Steel Panthers – 1995 жылдан бері дамып келе жатқан стратегиялық ойын сериясы. Танктерді, әскерді басқарып, 1930-2025 жылдар аралығындағы соғыстарды модельдеңіз! 🎮🇰🇿
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Steel Panthers (видеоойын) — 1930 жылдан 2025 жылға дейінгі соғыс шайқастарын модельдеуге арналған түрлі ойындарды әзірлеген және жариялаған бірнеше компанияның компьютерлік стратегиялық ойындарының сериясы. Алғашқы Steel Panthers ойыны 1995 жылы шықты, ал соңғы жаңарту 2018 жылы шығып, жыл сайын тұрақты түрде жаңартылып келеді. Ойыншылар алтыбұрышты торлы картада жоғарыдан қарап, жеке танкілер мен көліктерді басқарады. Жаяу әскер көбінесе 8-12 адамдық отрядтар/секциялар түрінде болады, бірақ снайперлер сияқты кейбір бөлімшелерді жеке басқаруға болады. Ойыншының бақылауындағы күш әдетте батальон деңгейінде болады, бірақ взвод немесе рота сияқты кішкентай, ал полк/бригада сияқты үлкен де болуы мүмкін. Ойындар кезекпен өтеді және оларды компьютерлік қарсыласқа немесе басқа ойыншыларға электрондық пошта арқылы немесе бір компьютерде (hotseat) ойнауға болады.
the video game series including the first game, Steel Panthers (video game)
Steel Panthers is a series of computer wargames, developed and published by several different companies, with various games simulating war battles from 1930 to 2025. The first Steel Panthers game was released in 1995, and the most recent update was released in 2018 and is still updated regularly (yearly). Players control individual tanks and vehicles from a top down perspective, on a map with a hexagonal overlay. Infantry are mostly in squad/section (8 12 men) sized units, but some units, like snipers, can be controlled individually. The whole force under a players control would typically be Battalion sized, but may be as small as a Platoon or Company, or as large as a Regiment/Brigade. The games are turn based and are played against the AI or other humans via email or hotseat.
Ойын процесі
Басқа тактикалық кезекпен жүзеге асырылатын соғыс ойындары сияқты, бұл ойында да нақты әскери басқару қарастырылған, ең кішкентай бірліктер отрядтар болып табылады, ал күштер бригада деңгейіне дейін жетеді. Ойыншы өз әскерлерінің қару-жарақтан бастап, моральдық жағдайы, көңіл-күйі және басқару тізбегі сияқты соғысқа қатысты барлық аспектілерін басқарады. Ойынның мүмкіндіктері: жеке шайқас сценарийлері мен кампаниялар (тараулы немесе сызықтық), жеке шайқас генераторы, кампания генераторы және ұзақ кампания генераторы. Сериядағы барлық ойындар мүмкіндіктері мен сыртқы түрі жағынан ұқсас. Дегенмен, түпнұсқа серияның үшінші бөлігі басқа бөлімдердегі жеке танктер мен отрядтардың масштабынан гөрі взводтар деңгейіндегі құралымдарды ұсынатынымен ерекшеленеді. Ойындар түрлі ойын режимдерін ұсынады: адамға қарсы адам (кезекті ойнау немесе онлайн), адамға қарсы жасанды интеллект (AI) және электрондық пошта арқылы ойнау (PBEM). Ойыншылар сценарийдің басында тарихи әскери бөлімдерді алып, түрлі тәсілдермен жиналған ұпайлармен күшейткіштерді сатып ала алады. Содан кейін бірліктер көптеген тақта және компьютерлік соғыс ойындарына ұқсас гексагондық картада жылжытылады. Дайын шайқастар мен кампаниялардан басқа, ойыншылар жеке сценарийлерді өзгерте немесе өздерінің кампанияларын құра алады.
As with other tactical turn based wargames, the game features realistic military control, with the smallest common units being squads, up to a brigade sized force. The player takes control of nearly every aspects of warfare around his soldiers, from simple ammunition usage, to the morale, disposition, and command chain of his troops. The game features: packed single battle scenarios and campaigns (either branched or linear), single battle generator, campaign generator, and long campaign generator. All of the games in the series are quite similar in features and appearance. However, the third part in the original series is clearly distinct in that it offers platoon size formations instead of the scale of individual tanks and squads of the other installments. The games offer various modes of play: human vs. human (hotseat or online), human vs. AI and PBEM (play by email). The players receive historical military units at the beginning of a scenario and have the option to buy reinforcements with points earned in different ways. The units are then moved on a hexagon grid map similar to a large number of board and computerized wargames. In addition to ready made battles and campaigns, players can customize single scenarios or create their own campaigns.
Қабылдау
1998 жылы Computer Gaming World журналының Джим Кобб "Сталь Пантерлер" сериясын "ақша машинасы" деп атады. Кейінірек автор Русел ДеМария жағдайды былай баяндады: "Panzer Generals-тің үлкен табысынан кейін шамамен 18 айлық маркетингтік кезеңнен соң SSI үшін тағы бір серия өте сәтті болды". ДеМарияның сөзінше, алғашқы Steel Panthers өте танымал болды, ал Steel Panthers II "ірі" сәттілікке жетті. PC Gamer US редакторлары оны "PC үшін жасалған ең жақсы тактикалық симуляциялардың бірі" деп атады.
In 1998, Jim Cobb of Computer Gaming World referred to the Steel Panthers series as a "cash cow". Author Rusel DeMaria later summarized the situation: "about 18 months in marketing time after Panzer Generals phenomenal success, another series did extremely well for SSI." The original Steel Panthers proved highly popular, and Steel Panthers II became a "major" hit, according to DeMaria. The editors of PC Gamer US called it "easily one of the best tactical simulations ever developed for the PC."