Введение
Радиант Сильверган (レイディアントシルバーガン, Reidianto Shirubāgan) – это видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная компанией Treasure в 1998 году. Изначально игра была выпущена в японских аркадных автоматах в 1998 году, а позднее в том же году портирована на Sega Saturn. Сюжет рассказывает о команде пилотов истребителей в далёком будущем, сражающихся с волнами врагов, призванных таинственным кристаллом, найденным при раскопках на Земле. В распоряжении игрока арсенал из шести различных типов снарядов и меч для уничтожения ближайших целей. Уровни тщательно спроектированы, предлагая игрокам различные подходы к прохождению с использованием разных видов оружия. До Radiant Silvergun компания Treasure была известна в основном разработкой экшен-игр и платформеров для домашних консолей. Несмотря на опасения компании относительно финансовой целесообразности аркадных игр и жанра shoot 'em up, они посчитали, что у них есть отличная идея для игры и решили её реализовать. Разработкой Radiant Silvergun занимались десять человек, а для создания анимированных роликов была привлечена студия Gonzo. Сначала игра была разработана для аркадного оборудования ST V, а затем портирована на архитектурно схожую Sega Saturn. На финальной стадии разработки к тестированию игры были привлечены профессиональные игроки, показывавшие высокие результаты в shoot 'em up. Radiant Silvergun впервые вышла в японских аркадах в мае 1998 года. Президент Treasure, Масато Маэгава, лично посетил игровые залы, чтобы оценить реакцию игроков. Порт для Sega Saturn был выпущен в Японии два месяца спустя. Несмотря на региональную эксклюзивность, Radiant Silvergun была импортирована западными критиками и получила широкое признание. Журналисты сошлись во мнении, что игра возродила жанр shoot 'em up, который отошёл на второй план после роста популярности файтингов в 1990-х годах. Сегодня она считается одной из величайших игр в жанре shoot 'em up и одной из лучших игр для Sega Saturn. Духовным наследником Radiant Silvergun стала Ikaruga (2001), а сама игра была портирована на Xbox 360 в 2011 году, на Nintendo Switch в 2022 году и на Windows в 2023 году.
Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン, Reidianto Shirubāgan) is a shoot 'em up video game developed and published by Treasure. It was originally released in Japanese arcades in 1998 and subsequently ported to the Sega Saturn later that year. The story follows a team of fighter pilots in the far future who are battling waves of enemies summoned by a mysterious crystal dug up from the Earth. The player hosts an arsenal of six different types of shots to choose from, and a sword to destroy nearby targets. The stages are tightly designed to present players with scenarios that can be approached differently with the various weapon types. Treasure was primarily known for developing action and platform games for home consoles before Radiant Silvergun. Despite the company's concerns about the financial viability of arcade games and the shooter genre, they felt they had a good premise for a game and decided to pursue it. Radiant Silvergun was developed by ten people, with Gonzo outsourced for animated cutscenes. The game was developed for the ST V arcade board first and later ported to the architecturally similar Sega Saturn. Towards the end of development, the team recruited professional gamers that held high scores in shooters to play test the game. Radiant Silvergun was first released in Japanese arcades in May 1998. Treasure president Masato Maegawa went in person to arcades to gauge the reaction of players. The Saturn port was released two months later in Japan. Despite its region exclusivity, Radiant Silvergun was imported by Western critics and received critical acclaim. Journalists agreed that the game revived the shoot 'em up genre, which had fallen by the wayside after the rise in popularity of arcade fighting games in the 1990s. In retrospect, it is considered one of the greatest shooters and Sega Saturn games of all time. It received a spiritual sequel in the form of Ikaruga (2001), and was ported worldwide to the Xbox 360 in 2011, to the Nintendo Switch in 2022 and to Windows in 2023.
Геймплей
Радиант Сильверган – вертикальный скролл-шутер. Игроку с самого начала предоставляется широкий арсенал, включающий три основных типа оружия: мощный лазер, стреляющий вперед, слабые самонаводящиеся снаряды и дробовик, выпускающий пары взрывающихся снарядов под широким углом. Комбинирование любого из этих видов оружия с другим создает один из трех новых типов атаки: лазер, стреляющий назад (лазер + дробовик), автоматический плазменный луч с автонаведением (лазер + самонаведение) и систему наведения ракет ближнего боя (самонаведение + дробовик). Использование всех трех видов оружия одновременно активирует меч, который можно вращать вокруг корабля, чтобы наносить урон ближайшим врагам и защитно поглощать распространенный тип вражеских снарядов. Поглощение вражеского огня заряжает меч для мощной специальной атаки, очищающей экран. Уровни методично и плотно выстроены, с тщательно проработанными сценариями, к которым можно подходить по-разному, используя различное оружие. Система подсчета очков в игре основана на цвете врагов. Все враги имеют один из трех цветов: красный, синий или желтый. Уничтожение трех врагов одного цвета подряд запускает бонусную цепочку очков. Уничтожение следующей группы врагов того же цвета продолжает цепочку и увеличивает бонус, в то время как уничтожение врага другого цвета обнуляет её. В отличие от Икаруги, смена цвета между группами прерывает цепочку. Помимо получения более высокого балла, цепочки способствуют повышению уровня используемого оружия, увеличивая его эффективность. Улучшение оружия сохраняется на протяжении всей игры. Также в игре есть спрятанные собаки, выстрел в которых приносит игроку бонусные очки и открывает дополнительные игровые опции. Sega неоднократно просила компанию разработать для них аркадную игру, но президент Treasure Масато Маэгава опасался, что сокращающийся аркадный бизнес будет слишком рискованным с коммерческой точки зрения, а посетители аркад не оценят усилия, вложенные в их игру. Несмотря на это, команда давно хотела разработать 2D-аркадный шутер. Хотя команда была полна энтузиазма, сохранялись опасения. Маэгава считал, что жанр shoot 'em up угасает и представляет собой риск с точки зрения продаж. Иути также беспокоился, что в аркадном пространстве, которое все больше ориентируется на большие и специализированные 3D-игровые автоматы, не найдется места для 2D-шутера. Команда переживала, что игра будет хорошо воспринята в аркадах, поскольку это был уникальный шутер и их первая аркадная игра, поэтому Маэгава лично посетил аркады, чтобы оценить реакцию игроков. Позже он сказал, что они наблюдали, как люди играют в игру очень долго, что их очень порадовало.
Порт Xbox 360
После переиздания *Икаруги* фанаты стали спрашивать Treasure, почему *Radiant Silvergun* также не был переиздан, и Treasure приступил к работе над портом. Первоначально порт разрабатывался исключительно Кацухиро Сандзё в Treasure, пока к нему не присоединились другие разработчики. Разработка заняла два с половиной года. Сандзё заявил, что перенос *Radiant Silvergun* на Xbox 360 оказался сложнее, чем предполагалось. У него возникли трудности с воссозданием некоторых фонов и специальных эффектов, реализованных в версии для Saturn. Порт включает в себя кооперативный режим для игры онлайн и локально, таблицы лидеров, возможность скачивать повторы игровых сессий и опцию игры с обновлённой графикой. Также предусмотрена возможность использования системы подсчёта очков, аналогичной той, что в *Икаруге*. Игра вышла 14 сентября 2011 года и получила в целом положительные отзывы, согласно агрегатору Metacritic. Критики высоко оценили новые опции графики высокого разрешения, а также новые онлайн-режимы и улучшения. В ноябре 2023 года игра была выпущена на Steam.