Кіріспе

Game Boy портативті ойын консоліне арналған аксессуар. Game Boy Camera, Жапонияда Pocket Camera (ポケットカメラ, lead=yes) деп шығарылған, Nintendo-ның Game Boy портативті ойын консоліне арналған қосымша құрылғысы. Ол 1998 жылдың 21 ақпанында Жапонияда жарық көрді және 2002 жылдың соңында өндіріліп тоқтатылды. Пайдаланушылар жасаған контентке арналған ойыншық ретінде, оны ақ-сұр түсті фотосуреттерді түсіруге, оларды өңдеуге немесе түпнұсқа суреттер салуға, сондай-ақ GBC құрылғылары арасында немесе 64DD Mario Artist суретшілер жинағына кескіндерді жіберуге болады. Бұл аксессуарда 180 градусқа бұрылатын алдыңғы камерасы бар, ол пайдаланушыларға өздерінің суретін түсіруге мүмкіндік береді. Оның суреттерін Game Boy принтері арқылы термиялық қағазға басып шығаруға болады. GBC картриджінде Nintendo-ның алғашқы ойындарынан, мысалы, аркадалық Space Fever және Game & Watch қолмен ойналатын Ball ойынынан, сондай-ақ чиптүн музыкалық секвенсерден тұратын мини-ойындар бар. Фотографтар оның технологиялық шектеулерін шығармашылық шақыру ретінде қабылдады.

Шолу

Game Boy Camera (GBC) Game Boy Printer-мен байланысады, ол сақталған суреттерді басып шығару үшін термоқағазды пайдаланады. Nintendo камера мен принтерді әлемнің үш ірі бейне ойын аймағында – Жапония, Солтүстік Америка және Еуропа – негізінен балаларға арналған көңіл көтеру құрылғылары ретінде сатты. N64 Magazine (кейін NGamer-мен алмастырылған) құрылғыға ай сайын бөлім арнады. GBC, Game Boy Micro-дан басқа, Game Boy отбасының барлық модельдерімен үйлесімді. Видео шығару Super Game Boy (Super NES үшін) және Game Boy Player (GameCube үшін) арқылы жүзеге асырылуы мүмкін. Камерада 128×128 пикселді CMOS сенсоры бар, ол Game Boy жүйесінің 4 түсті палитрасын қолдана отырып, 128×112 пикселді, сұр түсті сандық суреттерді сақтай алады. Game Boy Camera модельдері бес стандартты түсте шығарылды: көк, жасыл, қызыл, сары және мөлдір қызғылт (тек Жапонияда). The Legend of Zelda: Ocarina of Time ойынына арналған алтын түсті шектеулі сериясы бар, ол ерекше мөрлермен жабдықталған және тек АҚШ-та Nintendo Power-дің пошта арқылы тапсырыс беру арқылы қолжетімді болды. 2020 жылдың қыркүйегінде камераның шығарылмаған Hello Kitty нұсқасы туралы ақпарат жарияланды.

Функционалдылығы

Камера басқарылады, суреттер өңделеді және мини-ойындар камераға қосылған картриджден іске қосылатын Game Boy бағдарламалық құралы арқылы ойнатылады. Жекелеген фотосуреттерді кідіріс таймері, уақыт аралығы, айна және масштабтау сияқты әртүрлі линзалар, монтаждау және компоненттік фотосуреттерді біріктіріп, бір үлкен сурет жасау мүмкіндіктерімен түсіріп, өңдеуге болады. Пайдаланушы суреттерді Nintendo маркаларын немесе қолмен салынған суреттерді қою арқылы одан әрі өңдей алады. Суреттерді анимация кадрлары ретінде біріктіруге болады. Суреттер "қызғылт нүктелер" режимінде басуға болатын гиперсілтемелермен байланыстырылуы мүмкін. Суреттерді кабель арқылы Game Boy принтерінде басып шығаруға, GBC құрылғылары арасында көшіруге немесе Nintendo 64 контроллерінің Transfer Pak арқылы 64DD дискетісіне көшіруге болады. Жапондық GBC 64DD перифериялық құрылғысы үшін мультимедиалық ойындар жинағы Mario Artist-ке қосымша мүмкіндік ретінде енгізілген. Онда пайдаланушылар камерамен түсірілген фотосуреттерге негізделген өздерінің салынған және 3D анимациялық бейнелерін жасап, осы жекелендірілген бейнелерді Mario Artist және SimCity 64 сияқты әртүрлі 64DD ойындарына енгізе алады немесе Randnet арқылы суреттерін Интернетке жариялай алады. Үшінші тарап өнімдері GBC жүйесін кері инженериялау арқылы USB, SD карталар және Wi-Fi сияқты қазіргі заманғы деректерді тасымалдау әдістерін жасады. Бағдарламалық құралда бірнеше жасырын мүмкіндіктер бар, олардың кейбіреулері "қорқынышты" деп сипатталған. Nintendo Game Boy Camera-ның Game Boy Advance үшін GameEye деп аталатын жаңа нұсқасын шығаруды жоспарлаған, ол түсті фотосуреттерді түсіріп, Stage Debut деп аталатын ойын арқылы GameCube-пен байланысқа ие болар еді, бірақ GameEye де, Stage Debut та шығарылмады.

Шағын ойындар

Space Fever II – Nintendo-ның Space Fever ойынының жалғасы. Бұл мини-ойында ойыншы үш бірегей деңгейде басқа кемелерге зымырандар атып, әр деңгейдің соңында босспен күреседі. Бірінші босс – мүйізді адамның алып беті, екінші босс – миықты бар адамның алып беті, ал үшінші босс – Ойын Беті. Үш босс та жеңілген соң, цикл қайта басталады, қиындық деңгейі артады. Ойын басталғанда екі ғарыш кемесі пайда болады; "B" кемесіне оқ ату "Топ" мини-ойынына кіретін болады, ал "D" кемесіне оқ ату DJ ойынына кіретін болады. Екі кемеден де қашып, ойыншы Space Fever II ойынын бастай алады. Ол жерде 2000 ұпай жинағаннан кейін "Жүгір! Жүгір! Жүгір!" атты жаңа мини-ойын ашылады, онда "?" белгісі бар жаңа кеме ойын басында пайда болады. "Топ" – бұл доптарды лақтырып, ұстау ойыны, онда ойыншы доптарды ұстап алу және лақтыру үшін қолын қозғалтады. Бұл Game & Watch ойынының "Топ" нұсқасы, тек Mr. Game & Watch-тың басы Ойын Бетімен ауыстырылған. Ойынның музыкалық сүйемелдемесі – "Майым Майым", израильдік халық әні. DJ – бұл Trippy H деп аталатын музыкалық секвенсері бар ашық музыкалық видео ойын, онда ойыншылар қарапайым чиптүндеулерді араластыра алады. Ойын Беті – DJ. "Жүгір! Жүгір! Жүгір!" – бонус мини-ойыны. Ойын Беті мультфильмдік денеге бекітіледі, ал ойыншы финиш сызығына дейін тышқан мен құсқа қарсы жарысады. Бұл мини-ойында 22 секундтан кем уақытта жеңіске жетсе, ойынның соңы көрсетіледі (титрлер ашылады).

Даму

Бастапқыда Game Boy Camera Nintendo-да жақсы қабылдамады. Алайда, Масато Кувахара Creatures, Inc. президенті Хироказу Танакаға құрылғы үшін бағдарламалық жасақтаманы әзірлеу туралы ұсыныс жасады, бұл жобаны бекітті. Камераның кіріктірілген бағдарламалық жасақтамасы Nintendo Research & Development 1 және жапондық Jupiter компаниясы бірлесіп әзірледі, ал жобаны Танака басқарды. Game Boy Camera бастапқыда белгіленген бағасы $ миллион болды.

Мұра

Жапонияда қолжетімді болған алғашқы үш аптада шамамен 500 000 дана сатылды. Ең ерте тұтынушылық цифрлық камералардың бірі ретінде GBC пайдаланушылар жасаған контентті, әсіресе фотосуреттерді қолдануға мүмкіндік берді. Заманауи компьютерлік қосылыстар суреттерді алу үшін тәжірибелік ізденістерді қажет етті. 2000 жылы кәсіби фотограф GBC-нің ақ-сұр суреттерін қызыл, жасыл және көк сүзгілер арқылы өңдеу арқылы түсті фотосуреттерге ұқсас түсті жұмыс ағынын жасады, бұл әлемдегі ең алғашқы түсті фотосуреттерге еліктеді. 2012 жылдан бері Game Boy Camera және үш түсті процесті пайдаланатын суретші, түсірілген орта туралы абстрактілі бейнелердің ашылу және жасырыну арасындағы өзара әрекетке назар аударатын туындылар жасады. Ол өз жұмысында Game Boy принтерін де пайдаланды. Докторлық диссертациясын қорғайтын студент GBC-ді пайдалана отырып, академиялық телескоптар арқылы Юпитер сияқты көріністердің астрофотографиясын түсірді. 2017 жылы зерттеуші-инженер GBC-нің ақ-сұр суреттерін автоматты түрде түсті суреттерге түрлендіретін нейрондық желі қолданбасын жасады. Көптеген қазіргі заманғы смартфон қосымшалары GBC бейне сапасын имитациялайтын режимдерге ие. 2016 жылы Instagram суретшісі GBC-нің ескі құрылғысын жоғары технологиялық стильді сүзгілер жинағына қосты, GBC фотосуреттеріне арналған жаңа галерея ашты, себебі оның қарапайым камерасы "әдемі суреттер түсірудің жолын табуға итермелейді".