Введение

Радиант Сильверган (レイディアントシルバーガン, Reidianto Shirubāgan) – это видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная компанией Treasure в 1998 году. Изначально игра была выпущена в японских аркадных автоматах в 1998 году, а позднее в том же году портирована на Sega Saturn. Сюжет рассказывает о команде пилотов истребителей в далёком будущем, сражающихся с волнами врагов, призванных таинственным кристаллом, найденным при раскопках на Земле. В распоряжении игрока арсенал из шести различных типов снарядов и меч для уничтожения ближайших целей. Уровни тщательно спроектированы, предлагая игрокам различные подходы к прохождению с использованием разных видов оружия. До Radiant Silvergun компания Treasure была известна в основном разработкой экшен-игр и платформеров для домашних консолей. Несмотря на опасения компании относительно финансовой целесообразности аркадных игр и жанра shoot 'em up, они посчитали, что у них есть отличная идея для игры и решили её реализовать. Разработкой Radiant Silvergun занимались десять человек, а для создания анимированных роликов была привлечена студия Gonzo. Сначала игра была разработана для аркадного оборудования ST V, а затем портирована на архитектурно схожую Sega Saturn. На финальной стадии разработки к тестированию игры были привлечены профессиональные игроки, показывавшие высокие результаты в shoot 'em up. Radiant Silvergun впервые вышла в японских аркадах в мае 1998 года. Президент Treasure, Масато Маэгава, лично посетил игровые залы, чтобы оценить реакцию игроков. Порт для Sega Saturn был выпущен в Японии два месяца спустя. Несмотря на региональную эксклюзивность, Radiant Silvergun была импортирована западными критиками и получила широкое признание. Журналисты сошлись во мнении, что игра возродила жанр shoot 'em up, который отошёл на второй план после роста популярности файтингов в 1990-х годах. Сегодня она считается одной из величайших игр в жанре shoot 'em up и одной из лучших игр для Sega Saturn. Духовным наследником Radiant Silvergun стала Ikaruga (2001), а сама игра была портирована на Xbox 360 в 2011 году, на Nintendo Switch в 2022 году и на Windows в 2023 году.

Геймплей

Радиант Сильверган – вертикальный скролл-шутер. Игроку с самого начала предоставляется широкий арсенал, включающий три основных типа оружия: мощный лазер, стреляющий вперед, слабые самонаводящиеся снаряды и дробовик, выпускающий пары взрывающихся снарядов под широким углом. Комбинирование любого из этих видов оружия с другим создает один из трех новых типов атаки: лазер, стреляющий назад (лазер + дробовик), автоматический плазменный луч с автонаведением (лазер + самонаведение) и систему наведения ракет ближнего боя (самонаведение + дробовик). Использование всех трех видов оружия одновременно активирует меч, который можно вращать вокруг корабля, чтобы наносить урон ближайшим врагам и защитно поглощать распространенный тип вражеских снарядов. Поглощение вражеского огня заряжает меч для мощной специальной атаки, очищающей экран. Уровни методично и плотно выстроены, с тщательно проработанными сценариями, к которым можно подходить по-разному, используя различное оружие. Система подсчета очков в игре основана на цвете врагов. Все враги имеют один из трех цветов: красный, синий или желтый. Уничтожение трех врагов одного цвета подряд запускает бонусную цепочку очков. Уничтожение следующей группы врагов того же цвета продолжает цепочку и увеличивает бонус, в то время как уничтожение врага другого цвета обнуляет её. В отличие от Икаруги, смена цвета между группами прерывает цепочку. Помимо получения более высокого балла, цепочки способствуют повышению уровня используемого оружия, увеличивая его эффективность. Улучшение оружия сохраняется на протяжении всей игры. Также в игре есть спрятанные собаки, выстрел в которых приносит игроку бонусные очки и открывает дополнительные игровые опции. Sega неоднократно просила компанию разработать для них аркадную игру, но президент Treasure Масато Маэгава опасался, что сокращающийся аркадный бизнес будет слишком рискованным с коммерческой точки зрения, а посетители аркад не оценят усилия, вложенные в их игру. Несмотря на это, команда давно хотела разработать 2D-аркадный шутер. Хотя команда была полна энтузиазма, сохранялись опасения. Маэгава считал, что жанр shoot 'em up угасает и представляет собой риск с точки зрения продаж. Иути также беспокоился, что в аркадном пространстве, которое все больше ориентируется на большие и специализированные 3D-игровые автоматы, не найдется места для 2D-шутера. Команда переживала, что игра будет хорошо воспринята в аркадах, поскольку это был уникальный шутер и их первая аркадная игра, поэтому Маэгава лично посетил аркады, чтобы оценить реакцию игроков. Позже он сказал, что они наблюдали, как люди играют в игру очень долго, что их очень порадовало.

Порт Xbox 360

После переиздания *Икаруги* фанаты стали спрашивать Treasure, почему *Radiant Silvergun* также не был переиздан, и Treasure приступил к работе над портом. Первоначально порт разрабатывался исключительно Кацухиро Сандзё в Treasure, пока к нему не присоединились другие разработчики. Разработка заняла два с половиной года. Сандзё заявил, что перенос *Radiant Silvergun* на Xbox 360 оказался сложнее, чем предполагалось. У него возникли трудности с воссозданием некоторых фонов и специальных эффектов, реализованных в версии для Saturn. Порт включает в себя кооперативный режим для игры онлайн и локально, таблицы лидеров, возможность скачивать повторы игровых сессий и опцию игры с обновлённой графикой. Также предусмотрена возможность использования системы подсчёта очков, аналогичной той, что в *Икаруге*. Игра вышла 14 сентября 2011 года и получила в целом положительные отзывы, согласно агрегатору Metacritic. Критики высоко оценили новые опции графики высокого разрешения, а также новые онлайн-режимы и улучшения. В ноябре 2023 года игра была выпущена на Steam.