып, серияның қиын, жоғары жылдамдықты жарыс стилін жалғастырады. Көлік құралының өнімділігі салмағына байланысты, ал тұрақтандыру, үдеу және беріктік қасиеттері А-дан Е-ге дейін (ең жақсыдан ең нашарға дейін) бағаланады. Жарыс алдында ойыншы көліктің тепе-теңдігін максималды үдеу мен максималды жылдамдық арасында реттей алады. Екіншіден, ойыншы әдетте бірінші айналымнан кейін үдеуге мүмкіндік алады, бірақ оның үшін энергияны жұмсауы керек. Ойынның физикалық моделі жоғары үдеуге ие көліктерге үдеуді арттырады. Ойыншылар кең тік жолда осы мүмкіндікті пайдаланып, иілгіш қозғалыстар жасауға болады. Бұл "жылан" деп аталатын техника жылдамдықты едәуір арттырады, бірақ оны оңай трассаларда, уақыт сынағында жалғыз жарысқанда және жоғары тұрақтандыру көрсеткіші бар және үдеуі жоғары ауыр көліктерде пайдалану ұсынылады. Nintendo мәлімдемесіне сәйкес, "жылан" техникасы F Zero GX геймплейіне қасақана қосылған. F Zero GX көптеген ойын режимдері мен опцияларды ұсынады. AX кубогын ашу ойыншыға F Zero AX аркадалық ойынының барлық алты трассасын береді. Әр кубокта төрт қиындық деңгейі бар: Жаңадан бастаушы, Стандарт, Сарапшы және Шебер. Ойыншының Time Attack өнерінің мөлдір көшірмелері – Ghost деректерін жад картасына сақтап, кейін оларға қарсы жарысуға болады. Бір уақытта бес Ghost-қа қарсы жарысуға болады. Replay режимі сақталған Гран-при және Time Attack ойынын әртүрлі камера бұрыштарымен және ойын музыкасымен қайта ойнатуға мүмкіндік береді. Pilot Profile режимінде әр кейіпкердің өмірбаяндық мәліметтері, тақырыптық музыкасы, олардың машинасы туралы ақпарат және қысқа толық бейне тізбегі бар. Customize режимі F Zero Shop, Garage және Emblem Editor-ға бөлінеді. Дүкенде қарсыластардың машиналары, көлік құралын жасауға арналған қосалқы бөлшектер және оқиға режиміндегі тараулар мен қызметкерлердің Ghost деректері сияқты әртүрлі заттарды билеттермен сатып алуға болады. Билеттер Гран-при, Time Attack және Story режимінде алға жылжу барысында алынады. Garage бөлімінде ойыншылар үш қосалқы бөлшегі бар машинаны құрастыра алады немесе кез келген көлікке эмблемаларды басып шығара алады. Бөлшектер шанақ, кабина және күштеуіш санаттарына бөлінеді және көліктің жалпы беріктігіне, максималды жылдамдығына, бұрылысқа және үдеуіне әсер етеді. Emblem Editor ойыншыларға декальдер жасауға мүмкіндік береді. F Zero GX – сюжеттік режимі бар алғашқы F Zero ойыны. Ойынның ко-продюсерлерінің бірі Тошихиро Нагоши бұл режимнің енгізілуіне себеп – әзірлеу тобының F Zero ғаламының бірегей екенін сезінуі және кейіпкерлердің мотивациясын түсіндіріп, ойын әлемін кеңейтуге ниеттенгендері екенін айтты. Бұл Nintendo және Namco арасындағы бизнес одақтан туындады. Бұл аппарат GameCube және аркадалық ойындар арасында байланыс орнатуға мүмкіндік береді. F Zero AX аркадалық шкафы стандартты және люкс нұсқаларында қол жетімді. Стандартты нұсқа – қарапайым отыратын модель, ал люкс нұсқасы Капитан Фальконның көлігі сияқты және суреттің кабинасын имитациялайтын еңкейтілетін орындыққа ие. IGN 2003 жылғы JAMMA аркадалық шоуында "F Zero Monster Ride" деп аталған Cycraft нұсқасын көрсетті. Sega және Simuline бірлесіп жасаған Cycraft машинасы – үш сервомотормен басқарылатын, ауада ілініп тұрған кабина, бұл терең қозғалысқа негізделген симуляцияны қамтамасыз етеді. Ойын он жаңадан келген және түпнұсқа F Zero-дан қайтып келген төрт кейіпкерден тұратын он төрт ойыншыға арналған көлік пен олардың пилоттарынан, сондай-ақ алты жарыс трассасынан тұрады. GX сияқты немесе қалжың құрылғысын пайдалану арқылы.