Кіріспе

Time Crisis видео ойыны — Namco компаниясы 1995 жылы жасаған және шығарған, осы атпен аталатын серияның алғашқы ойыны. Бұл ойын сол кездегі басқа жеңіл қарумен ату ойындарынан ерекшеленеді, өйткені ойыншы кейіпкері қайта зарядталып, жаудың атысынан қашу үшін жасырынуға қашан бару керектігін басқаруға мүмкіндік беретін педальды қамтиды. Ойыншылар әр бөлімді жауларды жеңіп өту арқылы белгілі бір уақыт ішінде аяқтау керек. Ойынның сюжеті Ричард Миллер деген құпия агенттің әңгімесін баяндайды, ол жаңа үкіметтен бұрынғы елін қайтарып алуды көздеген қатыгез тираннан ұрланған әйелді құтқару үшін жіберіледі. 1997 жылы ойынның PlayStation нұсқасы шығарылды, ол Guncon жеңіл қару контроллерінің жарыққа шығуымен бірге ұсынылған жиынтықтың бір бөлігі болды және негізгі оқиғадан кейін өтетін қосымша деңгейлер жинағын қамтиды. Аркадалық түпнұсқасы мен консольдік нұсқасы сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, әсіресе ойын механикасы жоғары бағаланды. Ойын коммерциялық сәттілікке жетіп, 1998 жылы Time Crisis II жалғасы мен 2001 жылы Time Crisis: Project Titan атты спин-офф ойыны шығарылды.

Ойын процесі

Time Crisis – Virtua Cop сияқты үш өлшемді, бірінші тұлғалық рельсті ату ойыны, онда ойыншы жеңіл қару ұстап, экрандағы жауларға атып ойнайды. Дегенмен, ол мұндай бейнеойындардан жапқыш жүйесі арқылы ерекшеленеді – ойын механизмі, онда ойыншылар жаудың атысынан қорғану үшін жапқыштың артына тығылып, қаруларын қайта жүктеуге болады. Аркадалық нұсқада аяқ педалі тік тұрып, шабуылдау позициясын өзгерту үшін қолданылады; консольдік нұсқаларында батырма командасы аяқ педалінің қызметін қайталайды. PlayStation нұсқасы ойыншыларға жарыс дөңгелегінен педальді пайдалануға немесе тіпті 2-портқа қосылған контроллердегі батырманы қолмен басуға мүмкіндік береді; кейбір ойыншылар үйде жасалған педальдер жасады, олар еденге басқанда екінші контроллердегі батырманы басатын. Ойын үш кезеңнен тұрады, әрқайсысы үш аймақтан және бас шайқастан құралған. Әр аймақ бірнеше атыс шайқастарынан тұрады, онда ойыншылар келесі шайқасқа өту үшін белгілі бір жаулар тобын жеңуі керек. Әр ойын барысында ойыншыға белгілі бір мөлшерде өмір беріледі, жаудың шабуылына тап болғанда немесе ағымдағы шайқастағы қауіптен қашқанда бір өмір кетеді, ойыншы өмір немесе уақыт таусылғанда ойын аяқталады. Аркада шкафындағы жарық пулеметі (Point Blank ойынында енгізілген) ойыншы қаруды айналдырғанда экран бейнесінің аймақтарын синхрондау үшін арнайы жад чипін пайдаланады. Жарық пулеметінде сонымен қатар нақты қарудың кері соққысын имитациялайтын кері соққы функциясы бар, бірақ бұл мүмкіндік PlayStation нұсқасында сақталмайды.

Сюжет

1995 жылы V.S.S.E. халықаралық қорғау агенттігі Серкияның оппозициялық көшбасшысы Уильям Макферсонға бір ғасырлық авторитарлық режимді құлату үшін төңкеріс жасауға көмектеседі. Макферсон Серк республикасының бірінші президенті болып сайланады. Режимнің соңғы тірі қалған мүшесі Шерудо Гаро ескі тәртіпті қалпына келтіру үшін шабуылдар мен өлтірулер сериясын бастайды, бұл елді тұрақсыз етеді. Соңғы рет Шерудо Макферсонның қызы Рейчелді ұрлап, алыс аралдағы отбасы қамалында тұтқындап, оның өмірі үшін маңызды әскери құпияларды талап етеді. Макферсон В.С.С.Э.мен байланысады, ол өз кезегінде қамалға кіріп, Рейчелді құтқару үшін "Бір адамдық армия" деп аталатын тәжірибелі агент Ричард Миллерді жібереді. Миллер аралға жетіп, жарылғыш заттармен жабдықталған қайығын қамалдың сыртына соғып, кіреберіс жасайды. Шерудо жарылысты естіп, бірақ оның қауіпсіздік бастығы, Жабайы Ит, Миллердің жақсы даярланған жалдамалыларына қарсы ұзаққа шыдамайтынын сендіреді. Осы уақытта Миллер Суасты кемесі ангарында Жабайы Иттің әскерлерімен кездеседі және қатты қарсылыққа қарамастан басты аулаға жетеді, ақырында Рейчелдің орнына барады. Ол оны алып кетуге тырысқанда, ол тұзаққа түсірілуі мүмкін екенін ескертеді. Миллер Шерудоның бас өлтірушісі Моз бен оның тобымен кездеседі. Оларды жеңіп, Моздан сұрақ алады, ол Рейчелдің сағат мұнарасына ауыстырылғанын айтады. Ол жерде Миллер Шерудоға шабуыл жасайды, ол пышақ лақтыруға үйренген, оны атып өлтіреді, бірақ Рейчелді Wild Dog қарумен ұстап тұрғанын көреді. Шерудоның өліміне ашуланған Жабайы Ит қаланы жарытып, ішінде Ричардты қалдырып, Рейчелмен қашып кету ниетін білдіреді. Оларды қамалдың тікұшақ алаңына дейін қуып, Миллер Рейчел бостандыққа шығуына мүмкіндік берген кезде келеді, бұл Жабайы Итті оны атуға мәжбүр етеді. Ашулы Миллер Жабайы Итпен шатырда жылдам және қауіпті атысқа түседі, оның барысында Жабайы Ит өз детонаторын қателесіп іске қосып, отты жарылыста өзін-өзі өлтіреді. Ричард жараланған Рейчелді жинап алады және Wild Dog-тың тікұшағымен қашып кетеді, ал қамалдың қалған бөлігі өртеніп кетеді. PlayStation нұсқасында "Kantaris Deal" деп аталатын арнайы миссия бар, ол негізгі оқиғадан бірнеше апта өткеннен кейін өтеді. Миллер В.С.С.Е. арқылы Серкиялық қонақ үй ретінде танымал заңсыз қару-жарақ фабрикасының бар екенін және оның Жабайы Иттің ұйымымен байланысы бар екенін біледі. Ол фабрикаға кіріп, оның иесі Кантаристі жоюды тапсырады. Кіреберіс бөлмесінен өткеннен кейін, Миллер нысанаға жетудің үш түрлі жолын табады. Біріншісі оны баль залы/казино арқылы алып өтеді, онда ол Кантаристің бумеранг тастайтын қастандықшысы Web Spinner-ді жояды. Содан кейін ол оны бассейнге дейін қуып жетеді, ол әуе арқылы қашып кетуге тырысады. Бір ұшақты атып түсіргеннен кейін, Миллер Кантаристің кемесі ұшып бара жатқанда оның қозғалтқыштарына зақым келтіріп, апатқа ұшыратып, жарылысқа себеп болады. Егер Миллер Web Spinner-ді уақтылы тоқтата алмаса, ол қару фабрикасына әкелінеді; ал Миллер Кантаристі уақтылы қуып жете алмаса, ол оның орнына салондағы Кантаристің кеңсесіне әкелінеді. Екінші жолға сағатта 22 секундтан аз уақыт қалғанда ғана кіруге болады, ол сауда орталығы арқылы және қоқыс шығару орнына дейін өтеді. Ол жерде Миллер тырнақпен қабырғаға тесік салады, бұл оған жер асты қару фабрикасына кіруге мүмкіндік береді. Содан кейін ол Кантаристің кеңсесіне барады және оның жеке қауіпсіздік дроидін жеңеді, ол бұзылғаннан кейін терезеден шығып, оны өзімен бірге алып кетеді. Егер Миллер қару-жарақ зауытында ізденуден өтпесе, оның орнына оны тұраққа жібереді. Үшінші жол Ричард тырнақты уақытында іске қоймаса, қолжетімді болуы мүмкін. Ол зауытқа кірмей, тікелей тұрақ арқылы өтеді. Ол арақ аяқты танкты жеңгеннен кейін, Миллер Кантаристің машинасына зақым келтіріп, апатқа ұшырады. Егер Миллер осы сценарийлердің бірінде тез арада әрекет ете алмаса, Кантарис қашып кетеді және миссия тоқтатылады (каноникалық түрде, Time Crisis: Project Titan ойыны миссия сәтсіздігінен кейін өтеді).

Даму

Аркадалық және PlayStation нұсқалары екеуі де Namco компаниясында ішкі түрде жасалғанмен, аркадалық ойынды дамыту тобының ешқайсысы PlayStation нұсқасын тікелей дамытуға қатыспады. Кейіннен Time Crisis 3D Sound Ensemble атты тағы бір саундтрек жарық көрді. Онда бірінші ойынның алдында және оқиға кезінде болған жағдайларды көрсететін аудиодрамалар бар, мысалы, Миллердің Шерудоға қарсы күресі.

Қабылдау

Жапондық "Game Machine" журналы 1996 жылдың сәуір айында "Time Crisis" ойынын айдың ең табысты ойыны деп тізімдеді. "Next Generation" журналы бұл ойынды тіпті бәсекелес "Sega" компаниясының "Virtua Cop 2" ойынынан да жоғары бағалады, негізінен бірегей аяқ педальмен орындалатын маневрге байланысты. Рецензент: "Осы инновациялық маневрлеу техникасын жасау арқылы, уақытқа негізделген, алдын ала белгіленген маршрутпен өтуден өзгеше, "Story" немесе "Attack" режимдерін ұсынып, соңғы деңгейдегі күшті қарсыластарға қарсы тұру арқылы "Time Crisis" ойыны жарық қару жанрын жаңа деңгейге көтеріп, классикалық жарық қару ойындарына қарау және ойнау тәсілін жаңартты" деді. Сыншылардың көпшілігі оны "PlayStation" платформасы үшін шығарылған ең жақсы жарық қаруы деп санайды. "PlayStation" нұсқасында аркадалық нұсқаның аяқ педалін имитациялаудың үш әдісінің қайсысы жақсырақ екендігі туралы пікір таласы болды. "GameSpot" журналы "GunCon" құрылғысындағы қайта жүктеу батырмасы ойыншыны екі қолмен ұстануға мәжбүрлегені үшін жоғары бағалады.