Radiant Silvergun – 1998 ж. Treasure ұсынған атыс ойыны. Аркададан Sega Saturn-ға көшті. Болашақтағы ұшқыштар, құпия кристалл, әртүрлі қарулар мен стратегиялар!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1998 жылғы атыс ойыны
1998 shooter video game
Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン, Reidianto Shirubāgan) – Treasure компаниясы жасаған және шығарған ату ойыны. Ол алғаш рет 1998 жылы жапондық аркадаларда пайда болды, содан кейін сол жылы Sega Saturn платформасына көшірілді. Оқиғасы алыс болашақтағы ұшқыштар тобының Жерден қазылып алынған құпия кристал шақырған жаулармен күресін баяндайды. Ойыншы алты түрлі оқтан тұратын қару арсеналына және жақын маңдағы нысаналарды жоюға арналған қылышқа ие. Ойын кезеңдері әртүрлі қару түрлерін пайдаланып, түрлі тәсілдермен шешуге болатын сценарийлерді ұсыну үшін мұқият жоспарланған. Treasure компаниясы Radiant Silvergun-нан бұрын үй консольдары үшін әрекет және платформа ойындарын жасаумен танымал болды. Компания аркада ойындары мен ату жанрының қаржылық мүмкіндіктеріне қарамастан, олардың ойынға керемет идеясы бар екенін сезінді және оны дамытуға кірісті. Radiant Silvergun-ды он адам жасады, анимациялық роликтерді жасау үшін Gonzo компаниясы тартылды. Ойын алдымен ST V аркадалық тақтасы үшін жасалды, кейін архитектурасы ұқсас Sega Saturn-ға көшірілді. Дамыту процесінің соңында команда ату ойындарында жоғары нәтижелер көрсеткен кәсіби ойыншыларды ойынды сынау үшін шақырды. Radiant Silvergun алғаш рет 1998 жылдың мамыр айында жапондық аркадаларда шықты. Treasure президенті Масато Маэгава ойыншылардың реакциясын білу үшін жеке аркадаларға барды. Saturn нұсқасы екі айдан кейін Жапонияда жарық көрді. Өңірлік шектеулерге қарамастан, Radiant Silvergun батыстық сыншылардың назарына ілігіп, жоғары баға алды. Журналистер ойынның 1990 жылдары аркадалық төбелес ойындарының танымалдылығы артуынан кейін тоқырап қалған ату жанрын жаңғыртқанына келісті. Көптен кейін ол барлық уақыттағы ең ұлы ату ойындарының және Sega Saturn ойындарының бірі деп есептеледі. Оның Ikaruga (2001) атты рухани жалғасы шықты, содан кейін 2011 жылы Xbox 360, 2022 жылы Nintendo Switch және 2023 жылы Windows платформаларына көшірілді.
Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン, Reidianto Shirubāgan) is a shoot 'em up video game developed and published by Treasure. It was originally released in Japanese arcades in 1998 and subsequently ported to the Sega Saturn later that year. The story follows a team of fighter pilots in the far future who are battling waves of enemies summoned by a mysterious crystal dug up from the Earth. The player hosts an arsenal of six different types of shots to choose from, and a sword to destroy nearby targets. The stages are tightly designed to present players with scenarios that can be approached differently with the various weapon types. Treasure was primarily known for developing action and platform games for home consoles before Radiant Silvergun. Despite the company's concerns about the financial viability of arcade games and the shooter genre, they felt they had a good premise for a game and decided to pursue it. Radiant Silvergun was developed by ten people, with Gonzo outsourced for animated cutscenes. The game was developed for the ST V arcade board first and later ported to the architecturally similar Sega Saturn. Towards the end of development, the team recruited professional gamers that held high scores in shooters to play test the game. Radiant Silvergun was first released in Japanese arcades in May 1998. Treasure president Masato Maegawa went in person to arcades to gauge the reaction of players. The Saturn port was released two months later in Japan. Despite its region exclusivity, Radiant Silvergun was imported by Western critics and received critical acclaim. Journalists agreed that the game revived the shoot 'em up genre, which had fallen by the wayside after the rise in popularity of arcade fighting games in the 1990s. In retrospect, it is considered one of the greatest shooters and Sega Saturn games of all time. It received a spiritual sequel in the form of Ikaruga (2001), and was ported worldwide to the Xbox 360 in 2011, to the Nintendo Switch in 2022 and to Windows in 2023.
Ойын процесі
"Радиантты күміс қаруы" – тік прокрулды "атып түсіру" ойыны. Ойын басында ойыншыға үш негізгі қарудан тұратын кең арсенал беріледі: күшті алдыңғы лазер, әлсіз іздеуші снарядтар және кең бұрышта жарылатын снарядтар жұбын атуға арналған тарату қаруы. Кез келген қаруды екінмен біріктіру үш жаңа шабуыл түрін тудырады: артқа қарай атушы лазер (лазер + тарату), автоматты нысанаға бағытталған плазмалық сәуле (лазер + іздеуші), және жақын қашықтықтағы зымыранды бағыттау жүйесі (іздеуші + тарату). Барлық үш қаруды бірге қолдану кеменің айналасында айналатын қылышты белсендіреді, ол жақын маңдағы жауларға зиян келтіреді және жиі кездесетін жау снарядтарын қорғану үшін сіңіре алады. Жаудың атысын сіңіру қылышты арнайы, экранды тазартатын шабуылға дейін зарядтайды. Деңгейлер мұқият жасалған сценарийлермен әдістемелік және тығыз қарқынмен өтеді, оларды әртүрлі қарулармен әртүрлі тәсілдермен өтуге болады. Ойынның ұпай жүйесі жаудың түсіне негізделген. Барлық жаулар үш түстің бірі: қызыл, көк немесе сары. Бір түсті үш жауды қатарынан жойғаннан кейін бонустық ұпай тізбегі басталады. Сол түстің тағы бір тобын жою тізбекті жалғастырады және бонусты арттырады, ал басқа түсті ату тізбекті тоқтатады. Ikaruga-дан айырмашылығы, түстерді тізбектер арасында ауыстыру тізбекті бұзбайды. Жоғары ұпай алудан басқа, тізбектер қолданылып жатқан қарудың деңгейін көтеруге және оның тиімділігін арттыруға көмектеседі. Қарулар ойынның соңына дейін күшін сақтайды. Сондай-ақ, жасырын иттің ату арқылы ойыншыға бонустық ұпайлар беретін және қосымша ойын опцияларын ашатын мүмкіндігі бар. Sega компания Treasure-дан өздері үшін аркадалық ойын жасауды бірнеше рет сұрады, бірақ Treasure президенті Масато Маэгава аркадалық бизнестің қысқаруын бизнес тұрғысынан қауіпті деп санады және аркадалық ойыншылар олардың ойынына салған еңбекті бағаламайды деп уайымдады. Осыған қарамастан, команда көптен бері 2D аркадалық стильде "атып түсіру" ойынын жасауды қалаған. Команда ойынды жасауға құштар болғанымен, әлі де алаңдаушылықтар болды. Маэгава "атып түсіру" жанрының өліп бара жатқанына және сату тұрғысынан қауіпті екеніне сенді. Iuchi сондай-ақ үлкен және мамандандырылған 3D ойын автоматтарына қарай бағытталған аркада кеңістігінде 2D атушы ойынға орын болмайды деп алаңдады. Команда бұл ойын автоматтарында жақсы қабылдана ма деп уайымдады, өйткені бұл бірегей атушы және олардың алғашқы аркадалық ойыны болды, сондықтан Маэгава ойыншылардың реакциясын бағалау үшін жеке аркадаларға барды. Кейін ол адамдардың ойынды ұзақ уақыт бойы ойнағанын байқап, қуанғанын айтты.
Radiant Silvergun is a vertically scrolling shoot 'em up. The player is given a wide arsenal from the start of the game featuring three primary weapons: strong forward laser, weak homing projectiles, and a spread gun which fires pairs of exploding projectiles at a wide angle. Combining any of these weapons with another will result in one of three new types of attack: a rear firing laser (laser + spread), an auto targeting plasma beam (laser + homing), and a close range missile targeting system (homing + spread). Using all 3 weapons together activates a sword that can be swung around the ship to damage nearby enemies and defensively absorb a common type of enemy projectile. Absorbing enemy fire charges up the sword for a screen clearing special attack. The stages are methodically and tightly paced with carefully crafted scenarios that can be approached differently with the varying weapons. The game's scoring system is based on enemy color. All enemies are one of three colors: red, blue, or yellow. Destroying three enemies of the same color in a row starts a bonus scoring chain. Destroying another set of the same color continues the chain and increases the bonus, while shooting another color resets it. Unlike Ikaruga, switching colors between sets breaks the chain. In addition to gaining a higher score, chains contribute to leveling up the weapon being used, increasing its effectiveness. The weapons stay powered up for the remainder of the game. There are also hidden dogs that when shot, will give the player bonus points and unlock more game options. Sega had repeatedly asked the company to develop an arcade game for them, but Treasure president Masato Maegawa was concerned the shrinking arcade business would be too risky from a business perspective and arcade goers would not appreciate the effort placed into their game. Despite this concern the team had wanted to develop a 2D arcade style shoot 'em up for some time. Although the team was eager to develop the game, there were still concerns. Maegawa believed that the shoot 'em up genre was dying, and was risky from a sales perspective. Iuchi was also concerned there would be no place for a 2D shooter in an arcade space that was advancing more towards large and specialized 3D game machines. The team was anxious about whether it was going to be received well in arcades since it was such a unique shooter and their first arcade game, so Maegawa went in person to arcades to gauge the player reaction. He later said they observed people playing the game for a very long time, which made them happy.
Xbox 360 порты
Икаруганың қайта шығарылуынан кейін жанкүйерлер Treasure-дан Radiant Silvergun да қайта шығарылатынын сұрады, сол себепті Treasure порт жасау жұмысын бастады. Алғашқыда портты Кацухиро Сандзо ғана Treasure компаниясында дамытып отырды, кейін басқалар да көмектесті. Даму екі жарым жылға созылды. Сандзо Radiant Silvergun-ды Xbox 360-қа көшіру күткеннен қиын болғанын айтты. Ол кейбір фондық суреттерді және Saturn консолінің арнайы эффекттерін қайта жасауда қиындықтарға тап болды. Порт онлайн және офлайн кооперативтік ойын, көшбасшылар тізімі, жүктеліп алынатын ойын қайталаулары және жаңартылған графикамен ойнау мүмкіндігін ұсынады. Икаруга ойынындағы есептеу жүйесін де пайдалануға болады. Ол 2011 жылдың 14 қыркүйегінде шықты және Metacritic рейтингтер жинағышысы бойынша "жалпы жағымды" пікірлер алды. Сыншылар жаңа жоғары сапалы графикалық опцияларды және жаңа онлайн режимдер мен жақсартуларды жоғары бағалады. Ойын 2023 жылдың қараша айында Steam платформасында жарық көрді.
Following Ikaruga's rerelease, fans began asking Treasure why Radiant Silvergun had not been rereleased as well, so Treasure began work on a port. At first, the port was being developed solely by Katsuhiro Sanjo at Treasure until others assisted. Development lasted two and a half years. Sanjo stated that bringing Radiant Silvergun to the Xbox 360 was more difficult than anticipated. He had difficulties recreating some of the backgrounds and the Saturn's special effects. The port features online and offline cooperative play, leaderboards, downloadable replays, and an option to play with updated graphics. There is also an option for a scoring system based on Ikaruga. It was released on 14 September 2011 garnering "generally favorable" reviews according to ratings aggregator Metacritic. Critics praised the new high resolution graphics options and new online modes and enhancements. The game was released on Steam in November 2023.