Кіріспе

Математикалық ойын. Tangloids – екі ойыншыға арналған математикалық ойын, оны Пит Хайн спинорлардың есебін модельдеу үшін жасаған. Ойынның сипаттамасы 1996 жылы Мартин Гарднердің «Martin Gardner's New Mathematical Diversions from Scientific American» кітабында тоқу математикасы тақырыбында жарияланған. Екі қабат ағаштан жасалған екі блок, әрқайсысы үш кішкентай тесікпен тесілген, үш параллель жіппен біріктірілген. Әр ойыншы бір ағаш блогын ұстайды. Бірінші ойыншы бір ағаш блогын қозғалмай ұстап тұрса, екінші ойыншы екінші ағаш блогын екі толық айналымға бұрады. Айналу жазықтығы жіптерге қатысты перпендикуляр болады, түйінделмеген кезде. Енді жіптер бір-бірімен келісіп жатыр. Содан кейін бірінші ойыншы екі ағаш блогын да бұрмай, жіптерді түйінін ашуға тырысады. Рұқсат етілген нәрсе – тек жылжу (бұрмау арқылы бөлшектерді жылжыту). Соңынан ойыншылар рөлдерін ауыстырады; кім жіптерді ең жылдам түйінін аша алса, сол жеңімпаз болады. Бір айналыммен де талқыңыз. Әрине, жіптер қайтадан келісіп жатыр, бірақ оларды екі ағаш блогының біреуін бұрмай түйінін ашу мүмкін емес. Балилік шам биінде кездесетін балилік кесе тәсілі – осы математикалық идеяның басқаша мысалы. Анти-Твистер механизмі – мұндай бағдарлау түйіндерін болдырмауға арналған құрылғы. Бұл идеялардың математикалық түсіндірмесі кватерниондар және кеңістіктік айналу туралы мақалада табылады.

Математикалық артикуляция

Бұл ойын кеңістіктегі айналудың, тек бір қатты дененің кеңістікте айналуын қарастыру арқылы интуитивті түсіндіруге келмейтін қасиеттері бар екенін түсіндіруге арналған. Векторлардың айналуы, айналу тобымен берілген айналулардың абстракті модельдерінің барлық қасиеттерін қамтымайды. Ойын арқылы көрсетілетін қасиет математикада "SO(3) тобының SU(2) тобымен екі рет жабылуы" деп аталады. Бұл абстракті ұғымды шамамен келесідей бейнелеуге болады. Үш өлшемдегі айналулар 3x3 матрицалар түрінде, x, y, z үшін әрқайсысы бір саннан тұратын блок ретінде беріледі. Егер кішкентай айналуларды қарастырсақ, айналулар кеңістік құрайды деген қорытындыға келеміз, яғни әрбір айналу нүкте ретінде қарастырылса, жақын маңдағы басқа нүктелер, жақын маңдағы айналулар әрқашан болады, олар тек аз ғана өзгешеленеді. Шағын аудандарда, жақын маңдағы нүктелер жиынтығы Евклид кеңістігіне ұқсайды. Шындығында, ол үш өлшемді Евклид кеңістігіне ұқсайды, себебі шексіз кішкентай айналулар үшін үш түрлі бағыт бар: x, y және z. Бұл айналу тобының кішкентай аудандардағы құрылымын дұрыс сипаттайды. Дегенмен, үлкен айналулар тізбегі үшін бұл модель бұзылады; мысалы, оңға бұрылып, содан кейін жатып алу, алдымен жатып алып, содан кейін оңға бұрылудан өзгеше. Айналу тобы кішкентай масштабта 3D кеңістік құрылымын иеленсе де, үлкен масштабта оның құрылымы басқаша. Кішкентай масштабта Евклид кеңістігіне ұқсайтын, бірақ мүмкін күрделі жаһандық құрылымы бар жүйелер көптіктер деп аталады. Көптіктердің танымал мысалдары сфераларды қамтиды: олар жаһандық тұрғыдан дөңгелек, бірақ жергілікті деңгейде жазық сезіледі және жазық көрінеді, сондықтан "жазық Жер". Айналу тобын мұқият зерттеу оның қарама-қарсы нүктелері бар 3 сфера құрылымын иеленгенін көрсетеді. Яғни, әрбір айналу үшін 3 сферада екі түрлі, қарама-қарсы нүктелер бар, олар осы айналуды сипаттайды. Осыны танглоидтар көрсетеді. Бұл өте тапқыр иллюстрация. 360 градустық айналуды бірден бір градуспен, кішкентай қадамдар ретінде жасаңыз. Бұл қадамдар сізді жолға салады, осы абстрактілі көптікпен, айналудың абстрактілі кеңістігімен саяхатқа шығарады. Бұл 360 градустық саяхат аяқталғаннан кейін сіз үйге қайтып келмейсіз, керісінше, қарама-қарсы полярлық нүктеге жетесіз. Сіз сол жерде тұрып қаласыз, екінші 360 градустық саяхат жасамайынша бастапқы нүқтеге қайта орала алмайсыз. Осы абстрактілі кеңістіктің құрылымы, полярлық қарама-қарсылары бар 3 сфера, өте ерекше. Техникалық тұрғыдан алғанда, бұл проекциялық кеңістік. Шарды алып, ішінен ауаны шығарып, екі полярлық нүктені біріктіріп жатқаныңызды көзге елестетіңіз. Шын өмірде осыны жасауға тырыссаңыз, жаһандық деңгейде оны іске асыру мүмкін емес екенін тез түсінесіз. Жергілікті деңгейде, кез келген кішкентай бөлік үшін, бұрып, желімдеу қадамдарын орындауға болады, бірақ жаһандық деңгейде осыны істеуге болмайды. (Есте сақтаңыз, бұл шар 2 сферасы, айналулардың 3 сферасы емес.) Одан әрі оңайлату үшін, шеңберден бастап, полярлық қарама-қарсыларын біріктіруге тырысуға болады, бірақ бәрібір сәтсіздікке ұшырайсыз. Ең жақсысы - түзу сызықтар арқылы өтетін сызықтарды салу және полярлық қарама-қарсылардың бірдей нүкте екенін жариялау. Бұл кез келген проекциялық кеңістіктің негізгі құрылымы. "Екі рет жабылу" деп аталатын идея, полярлық қарама-қарсылардың біріктірілуін кері қайтаруға болады дегенді білдіреді. Бұл салыстырмалы түрде қарапайым түрде түсіндірілуі мүмкін, бірақ ол кейбір математикалық белгілерді енгізуді қажет етеді. Бірінші қадам - "Ли алгебрасы" деп айту. Бұл екі вектордың көбейтілу қасиеті бар векторлық кеңістік. Бұл x осі бойынша кішкентай айналудан кейін y осі бойынша кішкентай айналудың осы екеуінің реттілігін кері айналдырумен бірдей емес екендігіне байланысты пайда болады; олар әртүрлі, ал айырмашылық z осі бойымен кішкентай айналу. Бұл теңсіздікті формальды түрде жазуға болады, x, y және z сандар емес, сансыз аз айналулар екенін есте ұстай отырып. Олар коммутацияланбайды. "Бұл не?" деп сұрауға болады. Әрине, 3D айналу матрицалары да солай, өйткені олар 3D кеңістіктегі айналуларды математикалық тұрғыдан дұрыс сипаттайды. Бірақ 2x2, 4x4, 5x5 матрицалары да осы қасиетке ие. "Олай болса, олардың көптіктерінің пішіні қандай?" деп сұрауға болады. 2x2 жағдайында Ли алгебрасы su(2) деп аталады, ал көптік SU(2) деп аталады, және қызықтысы, SU(2) көптігі 3 сфера (бірақ полярлық қарама-қарсыларды проективті сәйкестендірусіз). Бұл енді біреудің ойын ойнауына мүмкіндік береді. Кәдімгі 3D кеңістіктегі векторды алып, оған айналу матрицасын қолдансақ, айналған векторды аламыз. Бұл кәдімгі, "ақылға қонымды" айналуды қолданудың нәтижесі. Бірақ бізде Паули матрицалары да бар; бұл 2x2 кешенді матрицалар, олардың Ли алгебрасы қасиеті бар және осылайша сансыз кішкентай айналулардың мінез-құлқына модельдейді. Содан кейін олардың көбейтіндісін қарастырайық. "Екі рет жабылу" қасиеті, екі 2x2 матрица бар екенін көрсетеді, олардың кері матрицалары бар, яғни . Матрица SU(2) элементі болып табылады, сондықтан әрбір SO(3) матрицасы үшін екі сәйкес матрица бар: екеуі де осы шартты орындайды. Бұл екеуі полярлық қарама-қарсылар, ал проекциясы тек екенін көрсетеді. Танглоид ойыны 360 градустық айналу сізді нүктеден нүқтеге апарады екенін көрсетуге арналған. Бұл өте нақты: кішкентай айналулар тізбегін қарастыруға болады және осыған сәйкес ; нәтиже өзгеріп тұрады. Айналу бұрыштары тұрғысынан матрицада болады, бірақ сәйкес матрицада болады. Одан әрі түсіндіру үшін осы формулаларды жазу қажет. Сұлбаны кейбір жалпы ескертулермен аяқтауға болады. Біріншіден, Ли алгебралары жалпы, және әрқайсысы үшін бір немесе бірнеше сәйкес Ли тобы бар. Физикада, қалыпты 3D нысандардың 3D кеңістіктегі айналуы айналу тобымен сипатталады, ол 3x3 матрицалардың Ли тобы. Дегенмен, спинорлар, 1/2 спиндік бөлшектер SU(2) матрицалары бойынша айналады. 4x4 матрицалар 3/2 спиндік бөлшектердің айналуын сипаттайды, ал 5x5 матрицалар 2 спиндік бөлшектердің айналуын сипаттайды, және т.б. Ли топтары мен Ли алгебраларының ұсынылымдары ұсынылымдар теориясымен сипатталады. 1/2 спиндік ұсынылым негізгі ұсынылымға жатады, ал 1 спин - қосымша ұсынылымға жатады. Мұнда қолданылатын екі рет жабылу құбылысы, жабу карталарымен сипатталатын жалпы құбылыс. Жабу карталары өз кезегінде, талшықтық жиынтықтардың ерекше жағдайы болып табылады. Жабу карталарын жіктеу гомотопия теориясы арқылы жүзеге асырылады; бұл жағдайда, екі рет жабылудың формальды өрнегі негізгі топ екенін айту болып табылады, мұнда жабу тобы екі эквивалентті айналуды енкодилейді. Осы мағынада, айналу тобы жол ашады, математиканың кең аумағына кіріс кілті болып табылады.