Кіріспе

1998 жылғы атыс ойыны

Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン, Reidianto Shirubāgan) – Treasure компаниясы жасаған және шығарған ату ойыны. Ол алғаш рет 1998 жылы жапондық аркадаларда пайда болды, содан кейін сол жылы Sega Saturn платформасына көшірілді. Оқиғасы алыс болашақтағы ұшқыштар тобының Жерден қазылып алынған құпия кристал шақырған жаулармен күресін баяндайды. Ойыншы алты түрлі оқтан тұратын қару арсеналына және жақын маңдағы нысаналарды жоюға арналған қылышқа ие. Ойын кезеңдері әртүрлі қару түрлерін пайдаланып, түрлі тәсілдермен шешуге болатын сценарийлерді ұсыну үшін мұқият жоспарланған. Treasure компаниясы Radiant Silvergun-нан бұрын үй консольдары үшін әрекет және платформа ойындарын жасаумен танымал болды. Компания аркада ойындары мен ату жанрының қаржылық мүмкіндіктеріне қарамастан, олардың ойынға керемет идеясы бар екенін сезінді және оны дамытуға кірісті. Radiant Silvergun-ды он адам жасады, анимациялық роликтерді жасау үшін Gonzo компаниясы тартылды. Ойын алдымен ST V аркадалық тақтасы үшін жасалды, кейін архитектурасы ұқсас Sega Saturn-ға көшірілді. Дамыту процесінің соңында команда ату ойындарында жоғары нәтижелер көрсеткен кәсіби ойыншыларды ойынды сынау үшін шақырды. Radiant Silvergun алғаш рет 1998 жылдың мамыр айында жапондық аркадаларда шықты. Treasure президенті Масато Маэгава ойыншылардың реакциясын білу үшін жеке аркадаларға барды. Saturn нұсқасы екі айдан кейін Жапонияда жарық көрді. Өңірлік шектеулерге қарамастан, Radiant Silvergun батыстық сыншылардың назарына ілігіп, жоғары баға алды. Журналистер ойынның 1990 жылдары аркадалық төбелес ойындарының танымалдылығы артуынан кейін тоқырап қалған ату жанрын жаңғыртқанына келісті. Көптен кейін ол барлық уақыттағы ең ұлы ату ойындарының және Sega Saturn ойындарының бірі деп есептеледі. Оның Ikaruga (2001) атты рухани жалғасы шықты, содан кейін 2011 жылы Xbox 360, 2022 жылы Nintendo Switch және 2023 жылы Windows платформаларына көшірілді.

Ойын процесі

"Радиантты күміс қаруы" – тік прокрулды "атып түсіру" ойыны. Ойын басында ойыншыға үш негізгі қарудан тұратын кең арсенал беріледі: күшті алдыңғы лазер, әлсіз іздеуші снарядтар және кең бұрышта жарылатын снарядтар жұбын атуға арналған тарату қаруы. Кез келген қаруды екінмен біріктіру үш жаңа шабуыл түрін тудырады: артқа қарай атушы лазер (лазер + тарату), автоматты нысанаға бағытталған плазмалық сәуле (лазер + іздеуші), және жақын қашықтықтағы зымыранды бағыттау жүйесі (іздеуші + тарату). Барлық үш қаруды бірге қолдану кеменің айналасында айналатын қылышты белсендіреді, ол жақын маңдағы жауларға зиян келтіреді және жиі кездесетін жау снарядтарын қорғану үшін сіңіре алады. Жаудың атысын сіңіру қылышты арнайы, экранды тазартатын шабуылға дейін зарядтайды. Деңгейлер мұқият жасалған сценарийлермен әдістемелік және тығыз қарқынмен өтеді, оларды әртүрлі қарулармен әртүрлі тәсілдермен өтуге болады. Ойынның ұпай жүйесі жаудың түсіне негізделген. Барлық жаулар үш түстің бірі: қызыл, көк немесе сары. Бір түсті үш жауды қатарынан жойғаннан кейін бонустық ұпай тізбегі басталады. Сол түстің тағы бір тобын жою тізбекті жалғастырады және бонусты арттырады, ал басқа түсті ату тізбекті тоқтатады. Ikaruga-дан айырмашылығы, түстерді тізбектер арасында ауыстыру тізбекті бұзбайды. Жоғары ұпай алудан басқа, тізбектер қолданылып жатқан қарудың деңгейін көтеруге және оның тиімділігін арттыруға көмектеседі. Қарулар ойынның соңына дейін күшін сақтайды. Сондай-ақ, жасырын иттің ату арқылы ойыншыға бонустық ұпайлар беретін және қосымша ойын опцияларын ашатын мүмкіндігі бар. Sega компания Treasure-дан өздері үшін аркадалық ойын жасауды бірнеше рет сұрады, бірақ Treasure президенті Масато Маэгава аркадалық бизнестің қысқаруын бизнес тұрғысынан қауіпті деп санады және аркадалық ойыншылар олардың ойынына салған еңбекті бағаламайды деп уайымдады. Осыған қарамастан, команда көптен бері 2D аркадалық стильде "атып түсіру" ойынын жасауды қалаған. Команда ойынды жасауға құштар болғанымен, әлі де алаңдаушылықтар болды. Маэгава "атып түсіру" жанрының өліп бара жатқанына және сату тұрғысынан қауіпті екеніне сенді. Iuchi сондай-ақ үлкен және мамандандырылған 3D ойын автоматтарына қарай бағытталған аркада кеңістігінде 2D атушы ойынға орын болмайды деп алаңдады. Команда бұл ойын автоматтарында жақсы қабылдана ма деп уайымдады, өйткені бұл бірегей атушы және олардың алғашқы аркадалық ойыны болды, сондықтан Маэгава ойыншылардың реакциясын бағалау үшін жеке аркадаларға барды. Кейін ол адамдардың ойынды ұзақ уақыт бойы ойнағанын байқап, қуанғанын айтты.

Xbox 360 порты

Икаруганың қайта шығарылуынан кейін жанкүйерлер Treasure-дан Radiant Silvergun да қайта шығарылатынын сұрады, сол себепті Treasure порт жасау жұмысын бастады. Алғашқыда портты Кацухиро Сандзо ғана Treasure компаниясында дамытып отырды, кейін басқалар да көмектесті. Даму екі жарым жылға созылды. Сандзо Radiant Silvergun-ды Xbox 360-қа көшіру күткеннен қиын болғанын айтты. Ол кейбір фондық суреттерді және Saturn консолінің арнайы эффекттерін қайта жасауда қиындықтарға тап болды. Порт онлайн және офлайн кооперативтік ойын, көшбасшылар тізімі, жүктеліп алынатын ойын қайталаулары және жаңартылған графикамен ойнау мүмкіндігін ұсынады. Икаруга ойынындағы есептеу жүйесін де пайдалануға болады. Ол 2011 жылдың 14 қыркүйегінде шықты және Metacritic рейтингтер жинағышысы бойынша "жалпы жағымды" пікірлер алды. Сыншылар жаңа жоғары сапалы графикалық опцияларды және жаңа онлайн режимдер мен жақсартуларды жоғары бағалады. Ойын 2023 жылдың қараша айында Steam платформасында жарық көрді.