Кіріспе
1983 жылғы бейне ойын Digger – канадалық Windmill Software компаниясы IBM PC және оған үйлесімді компьютерлер үшін жеке жүктелетін дискі ретінде шығарған лабиринт ойыны. Ол 1982 жылғы аркадалық ойын Mr. Do! ойынына ұқсас. Digger-ді Windmill ойындарының негізгі әзірлеушісі Роб Слит жасаған. 1984 жылы Digger IBM PCjr және IBM JX жүйелерінде жұмыс істеуі үшін бейімделді.
1983 video game
Digger is a maze game released by Canadian developer Windmill Software as a self booting disk for IBM PC compatibles. It is similar to the 1982 arcade game Mr. Do! Digger was developed by Rob Sleath, the primary developer of Windmill games. In 1984, Digger was converted to run on IBM PCjr and IBM JX.
Ойын процесі
Digger-дің ерекшеліктері Mr. Do! және Dig Dug ойындарына ұқсас. Ойыншы жер асты лабиринтіне орналасады және ол арқылы көлденең және тік туннельдер қаза алады. Ойын басталғанда кем дегенде бір туннель болады. Алқаның әртүрлі жерлерінде (әдетте топталып) зөңрөңдер мен алтын қаптар орналасқан. Монстрлар (алғашқыда "nobbin" түрінде) жоғарғы оң жақ бұрышта пайда болады. Егер алтын қаптың астынан жер қазылса, қап бірнеше секундқа дірілдейді, содан кейін құлайды; егер ол бір қатардан артық құласа, құлағаннан кейін ашылып, алтынды босатады, оны жинауға болады. Қаптарды солға немесе оңға тік жолға итеріп, ұқсас нәтижеге қол жеткізуге болады. Құлап жатқан қаптар монстрларды қысып, сонымен бірге қазбашыны да қысып жіберуі мүмкін. Қазбашының қаруы бар, ол тура сызықпен атып, зарядталуына бірнеше секунд уақыт керек (деңгейлер жоғарылаған сайын зарядталу уақыты ұзарады). Монстрлар кейде "nobbin" түрінен "hobbin" түріне ауысады, әсіресе жоғары деңгейлерде. "Hobbin" монстрлары да қазуға қабілетті және осы процесте зөңрөңдер мен алтын қаптарды жоя алады. Монстр өлтірілген кезде, экранның оң жоғарғы бұрышында тағы бір монстр пайда болады, олардың максималды саны деңгейге байланысты. Деңгейдегі барлық монстрлар пайда болғаннан кейін, жоғарғы оң жақ бұрышта вишня пайда болады. Егер қазбашы оны жинаса, бонус режиміне өтеді және он бес секундқа (ойын деңгейі жоғарылаған сайын уақыт қысқарады) монстрларды жеуге мүмкіндік алады. Сәйкесінше, монстрлар енді қазбашыға қарай емес, одан қашып кетеді (Pac Man сияқты). Деңгей зөңрөңдердің бәрі жоғалғанда немесе барлық монстрлар өлтірілгенде аяқталады.
Нәрселеу
Ойыншы зөбәржат жинаған үшін 25 ұпай алады, ал оларды қатарынан сегізін жинаса, 250 ұпай бонус ретінде қосылады. Монстрды атып өлтіру немесе оның үстіне алтын қап тастау 250 ұпай береді; бонус режимінде ойыншы бірінші монстрды жегені үшін 200 ұпай, екіншісін жегені үшін 400 ұпай және осылай әр жегені үшін ұпай саны екі есеге артады. Алтын жинаған үшін 500 ұпай, ал бонус режиміне кіргені үшін 1000 ұпай беріледі. Әр 20000 ұпай жинаған сайын қосымша өмір беріледі.
Музыка
Әдеттегі ойын кезінде "Попкорн" фондық музыка ретінде қолданылады. Бонус режимінде Джоахино Россинидің "Вильгельм Телл" увертюрасы ойнатылады. Егер ойыншы қаза болса, Фредерик Шопеннің сіңір бұлғақ минорындағы №2 фортепиано сонатасы (сонымен қатар "Қоштасу маршы" деп белгілі) ойнатылады, бірге RIP жазуы бар қабір тасының суреті көрсетіледі. Digger 1983 жылы үшін ерекше және жетілген импульстік ендік модуляциялау дыбыс жүйесін қолданды.
Мұра
Digger HD атты жетілдірілген ремейк Creat Studios студиясымен әзірленді және 2009 жылдың 1 қазанында PlayStation 3 платформасы үшін шығарылды. Көптеген рұқсатсыз нұсқалар мен жанкүйерлер жасаған қайта жасаулар пайда болды, олардың көпшілігі әлі де Digger деген атты сақтап отыр. 1998 жылы Эндрю Дженнер түпнұсқа ойынды кері инженериялау арқылы, GPL лицензиясымен Digger Remastered ойынының тегін бағдарламалық нұсқасын жасады. 2000 жылы Alawar Entertainment компаниясы Millennium Digger: The Artful Machine ойынын шығарды. Ол ойынды жаңа деңгейлер мен графикамен қайта ойлап жасауды ұсынады. Digger Mobile Edition ұялы телефондарда (немесе Java ME қолдана алатын шағын құрылғыларда) жұмыс істейді. Digger Classic – Digger Remastered ойынының Android-ке порты.